碎梦林地:修订间差异
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[[File:RL Glade Space View.png|thumb|320px|right|碎梦林地在太空中的景象]] | {{机翻}} | ||
[[File:RL Glade Space View.png|thumb|320px|right|碎梦林地在太空中的景象。]] | |||
{{Quote|text=梦的十字路口曾是一个天堂般的极乐之地,平静、幸福和生活的欢乐似乎永远在那里统治着。一些居民甚至开始觉得,时间和日子流逝得有点太慢了。|sign=手册|source=[[雷曼3]]}} | |||
==注释== | '''碎梦林地'''(Glade of Dreams),亦作'''梦的十字路口'''(Crossroads of Dreams)和'''梦想十字街'''<ref>雷曼:起源有Mod将其译作“格雷德梦境”,由于其不是官方名称且并不出彩而未在正文中提及。</ref>,是[[雷曼系列]]游戏发生的世界。被[[拉姆之海]]环绕,碎梦林地由一块单一的大陆和其西南海岸外的小群岛组成。它充满了多样化的环境,从自然的(森林、湖泊、河流、山脉、洞穴、火山)到超现实的(完全由[[音乐天|音乐]]、[[图画城|美术用品]]或[[甜甜城堡|糖果]]构成的土地)。碎梦林地由泡泡梦神[[普鲁克斯]]创造,他的力量如此强大,以至于他最轻微的梦境或愿望都会成为现实。 | ||
==名称== | |||
[[File:Rayman2 map.jpg|thumb|320px|碎梦林地的地图,如[[雷曼2]]中所描绘。]] | |||
[[File:Rayman Legends Retold World Map.webp|thumb|320px|碎梦林地的地图,如[[雷曼:传奇再叙]]中所描绘。]] | |||
[[雷曼]]的世界的名称首次出现在随PC和Nintendo 64版[[雷曼2]]附赠的印刷地图上。法语版地图将该世界标识为''La Croisée des Rêves''(意为“梦的十字路口”),但英文本地化将其改为''The Glade of Dreams''。 | |||
该世界的名称随后在[[雷曼3]]的手册中被提及。法语版手册使用了''La Croisée des Rêves'',而英语版手册则回归了更直接的翻译——''The Crossroads of Dreams''。 | |||
法语版和英语版的[[雷曼:起源]]分别使用了''La Croisée des Rêves''和''The Glade of Dreams''。这是该世界名称首次在游戏中直接提及;此前的所有提及都出现在补充材料和文档中。 | |||
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==历史== | |||
[[File:Polokus wide shot.jpg|thumb|right|320px|[[普鲁克斯]],碎梦林地的创造者。]] | |||
'''关于碎梦林地中所发生事件的更详细概述,请参阅[[雷曼(系列)]]。''' | |||
起初,只有[[拉姆]]——纯粹能量的存在,最初分为[[黄色拉姆|黄色]]、[[红色拉姆|红色]]、[[紫色拉姆|紫色]]和[[蓝色拉姆|蓝色]]等种类,每种都有各自特殊的属性。有一天,拉姆们将自身聚焦成思想,孕育出了[[普鲁克斯|泡泡梦神普鲁克斯]],一位神圣的存在,其力量如此强大,以至于他的每一个想法或愿望都成为现实。仅凭他的想象力,[[普鲁克斯]]便梦想出了碎梦林地,并在其中居住着各种各样奇妙的生物。碎梦林地的平衡与和谐由[[世界之心]]——一个由最初的1000个[[黄色拉姆]]组成的魔法能量核心——来维持。[[普鲁克斯]]的梦境——因此,碎梦林地本身——由[[美梦球]]构成,它们是仁慈的粉红色小生物。 | |||
据传说,碎梦林地最初[[格罗伯克斯轮盘|呈轮盘状]],众神为争夺位于轮盘中心的[[世界之心]]的掌控权而战斗。 | |||
当[[普鲁克斯]]完成了碎梦林地的创造后,还剩下最后一项任务:创造时间。[[普鲁克斯]]进入沉睡状态,并在梦中前往所有世界的众神聚会之所。他们一同开始构思未来。 | |||
不幸的是,[[普鲁克斯]]的梦魇与现实中的梦境同样能够具现化。根据[[雷曼:起源]]的手册,当他做了[[第一场噩梦]]时,[[普鲁克斯]]无意中创造了可怕的[[加诺]],而加诺开始繁衍[[噩梦球]]——[[美梦球]]的噩梦般的对立面。随着[[噩梦球]]的增多,它们在碎梦林地中散播着纷争与邪恶。为了阻止[[加诺]]和[[噩梦球]],[[仙女]]们——由[[普鲁克斯]]梦出的一族[[精灵]]——联合力量创造了一位致力于维护世界平衡的英雄:[[雷曼]]。在阻止了[[加诺]]之后,[[雷曼]]继续经历了更多的冒险,挫败了诸如[[黑暗先生]]、[[剃刀胡子上将]]、[[安德烈]]和[[魔术师]]等反派的阴谋。 | |||
然而,关于[[雷曼]]起源的这个故事是否真实尚不清楚,因为它与其他起源故事以及[[雷曼2]]相冲突——在[[雷曼2]]中,[[雷曼]]和[[加诺]]似乎此前并未见过面。此外,它也没有解释例如[[塔莱桑]]的存在,也没有解释[[噩梦球]]在其他游戏中、甚至在上述[[普鲁克斯]]第一场梦魇的具现化之前为何不存在。 | |||
在[[雷曼3]]中,心怀不满的[[陆龟]]发出的一句威胁是“如果我年轻三百岁的话……”,这表明到这款游戏的时间点时,碎梦林地至少已有三个世纪的历史了。 | |||
==居民== | |||
[[File:Rayman2 screen friends600.jpg|thumb|right|320px|碎梦林地的部分居民。从左至右依次为:[[王小小|蓝小小之王]]、[[精灵]][[莉]]、巨人[[克拉克]]、两个[[格罗伯克斯的孩子]],以及[[雷曼]]。]] | |||
'''完整列表请参阅[[:Category:角色|角色]]。''' | |||
==注释和参考文献== | |||
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