Rayman Adventures

Je suppose, vu qu'il a dit "tous les personnages de RL". Mais quelqu'un d'autre avait dit qu'y aurait pas Globox ... Je trouve ça quand même dommage si y a pas Globox !
 
Je l'ai déjà dit sur le forum anglais, mais je le répète: Globox est mentionné dans le fichier des textes, donc il devrait probablement apparaître bientôt! :D
 
Si ils font des DLC dès la sortie, ils sont gonflés quand même.

EDIT: Ah non, j'avais oublié que le jeu était gratuit. :mrgreen:
 
Hunchman801 said:
Ça sent le pack de contenu additionnel, ça.

En fait, oui et non !
Adventures est un jeu dit "live", c'est à dire que l'équipe dev continue à créer du contenu au cours du temps, et que le jeu évoluera et aura de plus en plus de fonctionnalités :)

Et je peux vous dire que ce que j'ai pu entendre pour la suite de RA est absolument génial :D
 
La CM au boulot ^^

En gros, c'est un peu comme Pokémon Shuffle. Le jeu se met régulièrement à jour tout seul. Je sais bien que c'est pas un jeu pour le hardcore d'il y a vingt ans, mais vous pensez pas que ça pourrait être un peu frustrant de se prendre un message du genre "les prochains niveaux ne sont pas encore disponibles" droit dans la face?
 
Pirez said:
La CM au boulot ^^

En gros, c'est un peu comme Pokémon Shuffle. Le jeu se met régulièrement à jour tout seul. Je sais bien que c'est pas un jeu pour le hardcore d'il y a vingt ans, mais vous pensez pas que ça pourrait être un peu frustrant de se prendre un message du genre "les prochains niveaux ne sont pas encore disponibles" droit dans la face?

Franchement, si tu arrives au bout des niveaux existants avant la première update, chapeau :mrgreen:


edit: ouuuuuh je suis un Globox! J'aimais bien être un electoon moi !
 
Harpic fraîcheur said:
Vous comptez en faire beaucoup des niveaux ?

Hmm... Si je calcule bien ax+2 sur le carré de l'hypoténuse, en dérivant la fonction vers l'atlantique... Environ beaucoup. Ou beaucoup et demi, à un cheval près, hein. :fou2:

Non, en vrai, aucune idée. Je sais qu'il y en aura beaucoup, on a une armée (ok : 2) de level designers dessus... Thomas, le producer du jeu, vient de me répondre : "beaucoup, mais humainement réalisable". Ça vous va comme réponse ? :D
 
Ubi-Mya said:
Adventures est un jeu dit "live", c'est à dire que l'équipe dev continue à créer du contenu au cours du temps, et que le jeu évoluera et aura de plus en plus de fonctionnalités :)
J'aime bien l'idée perso, surtout sur un jeu mobile dont les plateformes sont bien bien adaptées à ça.

Du coup on sait si la monétisation se fera sur les niveaux additionnels ou sur du contenu cosmétique (nouveaux persos, etc.) ?
 
Hunchman801 said:
Du coup on sait si la monétisation se fera sur les niveaux additionnels ou sur du contenu cosmétique (nouveaux persos, etc.) ?
Rayman Fiesta Run faisait à peu près ça, non ?

PS : J'y aie jamais joué
 
Question : Est-ce que le jeu sortira sur Windows Fône ? Et par conséquent sur le Windows Store PC ?
 
Ubi-Mya said:
Pirez said:
La CM au boulot ^^

En gros, c'est un peu comme Pokémon Shuffle. Le jeu se met régulièrement à jour tout seul. Je sais bien que c'est pas un jeu pour le hardcore d'il y a vingt ans, mais vous pensez pas que ça pourrait être un peu frustrant de se prendre un message du genre "les prochains niveaux ne sont pas encore disponibles" droit dans la face?

Franchement, si tu arrives au bout des niveaux existants avant la première update, chapeau :mrgreen:

Challenge accepté !

 
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