Rayman Raving Rabbids - early screenshots

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Birds858
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Re: Rayman Raving Rabbids - early screenshots

Post by Birds858 »

I think this topic can be interesting for you.
viewtopic.php?t=4956
This were the prototype and sound effect from the prototype of RRR were found. More prototype content was also found on this topic.

Edit : I found another picture of the prototype.
Probably a cancelled cutscene
Probably a cancelled cutscene
Apparently, it’s was on IGN but i find nothing on the site.
Birds858
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Re: Rayman Raving Rabbids - early screenshots

Post by Birds858 »

Sorry for the double-post but i found interesting information of RRR on a french forum.
28/07/06 : Au début du jeu, les Rabbids ne sauront pas qui Rayman est, et c'est en combattant dans les arènes ou en participant à des épreuves délirantes (partiellement décrites dans la news précédente) pour divertir les lapins que ce dernier gagnera en popularité, au fil de laquelle sa cellule deviendra de plus en plus luxueuse. Le Raymanien devrait à nouveau être parlé. De nouvelles images de Rayman 4 sont également disponibles. [Merci à Drolpiraat]

22/07/06 : Rayman 4 devrait sortir en exclusivité sur la Wii, et cette version devrait être différente des autres. Rayman devrait être un prisonnier, au début du jeu, et deviendrait populaire dans les arènes. Le grand méchant serait l'obèse Empereur des Rabbids. Il a été confirmé que malgré quelques passages de plate-forme, cela ne serait pas l'attraction principale du jeu. Rayman devrait également pouvoir monter des phaccochères et des vaches. Certains niveaux demanderont de claquer les portes des toilettes pleines de Rabbids avant qu'ils n'attaquent Rayman avec une ventouse, ou combattre une armée de Rabbids avec une feuille de figue pour habits, armé d'un pistolet à ventouses... [Merci à Newray]

04/07/06 : Selon Michel Ancel, Rayman 4 va mal finir. Le fait que Rayman tombera amoureux a été confirmé. Il devra collaborer avec André, qui sera de retour, mais ça serait une sorte de collaboration forcée, qui ne sera pas facile puisqu'ils ne s'entendent pas, mais sait-on jamais, ils pourraient devenir les meilleurs amis du monde. Ces informations viennent d'une interview vidéo de Michel Ancel que vous pouvez télécharger plus bas. [Thanks to Drolpiraat]

23/05/06 : Nous avons appris que Rayman devra sauver sa petite amie, la petite amie de son vieil ennemi et son vieil ennemi lui-même, bien que l'on ne sache pas encore de qui il s'agit. Nous devrions retrouver de nombreux personnages des anciens jeux Rayman mais la gestion des combats serait très différente. De plus, Rayman devrait pouvoir invoquer de sombres créatures, bien que l'humour reste omniprésent. [Merci à Drolpiraat]

18/05/06 : Nous avons appris que les lapins étaient divisés en différents clans, et qu'en conséquence les nouveaux costumes pourraient permettre à Rayman d'accéder à des zones jusqu'ici bloquées. De plus, si les niveaux de Rayman 4 seront vastes et non linéaires, l'univers devrait rester le même. Notons aussi que les animaux chevauchés par Rayman seront invoqués. [Merci à Raylex]
- Michel Ancel d'Ubisoft parle de Rayman Raving Rabbids et de la Wii : (Wii) c'est si différent des autres consoles que nous avons décidé de tout reconsidérer …Nous croyons en Wii et construisant un gameplay autour du contrôleur. Maintenant nous concevons Raving Rabbids spécifiquement pour la Wii, ce n'est pas juste une adaptation. C'est un projet très spécial, parce que c'est vraiment une révolution pour nous. Maintenant nous devons nous concentrer sur une version, la version Wii.

- Xavier Poix d'Ubisoft parle de Rayman Raving Rabbids et de la Wii : plus nous avons entendu parler de la Wii, plus nous sommes devenus intéressé. Alors quand nous avons obtenu nos kits de développement, nous savions que tout ce que nous avons rêvé de faire, c’est possible. C'est pourquoi nous avons changé d'avis. Nous nous sommes décidés, ' Ok on se concentre juste sur Wii '. Voilà. Les autres versions peuvent venir plus tard.

- Complot Rayman : l'invasion inattendue de lapins affolés (Rabbids) ayant vécu dans les souterrains, ils ont projeté leur plan et ont attendu ce jour où ils pourraient reprendre le monde. Michel Ancel parle du jeu : quand vous commencez le jeu, Rayman est un prisonnier. Le Rabbids ne sait rien de lui. Ils ne savent pas qu'il est un héros. Nintendo Power mentionne que l'histoire est assez semblable au film Gladiator, où Rayman devient plus populaire parmi ses ravisseurs au point qu'il doit devenir plus populaire que l'empereur obèse et sadique des Rabbids.

