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'''追溯起源'''(Back to Origins)是[[雷曼:传奇]]中的一个油画世界,以[[雷曼:起源]]中的关卡为特色。每个关卡在关卡设计和图形方面都进行了各种更改。并非所有关卡都包括在内,且包含的关卡已经删除了所有故事元素。这些关卡通过[[幸运彩票]]解锁,但仍需要在每个世界中按顺序游玩。
'''追溯起源'''(Back to Origins)是[[雷曼:传奇]]中的一个油画世界,以[[雷曼:起源]]中的关卡为特色。每个关卡在关卡设计和图形方面都进行了各种更改。并非所有关卡都包括在内,且包含的关卡已经删除了所有故事元素。这些关卡通过[[幸运彩票]]解锁,但仍需要在每个世界中按顺序游玩。


关卡分为5个世界,每个世界都有一个来自[[雷曼:起源]]的相应世界的名称:[[呓语丛林]]、[[迪吉里杜管沙漠]]、[[饕餮]]、[[天赐之海]]和[[神秘珠地]]。每个世界都有来自一对类似主题的[[雷曼:起源]]世界的8个关卡:例如,[[呓语丛林]]既有[[呓语丛林]]的关卡,也有[[呓语丛林|含羞寺]]的关卡。[[神秘珠地]]拥有[[机械迷城]]和[[青灰死地(UbiArt游戏)|青灰死地]]的关卡,因为后者没有相应主题的第二世界。
关卡分为5个世界,每个世界都有一个来自[[雷曼:起源]]的相应世界的名称:[[呓语丛林]]、[[迪吉里杜管沙漠]]、[[之地]]、[[天赐之海]]和[[神秘珠地]]。每个世界都有来自一对类似主题的[[雷曼:起源]]世界的8个关卡:例如,[[呓语丛林]]既有[[呓语丛林]]的关卡,也有[[呓语丛林|含羞寺]]的关卡。[[神秘珠地]]拥有[[机械迷城]]和[[青灰死地(UbiArt游戏)|青灰死地]]的关卡,因为后者没有相应主题的第二世界。


包含的关卡有一个规律:每个世界都有4个正常关卡([[雷曼:起源]]中的两个对应世界世界各有2个),包括骑[[巨型蚊子]]关卡、第二个[[Tricky Treasure]]关卡和Boss关卡。关卡并不总是按照在[[雷曼:起源]]中遇到的顺序显示:例如,[[恼人海鳍]]在[[繁星共游]]之前解锁。[[神秘珠地]]中出现的Boss来自[[青灰死地(UbiArt游戏)|青灰死地]],因为删除了[[机械迷城]]Boss关卡。
包含的关卡有一个规律:每个世界都有4个正常关卡([[雷曼:起源]]中的两个对应世界世界各有2个),包括骑[[巨型蚊子]]关卡、第二个[[Tricky Treasure]]关卡和Boss关卡。关卡并不总是按照在[[雷曼:起源]]中遇到的顺序显示:例如,[[恼人海鳍]]在[[繁星共游]]之前解锁。[[神秘珠地]]中出现的Boss来自[[青灰死地(UbiArt游戏)|青灰死地]],因为删除了[[机械迷城]]Boss关卡。
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**[[泡泡逗逗鸟#追溯起源|泡泡逗逗鸟]]
**[[泡泡逗逗鸟#追溯起源|泡泡逗逗鸟]]


*[[饕餮]]
*[[之地]]
**[[冰面滑行#追溯起源|冰面滑行]]
**[[冰面滑行#追溯起源|冰面滑行]]
**[[炽热管道#追溯起源|炽热管道]]
**[[炽热管道#追溯起源|炽热管道]]
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*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/143%20-%20(Origins)%20Main%20Theme.mp3 "The Gallery ~Back to Origins~ (Origins Main Theme)"]画廊~追溯起源~(起源主题曲)
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/143%20-%20(Origins)%20Main%20Theme.mp3 "The Gallery ~Back to Origins~ (Origins Main Theme)"]画廊~追溯起源~(起源主题曲)
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/144%20-%20(Origins)%20Lost%20Beats%20(Reprise).mp3 "The Gallery ~Desert of Dijiridoos~ (Lost Beats Reprise)"]画廊~迪吉里杜管沙漠~(失落的节拍重复)
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/144%20-%20(Origins)%20Lost%20Beats%20(Reprise).mp3 "The Gallery ~Desert of Dijiridoos~ (Lost Beats Reprise)"]画廊~迪吉里杜管沙漠~(失落的节拍重复)
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/145%20-%20(Origins)%20Gourmand%20Land%20~Breaking%20the%20Force%20Field~.mp3 "(Origins) Gourmand Land ~Breaking the Force Field~" (unused)](起源)饕餮~打破力场~(未使用)(这首曲目后来将用于[[雷曼:嘉年华]]中)
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/145%20-%20(Origins)%20Gourmand%20Land%20~Breaking%20the%20Force%20Field~.mp3 "(Origins) Gourmand Land ~Breaking the Force Field~" (unused)](起源)之地~打破力场~(未使用)(这首曲目后来将用于[[雷曼:嘉年华]]中)


==轶事==
==轶事==
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**[[呓语丛林]]使用了一首该世界中关卡的歌曲,与[[雷曼:起源]]中的原始地图歌曲几乎没有相似之处。
**[[呓语丛林]]使用了一首该世界中关卡的歌曲,与[[雷曼:起源]]中的原始地图歌曲几乎没有相似之处。
**[[迪吉里杜管沙漠]]使用了一首基于该世界中音乐的[[雷曼:起源 原声带|原声带]]中的歌曲,但没有出现在[[雷曼:起源]]中。这使得它成为追溯起源中唯一一个以“新”音乐为特色的区域。
**[[迪吉里杜管沙漠]]使用了一首基于该世界中音乐的[[雷曼:起源 原声带|原声带]]中的歌曲,但没有出现在[[雷曼:起源]]中。这使得它成为追溯起源中唯一一个以“新”音乐为特色的区域。
**[[饕餮]]使用了[[雷曼:起源]]地图歌曲的关卡内版本,其中包括额外的伴奏。
**[[之地]]使用了[[雷曼:起源]]地图歌曲的关卡内版本,其中包括额外的伴奏。
**[[天赐之海]]使用了[[雷曼:起源]]中世界地图所用的歌曲。
**[[天赐之海]]使用了[[雷曼:起源]]中世界地图所用的歌曲。
**[[神秘珠地]]使用了该世界中[[笼子]]区域的音乐,这与[[机械迷城]]的地图歌曲更相似。这可能是因为这个世界有5个特色关卡来自[[机械迷城]],而只有2个来自[[神秘珠地]]。
**[[神秘珠地]]使用了该世界中[[笼子]]区域的音乐,这与[[机械迷城]]的地图歌曲更相似。这可能是因为这个世界有5个特色关卡来自[[机械迷城]],而只有2个来自[[神秘珠地]]。