雷曼2:胜利大逃亡:修订间差异

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[[File:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|320px|thumb|right|[[哨兵海盗]]强迫[[克拉克]]攻击[[雷曼]]。]]
[[File:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|320px|thumb|right|[[哨兵海盗]]强迫[[克拉克]]攻击[[雷曼]]。]]


[[雷曼]]接下来进入了[[幽秘古墓]],在那里有一个标志提醒玩家[[克拉克]]被抓了,并被关押在该区域内的[[Technical Check-up]]中。[[Tomb of the Ancients]]以拥有秘密通道而闻名,其中一条通往[[第1000个黄色拉姆]]的所在地,另一条允许玩家跳过关卡的大部分,后者只能在游戏的Dreamcast版和[[雷曼3D|Nintendo 3DS版]]中正常通过,绰号为[[Tomb of the Ancients secret]]。一旦玩家到达关卡末尾,就会发现[[海盗机器人]]已经能够使用植入[[克拉克]]背部的装置将[[克拉克]]置于他们的控制之下。[[哨兵海盗]]在过场动画,展示了他对[[克拉克]]的控制,玩家必须破坏装置。一旦装置被损坏,[[克拉克]]会将[[雷曼]]举得足够高,以打破装有[[蓝小小]]的[[笼子]],从而离开该区域。
[[雷曼]]接下来进入了[[幽秘古墓]],在那里有一个标志提醒玩家[[克拉克]]被抓了,并被关押在该区域内的[[Technical Check-up]]中。[[幽秘古墓]]以拥有秘密通道而闻名,其中一条通往[[第1000个黄色拉姆]]的所在地,另一条允许玩家跳过关卡的大部分,后者只能在游戏的Dreamcast版和[[雷曼3D|Nintendo 3DS版]]中正常通过,绰号为[[幽秘古墓密室]]。一旦玩家到达关卡末尾,就会发现[[海盗机器人]]已经能够使用植入[[克拉克]]背部的装置将[[克拉克]]置于他们的控制之下。[[哨兵海盗]]在过场动画,展示了他对[[克拉克]]的控制,玩家必须破坏装置。一旦装置被损坏,[[克拉克]]会将[[雷曼]]举得足够高,以打破装有[[蓝小小]]的[[笼子]],从而离开该区域。


====获得[[普鲁克斯的四张面具|第四张面具]]====
====获得[[普鲁克斯的四张面具|第四张面具]]====
最后,[[雷曼]]到达了[[the Iron Mountains]],在那里他穿越了该地区内的各种[[海盗机器人]]的装置。该地区本身包含不同主题的区域,包括沼泽、急流、岛屿,最后还有一些[[The Pirate Mines|矿井]]。在该地区冒险期间,[[雷曼]]遇到了由一只[[机器恐龙]]守卫的[[Reformatory for Disturbing Children]]。[[雷曼]]潜入其内部,解救了里面被俘虏的[[格罗伯克斯的孩子]],然后使用[[双足炮弹]]去往矿井。
最后,[[雷曼]]到达了[[钢铁之山]],在那里他穿越了该地区内的各种[[海盗机器人]]的装置。该地区本身包含不同主题的区域,包括沼泽、急流、岛屿,最后还有一些[[海盗矿场|矿井]]。在该地区冒险期间,[[雷曼]]遇到了由一只[[机器恐龙]]守卫的[[Reformatory for Disturbing Children]]。[[雷曼]]潜入其内部,解救了里面被俘虏的[[格罗伯克斯的孩子]],然后使用[[双足炮弹]]去往矿井。


