雷曼3(Game Boy Advance):修订间差异

Game Ze 2留言 | 贡献
无编辑摘要
 
RayGhox留言 | 贡献
无编辑摘要
 
(未显示另一用户的1个中间版本)
第39行: 第39行:
游戏以[[雷曼]]斥责[[格罗伯克斯]]在试图拯救[[蓝小小]]时吞下[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]而开始。当[[雷曼]]即将找到治愈他的方法时,[[格罗伯克斯]]跑开了,让[[雷曼]]担心他最终会做一些愚蠢的事情。与此同时,[[剃刀胡子]]听说这件事后,下定决心要抓住[[格罗伯克斯]]来取出[[黑色拉姆|黑暗拉姆]],这样他就可以用[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]来增强自己的力量,同时希望再次摧毁[[雷曼]]。
游戏以[[雷曼]]斥责[[格罗伯克斯]]在试图拯救[[蓝小小]]时吞下[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]而开始。当[[雷曼]]即将找到治愈他的方法时,[[格罗伯克斯]]跑开了,让[[雷曼]]担心他最终会做一些愚蠢的事情。与此同时,[[剃刀胡子]]听说这件事后,下定决心要抓住[[格罗伯克斯]]来取出[[黑色拉姆|黑暗拉姆]],这样他就可以用[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]来增强自己的力量,同时希望再次摧毁[[雷曼]]。


在[[雷曼]]的探索过程中,他得到了[[Ly]]仙女的帮助,她给了他新的能力,[[莫菲]]给了他建议。[[雷曼]]清除了阻碍他的[[强盗]]和[[海盗机器人]],并重新组装了[[世界之心]]的碎片,因为它再次被[[海盗机器人|海盗]]摧毁。在他的旅程结束时,[[雷曼]]到达了[[Pirate Stronghold]],[[格罗伯克斯]]被关押在那里。[[剃刀胡子上将]]在他刚刚获得的战斗机器人[[格罗哥斯]]上与英雄[[雷曼]]对峙。[[格罗哥斯]]最终被摧毁,尽管[[剃刀胡子]]的命运尚不确定。被解救后,[[格罗伯克斯]]吐出[[黑色拉姆]],与[[雷曼]]一起离开,去找他的家人。
在[[雷曼]]的探索过程中,他得到了[[]]仙女的帮助,她给了他新的能力,[[莫菲]]给了他建议。[[雷曼]]清除了阻碍他的[[强盗]]和[[海盗机器人]],并重新组装了[[世界之心]]的碎片,因为它再次被[[海盗机器人|海盗]]摧毁。在他的旅程结束时,[[雷曼]]到达了[[Pirate Stronghold]],[[格罗伯克斯]]被关押在那里。[[剃刀胡子上将]]在他刚刚获得的战斗机器人[[格罗哥斯]]上与英雄[[雷曼]]对峙。[[格罗哥斯]]最终被摧毁,尽管[[剃刀胡子]]的命运尚不确定。被解救后,[[格罗伯克斯]]吐出[[黑色拉姆]],与[[雷曼]]一起离开,去找他的家人。


===时间线===
===时间线===
第64行: 第64行:
*'''卡丁车比赛''':这些关卡是伪3D的。[[雷曼]]驾驶一辆碰碰车。必须在赛道上跑完3圈,同时收集[[黄色拉姆]]并避开障碍物。每圈的时间有限,增加了关卡的难度。如果[[雷曼]]没有时间或失去了所有的[[生命值]],他也会失去到目前为止收集到的所有[[黄色拉姆]],必须重新开始。没有可以打破的[[笼子]]。
*'''卡丁车比赛''':这些关卡是伪3D的。[[雷曼]]驾驶一辆碰碰车。必须在赛道上跑完3圈,同时收集[[黄色拉姆]]并避开障碍物。每圈的时间有限,增加了关卡的难度。如果[[雷曼]]没有时间或失去了所有的[[生命值]],他也会失去到目前为止收集到的所有[[黄色拉姆]],必须重新开始。没有可以打破的[[笼子]]。
*'''奖励关卡''':这些是可选的关卡,只有在收集了给定枢纽世界中的所有[[黄色拉姆]]后才能游玩。关卡包含更多的[[黄色拉姆]],但没有[[笼子]]。通关游戏并不需要通过这些关卡。以经典的2D平台游戏风格设置,这些关卡不包含敌人,但更难躲避的陷阱让这些关卡比大多数关卡更难。
*'''奖励关卡''':这些是可选的关卡,只有在收集了给定枢纽世界中的所有[[黄色拉姆]]后才能游玩。关卡包含更多的[[黄色拉姆]],但没有[[笼子]]。通关游戏并不需要通过这些关卡。以经典的2D平台游戏风格设置,这些关卡不包含敌人,但更难躲避的陷阱让这些关卡比大多数关卡更难。
*'''Ly的拳击挑战''':这些关卡是可选的,不包含[[黄色拉姆]]。它们以经典的2D平台游戏风格设置,[[雷曼]]从关卡底部开始,使用拳击平台逐渐向关卡顶部推进(因此得名)。当蓄满力的[[拳|拳头]]击中拳击平台时,它就会向上推进,使[[雷曼]]能够前进。[[气球]]、坍塌的平台和[[紫色拉姆]]也有助于[[雷曼]]通过这些关卡。如果在时间用尽之前通过了拳击挑战,则会解锁一个新的多人游戏关卡。
*'''的拳击挑战''':这些关卡是可选的,不包含[[黄色拉姆]]。它们以经典的2D平台游戏风格设置,[[雷曼]]从关卡底部开始,使用拳击平台逐渐向关卡顶部推进(因此得名)。当蓄满力的[[伸缩拳|拳头]]击中拳击平台时,它就会向上推进,使[[雷曼]]能够前进。[[气球]]、坍塌的平台和[[紫色拉姆]]也有助于[[雷曼]]通过这些关卡。如果在时间用尽之前通过了拳击挑战,则会解锁一个新的多人游戏关卡。


