雷曼3:强盗侵袭:修订间差异

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'''雷曼3:强盗侵袭'''(Rayman 3: Hoodlum Havoc)亦作'''雷射超人3''''''雷曼3:恶棍大捣蛋''',是[[雷曼(系列)|雷曼系列]]的第三部正作,也是[[雷曼2]]的续作。雷曼3于2003年发布。标题中的Hoodlum指(1)英语中用来表示罪犯的单词(2)一个双关语,指戴兜帽(Hood)的[[拉姆]](Lum)。值得注意的是,本作是第一个不是由系列创作者[[米歇尔·安塞尔]]执导的[[雷曼(系列)|雷曼游戏]],当时他正忙于开发[[超越善恶]]。[[米歇尔·安塞尔|安塞尔]]在雷曼3的开发中只起了很小的作用,在各个方面(如在[[雷曼]]的新外观上)协助团队,并与他们会面,就角色和环境进行头脑风暴。
'''雷曼3:强盗侵袭'''(Rayman 3: Hoodlum Havoc)-{zh-hans:亦作'''雷曼3:恶棍侵袭''',香港和台湾地区称'''雷射超人3''''''雷曼3:恶棍大捣蛋''';zh-hant:大陸地區稱'''雷曼3:強盜侵襲'''或'''雷曼3:惡棍侵襲'''}-,是[[雷曼(系列)|雷曼系列]]的第三部正作,也是[[雷曼2]]的续作。雷曼3于2003年发布。标题中的Hoodlum指(1)英语中用来表示罪犯的单词(2)一个双关语,指戴兜帽(Hood)的[[拉姆]](Lum)。值得注意的是,本作是第一个不是由系列创作者[[米歇尔·安塞尔]]执导的[[雷曼(系列)|雷曼游戏]],当时他正忙于开发[[超越善恶]]。[[米歇尔·安塞尔|安塞尔]]在雷曼3的开发中只起了很小的作用,在各个方面(如在[[雷曼]]的新外观上)协助团队,并与他们会面,就角色和环境进行头脑风暴。


雷曼3以[[雷曼3评分系统|基于分数的评分系统]]为特色;这是[[雷曼(系列)|该系列]]首次出现的元素。玩家可以在当时新的[[RaymanZone]]网站上发布他们的最终得分。然而,当[[RaymanZone]]被改版以适应[[雷曼:疯狂兔子|疯狂兔子游戏]]时,此功能被禁用。2009年2月,[[雷曼海盗社区]]的成员联系[[育碧]],并成功安排创建新的[[名人堂]]<ref name="pchof">[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 3'' Hall of Fame, https://raymanpc.com/hall-of-fame</ref>。2011年7月,该游戏的PC版和[[永远的雷曼]]与[[雷曼2]]一样加入了数字发行平台[http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_3_hoodlum_havoc Good Old Games]。2012年3月,PlayStation 3和Xbox 360上发布了名为[[雷曼3HD]]的版本,其纹理、帧率、光照和音质都得到了提升。本作的整体评价比[[雷曼2]]差。
雷曼3以[[雷曼3评分系统|基于分数的评分系统]]为特色;这是[[雷曼(系列)|该系列]]首次出现的元素。玩家可以在当时新的[[RaymanZone]]网站上发布他们的最终得分。然而,当[[RaymanZone]]被改版以适应[[雷曼:疯狂兔子|疯狂兔子游戏]]时,此功能被禁用。2009年2月,[[雷曼海盗社区]]的成员联系[[育碧]],并成功安排创建新的[[名人堂]]<ref name="pchof">[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 3'' Hall of Fame, https://raymanpc.com/hall-of-fame</ref>。2011年7月,该游戏的PC版和[[永远的雷曼]]与[[雷曼2]]一样加入了数字发行平台[http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_3_hoodlum_havoc Good Old Games]。2012年3月,PlayStation 3和Xbox 360上发布了名为[[雷曼3HD]]的版本,其纹理、帧率、光照和音质都得到了提升。本作的整体评价比[[雷曼2]]差。
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雷曼3的世界尤其包含了许多[[雷曼2]]和[[雷曼革命]]所缺乏的元素:独特的环境。[[钢铁之山]]和[[巨石山脊]]看起来几乎一样,而雷曼3的世界是广阔且多样的。[[雷曼革命|革命]]中的许多元素都包含在雷曼3的世界中,其中最明显的是环境音(例如,[[the Desert of the Knaaren]]中的环境音与[[beneath the Sanctuary of Rock and Lava]]中的相同)和独特的灯光。雷曼3中还出现了许多彩色玻璃窗,这些元素最早可以在[[雷曼2]]中的[[熔岩神殿]]中见到。
雷曼3的世界尤其包含了许多[[雷曼2]]和[[雷曼革命]]所缺乏的元素:独特的环境。[[钢铁之山]]和[[巨石山脊]]看起来几乎一样,而雷曼3的世界是广阔且多样的。[[雷曼革命|革命]]中的许多元素都包含在雷曼3的世界中,其中最明显的是环境音(例如,[[the Desert of the Knaaren]]中的环境音与[[beneath the Sanctuary of Rock and Lava]]中的相同)和独特的灯光。雷曼3中还出现了许多彩色玻璃窗,这些元素最早可以在[[雷曼2]]中的[[熔岩神殿]]中见到。