在矿井里,[[雷曼]]遇到了[[阿格丽特]],她因失去了[[格罗伯克斯的孩子|自己的孩子]]而感到绝望,这些[[格罗伯克斯的孩子|孩子]]在[[The Pirate Mines|矿井]]中被当作劳工,而[[格罗伯克斯]]为了保护他们的[[格罗伯克斯的孩子|孩子]]也被抓走了,并送往[[Buccaneer|海盗的监狱船]]上。[[雷曼]]让[[阿格丽特]]平静下来,并承诺解救[[格罗伯克斯的孩子|她的孩子]],利用附近的[[战舰]]前往了每个矿井,让[[格罗伯克斯的孩子|孩子们]]离开。一旦[[雷曼]]去到了所有的矿井,他就可以回到[[乌格莱特]]那里,让[[格罗伯克斯的孩子|孩子们]]和[[阿格丽特]]重聚。[[阿格丽特]]和[[格罗伯克斯的孩子|她的孩子们]]随后登上[[战舰]]离开,其中一个[[格罗伯克斯的孩子|孩子]]将[[普鲁克斯的四张面具|第四张面具]]交给了[[雷曼]],说他们是在[[The Pirate Mines|矿井]]内找到了它。[[雷曼]]向[[格罗伯克斯]]的家人们道别,然后前往[[普鲁克斯]]那里。
在矿井里,[[雷曼]]遇到了[[阿格丽特]],她因失去了[[格罗伯克斯的孩子|自己的孩子]]而感到绝望,这些[[格罗伯克斯的孩子|孩子]]在[[海盗矿场|矿井]]中被当作劳工,而[[格罗伯克斯]]为了保护他们的[[格罗伯克斯的孩子|孩子]]也被抓走了,并送往[[海贼号|海盗的监狱船]]上。[[雷曼]]让[[阿格丽特]]平静下来,并承诺解救[[格罗伯克斯的孩子|她的孩子]],利用附近的[[战舰]]前往了每个矿井,让[[格罗伯克斯的孩子|孩子们]]离开。一旦[[雷曼]]去到了所有的矿井,他就可以回到[[乌格莱特]]那里,让[[格罗伯克斯的孩子|孩子们]]和[[阿格丽特]]重聚。[[阿格丽特]]和[[格罗伯克斯的孩子|她的孩子们]]随后登上[[战舰]]离开,其中一个[[格罗伯克斯的孩子|孩子]]将[[普鲁克斯的四张面具|第四张面具]]交给了[[雷曼]],说他们是在[[海盗矿场|矿井]]内找到了它。[[雷曼]]向[[格罗伯克斯]]的家人们道别,然后前往[[普鲁克斯]]那里。


[[普鲁克斯]]祝贺了[[雷曼]],拿起了[[普鲁克斯的四张面具|面具]],把它贴在他的四边石柱的一边。石柱开始快速旋转,变得模糊,直到它变成了一个透明、发光的入口。[[普鲁克斯]]告诉[[雷曼]],现在他已经睡醒了,他可以摧毁[[碎梦林地]]中的所有[[海盗机器人]],但他说他在空中会没有力量——[[雷曼]]必须自己到飞行的''[[Buccaneer]]''上对抗[[剃刀胡子上将]]。[[雷曼]]踏入了[[普鲁克斯]]的传送门;他的身体得到了最大程度的恢复,他被送到了[[the Hall of Doors]]。
[[普鲁克斯]]祝贺了[[雷曼]],拿起了[[普鲁克斯的四张面具|面具]],把它贴在他的四边石柱的一边。石柱开始快速旋转,变得模糊,直到它变成了一个透明、发光的入口。[[普鲁克斯]]告诉[[雷曼]],现在他已经睡醒了,他可以摧毁[[碎梦林地]]中的所有[[海盗机器人]],但他说他在空中会没有力量——[[雷曼]]必须自己到飞行的[[海贼号]]上对抗[[剃刀胡子上将]]。[[雷曼]]踏入了[[普鲁克斯]]的传送门;他的身体得到了最大程度的恢复,他被送到了[[魔法门大厅]]。


