Question sur l’algorithme des clés de la Course aux Lums

Pour les discussions sur la série Rayman.
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Ptizêtres
Sylkin
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Question sur l’algorithme des clés de la Course aux Lums

Post by Ptizêtres »

Hello tout le monde !

En rejouant à Rayman 3, je me suis intéressé aux clés générées par le jeu pour la Course aux Lums.
D’après ce que j’ai compris, ces codes servaient autrefois à soumettre nos scores sur le Hall of Fame de RaymanZone.

Je sais que l’algorithme exact n’a jamais été rendu public (pour éviter la triche), mais je me demandais :
- A-t-on aujourd’hui une idée générale de la façon dont ces clés étaient générées (score + checksum, structure interne, etc) ?
- La communauté a-t-elle déjà fait des recherches ou publié des analyses sur ce système, même de façon théorique ?
- Existe-t-il des archives ou des projets qui recréent en partie cette mécanique ?

Je ne cherche évidemment pas à tricher, juste à mieux comprendre comment Ubisoft avait conçu ce système à l’époque.

Merci d’avance pour vos éclairages :D
PluMGMK
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Re: Question sur l’algorithme des clés de la Course aux Lums

Post by PluMGMK »

J'ai étudié l'algorithme, et la HoF sur RPC fonctionne maintenant grâce à une inversion de l'algorithme que j'ai bricolée moi-même. Il n'y a pas d'analyse publique pourtant – je suis ingé, pas scientifique (ou au moins j'étais ingé) :oops2:
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