雷曼3又回到了[[雷曼初代]]的童话风主题,尽管没有那么超现实。许多奇异的场景点缀在雷曼3中的少数世界之中,这些世界包括[[精灵理事会]]和[[长捷径]]。
雷曼3又回到了[[雷曼初代]]的童话风主题,尽管没有那么超现实。许多奇异的场景点缀在雷曼3中的少数世界之中,这些世界包括[[精灵理事会]]和[[长捷径]]。


最后,雷曼3包含了许多对其前两部作品的致敬。有关于[[雷曼初代]]的,包括[[莫菲]]在[[精灵理事会]]中阅读的[[手册]]上的图片,[[李子]]木桩上[[探险家]]的图片,以及[[2D疯狂]]和[[2D梦魇]]这两个怀旧迷你游戏,以及揭示[[Razoff|Razoff伯爵]]的[[Shoedsackovskaïa family|祖先]]与[[图画城]]的[[太空妈妈]]之间的联系。有关于[[雷曼2]]的,包括前面提到的[[世界之心]]的出现,[[荨麻]]在[[幽暗沼泽]]的再现,[[变种鸡]]在[[the Desert of the Knaaren]]的再次出现,水蛇[[萨门]]在[[Razoff]]豪宅的雕像,[[Ly]]仙女在[[幽暗沼泽]]中一个隐藏房间的雕像,以及[[剃刀胡子上将]]和他的[[海盗机器人]]仆人在[[强盗总部]]中一个秘密房间中的的雕像。此外,[[莫菲]]和[[格罗伯克斯]]都对[[雷曼2]]进行了半开玩笑的元小说引用——[[莫菲]]抱怨说,在[[雷曼2]]之后,他被承诺会扮演一个比他最终获得的角色更大的角色,[[格罗伯克斯]]抱怨[[雷曼]]比他在前作中更不友好。
最后,雷曼3包含了许多对其前两部作品的致敬。有关于[[雷曼初代]]的,包括[[莫菲]]在[[精灵理事会]]中阅读的[[手册]]上的图片,[[李子]]木桩上[[探险家]]的图片,以及[[2D疯狂]]和[[2D梦魇]]这两个怀旧迷你游戏,以及揭示[[Razoff|Razoff伯爵]]的[[Shoedsackovskaïa family|祖先]]与[[图画城]]的[[太空妈妈]]之间的联系。有关于[[雷曼2]]的,包括前面提到的[[世界之心]]的出现,[[荨麻]]在[[幽暗沼泽]]的再现,[[变种鸡]]在[[the Desert of the Knaaren]]的再次出现,水蛇[[萨门]]在[[Razoff]]豪宅的雕像,[[Ly]]仙女在[[幽暗沼泽]]中一个隐藏房间的雕像,以及[[剃刀胡子上将]]和他的[[海盗机器人]]仆人在[[强盗总部]]中一个秘密房间中的的雕像。此外,[[莫菲]]和[[格罗伯克斯]]都对[[雷曼2]]进行了半开玩笑的元小说引用——[[莫菲]]抱怨说,在[[雷曼2]]之后,他被承诺会扮演一个比他最终获得的角色更大的角色,[[格罗伯克斯]]抱怨[[雷曼]]比他在前作中更不友好。
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===[[长捷径]]===
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[[File:TheLongestShortcutPC.jpg|thumb|right|320px|[[长捷径]]。]]
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[[小小医生]]带[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]穿过一个传送门。一旦他们到达目的地,医生们就会向英雄们解释情况:[[André]]和[[Reflux]]已经联手并计划召唤[[Leptys]],获得了难以想象的力量。医生们告诉英雄们,他们目前正处于[[长捷径]],希望这能让他们赶上恶棍。这是一座充满光线、镜子和[[王小小]]雕像的寺庙,这个关卡完全专注于谜题和平台跳跃,没有战斗。在关卡结束时,英雄们发现自己在码头上,三名医生正在那里等着他们。医生们告诉他们,他们已经太晚了,但给了他们一艘船,让他们用它来追上恶棍。[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]爬上船启航。
[[小小医生]]带[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]穿过一个传送门。一旦他们到达目的地,医生们就会向英雄们解释情况:[[André]]和[[Reflux]]已经联手并计划召唤[[Leptys]],获得了难以想象的力量。医生们告诉英雄们,他们目前正处于[[长捷径]],希望这能让他们赶上恶棍。这是一座充满光线、镜子和[[王小小]]雕像的寺庙,这个关卡完全专注于谜题和平台跳跃,没有战斗。在关卡结束时,英雄们发现自己在码头上,三名医生正在那里等着他们。医生们告诉他们,他们已经太晚了,但给了他们一艘船,让他们用它来追上恶棍。[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]爬上船启航。