===结局===
===结局===
====潜入[[the Prison Ship]]====
====潜入[[监狱船]]====
一位[[将军|推销员]]拜访了[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]],并推销了[[格罗哥斯]]作为解决[[海盗机器人|海盗]]与[[雷曼]]之间问题的解决方案。经过一番考虑,[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]接受了[[格罗哥斯]],为与[[雷曼]]的最终对战设定了条件。与此同时,[[雷曼]]潜入了[[the Prison Ship]],这是最大的[[海盗机器人|海盗]]船兼要塞。[[雷曼]]最初发现自己在船内的地板和隧道中滑动,之后能获得一个[[flying shell]],他用它在船的内部进一步前进。
一位[[将军|推销员]]拜访了[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]],并推销了[[格罗哥斯]]作为解决[[海盗机器人|海盗]]与[[雷曼]]之间问题的解决方案。经过一番考虑,[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]接受了[[格罗哥斯]],为与[[雷曼]]的最终对战设定了条件。与此同时,[[雷曼]]潜入了[[监狱船]],这是最大的[[海盗机器人|海盗]]船兼要塞。[[雷曼]]最初发现自己在船内的地板和隧道中滑动,之后能获得一个[[飞行炮弹]],他用它在船的内部进一步前进。


在大多数版本中(除了基于PC和Nintendo 64的版本外),一旦关卡第一次被通关,就会播放一段过场动画。动画显示了[[雷曼]]解救了[[the Prison Ship]]内的俘虏,然后敦促他们离开,而[[雷曼]]则在最后去前去[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]那里。
在大多数版本中(除了基于PC和Nintendo 64的版本外),一旦关卡第一次被通关,就会播放一段过场动画。动画显示了[[雷曼]]解救了[[监狱船]]内的俘虏,然后敦促他们离开,而[[雷曼]]则在最后去前去[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]那里。


====最终的战斗====
====最终的战斗====
[[File:TheCrowsNestPC.jpg|320px|thumb|right|[[雷曼]]与坐在[[格罗哥斯]]中的[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]战斗。]]
[[File:TheCrowsNestPC.jpg|320px|thumb|right|[[雷曼]]与坐在[[格罗哥斯]]中的[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]战斗。]]


[[哨兵海盗]]向[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]提供了关于[[雷曼]]进展的最后的消息,告知他[[雷曼]]成功解救了俘虏,并侵入了飞船。[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]因[[哨兵海盗]]的失败而惩罚他,让他在熔岩中游泳,但在此之前,他要准备好[[格罗哥斯]]与[[雷曼]]战斗。[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]在[[the Prison Ship]]的[[鸦巢]]准备好了[[格罗哥斯]],并通过将捕获的[[格罗伯克斯]]作为[[格罗哥斯]]的第一个目标来引诱[[雷曼]]。[[雷曼]]到达了那里准备保护[[格罗伯克斯]],但[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]击落了将[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]固定到位的结构。[[雷曼]]抓住了[[鸦巢]]的壁架,毫发无损地爬上去。[[格罗伯克斯]]挂在[[鸦巢]]的一边,但向[[雷曼]]保证他很好,让他去和[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]战斗。
[[哨兵海盗]]向[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]提供了关于[[雷曼]]进展的最后的消息,告知他[[雷曼]]成功解救了俘虏,并侵入了飞船。[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]因[[哨兵海盗]]的失败而惩罚他,让他在熔岩中游泳,但在此之前,他要准备好[[格罗哥斯]]与[[雷曼]]战斗。[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]在[[监狱船]]的[[鸦巢]]准备好了[[格罗哥斯]],并通过将捕获的[[格罗伯克斯]]作为[[格罗哥斯]]的第一个目标来引诱[[雷曼]]。[[雷曼]]到达了那里准备保护[[格罗伯克斯]],但[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]击落了将[[雷曼]]和[[格罗伯克斯]]固定到位的结构。[[雷曼]]抓住了[[鸦巢]]的壁架,毫发无损地爬上去。[[格罗伯克斯]]挂在[[鸦巢]]的一边,但向[[雷曼]]保证他很好,让他去和[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]战斗。


