麻烦大了:修订间差异
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**番茄 | **番茄 | ||
**胡萝卜 | **胡萝卜 | ||
**洋葱 | **洋葱(也有可能是芜菁) | ||
**玉米家族 | **玉米家族 | ||
**荷兰豆 | **荷兰豆 | ||
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==关卡== | ==关卡== | ||
([[南部平原]]) | |||
*[[陡峭雪坡]] | *[[陡峭雪坡]] | ||
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==配乐== | ==配乐== | ||
麻烦大了的音乐由[[Éric Chevalier]]创作,他也曾为[[雷曼2]]创作原声带。本作原声带在本质上非常不拘一格且具有实验性。在游戏的某个部分,可以同时听到风笛、节奏吉他、口技和合成器的声音。音乐原本设计为互动式,会随着主角[[埃德]]在每个房间中的情绪变化而改变,<ref>''麻烦大了Q&A'', https://web.archive.org/web/20010223212125/http://www.tonictrouble.com/english/news/qa/qa.html</ref>但在PC版的最终版本中,每首曲目都演变成了一种长篇组曲的形式。 | |||
[[埃德]]还有一段属于自己的简短“主题曲”铃音,在一些曲目中能够听到,其旋律听起来几乎像是[[雷曼2]]中[[雷曼]]主题曲的倒置版本。 | |||
==测试版== | |||
1999年初,一个名为[[麻烦大了特别版]]的测试版游戏随某些电脑捆绑发布。该版本与最终登陆PC和Nintendo 64的版本大相径庭,拥有不同的关卡设计,部分场景的音乐也有所不同。[[埃德]]的操作手感差异巨大,跳跃不够精准且操控感如同坦克,使其感觉更加笨重。与最终PC版不同的是,该版本没有字幕,部分角色由不同的配音演员演绎。此外,测试版中某些关卡的名称也不一样,并配备了一个世界地图,玩家可以调出地图来查看各关卡中收集品的完成进度。 | |||
== | |||
1999年初,一个 | |||
===测试版独占的敌人=== | |||
====快枪卫兵==== | |||
这名卫兵是玩家在熔岩峡谷中遇到的第一个。他会持续向[[埃德]]的方向扫射子弹,偶尔会短暂停火。需用棍子击中三次或用吹豆筒击中一次才能将其击败。 | |||
====喷火卫兵==== | ====喷火卫兵==== | ||
这 | 这名卫兵出现在熔岩峡谷中,守护着一个能用来回满血的道具。当他戴着螺旋桨帽飞行时不会主动攻击[[埃德]],但落地后会朝着[[埃德]]的大致方向喷射一道长长的火焰。需用棍子击中三次或用吹豆筒击中一次才能将其击败。 | ||
====幽浮菇==== | ====幽浮菇==== | ||
熔岩峡谷中那些形似幽浮(UFO)的幽浮菇在长长的熔岩流上方盘旋。他一旦它们发现[[埃德]],就会飞到[[埃德]]被发现时所站的位置并爆炸。如果[[埃德]]在幽浮菇朝他飞来时及时躲开,就能完全避开攻击。幽浮菇无法被伤害。 | |||
====葡萄==== | ====葡萄==== | ||
葡萄出现在麻烦大了测试版的 | 葡萄出现在麻烦大了测试版的制作人员名单中。可以看到他不断将自己重组为各种形状,例如坦克或立方体。葡萄的其中一颗葡萄上有一颗心形图案。目前尚不清楚这个敌人是否真的出现在测试版的某个关卡中。 | ||
==手册== | ==手册== | ||