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与[[雷曼2|前作]]一样,雷曼3也是一款3D平台游戏。然而,雷曼3的关卡更为直接,更倾向于动作和战斗,而不是平台跳跃和探索。雷曼3的主要冒险在时间上是线性的——与之前的游戏不同,在之前的游戏中,[[雷曼]]可以物理地返回已经通过的位置,每个雷曼3关卡在故事情节中只访问一次。
与[[雷曼2|前作]]一样,雷曼3也是一款3D平台游戏。然而,雷曼3的关卡更为直接,更倾向于动作和战斗,而不是平台跳跃和探索。雷曼3的主要冒险在时间上是线性的——与之前的游戏不同,在之前的游戏中,[[雷曼]]可以物理地返回已经通过的位置,每个雷曼3关卡在故事情节中只访问一次。


[[雷曼]]几乎在全游戏中都拥有他通常的所有能力。他可以[[奔跑]],用他的[[直升机]]头发和发射他的[[拳]](前提是他在[[精灵理事会]]重新获得双手)。[[雷曼2]]中被[[魔法拳头]]替换的[[拳]]回归。[[雷曼]]可以给他的[[拳|拳头]]蓄满力以造成更多伤害,并且可以发出曲线[[拳]]。
[[雷曼]]几乎在全游戏中都拥有他通常的所有能力。他可以[[奔跑]],用他的[[直升机]]头发和发射他的[[伸缩拳]](前提是他在[[精灵理事会]]重新获得双手)。[[雷曼2]]中被[[魔法拳头]]替换的[[伸缩拳]]回归。[[雷曼]]可以给他的[[伸缩拳|拳头]]蓄满力以造成更多伤害,并且可以发出曲线[[伸缩拳]]。