与[[格罗哥斯]]的战斗分为两个阶段,初始阶段是[[雷曼]]躲避[[格罗哥斯]]发出的各种攻击,他要击退[[格罗哥斯]]发射的[[螺旋桨炸弹]],使机器绊倒。这种情况一直持续到[[格罗哥斯]]被绊倒三次,之后[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]想让[[格罗哥斯]]跳到[[雷曼]]身上来压碎他。但攻击失败了,[[乌鸦巢]]坍塌,导致[[格罗哥斯]]和[[雷曼]]都掉进了充满熔岩的洞穴。由于[[Ly]]从远处产生的[[银色拉姆]],[[雷曼]]免于落入熔岩中。[[银色拉姆|拉姆]]将[[雷曼]]引导到一个安全的平台上,[[雷曼]]可以在其上使用[[flying shell]]。[[Ly]]祝贺了[[雷曼]]迄今为止的表现,并告知他[[海盗机器人]]在[[碎梦林地]]中已经彻底失败了,并交给了[[雷曼]]通过击败[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]来完成他们的胜利的任务。之后[[雷曼]]看到[[格罗哥斯]]也幸存了下来,战斗的第二阶段开始了。在这个阶段,[[雷曼]]使用[[flying shell]]在PlayStation版本中要绕过一个洞穴或隧道。[[雷曼]]能够使用散布在室内的弹药击落[[格罗哥斯]],而在PlayStation版本中,他会使[[螺旋桨炸弹]]和自导导弹偏飞回[[格罗哥斯]]并对其造成损坏。
与[[格罗哥斯]]的战斗分为两个阶段,初始阶段是[[雷曼]]躲避[[格罗哥斯]]发出的各种攻击,他要击退[[格罗哥斯]]发射的[[螺旋桨炸弹]],使机器绊倒。这种情况一直持续到[[格罗哥斯]]被绊倒三次,之后[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]想让[[格罗哥斯]]跳到[[雷曼]]身上来压碎他。但攻击失败了,[[乌鸦巢]]坍塌,导致[[格罗哥斯]]和[[雷曼]]都掉进了充满熔岩的洞穴。由于[[Ly]]从远处产生的[[银色拉姆]],[[雷曼]]免于落入熔岩中。[[银色拉姆|拉姆]]将[[雷曼]]引导到一个安全的平台上,[[雷曼]]可以在其上使用[[飞行炮弹]]。[[Ly]]祝贺了[[雷曼]]迄今为止的表现,并告知他[[海盗机器人]]在[[碎梦林地]]中已经彻底失败了,并交给了[[雷曼]]通过击败[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]来完成他们的胜利的任务。之后[[雷曼]]看到[[格罗哥斯]]也幸存了下来,战斗的第二阶段开始了。在这个阶段,[[雷曼]]使用[[飞行炮弹]]在PlayStation版本中要绕过一个洞穴或隧道。[[雷曼]]能够使用散布在室内的弹药击落[[格罗哥斯]],而在PlayStation版本中,他会使[[螺旋桨炸弹]]和自导导弹偏飞回[[格罗哥斯]]并对其造成损坏。


====胜利====
====胜利====
最终,[[格罗哥斯]]失效了,[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]迅速逃离了飞船,但在此之前,[[格罗哥斯]]内部发生了自毁,导致[[the Prison Ship]]爆炸并被摧毁,而[[雷曼]]还在里面。
最终,[[格罗哥斯]]失效了,[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]迅速逃离了飞船,但在此之前,[[格罗哥斯]]内部发生了自毁,导致[[监狱船]]爆炸并被摧毁,而[[雷曼]]还在里面。


