开关:修订间差异
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*在[[the Desert of the Knaaren]],[[雷曼]]必须将[[变种鸡]]蛋放在压力开关上保持其开启,这些开关通常控制必经之门。 | *在[[the Desert of the Knaaren]],[[雷曼]]必须将[[变种鸡]]蛋放在压力开关上保持其开启,这些开关通常控制必经之门。 | ||
*在[[Leptys]]密室,有一枚只有[[Knaaren]]能触发的压力开关;需要引诱他们踩上去,之后开关将永久激活,用于控制一组平台供[[雷曼]]向出口攀升。 | *在[[Leptys]]密室,有一枚只有[[Knaaren]]能触发的压力开关;需要引诱他们踩上去,之后开关将永久激活,用于控制一组平台供[[雷曼]]向出口攀升。 | ||
*在[[ | *在[[最长捷径]]存在大量压力开关,控制平台或门。其中每一关都有带[[王冠]]图标的开关:只有收集完该关所有[[王冠]]后才会开启通往下一关的门。部分开关类似[[雷曼2]]的计时按钮;还有一类与多扇门相连的开关,会让门依次关闭直至全部闭合。 | ||
*在[[强盗总部]]第一关,有一对开关需要[[雷曼]]与[[格罗伯克斯]]同时踩下才能抬起大门。 | *在[[强盗总部]]第一关,有一对开关需要[[雷曼]]与[[格罗伯克斯]]同时踩下才能抬起大门。 | ||
*在[[莱普提斯之塔]]第二关,一只[[笼子]]被铁栏挡住;踩下压力开关后铁栏会短暂回缩,[[雷曼]]必须迅速用旁边的[[导弹]]击破笼子,否则铁栏复位。 | *在[[莱普提斯之塔]]第二关,一只[[笼子]]被铁栏挡住;踩下压力开关后铁栏会短暂回缩,[[雷曼]]必须迅速用旁边的[[导弹]]击破笼子,否则铁栏复位。 | ||
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Egg Switch R3.png|需放置[[编制鸡]]蛋才能保持开启的压力开关。([[the Desert of the Knaaren]]) | Egg Switch R3.png|需放置[[编制鸡]]蛋才能保持开启的压力开关。([[the Desert of the Knaaren]]) | ||
Knaaren Switch.JPG|仅[[Knaaren]]可触发的压力开关。([[Leptys]]密室) | Knaaren Switch.JPG|仅[[Knaaren]]可触发的压力开关。([[Leptys]]密室) | ||
Switch Longest Shortcut 1.png|[[ | Switch Longest Shortcut 1.png|[[最长捷径]]中的压力开关。 | ||
Switch Longest Shortcut 2.png|[[ | Switch Longest Shortcut 2.png|[[最长捷径]]中的壁挂开关。 | ||
Switch Longest Shortcut 3.png|仅当收集足够[[王冠]]后才会开启的特殊压力开关。([[悠长捷径]]) | Switch Longest Shortcut 3.png|仅当收集足够[[王冠]]后才会开启的特殊压力开关。([[悠长捷径]]) | ||
Switch Hoodlum Headquarters 1.png|[[Hoodlum Headquarters]]中的壁挂开关。 | Switch Hoodlum Headquarters 1.png|[[Hoodlum Headquarters]]中的壁挂开关。 | ||