本作新增了[[镭射洗衣粉]]罐子。它们在游戏中被称为“战斗服”(combat fatigues)。一共有五种,每种都能增强[[雷曼]]的某些能力,并给他一种新外观。罐子的效果是暂时的,时间限制因使用罐子的种类而异。
本作新增了[[镭射洗衣粉]]罐子。它们在游戏中被称为“战斗服”(combat fatigues)。一共有五种,每种都能增强[[雷曼]]的某些能力,并给他一种新外观。罐子的效果是暂时的,时间限制因使用罐子的种类而异。
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雷曼3最初发布时支持英语、法语、德语、意大利语和西班牙语,并附有音频、文本、手册和用户界面的完整翻译。PC版包括全部五种翻译,安装实用程序可用于在安装过程中或安装后的任何时候更改语言。PC版还提供捷克语、希伯来语、波兰语、俄语和斯洛伐克语翻译,仅在相应国家的零售版中提供<ref>PCGamingWiki, ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'' https://pcgamingwiki.com/wiki/Rayman_3:_Hoodlum_Havoc#Localizations</ref> 。也发布了韩语版本,但只翻译了音频和手册,以及中文版本,只翻译了手册。
雷曼3最初发布时支持英语、法语、德语、意大利语和西班牙语,并附有音频、文本、手册和用户界面的完整翻译。PC版包括全部五种翻译,安装实用程序可用于在安装过程中或安装后的任何时候更改语言。PC版还提供捷克语、希伯来语、波兰语、俄语和斯洛伐克语翻译,仅在相应国家的零售版中提供<ref>PCGamingWiki, ''Rayman 3: Hoodlum Havoc'' https://pcgamingwiki.com/wiki/Rayman_3:_Hoodlum_Havoc#Localizations</ref> 。也发布了韩语版本,但只翻译了音频和手册,以及中文版本,只翻译了手册。


一些翻译改变了某些角色的名称。例如,在希伯来语版本中,[[格罗伯克斯]]被称为“Mogul”(“מוֹגוּל'”),而[[Reflux]]则被称为”Flex(“פְלֶקְס”)。波兰语、俄语和希伯来语版在[[the Fairy Council]]第三部分的开头额外添加了[[Slapdash]],并在启动过程中使用了[[育碧]]标志动画的不同版本——与[[雷曼M]]中使用的版本相同。
一些翻译改变了某些角色的名称。例如,在希伯来语版本中,[[格罗伯克斯]]被称为“Mogul”(“מוֹגוּל'”),而[[Reflux]]则被称为”Flex(“פְלֶקְס”)。波兰语、俄语和希伯来语版在[[精灵理事会]]第三部分的开头额外添加了[[Slapdash]],并在启动过程中使用了[[育碧]]标志动画的不同版本——与[[雷曼M]]中使用的版本相同。


==对其他媒体的致敬==
==对其他媒体的致敬==
本作中包含许多对其他媒体的致敬,如对电子游戏、电视节目和之前的[[雷曼]]游戏的致敬。最初,本作计划更多地致敬其他电子游戏<ref name="ReferenceA"/>
本作中包含许多对其他媒体的致敬,如对电子游戏、电视节目和之前的[[雷曼]]游戏的致敬。最初,本作计划更多地致敬其他电子游戏<ref name="ReferenceA"/>


===[[雷曼2]]===
===[[雷曼2]]===
*本作中的两个地点[[the Fairy Council]]和[[世界之心]]首次在[[雷曼2]]中提到。这是它们第一次实际出现在游戏中。
*本作中的两个地点[[精灵理事会]]和[[世界之心]]首次在[[雷曼2]]中提到。这是它们第一次实际出现在游戏中。


*本作中的三个密室都致敬了[[雷曼2]]。其中一个位于[[the Longest Shortcut]],里面有[[Ly]]的雕像。另一个在[[Hoodlum Headquarters]],有[[剃刀胡子]]和他的一些[[海盗机器人]]坐在桌子旁的雕像,风格类似于列奥纳多·达·芬奇的《最后的晚餐》。此外,在[[Razoff]]的豪宅中,有一座雕像是一条蛇,那条蛇似乎是[[雷曼2]]中的[[萨门]]。
*本作中的三个密室都致敬了[[雷曼2]]。其中一个位于[[悠长捷径]],里面有[[Ly]]的雕像。另一个在[[强盗总部]],有[[剃刀胡子]]和他的一些[[海盗机器人]]坐在桌子旁的雕像,风格类似于列奥纳多·达·芬奇的《最后的晚餐》。此外,在[[Razoff]]的豪宅中,有一座雕像是一条蛇,那条蛇似乎是[[雷曼2]]中的[[萨门]]。


