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==在雷曼初代中==
==在雷曼初代中==
在[[雷曼初代]]中,探险家是一种常见的敌人,只出现在[[梦森林]]的关卡中。他们是一般的抵抗敌人,在他们的平台上自由漫步,当他们遇到障碍时会转向。[[雷曼]]必须避免与他们接触。如果探险家没有在一次攻击中被击败,他们就会疯狂地向[[雷曼]]冲去,直到[[雷曼]]再次[[拳|攻击]]他们,或者他们掉进水里。然而,在Atari Jaguar版中,无论[[雷曼]]做什么,他们都会朝[[雷曼]]跑来。
在[[雷曼初代]]中,探险家是一种常见的敌人,只出现在[[梦森林]]的关卡中。他们是一般的抵抗敌人,在他们的平台上自由漫步,当他们遇到障碍时会转向。[[雷曼]]必须避免与他们接触。如果探险家没有在一次攻击中被击败,他们就会疯狂地向[[雷曼]]冲去,直到[[雷曼]]再次[[伸缩拳|攻击]]他们,或者他们掉进水里。然而,在Atari Jaguar版中,无论[[雷曼]]做什么,他们都会朝[[雷曼]]跑来。


除了[[雷曼]]的[[拳|拳头]]外,另一种击败他们的方法是让[[雷曼]][[做鬼脸]],这会吓到他们,让他们逃跑而不是朝[[雷曼]]跑,最终掉进水里。[[雷曼]]还可以[[拳|击打]][[李子]]到他们的头上,导致他们头晕,但继续像往常一样行走,[[雷曼]]跳上[[李子]],可以把探险家们当作一个行走平台,到达更高的地方或正常地击败他们。
除了[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]]外,另一种击败他们的方法是让[[雷曼]][[做鬼脸]],这会吓到他们,让他们逃跑而不是朝[[雷曼]]跑,最终掉进水里。[[雷曼]]还可以[[伸缩拳|击打]][[李子]]到他们的头上,导致他们头晕,但继续像往常一样行走,[[雷曼]]跳上[[李子]],可以把探险家们当作一个行走平台,到达更高的地方或正常地击败他们。


探险家的另一种变体是[[矮探险家]],顾名思义,他们比标准的探险家短,但他们在试图伤害[[雷曼]]时也更具攻击性,更善于躲避[[雷曼]]的[[拳]]。
探险家的另一种变体是[[矮探险家]],顾名思义,他们比标准的探险家短,但他们在试图伤害[[雷曼]]时也更具攻击性,更善于躲避[[雷曼]]的[[伸缩拳]]。


==在雷曼设计师中==
==在雷曼设计师中==
在[[雷曼设计师]]中,探险家在[[梦森林|丛林世界]]中作为敌人出现。有三种类型可供选择。
在[[雷曼设计师]]中,探险家在[[梦森林|丛林世界]]中作为敌人出现。有三种类型可供选择。
*'''大探险家'''(Big livingstone)——在平台上来回走动。[[雷曼]]可以通过[[拳|攻击]]他来摆脱他,通过[[做鬼脸]]吓唬他,或者往他的头上扔一颗[[李子]]。
*'''大探险家'''(Big livingstone)——在平台上来回走动。[[雷曼]]可以通过[[伸缩拳|攻击]]他来摆脱他,通过[[做鬼脸]]吓唬他,或者往他的头上扔一颗[[李子]]。
*'''小探险家'''(Little livingstone)——在平台上来回走动。
*'''小探险家'''(Little livingstone)——在平台上来回走动。
*'''凶猛的小探险家'''(Ferocious little livingstone)——在平台上来回走动,并向[[雷曼]]伸手以伤害他。
*'''凶猛的小探险家'''(Ferocious little livingstone)——在平台上来回走动,并向[[雷曼]]伸手以伤害他。
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Explorateur.png|[[雷曼初代]]中的一个标准探险家。
Explorateur.png|[[雷曼初代]]中的一个标准探险家。
ExplorateurGrimace.png|当探险家在[[拳|攻击]]中幸存下来或被[[做鬼脸|鬼脸]]吓到时,他们就会发疯。
ExplorateurGrimace.png|当探险家在[[伸缩拳|攻击]]中幸存下来或被[[做鬼脸|鬼脸]]吓到时,他们就会发疯。
ExplorateurPrune.png|一个探险家,他的头上被[[雷曼]]卡上了一颗[[李子]]。
ExplorateurPrune.png|一个探险家,他的头上被[[雷曼]]卡上了一颗[[李子]]。
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除了白色的身体、帽子和绿色的鞋子外,他们几乎与[[雷曼初代]]中的探险家完全相同。
除了白色的身体、帽子和绿色的鞋子外,他们几乎与[[雷曼初代]]中的探险家完全相同。
然而,他们的行为方式与[[雷曼初代]]中的[[矮探险家]]相似,因为他们可以躲开[[雷曼]]的[[拳|拳头]],然后把手伸向他。
然而,他们的行为方式与[[雷曼初代]]中的[[矮探险家]]相似,因为他们可以躲开[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]],然后把手伸向他。


