雷曼:起源:修订间差异
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===[[四王]]=== | ===[[四王]]=== | ||
现在可以游玩四个世界扩展的新区域。[[呓语丛林|含羞寺]]是[[呓语丛林]]的扩展,[[迪吉里杜管沙漠|埋怨洞穴]]是[[迪吉里杜管沙漠]]的扩展,[[ | 现在可以游玩四个世界扩展的新区域。[[呓语丛林|含羞寺]]是[[呓语丛林]]的扩展,[[迪吉里杜管沙漠|埋怨洞穴]]是[[迪吉里杜管沙漠]]的扩展,[[美食之地|美味湖]]是[[饕鬄食府]]的扩展,[[天赐之海|怫悒深渊]]是[[天赐之海]]的扩展。这四个扩展的长度接近四个原版世界,但大多数扩展都略短。在此之前,游戏一直是线性的,但英雄们可以按照他们选择的任何顺序在这四个新世界中玩。在每个世界的尽头,都是一场与[[四王]]之一国王的Boss战。[[呓语丛林|含羞寺]]的国王是[[食肉植物]],一个怪物[[雏菊]]。[[迪吉里杜管沙漠|埋怨洞穴]]的国王是一只巨大的[[Mocking Bird]]。[[美食之地|美味湖]]的国王是[[El Stomacho]],一条巨大的[[龙]];他吞下了所有的英雄,英雄们必须从内部打败他。[[天赐之海|怫悒深渊]]的国王是[[Creveton]],一条水生的[[龙]],被击败后会变成对虾。一旦[[四王]]恢复原样,[[仙女]]们会将他们的魔法引入[[Dreamer's Door]],让英雄们穿过它,到达神秘机器的源头。 | ||
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[[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|当需要拯救[[四王]]时,原来的关卡会继续扩展。]] | [[File:Cadre droite.png|thumb|right|320px|当需要拯救[[四王]]时,原来的关卡会继续扩展。]] | ||
尽管本作拥有大量原创环境,雷曼:起源仍是[[雷曼系列|该系列]]中首个重现前作地点的游戏。本作流程分为三个阶段。在第一阶段,玩家按照预设的顺序穿越五个世界——[[呓语丛林]]、[[迪吉里杜管沙漠]]、[[ | 尽管本作拥有大量原创环境,雷曼:起源仍是[[雷曼系列|该系列]]中首个重现前作地点的游戏。本作流程分为三个阶段。在第一阶段,玩家按照预设的顺序穿越五个世界——[[呓语丛林]]、[[迪吉里杜管沙漠]]、[[美食之地]]、[[天赐之海]]和[[神秘珠地]]。每个世界都始于玩家追逐被困的[[仙女]],当她们被解救时,角色会获得新的能力,例如潜入水下或改变体型。一旦第一阶段完成,就可以进入第二阶段:另外四个新世界变得可玩,每个新世界都链接到前四个世界中的对应世界,并忠实于对应世界的主题,这次玩家可以按照他们想要的任何顺序游玩它们。当这个阶段完成时,玩家就进入了第三阶段,这时可以进入[[机械迷城]],在那里本作的倒数第二个Boss和结局等待着玩家。收集齐全部10颗[[骷髅牙齿]]将解锁第四个也是最后一个阶段:[[青灰死地(UbiArt游戏)|青灰死地]],这既是一个关卡,也是一个全新的世界。每个世界都分为许多关卡;本作共有66个关卡。 | ||
对前五个世界的描述如下: | 对前五个世界的描述如下: | ||
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*[[迪吉里杜管沙漠]]——一个以音乐为主题的世界,角色可以解锁[[直升机|滑翔]]的能力。英雄必须在有风的特定区域使用[[直升机|滑翔]]能力。世界主要由音乐和乐器组成,部分类似于[[音乐天]],后者是自[[雷曼初代]]以来还未回归地点。Boss是[[Mocking Bird]],一只黄色的巨[[鸟]]。 | *[[迪吉里杜管沙漠]]——一个以音乐为主题的世界,角色可以解锁[[直升机|滑翔]]的能力。英雄必须在有风的特定区域使用[[直升机|滑翔]]能力。世界主要由音乐和乐器组成,部分类似于[[音乐天]],后者是自[[雷曼初代]]以来还未回归地点。Boss是[[Mocking Bird]],一只黄色的巨[[鸟]]。 | ||
*[[ | *[[美食之地]]——在这个食物世界里,角色们解锁了缩小的能力。虽然[[美食之地]]的外面看起来像一个冰冷的景观,以巨型橙片等鸡尾酒元素为特色(这可能是受[[麻烦大了]]中鸡尾酒冰川的启发),但它的地下部分是一个由食物和烹饪材料组成的超现实环境,其美学灵感来自墨西哥亡灵节庆祝活动。这片土地是[[Baby Dragon Chef]]的家园——他们是红色的小型爬行动物敌人,用叉子攻击英雄。这个世界有几个元素代表了[[雷曼初代]]中的一个世界,[[甜甜城堡]]。与[[雷曼4(2005年取消的原型)|被取消的雷曼4]]中的[[Organic Cave]]类似,一个关卡发生在[[El Stomacho]]的腹部,[[El Stomacho]]是一条巨大的龙,玩家要避开烧心的墙壁。 | ||