[[雷曼]]的伙伴们认为[[雷曼]]已经牺牲了。[[Ly]]仙女、[[克拉克]]、[[莫菲]]、[[王小小]]、[[格罗伯克斯]]、[[普鲁克斯]]、[[阿格丽特]]和三个[[格罗伯克斯的孩子]],都聚集在[[普鲁克斯]]那里上参加追悼会。他们只找到了[[雷曼]]的[[Crazy Shoe|左脚]],然而,当一只一瘸一拐的只有一只脚的[[雷曼]]从附近的树林中出现时,[[Cracy Shoe|鞋子]]突然似乎对迎面而来的[[雷曼]]有了反应,这让在场的每个人都很高兴。他的[[Cracy Shoe|鞋子]]重新回到他的身体旁,他抬头看着所有的伙伴,最后是[[Ly]],同时拥抱了[[格罗伯克斯的孩子]]。烟花被点燃以示庆祝,并显示了一条祝贺[[雷曼]]取得成功的信息。[[碎梦林地]]已经恢复和平,[[世界之心]]已经被重新拼凑在一起。游戏以一条信息结束,“现在休息吧,你可能还要不得不再次战斗。又有谁知道明天会带来些什么……”,指的是下一款游戏[[雷曼3]]。结尾的制作人员名单显示了[[剃刀胡子上将]]坐在逃生舱在太空深处逃跑。
[[雷曼]]的伙伴们认为[[雷曼]]已经牺牲了。[[Ly]]仙女、[[克拉克]]、[[莫菲]]、[[王小小]]、[[格罗伯克斯]]、[[普鲁克斯]]、[[阿格丽特]]和三个[[格罗伯克斯的孩子]],都聚集在[[普鲁克斯]]那里上参加追悼会。他们只找到了[[雷曼]]的[[Crazy Shoe|左脚]],然而,当一只一瘸一拐的只有一只脚的[[雷曼]]从附近的树林中出现时,[[Cracy Shoe|鞋子]]突然似乎对迎面而来的[[雷曼]]有了反应,这让在场的每个人都很高兴。他的[[Cracy Shoe|鞋子]]重新回到他的身体旁,他抬头看着所有的伙伴,最后是[[Ly]],同时拥抱了[[格罗伯克斯的孩子]]。烟花被点燃以示庆祝,并显示了一条祝贺[[雷曼]]取得成功的信息。[[碎梦林地]]已经恢复和平,[[世界之心]]已经被重新拼凑在一起。游戏以一条信息结束,“现在休息吧,你可能还要不得不再次战斗。又有谁知道明天会带来些什么……”,指的是下一款游戏[[雷曼3]]。结尾的制作人员名单显示了[[剃刀胡子上将]]坐在逃生舱在太空深处逃跑。
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*[[Jano]]——[[噩梦巢穴]]的守护者。
*[[Jano]]——[[噩梦巢穴]]的守护者。
*[[食人鱼]]、[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]、[[变种鸡]]——由于[[海盗机器人]]破坏了自然平衡而开始繁殖的扭曲生物。
*[[食人鱼]]、[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]、[[变种鸡]]——由于[[海盗机器人]]破坏了自然平衡而开始繁殖的扭曲生物。
*[[Caterpillar (disambiguation)|Caterpillars]]、[[Jumping eye]]和[[迷你加诺]]——从[[噩梦巢穴]]中逃脱出来的[[普鲁克斯]]的梦魇。
*[[毛虫(消歧义)|毛虫]]、[[弹跳眼]]和[[迷你加诺]]——从[[噩梦巢穴]]中逃脱出来的[[普鲁克斯]]的梦魇。


==环境==
==环境==
[[File:Rayman2 map.jpg|320px|thumb|right|随游戏各种版本附带的实体雷曼2地图。]]
[[File:Rayman2 map.jpg|320px|thumb|right|随游戏各种版本附带的实体雷曼2地图。]]