- Plus d’infos sur les commandes de Rayman. Vous pouvez monter sur un Warthog et vous dirigez l'animal en inclinant le Wii-pad à gauche et à droite et vous pouvez donner un petit coup au contrôleur pour prendre de la vitesse. On nous promet pleins d'obstacles destructibles dans la version finale du jeu. Vous pouvez balancer des vaches (enchaînées) (souvenez-vous de Earthworm Jim) en tenant le bouton B et vous balancez le Wii-pad depuis votre tête pour effectuer un lancé de vaches (MdR). Vous pouvez également augmenter la vitesse au point de vous laissez aller. Un de vos buts dans le jeu est de claquer les portes de salle de bains, où des Rabbids sont assis sur la toilette, avant qu'ils n'utilisent un plongeur contre vous. Il y a une séquence FPS dans le jeu où vous êtes lâché sur une île déserte portant seulement une feuille de figuier et vous devez faire face à une armée de Rabbids qui quant à eux sont armés d'une arme à feu de plongeur.

- Rayman consiste en une soixantaine d'épreuves et pas mal de petites choses comme donner un petit coup au nunchuk pour faire un saut sur une corde à sauter, une course à pied, en utilisant les mains de Rayman pour saisir et jeter des objets quand vous donnez un petit coup au nunchuk etc. Malheureusement l'attraction principale du jeu n'est pas la plateforme, bien qu'il y ait beaucoup d'épreuves de type plateforme. Le titre est un jeu d'aventure. En outre vous dansez réellement, et ainsi vous pourrez gagner des points de popularité.

- Rayman aura un mode multijoueur. Michel Ancel dit Nous espérons que le joueur continuera à s’amuser avec ses amis, même après avoir fini le mode solo. Quelques épreuves de multijoueurs incluent le passage du contrôleur tour à tour, tandis que d'autres tiennent compte des quatre joueurs. Une des épreuves consiste en un concours de traite de vache. Quant au WiiConnect24 et à la compatibilité Wi-Fi, Ancel répond Nous attendons toujours plus d'information de la part de Nintendo. Nous avons quelques idées que nous voulons certainement mettre en œuvre; nous attendons juste de recevoir des nouvelles d'eux pour nous assurer que nous pouvons le faire.

- Michel Ancel parle des graphismes de la Wii : en termes de visuels, si c'est fluide, si vous pouvez comprendre l'image, c'est assez. Le nombre de polygones ne vous fait pas rire ou crier. Nous avons fait beaucoup de bons jeux sur cette génération de processeurs graphiques. Le matériel Wii est plus puissant que ceux-là, donc c'est assez bon pour nous. Nous utilisons notre énergie sur le gameplay et de nouvelles idées plus que sur le shaders et des choses comme cela…Les possibilités du hardware ne sont pas une limitation. C'est plus une question d'inventer de nouvelles idées que de travailler autour des spécifications techniques. Avec la Wii, il est surtout question d'amusement.

-Il y a environ huit screens in-game de Rayman et celui-ci semblent vraiment beaux. Il y a aussi des concept-arts du jeu et l'un d'entre eux montre l'empereur lui-même (semblable à Jabba le Hutt). Soyez patient et attendez plutôt que ces screens soient publiés en haute qualité.

- Nintendo Power demande à Michel Ancel d'Ubisoft s'il y aura une suite à Beyond Good and Evil. Ancel répond (en riant) Nous nous le sommes déjà rereposé ! Vous n'y avait pas encore joué ? Je pense que c'est toujours dans les coeurs de chacun ici. Il n'y a aucun plan à l'heure actuelle, mais ça le sera plus tard. Qui sait ? Cela pourrait être notre prochain projet. Nous ne savons pas encore.
There a lot of text to translate but i will pick the most interesting information.
18/05/06 : Nous avons appris que les lapins étaient divisés en différents clans, et qu'en conséquence les nouveaux costumes pourraient permettre à Rayman d'accéder à des zones jusqu'ici bloquées. De plus, si les niveaux de Rayman 4 seront vastes et non linéaires, l'univers devrait rester le même. Notons aussi que les animaux chevauchés par Rayman seront invoqués. [Merci à Raylex]
Apparently, there were differents clans of Rabbids in RRR instead of one army.
04/07/06 : Selon Michel Ancel, Rayman 4 va mal finir. Le fait que Rayman tombera amoureux a été confirmé. Il devra collaborer avec André, qui sera de retour, mais ça serait une sorte de collaboration forcée, qui ne sera pas facile puisqu'ils ne s'entendent pas, mais sait-on jamais, ils pourraient devenir les meilleurs amis du monde. Ces informations viennent d'une interview vidéo de Michel Ancel que vous pouvez télécharger plus bas. [Thanks to Drolpiraat]
Apprently, RRR was supposed to have a bad ending (André sacrifice ?), Michel also foreshadow that Rayman and André might become best friends in RRR.
22/07/06 : Rayman 4 devrait sortir en exclusivité sur la Wii, et cette version devrait être différente des autres. Rayman devrait être un prisonnier, au début du jeu, et deviendrait populaire dans les arènes. Le grand méchant serait l'obèse Empereur des Rabbids. Il a été confirmé que malgré quelques passages de plate-forme, cela ne serait pas l'attraction principale du jeu. Rayman devrait également pouvoir monter des phaccochères et des vaches. Certains niveaux demanderont de claquer les portes des toilettes pleines de Rabbids avant qu'ils n'attaquent Rayman avec une ventouse, ou combattre une armée de Rabbids avec une feuille de figue pour habits, armé d'un pistolet à ventouses... [Merci à Newray]
- Rayman consiste en une soixantaine d'épreuves et pas mal de petites choses comme donner un petit coup au nunchuk pour faire un saut sur une corde à sauter, une course à pied, en utilisant les mains de Rayman pour saisir et jeter des objets quand vous donnez un petit coup au nunchuk etc. Malheureusement l'attraction principale du jeu n'est pas la plateforme, bien qu'il y ait beaucoup d'épreuves de type plateforme. Le titre est un jeu d'aventure. En outre vous dansez réellement, et ainsi vous pourrez gagner des points de popularité.
So the party-game version of RRR was gonna have platforming (it’s say that most of minigames was originally platforming) ? It’s that mean that during the development, RRR was supposed to be a Party-Game/Adventure game ? It’s that also means that everything we saw about the prototype (Rayman fighting Rabbids, Rayman on a Eagle, ect...) was just...minigames. Also, notice that during the FPS levels, Rayman was originally gonna have a leaf as the only clothes for him (poster from Nintendo Power still show the cancelled costume), this was probably reused for a character in Rayman Legends).
28/07/06 : Au début du jeu, les Rabbids ne sauront pas qui Rayman est, et c'est en combattant dans les arènes ou en participant à des épreuves délirantes (partiellement décrites dans la news précédente) pour divertir les lapins que ce dernier gagnera en popularité, au fil de laquelle sa cellule deviendra de plus en plus luxueuse. Le Raymanien devrait à nouveau être parlé. De nouvelles images de Rayman 4 sont également disponibles. [Merci à Drolpiraat]
The Raymanian was originally supposed to come back in the game but we never heard a character speaking this language. (And no audio were found in the file)