一旦被击败,他们的身体就会消失,只剩下他们的头,不久后也会消失。
一旦被击败,他们的身体就会消失,只剩下他们的头,不久后也会消失。


有时可以往他们的头上卡上一颗[[李子]],但他们不会像[[雷曼初代]]中那样保持冷静,而是会开始四处奔跑。他们在这种状态下是无敌的,尽管打他们会让他们停下来播放一个独特的动画。然而,探险家即使没有一次被[[拳|攻击]]击败,他们也不会奔跑,而是继续巡逻,直到被击败。
有时可以往他们的头上卡上一颗[[李子]],但他们不会像[[雷曼初代]]中那样保持冷静,而是会开始四处奔跑。他们在这种状态下是无敌的,尽管打他们会让他们停下来播放一个独特的动画。然而,探险家即使没有一次被[[伸缩拳|攻击]]击败,他们也不会奔跑,而是继续巡逻,直到被击败。


在游戏早期版本的宣传截图中,探险家最初的颜色不同,颜色更深。
在游戏早期版本的宣传截图中,探险家最初的颜色不同,颜色更深。
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Rayman-GBC-Livingstone.png|[[雷曼(Game Boy Color)|雷曼初代的Game Boy Color版]]中的一个探险家。
Rayman-GBC-Livingstone.png|[[雷曼(Game Boy Color)|雷曼初代的Game Boy Color版]]中的一个探险家。
Rayman-GBC-Livingstone-duck.png|一个探险家蹲下躲避[[雷曼]]的[[拳|拳头]]。
Rayman-GBC-Livingstone-duck.png|一个探险家蹲下躲避[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]]。
Rayman-GBC-Livingstone-hands.png|一个探险家把手伸向[[雷曼]]。
Rayman-GBC-Livingstone-hands.png|一个探险家把手伸向[[雷曼]]。
AnF 4.PNG|一个头上卡着一颗[[李子]]的探险家正在奔跑。
AnF 4.PNG|一个头上卡着一颗[[李子]]的探险家正在奔跑。
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{{Quote|text=他们可能看起来(和'''闻起来''')很糟糕,但令人惊讶的是,他们很容易被打败。呃,'''这'''家伙!说真的,他还很'''臭'''。这个在卫生方面很差劲的恶棍向[[猎人]]们打报告,在这片土地上游荡,囚禁着可爱的小[[美梦球]]。虽然探险家无疑是卑鄙的生物,但他们实际上很可怜,只需一记耳光、一拳、一脚或闪避就能很快被击败。|sign=官方网站|source=[[雷曼:起源]]}}
{{Quote|text=他们可能看起来(和'''闻起来''')很糟糕,但令人惊讶的是,他们很容易被打败。呃,'''这'''家伙!说真的,他还很'''臭'''。这个在卫生方面很差劲的恶棍向[[猎人]]们打报告,在这片土地上游荡,囚禁着可爱的小[[美梦球]]。虽然探险家无疑是卑鄙的生物,但他们实际上很可怜,只需一记耳光、一拳、一脚或闪避就能很快被击败。|sign=官方网站|source=[[雷曼:起源]]}}


探险家在[[雷曼:起源]]中以敌人的身份回归,但在本作中他们被重新命名为Lividstones,也许是为了暗示他们与[[活死人]](Livid Dead)的联系。与从[[雷曼初代]]中的大多数回归角色一样,他们已经过重新设计,现在有了四肢(使[[雷曼]]自己几乎独一无二)、可见的嘴、更长更弯曲的鼻子和更瘦弱的身体结构。他们的外观也更像僵尸。像游戏中的大多数敌人一样,他们只有一点[[生命值]],很容易被击败和消灭。他们不再会被[[拳|攻击]]或[[做鬼脸]]逼疯了。他们的进攻方式要么是用头撞[[雷曼]],要么是懦弱地挥手。可以看到他们喜欢欺凌[[拉姆(UbiArt游戏)|拉姆]],喜欢戳他们的脸、用他们的身体打篮球、用他们头做除臭剂。他们也被揭露为[[猎人]]的走狗。探险家的较矮小变体在这款游戏中不存在,但有不同种类的探险家,其中一些拿着竹竿攻击角色,另一些帽子上有尖刺,可以伤害任何试图踩扁他们的人。
探险家在[[雷曼:起源]]中以敌人的身份回归,但在本作中他们被重新命名为Lividstones,也许是为了暗示他们与[[活死人]](Livid Dead)的联系。与从[[雷曼初代]]中的大多数回归角色一样,他们已经过重新设计,现在有了四肢(使[[雷曼]]自己几乎独一无二)、可见的嘴、更长更弯曲的鼻子和更瘦弱的身体结构。他们的外观也更像僵尸。像游戏中的大多数敌人一样,他们只有一点[[生命值]],很容易被击败和消灭。他们不再会被[[伸缩拳|攻击]]或[[做鬼脸]]逼疯了。他们的进攻方式要么是用头撞[[雷曼]],要么是懦弱地挥手。可以看到他们喜欢欺凌[[拉姆(UbiArt游戏)|拉姆]],喜欢戳他们的脸、用他们的身体打篮球、用他们头做除臭剂。他们也被揭露为[[猎人]]的走狗。探险家的较矮小变体在这款游戏中不存在,但有不同种类的探险家,其中一些拿着竹竿攻击角色,另一些帽子上有尖刺,可以伤害任何试图踩扁他们的人。


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