与[[雷曼初代]]不同,雷曼2没有划分为特定的主题世界,而是由20个不同的地点组成,这些地点都不像前作那样超现实,但与现实世界仍然不同。这些关卡在名为[[the Hall of Doors]](Dreamcast版中为[[the Isle of Doors]])的世界地图中以线性方式游玩,大多数关卡遵循一条道路(尽管[[噩梦巢穴]]、[[生命之旅]]和[[力量之行]]都在岔路上)。如果玩家愿意,他可以回到之前的关卡,并且可以在不打破所有[[笼子]]的情况下进入最终关卡。
与[[雷曼初代]]不同,雷曼2没有划分为特定的主题世界,而是由20个不同的地点组成,这些地点都不像前作那样超现实,但与现实世界仍然不同。这些关卡在名为[[魔法门大厅]](Dreamcast版中为[[魔法门之岛]])的世界地图中以线性方式游玩,大多数关卡遵循一条道路(尽管[[噩梦巢穴]]、[[生命之旅]]和[[力量之行]]都在岔路上)。如果玩家愿意,他可以回到之前的关卡,并且可以在不打破所有[[笼子]]的情况下进入最终关卡。


在[[雷曼革命|PlayStation 2上的改变移植版]]中,[[the Hall of Doors]]被一个名为[[前线]]的开放中心区域所取代。其中有三个区域,[[迷你龙平原]]、[[格罗伯克斯的家]]和[[彩虹溪]],每个区域都有一个[[蓝小小石阵]],可以快速进入已通过的关卡。
在[[雷曼革命|PlayStation 2上的改变移植版]]中,[[魔法门大厅]]被一个名为[[前线]]的开放中心区域所取代。其中有三个区域,[[迷你龙平原]]、[[格罗伯克斯的家]]和[[彩虹溪]],每个区域都有一个[[蓝小小石阵]],可以快速进入已通过的关卡。


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*[[峭壁]](在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中,该关卡的一些部分与[[回声洞穴]]的一些部分互换了)
*[[峭壁]](在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中,该关卡的一些部分与[[回声洞穴]]的一些部分互换了)
*[[世界之巅]](在[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation]]和[[雷曼革命| PlayStation 2版]]中删除了椅子部分,椅子部分在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中用作[[过山车挑战|迷你游戏]],第二部分作为[[回声洞穴]]的一个部分)
*[[世界之巅]](在[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation]]和[[雷曼革命| PlayStation 2版]]中删除了椅子部分,椅子部分在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中用作[[过山车挑战|迷你游戏]],第二部分作为[[回声洞穴]]的一个部分)
*[[熔岩神殿]](在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中更名为“Beneath the Lava Sanctuary”)
*[[熔岩神殿]](在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中更名为“熔岩神殿深处”/“Beneath the Lava Sanctuary”)
*[[力量之行]](分支关卡,在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中更名为“竞速挑战#2”)
*[[力量之行]](分支关卡,在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中更名为“竞速挑战#2”)
*[[Beneath the Sanctuary of Rock and Lava]](在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中更名为“The Lava Sanctuary”)
*[[熔岩神殿深处]](在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中更名为“熔岩神庙”/“The Lava Sanctuary”)
*[[Tomb of the Ancients]]
*[[幽秘古墓]]
*[[钢铁之山]](在[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]]中更名为“Gloomy Island”。最后一部分在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中作为[[海盗矿|独立关卡]]出现)
*[[钢铁之山]](在[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]]中更名为“阴森之岛”。最后一部分在[[雷曼革命|PlayStation 2版]]中作为[[海盗矿|独立关卡]]出现)
*[[The Prison Ship]]
*[[监狱船]]
*[[鸦巢]]
*[[鸦巢]]
*来自[[雷曼2(被取消的原型)|被取消的2D原型]]的一个关卡(仅限[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]])
*来自[[雷曼2(被取消的原型)|被取消的2D原型]]的一个关卡(仅限[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]])
第288行: 第288行:
[[File:Rayman 2 Dreamcast.jpg|thumb|right|150px|Sega Dreamcast版封面。]]
[[File:Rayman 2 Dreamcast.jpg|thumb|right|150px|Sega Dreamcast版封面。]]