==关卡==
==关卡==
第113行: 第113行:


==能力==
==能力==
与大多数[[雷曼(系列)|雷曼游戏]]的情况一样,[[雷曼]]需要一定的能力才能到达某些区域。因此,一旦[[Ly]]仙女给了他所需的任何能力,他将不得不在游戏的后期重新玩前面的关卡。在游戏开始时,他唯一的力量就是他的[[拳]],它的功能很像[[雷曼初代]]中的[[拳]]。
与大多数[[雷曼(系列)|雷曼游戏]]的情况一样,[[雷曼]]需要一定的能力才能到达某些区域。因此,一旦[[]]仙女给了他所需的任何能力,他将不得不在游戏的后期重新玩前面的关卡。在游戏开始时,他唯一的力量就是他的[[伸缩拳]],它的功能很像[[雷曼初代]]中的[[伸缩拳]]。


*'''双重飞拳''':这种能力使[[雷曼]]能够快速使用他的[[拳|拳头]],这对于击倒大型物体非常有用。
*'''双重飞拳''':这种能力使[[雷曼]]能够快速使用他的[[伸缩拳|拳头]],这对于击倒大型物体非常有用。
*'''[[吊钩拳]]''':这让[[雷曼]]能够抓住[[紫色拉姆]]并到达之前无法到达的地方。
*'''[[吊钩拳]]''':这让[[雷曼]]能够抓住[[紫色拉姆]]并到达之前无法到达的地方。
*'''在两堵墙之间攀爬''':一旦[[雷曼]]获得这种能力,他就能够在两堵墙之间攀爬。
*'''在两堵墙之间攀爬''':一旦[[雷曼]]获得这种能力,他就能够在两堵墙之间攀爬。
*'''超级飞发''':让[[雷曼]]在每次捡到[[蓝色拉姆]]时,都可以用他的[[飞发]]飞行。
*'''超级飞发''':让[[雷曼]]在每次捡到[[蓝色拉姆]]时,都可以用他的[[飞发]]飞行。
*'''[[身体射击]]''':这种能力是本作独有的。它允许[[雷曼]]向下抛掷身体,打破并穿过木桥等薄弱的地面。只有当他在空中时,才能使用这个能力。
*'''[[身体射击]]''':这种能力是本作独有的。它允许[[雷曼]]向下抛掷身体,打破并穿过木桥等薄弱的地面。只有当他在空中时,才能使用这个能力。
*'''超级飞拳''':增加[[雷曼]]蓄满力的[[拳|拳头]]的力量。
*'''超级飞拳''':增加[[雷曼]]蓄满力的[[伸缩拳|拳头]]的力量。


==物品==
==物品==
第143行: 第143行:
[[File:Multi TagMode.png|120px|thumb|120px|frame|right|标记模式。]]
[[File:Multi TagMode.png|120px|thumb|120px|frame|right|标记模式。]]


这个游戏是一个标记游戏,有标记的玩家必须在时间用尽之前赶紧给其他玩家贴标记,他们只能通过拿起[[拳|拳头]]道具并使用它才能这么做。
这个游戏是一个标记游戏,有标记的玩家必须在时间用尽之前赶紧给其他玩家贴标记,他们只能通过拿起[[伸缩拳|拳头]]道具并使用它才能这么做。


<gallery widths="300px" heights="300px">
<gallery widths="300px" heights="300px">
第226行: 第226行:
*画面较小(N-Gage版画面的分辨率为176x208像素,而Game Boy Advance版的为240x160像素)。
*画面较小(N-Gage版画面的分辨率为176x208像素,而Game Boy Advance版的为240x160像素)。
*一些图形元素更清晰,包括[[雷曼]]自身。
*一些图形元素更清晰,包括[[雷曼]]自身。
*有些音效是不同的,包括[[拳|雷曼3的Game Boy Advance version版|超级飞拳]]的音效和[[雷曼]]跳跃的音效。
*有些音效是不同的,包括[[伸缩拳|雷曼3的Game Boy Advance version版|超级飞拳]]的音效和[[雷曼]]跳跃的音效。
*一些视觉效果已被删除。枢纽世界中屏幕两侧的[[魔法帘幕|帘幕]]以及世界间过渡的动画都缺失了。
*一些视觉效果已被删除。枢纽世界中屏幕两侧的[[魔法帘幕|帘幕]]以及世界间过渡的动画都缺失了。
*四个关卡([[Swamp of Bégoniax]]、[[Magma Mayhem]]、[[Swamp of Bégoniax 2]]和[[Magma Mayhem 2]])被重新设计的新关卡所取代,这些关卡是:[[Ascension]]、[[Ly's Punch Challenge 1(N-Gage)|Ly's Punch Challenge 1]]、[[Free Falling]]和[[Falling Down]]。[[拉姆]]和[[笼子]]的总数没有改变。
*四个关卡([[Swamp of Bégoniax]]、[[Magma Mayhem]]、[[Swamp of Bégoniax 2]]和[[Magma Mayhem 2]])被重新设计的新关卡所取代,这些关卡是:[[Ascension]]、[[Ly's Punch Challenge 1(N-Gage)|Ly's Punch Challenge 1]]、[[Free Falling]]和[[Falling Down]]。[[拉姆]]和[[笼子]]的总数没有改变。