*当[[格罗伯克斯]]被[[雷曼]]击中时,他会说[[雷曼]]“在[[雷曼2]]中表现得更好”。
*当[[格罗伯克斯]]被[[雷曼]]击中时,他会说[[雷曼]]“在[[雷曼2]]中表现得更好”。
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[[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic1.PNG|thumb|right|320px|[[2D疯狂]]。]]
[[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic1.PNG|thumb|right|320px|[[2D疯狂]]。]]


*在[[the Fairy Council]]中,[[André]]躲到[[卢迪浮]]的家里且[[雷曼]]和[[莫菲]]正追逐[[André]]并遇到[[卢迪浮]]时,[[André]]把[[卢迪浮]]从她的家里扔了出去,说塞尔达需要她。塞尔达是热门电子游戏系列《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)中的主要角色。
*在[[精灵理事会]]中,[[André]]躲到[[卢迪浮]]的家里且[[雷曼]]和[[莫菲]]正追逐[[André]]并遇到[[卢迪浮]]时,[[André]]把[[卢迪浮]]从她的家里扔了出去,说塞尔达需要她。塞尔达是热门电子游戏系列《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)中的主要角色。


*迷你游戏[[Special Invaders]]的名字是对经典电子游戏“太空侵略者”(Space Invaders)的致敬。PlayStation 2上的demo版也提供了一个名为“Special Invaders”的关卡。
*迷你游戏[[特殊入侵者]]的名字是对经典电子游戏“太空侵略者”(Space Invaders)的致敬。PlayStation 2上的demo版也提供了一个名为“Special Invaders”的关卡。


*[[手册]]以及李子、木栅栏上的[[探险家]]图像、迷你游戏[[2D疯狂]]和[[2D梦魇]]致敬了[[雷曼初代]]。
*[[手册]]以及李子、木栅栏上的[[探险家]]图像、迷你游戏[[2D疯狂]]和[[2D梦魇]]致敬了[[雷曼初代]]。
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*[[格罗伯克斯]]的台词“我的朋友劳拉、斯内克、马力欧、戈登·弗里曼和杰克”是对《古墓丽影》、《合金装备》、《超级马力欧》、《半衰期》和《杰克与达斯特》电子游戏系列的致敬。
*[[格罗伯克斯]]的台词“我的朋友劳拉、斯内克、马力欧、戈登·弗里曼和杰克”是对《古墓丽影》、《合金装备》、《超级马力欧》、《半衰期》和《杰克与达斯特》电子游戏系列的致敬。


*[[Hoodlum Headquarters]]中的[[Hostess]]是对《半衰期》中黑山传输系统(Black Mesa Transit System)的声音的致敬。她特别称[[Hoodlum Headquarters]]这个关卡为“黑拉姆山”(Black Lumsa)。
*[[强盗总部]]中的[[Hostess]]是对《半衰期》中黑山传输系统(Black Mesa Transit System)的声音的致敬。她特别称[[强盗总部]]这个关卡为“黑拉姆山”(Black Lumsa)。


===电影===
===电影===
*在[[the Fairy Council]]第三部分开始时,当[[雷曼]]和[[莫菲]]正在寻找[[André]]和[[格罗伯克斯]]时,[[莫菲]]告诉[[雷曼]]快点,否则“[[André|他]]就会开始告诉大家他是你的父亲了!”。这是对电影《星球大战5:帝国反击战》中著名场景的致敬,其中反派达斯·维达向英雄卢克·天行者透露,他是他的父亲。
*在[[精灵理事会]]第三部分开始时,当[[雷曼]]和[[莫菲]]正在寻找[[André]]和[[格罗伯克斯]]时,[[莫菲]]告诉[[雷曼]]快点,否则“[[André|他]]就会开始告诉大家他是你的父亲了!”。这是对电影《星球大战5:帝国反击战》中著名场景的致敬,其中反派达斯·维达向英雄卢克·天行者透露,他是他的父亲。