Sega Dreamcast版保留了PC版的高质量贴图,同时略有改进。在[[光明森林]]中新增了一个名为[[格罗伯克斯村]]的新区域,玩家可以通过收集[[格罗伯水晶|格罗伯克斯水晶]]在那里游玩新的迷你游戏。这是第一个支持宽屏的雷曼2版本,也是唯一一个可以手动更改宽高比的版本。[[The Hall of Doors]]已被[[the Isle of Doors]]所取代。又增加了几种[[海盗机器人]],以及一种新型的射击炸弹。这也是第一个在[[雷曼]]解救[[the Prison Ship]]中的罪犯时有过场动画的版本,由于时间限制,该过场动画在原始版本中被删除。
Sega Dreamcast版保留了PC版的高质量贴图,同时略有改进。在[[光明森林]]中新增了一个名为[[格罗伯克斯村]]的新区域,玩家可以通过收集[[格罗伯水晶|格罗伯克斯水晶]]在那里游玩新的迷你游戏。这是第一个支持宽屏的雷曼2版本,也是唯一一个可以手动更改宽高比的版本。[[魔法门大厅]]已被[[魔法门之岛]]所取代。又增加了几种[[海盗机器人]],以及一种新型的射击炸弹。这也是第一个在[[雷曼]]解救[[监狱船]]中的罪犯时有过场动画的版本,由于时间限制,该过场动画在原始版本中被删除。


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{{Main|雷曼2(PlayStation)}}
{{Main|雷曼2(PlayStation)}}


[[雷曼2(PlayStation)|Sony PlayStation版]]删除并更改了大量关卡,同时合并了其他关卡,并将[[黄色拉姆]]的总数从1000个减少到了800个。然而,有些关卡确实增加了几个新区域,一些过场动画也发生了变化。这是第一个有完整真人配音的版本。许多图形变化都存在,最明显的是在[[the Hall of Doors]]。该版本可以解锁一个新的奖励关卡,能让玩家尝试[[雷曼2(被取消的原型)|2D原型]]中的关卡。该版本中被关进[[笼子]]的是[[Ludiv]]、[[Greenbottle]]和[[迷你龙]],而不是[[拉姆]]。
[[雷曼2(PlayStation)|Sony PlayStation版]]删除并更改了大量关卡,同时合并了其他关卡,并将[[黄色拉姆]]的总数从1000个减少到了800个。然而,有些关卡确实增加了几个新区域,一些过场动画也发生了变化。这是第一个有完整真人配音的版本。许多图形变化都存在,最明显的是在[[魔法门大厅]]。该版本可以解锁一个新的奖励关卡,能让玩家尝试[[雷曼2(被取消的原型)|2D原型]]中的关卡。该版本中被关进[[笼子]]的是[[卢迪浮]]、[[绿精灵]]和[[迷你龙]],而不是[[拉姆]]。


该版本后来在PlayStation Store上重新发布,适用于PlayStation Portable、PlayStation 3和PlayStation Vita。
该版本后来在PlayStation Store上重新发布,适用于PlayStation Portable、PlayStation 3和PlayStation Vita。
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{{Main|雷曼革命}}
{{Main|雷曼革命}}


Sony PlayStation 2版在欧洲名为[[雷曼革命]],在北美名为[[雷曼革命|雷曼2革命]],是添加内容最多的移植版。添加了新的[[前线|枢纽世界]],取代了[[the Hall of Doors]],关卡得到了扩展,最引人注目的是[[仙女湿地]]和[[回声洞穴]],出现了新的过场动画和对话,并添加了新Boss,包括[[Grolem 13|第四个守护者]]。在新的区域和[[海盗机器人]]战斗中添加了新的音乐,通过收集[[黄色拉姆]]和将[[Familiar Spirit]]从[[笼子]]中解救出来,可以获得新的强化和迷你游戏。许多图形改进都是通过将大量以前的2D贴图重新制作成3D模型来实现的。这也是第二个以全真人配音为特色的版本。然而,仍然可以选择原始的[[Raymanian]]语音,这种语音的种数还得到了增加。
Sony PlayStation 2版在欧洲名为[[雷曼革命]],在北美名为[[雷曼革命|雷曼2革命]],是添加内容最多的移植版。添加了新的[[前线|枢纽世界]],取代了[[魔法门大厅]],关卡得到了扩展,最引人注目的是[[仙女湿地]]和[[回声洞穴]],出现了新的过场动画和对话,并添加了新Boss,包括[[魔像13|第四个守护者]]。在新的区域和[[海盗机器人]]战斗中添加了新的音乐,通过收集[[黄色拉姆]]和将[[Familiar Spirit]]从[[笼子]]中解救出来,可以获得新的强化和迷你游戏。许多图形改进都是通过将大量以前的2D贴图重新制作成3D模型来实现的。这也是第二个以全真人配音为特色的版本。然而,仍然可以选择原始的[[Raymanian]]语音,这种语音的种数还得到了增加。


