雷曼3(Game Boy Advance):修订间差异
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游戏以[[雷曼]]斥责[[格罗伯克斯]]在试图拯救[[蓝小小]]时吞下[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]而开始。当[[雷曼]]即将找到治愈他的方法时,[[格罗伯克斯]]跑开了,让[[雷曼]]担心他最终会做一些愚蠢的事情。与此同时,[[剃刀胡子]]听说这件事后,下定决心要抓住[[格罗伯克斯]]来取出[[黑色拉姆|黑暗拉姆]],这样他就可以用[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]来增强自己的力量,同时希望再次摧毁[[雷曼]]。 | 游戏以[[雷曼]]斥责[[格罗伯克斯]]在试图拯救[[蓝小小]]时吞下[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]而开始。当[[雷曼]]即将找到治愈他的方法时,[[格罗伯克斯]]跑开了,让[[雷曼]]担心他最终会做一些愚蠢的事情。与此同时,[[剃刀胡子]]听说这件事后,下定决心要抓住[[格罗伯克斯]]来取出[[黑色拉姆|黑暗拉姆]],这样他就可以用[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]来增强自己的力量,同时希望再次摧毁[[雷曼]]。 | ||
在[[雷曼]]的探索过程中,他得到了[[ | 在[[雷曼]]的探索过程中,他得到了[[莉]]仙女的帮助,她给了他新的能力,[[莫菲]]给了他建议。[[雷曼]]清除了阻碍他的[[强盗]]和[[海盗机器人]],并重新组装了[[世界之心]]的碎片,因为它再次被[[海盗机器人|海盗]]摧毁。在他的旅程结束时,[[雷曼]]到达了[[Pirate Stronghold]],[[格罗伯克斯]]被关押在那里。[[剃刀胡子上将]]在他刚刚获得的战斗机器人[[格罗哥斯]]上与英雄[[雷曼]]对峙。[[格罗哥斯]]最终被摧毁,尽管[[剃刀胡子]]的命运尚不确定。被解救后,[[格罗伯克斯]]吐出[[黑色拉姆]],与[[雷曼]]一起离开,去找他的家人。 | ||
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*'''卡丁车比赛''':这些关卡是伪3D的。[[雷曼]]驾驶一辆碰碰车。必须在赛道上跑完3圈,同时收集[[黄色拉姆]]并避开障碍物。每圈的时间有限,增加了关卡的难度。如果[[雷曼]]没有时间或失去了所有的[[生命值]],他也会失去到目前为止收集到的所有[[黄色拉姆]],必须重新开始。没有可以打破的[[笼子]]。 | *'''卡丁车比赛''':这些关卡是伪3D的。[[雷曼]]驾驶一辆碰碰车。必须在赛道上跑完3圈,同时收集[[黄色拉姆]]并避开障碍物。每圈的时间有限,增加了关卡的难度。如果[[雷曼]]没有时间或失去了所有的[[生命值]],他也会失去到目前为止收集到的所有[[黄色拉姆]],必须重新开始。没有可以打破的[[笼子]]。 | ||
*'''奖励关卡''':这些是可选的关卡,只有在收集了给定枢纽世界中的所有[[黄色拉姆]]后才能游玩。关卡包含更多的[[黄色拉姆]],但没有[[笼子]]。通关游戏并不需要通过这些关卡。以经典的2D平台游戏风格设置,这些关卡不包含敌人,但更难躲避的陷阱让这些关卡比大多数关卡更难。 | *'''奖励关卡''':这些是可选的关卡,只有在收集了给定枢纽世界中的所有[[黄色拉姆]]后才能游玩。关卡包含更多的[[黄色拉姆]],但没有[[笼子]]。通关游戏并不需要通过这些关卡。以经典的2D平台游戏风格设置,这些关卡不包含敌人,但更难躲避的陷阱让这些关卡比大多数关卡更难。 | ||
*''' | *'''莉的拳击挑战''':这些关卡是可选的,不包含[[黄色拉姆]]。它们以经典的2D平台游戏风格设置,[[雷曼]]从关卡底部开始,使用拳击平台逐渐向关卡顶部推进(因此得名)。当蓄满力的[[伸缩拳|拳头]]击中拳击平台时,它就会向上推进,使[[雷曼]]能够前进。[[气球]]、坍塌的平台和[[紫色拉姆]]也有助于[[雷曼]]通过这些关卡。如果在时间用尽之前通过了拳击挑战,则会解锁一个新的多人游戏关卡。 | ||
==关卡== | ==关卡== | ||
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==能力== | ==能力== | ||
与大多数[[雷曼(系列)|雷曼游戏]]的情况一样,[[雷曼]]需要一定的能力才能到达某些区域。因此,一旦[[ | 与大多数[[雷曼(系列)|雷曼游戏]]的情况一样,[[雷曼]]需要一定的能力才能到达某些区域。因此,一旦[[莉]]仙女给了他所需的任何能力,他将不得不在游戏的后期重新玩前面的关卡。在游戏开始时,他唯一的力量就是他的[[伸缩拳]],它的功能很像[[雷曼初代]]中的[[伸缩拳]]。 | ||
*'''双重飞拳''':这种能力使[[雷曼]]能够快速使用他的[[伸缩拳|拳头]],这对于击倒大型物体非常有用。 | *'''双重飞拳''':这种能力使[[雷曼]]能够快速使用他的[[伸缩拳|拳头]],这对于击倒大型物体非常有用。 | ||