小号:修订间差异
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在[[空中轻曲]]第四部分的末尾,能遇到一只外形相同的吸气型小号,会把[[雷曼]]吸向自己。尽管游戏文件中存在一段未使用的“小号吸气”动画,它在实际中却沿用了吹气型小号的动画。 | 在[[空中轻曲]]第四部分的末尾,能遇到一只外形相同的吸气型小号,会把[[雷曼]]吸向自己。尽管游戏文件中存在一段未使用的“小号吸气”动画,它在实际中却沿用了吹气型小号的动画。 | ||
另一段未使用的动画很可能是“小号受伤”的动画,这暗示在游戏早期版本中,它们或许是可以被击败的。在最终成品中,只有一只小号处在[[雷曼]]的[[ | 另一段未使用的动画很可能是“小号受伤”的动画,这暗示在游戏早期版本中,它们或许是可以被击败的。在最终成品中,只有一只小号处在[[雷曼]]的[[伸缩拳]]攻击范围内,而拳头会直接穿过它,毫无效果。 | ||
直立小号是本作独有的一种新类型:它们有一个红色的喇叭球和一个黄色的号管,没有脚。当[[雷曼]]跳到它们身上时,会使其上升;如果他停止跳跃,直立小号就会开始缓慢下降,因此必须不断起跳,才能升到尽可能高的位置。[[雷曼]]还可以通过[[ | 直立小号是本作独有的一种新类型:它们有一个红色的喇叭球和一个黄色的号管,没有脚。当[[雷曼]]跳到它们身上时,会使其上升;如果他停止跳跃,直立小号就会开始缓慢下降,因此必须不断起跳,才能升到尽可能高的位置。[[雷曼]]还可以通过[[伸缩拳]],将竖直小号向相反方向推移,从而控制其左右移动。 | ||
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