*[[天赐之海]]——一个海洋世界,角色可以在水下解锁[[游泳|潜水]]的能力。英雄们会遇到唱歌的[[鱼]]、黑暗洞穴中的[[触手爪]]、不同类型的[[水母]]和其他水下生物。在海面之上,一个[[格罗伯克斯的种族]]的部落生活在一个靠木桩支撑的村庄里。老Boss是[[Creveton]],一只大虾。 | *[[天赐之海]]——一个海洋世界,角色可以在水下解锁[[游泳|潜水]]的能力。英雄们会遇到唱歌的[[鱼]]、黑暗洞穴中的[[触手爪]]、不同类型的[[水母]]和其他水下生物。在海面之上,一个[[格罗伯克斯的种族]]的部落生活在一个靠木桩支撑的村庄里。老Boss是[[Creveton]],一只大虾。 | ||
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RaymanOriginsGamesCon-1.jpg|[[雷曼]],[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]正在摇荡,将[[贝缇娜]]仙子从逃跑的[[噩梦球]]中解救出来。 | RaymanOriginsGamesCon-1.jpg|[[雷曼]],[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]正在摇荡,将[[贝缇娜]]仙子从逃跑的[[噩梦球]]中解救出来。 | ||
RaymanOriginsGamesCon-2.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]在[[迪吉里杜管沙漠]]的气流上方[[直升机|飞行]]。 | RaymanOriginsGamesCon-2.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]在[[迪吉里杜管沙漠]]的气流上方[[直升机|飞行]]。 | ||
RaymanOriginsGamesCon-3.jpg|[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]在[[ | RaymanOriginsGamesCon-3.jpg|[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]在[[美食之地]]的迈阿密冰区滑行,将[[贝缇娜]]仙子从逃跑的[[噩梦球]]中解救出来。 | ||
RaymanOriginsGamesCon-4.jpg|[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]在[[ | RaymanOriginsGamesCon-4.jpg|[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]在[[美食之地]]的迈阿密冰区使用[[漏斗]]。 | ||
RaymanOriginsGamesCon-5.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]在[[ | RaymanOriginsGamesCon-5.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]在[[美食之地]]地狱厨房区的柱子下奔跑。 | ||
RaymanOriginsGamesCon-7.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]在[[ | RaymanOriginsGamesCon-7.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和两个[[蓝小小]]在[[美食之地]]的地狱厨房区。 | ||
RO Screenshot1 GettingLums.jpg|[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]击败[[探险家]]。 | RO Screenshot1 GettingLums.jpg|[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]击败[[探险家]]。 | ||
RO Screenshot3 DifferentAttacks.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和一个[[蓝小小]]与[[红鸟|鸟]]战斗。 | RO Screenshot3 DifferentAttacks.jpg|[[雷曼]]、[[格罗伯克斯]]和一个[[蓝小小]]与[[红鸟|鸟]]战斗。 | ||