该版本后来在北美的PlayStation Store上为PlayStation 3重新发布。
该版本后来在北美的PlayStation Store上为PlayStation 3重新发布。
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*在德国游戏杂志''PC Player''(2000年1月刊)中,雷曼2:胜利大逃亡被评为“1999年最佳平台游戏”。
*在德国游戏杂志''PC Player''(2000年1月刊)中,雷曼2:胜利大逃亡被评为“1999年最佳平台游戏”。
*Sony PlayStation欧洲版的雷曼2最初附赠数字手表。在北美版中,游戏最初附赠了一个沙滩球。
*Sony PlayStation欧洲版的雷曼2最初附赠数字手表。在北美版中,游戏最初附赠了一个沙滩球。
*在游戏的日本本地化中,游戏的几个库尔德的配色发生了变化。[[雷曼]]的身体变成了蓝色,水蛇[[萨门]]被重新着色为春绿色,[[Jano]]的帽子变成了红色,[[Ly]]的身体从黄/紫配色变成了白/粉红配色。
*在游戏的日本本地化中,游戏的几个库尔德的配色发生了变化。[[雷曼]]的身体变成了蓝色,水蛇[[萨门]]被重新着色为春绿色,[[加诺]]的帽子变成了红色,[[Ly]]的身体从黄/紫配色变成了白/粉红配色。
**值得注意的是,所有这些更改都应用于配色中带有紫色的角色;这样做的原因尚不清楚。
**值得注意的是,所有这些更改都应用于配色中带有紫色的角色;这样做的原因尚不清楚。
*在游戏设计过程中,一些角色的名字发生了变化:[[格罗伯克斯]]的原名是Globber,[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]的原名是剃刀脸(Razorface),[[普鲁克斯]]的原名是魔术师普鲁克斯(Pollochus the Magician),[[蓝小小]]最初被命名为小生物(Smalbeings),[[海盗机器人]](开始被称为红朗姆Red Rum)最初被一个“神秘的公会”(mysterious guild)雇佣,该公会决定创建一个以[[碎梦林地|雷曼的世界]]的生物为特色的星际动物园或马戏团<ref>IGN,一篇对育碧软件的采访,https://www.ign.com/articles/1998/05/28/an-interview-with-ubi-soft</ref>;这个故事情节的残余可以在[[雷曼:动画系列]]中找到,也是游戏早期的一些包装艺术之一。
*在游戏设计过程中,一些角色的名字发生了变化:[[格罗伯克斯]]的原名是Globber,[[剃刀胡子上将|剃刀胡子]]的原名是剃刀脸(Razorface),[[普鲁克斯]]的原名是魔术师普鲁克斯(Pollochus the Magician),[[蓝小小]]最初被命名为小生物(Smalbeings),[[海盗机器人]](开始被称为红朗姆Red Rum)最初被一个“神秘的公会”(mysterious guild)雇佣,该公会决定创建一个以[[碎梦林地|雷曼的世界]]的生物为特色的星际动物园或马戏团<ref>IGN,一篇对育碧软件的采访,https://www.ign.com/articles/1998/05/28/an-interview-with-ubi-soft</ref>;这个故事情节的残余可以在[[雷曼:动画系列]]中找到,也是游戏早期的一些包装艺术之一。