En rejouant à Rayman 3, je me suis intéressé aux clés générées par le jeu pour la Course aux Lums.
D’après ce que j’ai compris, ces codes servaient autrefois à soumettre nos scores sur le Hall of Fame de RaymanZone.
Je sais que l’algorithme exact n’a jamais été rendu public (pour éviter la triche), mais je me demandais :
- A-t-on aujourd’hui une idée générale de la façon dont ces clés étaient générées (score + checksum, structure interne, etc) ?
- La communauté a-t-elle déjà fait des recherches ou publié des analyses sur ce système, même de façon théorique ?
- Existe-t-il des archives ou des projets qui recréent en partie cette mécanique ?
Je ne cherche évidemment pas à tricher, juste à mieux comprendre comment Ubisoft avait conçu ce système à l’époque.
Merci d’avance pour vos éclairages