*[[格罗伯克斯]]的台词“来自一个非常遥远的星系的不明飞行物”致敬了电影《星球大战》(星球大战4:新希望)的开头,该片以“一个非常遥远的星系”开场。
*[[格罗伯克斯]]的台词“来自一个非常遥远的星系的不明飞行物”致敬了电影《星球大战》(星球大战4:新希望)的开头,该片以“一个非常遥远的星系”开场。
第264行: 第264行:
*[[格罗伯克斯]]的台词“魔镜,墙上的魔镜。啊,那行不通。”致敬了迪士尼电影《白雪公主和七个小矮人》,原版台词是“墙上的魔镜,谁是世界上最美的女人?”。
*[[格罗伯克斯]]的台词“魔镜,墙上的魔镜。啊,那行不通。”致敬了迪士尼电影《白雪公主和七个小矮人》,原版台词是“墙上的魔镜,谁是世界上最美的女人?”。


*[[the Fairy Council]]中[[雷曼]]祖父的雕像在致敬了迪士尼电影《白雪公主和七个小矮人》中的小矮人。
*[[精灵理事会]]中[[雷曼]]祖父的雕像在致敬了迪士尼电影《白雪公主和七个小矮人》中的小矮人。


*[[the Fairy Council]]的beta版音乐名为“冰舞”(Ice Dance),出自电影《剪刀手爱德华》。
*[[精灵理事会]]的beta版音乐名为“冰舞”(Ice Dance),出自电影《剪刀手爱德华》。


*[[格罗伯克斯]]开船时的台词“我是世界之王”是对电影《泰坦尼克号》的致敬。
*[[格罗伯克斯]]开船时的台词“我是世界之王”是对电影《泰坦尼克号》的致敬。
第272行: 第272行:
*[[格罗伯克斯]]的台词“即使是小蜘蛛也做不到”和[[莫菲]]的台词“你可以退出并参加《蜘蛛侠2》的试镜”都是对蜘蛛侠的致敬。
*[[格罗伯克斯]]的台词“即使是小蜘蛛也做不到”和[[莫菲]]的台词“你可以退出并参加《蜘蛛侠2》的试镜”都是对蜘蛛侠的致敬。


*在[[the Tower of the Leptys]]中,[[André]]的台词“快跑[[雷曼]],快跑!”致敬了电影《阿甘正传》。
*在[[莱普提斯之塔]]中,[[André]]的台词“快跑[[雷曼]],快跑!”致敬了电影《阿甘正传》。


*[[格罗伯克斯]]的台词“如果我有一把锤子”(if I had a hammer)致敬了1963年Trini Lopez的同名歌曲。
*[[格罗伯克斯]]的台词“如果我有一把锤子”(if I had a hammer)致敬了1963年Trini Lopez的同名歌曲。
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[[File:EnterpriseInR3.png|thumb|320px|right|[[蓝小小高速路]]中《星际迷航》中的企业号。]]
[[File:EnterpriseInR3.png|thumb|320px|right|[[蓝小小高速路]]中《星际迷航》中的企业号。]]


*[[Clearleaf Stadium]]解说员的台词“[[强盗]]们要么来踢些屁股,要么嚼口香糖,他们都没口香糖了!”致敬了1988年科幻电影《极度空间》中的一句话,该句子也因《毁灭公爵》电子游戏系列而广受欢迎。
*[[清叶运动场]]解说员的台词“[[强盗]]们要么来踢些屁股,要么嚼口香糖,他们都没口香糖了!”致敬了1988年科幻电影《极度空间》中的一句话,该句子也因《毁灭公爵》电子游戏系列而广受欢迎。


===电视节目===
===电视节目===
*在一个[[蓝小小高速路]]关卡中,致敬了电视节目《星际迷航》中的联邦星舰企业号(USS Enterprise)。
*在一个[[蓝小小高速路]]关卡中,致敬了电视节目《星际迷航》中的联邦星舰企业号(USS Enterprise)。