- Rayman aura un mode multijoueur. Michel Ancel dit Nous espérons que le joueur continuera à s’amuser avec ses amis, même après avoir fini le mode solo. Quelques épreuves de multijoueurs incluent le passage du contrôleur tour à tour, tandis que d'autres tiennent compte des quatre joueurs.
The text say that there will be minigames for 4 players. This is false, there no minigames with 4 players but, we recently found a minigames called duel who was supposed to be for 4 players.

Also, i found pictures of Clark (Rabbids) with a cape and a ad for RRR mobile or also called... Rayman 4 ?!
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Notice something strange ?
Notice something strange ?
Rayman 4 ?
Rayman 4 ?
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The forum : https://forums.p-nintendo.com/viewtopic.php?f=1&t=27217

Edit : I found early box art of RRR back when the game was still a Adventure game (or a Party-Game/Adventure game ?)
674C0063-0302-4D84-B36F-43B1875F63A8.jpeg
According to the Rayman Fanpage, these box art were reveal the 15th August 2006 : http://www.rayman-fanpage.de/rayman2/ne ... gust06.htm
Nve
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Re: Rayman Raving Rabbids - early screenshots

Post by Nve »

Links at the forum don't work but is it this interview?

https://paduction.com/interview-de-mich ... 47327.html

There is such a problem with the early RRR that it's unknown when someone has stood up and said: "We are gonna do only mini-games". It is probably due to the fact that such a moment never existed. There was most likely gradually adding mini-games and deleting platforming sections, open worlds etc. Which makes it difficult to recognize when the game has become what we see now.

I'm gonna believe in this poster when I will see it.
Birds858 wrote:Also, i found pictures of Clark (Rabbids)
That's interesting. Where did you get that?

About those box arts. This is the proof:
https://web.archive.org/web/20060910190 ... x?pId=4494

Btw there is a PSP category which was later removed.
Last edited by Nve on Thu Feb 21, 2019 7:32 pm, edited 1 time in total.
Birds858
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Re: Rayman Raving Rabbids - early screenshots

Post by Birds858 »

Nve wrote:Links at the forum don't work but Is it this interview?

https://paduction.com/interview-de-mich ... 47327.html
Yes, is this one, but is strange that you cannot acces the site
With early RRR is such a problem about when someone has stood up and said: "we are gonna do only mini-games". It is probably due to the fact that such a moment never existed. There was most likely gradually adding mini-games and deleting platforming sections, open worlds etc. Which makes it difficult to recognize when the game has become what we see now.
That a interesting theory since there were prototypes images released on August.
I'm gonna believe in this poster when I will see it.
I remember a box art of RRR in another language calling it Rayman 4 also.
Image
Birds858 wrote:Also, i found pictures of Clark (Rabbids)
That's interesting. Where did you get that ?
From the french nintendo forum above.

Also, i found another version of the logo.
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031EC539-3195-444C-B027-D844BD906124.gif (9.56 KiB) Viewed 943 times
Edit : Found high quality version of the Clark pic.
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Source : http://www.jeuxactu.com/rayman-4-l-inva ... -17818.htm
And btw, i make some theories about the prototype : viewtopic.php?t=26402
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