*Reflux在将[[sceptre of the Leptys]]举向天空时的台词“祖先权杖之力”是对电视系列《[https://en.wikipedia.org/wiki/He-Man_and_the_Masters_of_the_Universe 宇宙的巨人希曼]》(He-Man and the Masters of the Universe)中,角一边高举长剑,一边说“凭古骷髅之力”的致敬。
*Reflux在将[[莱普提斯之塔]]举向天空时的台词“祖先权杖之力”是对电视系列《[https://en.wikipedia.org/wiki/He-Man_and_the_Masters_of_the_Universe 宇宙的巨人希曼]》(He-Man and the Masters of the Universe)中,角一边高举长剑,一边说“骷髅头堡之力”的致敬。


===书籍===
===书籍===
*[[格罗伯克斯]]的台词“赦免他们,因为他们所做的,他们不晓得” 致敬了圣经《路加福音》的23章34节。
*[[格罗伯克斯]]的台词“赦免他们,因为他们所做的,他们不晓得” 致敬了圣经《路加福音》的23章34节。


*本作有意致敬杰夫·史密斯(Jeff Smith)的漫画系列《Bone》、厄休拉·勒古恩(L'Ursula Le Guin)的书和宫崎骏的电影(《幽灵公主》、《龙猫》等)<ref name="ReferenceA"/>不过,目前尚不清楚这些致敬具体在哪里,作者声称已经忘记了。
*本作有意致敬杰夫·史密斯(Jeff Smith)的漫画系列《Bone》、厄休拉·勒古恩(L'Ursula Le Guin)的书和宫崎骏的电影(《幽灵公主》、《龙猫》等)<ref name="ReferenceA"/>不过,目前尚不清楚这些致敬具体在哪里,作者声称已经忘记了。


*[[格罗伯克斯]]说的“芝麻开门”是对《一千零一夜》中的故事“阿里巴巴和四十大盗”的致敬。
*[[格罗伯克斯]]说的“芝麻开门”是对《一千零一夜》中的故事“阿里巴巴和四十大盗”的致敬。
第305行: 第305行:
*[[Razoff]]伯爵说的“水牛比尔”(Buffalo Bill),是对同名牛仔的致敬。
*[[Razoff]]伯爵说的“水牛比尔”(Buffalo Bill),是对同名牛仔的致敬。


*一个用板条箱建造的埃菲尔铁塔模型出现在了[[Hoodlum Headquarters]]中。
*一个用板条箱建造的埃菲尔铁塔模型出现在了[[强盗总部]]中。


*当[[雷曼]]第一次使用[[超级飞行帽]]时,他似乎有一瞬间有米老鼠的耳朵。
*当[[雷曼]]第一次使用[[超级飞行帽]]时,他似乎有一瞬间有米老鼠的耳朵。
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*[[Razoff]]伯爵的名字来源于理查德·康奈尔(Richard Connell)1924年短篇小说《[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Most_Dangerous_Game 最危险的游戏]》(The Most Dangerous Game)中的扎罗夫将军(General Zaroff)。PlayStation 2的demo版还提供了一个名为“危险游戏”(Dangerous Game)的关卡。
*[[Razoff]]伯爵的名字来源于理查德·康奈尔(Richard Connell)1924年短篇小说《[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Most_Dangerous_Game 最危险的游戏]》(The Most Dangerous Game)中的扎罗夫将军(General Zaroff)。PlayStation 2的demo版还提供了一个名为“危险游戏”(Dangerous Game)的关卡。


*在[[the Tower of the Leptys]]中,有一尊[[Knaaren]]头顶巨石的雕像是对阿特拉斯(Atlas)将世界扛在肩上的许多描绘的致敬。
*在[[莱普提斯之塔]]中,有一尊[[Knaaren]]头顶巨石的雕像是对阿特拉斯(Atlas)将世界扛在肩上的许多描绘的致敬。


*当[[蓝小小]]从[[笼子]]中解救出来时,他可能会说他“需要与埃尔维斯交流”。这是对音乐家埃尔维斯·普雷斯利(Elvis Presley)的致敬。
*当[[蓝小小]]从[[笼子]]中解救出来时,他可能会说他“需要与埃尔维斯交流”。这是对音乐家埃尔维斯·普雷斯利(Elvis Presley)的致敬。