Rayman 1
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Mortamon Saturn

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Re: Rayman 1
Bof, si c'est pour que je rage en la regardant jouer comme de la merde 
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PluМGMK

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Re: Rayman 1
Tu oses insulter ma fille ? 
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Mortamon Saturn

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Re: Rayman 1
Elle n'a qu'à pas oser insulter mes yeux en hallucinant des mites et des poissons à grande bouche là où il n'y en a pas, cette petite conne !

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boomboleros7

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Re: Rayman 1
Eh, si une IA est capable de me fournir une version de Rayman 30ème Anniversaire avec les musiques d'antan, moi je suis prêt à vendre mon âme au diable ! 
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Mortamon Saturn

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Re: Rayman 1
Pourquoi vendre autant à TechnoSatan quand des mods font déjà le travail bien plus efficacement gratuitement ? 
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boomboleros7

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Re: Rayman 1
Heu...
La flemme ?
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Hunchman801

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Re: Rayman 1
Il y a déjà un mod qui remplace les musiques ? Je demande, parce que ce monsieur cherche justement un moyen d'y mettre ses sympathiques compositions.Mortamon Saturn wrote: Wed Apr 01, 2026 6:13 pm Pourquoi vendre autant à TechnoSatan quand des mods font déjà le travail bien plus efficacement gratuitement ?![]()
Re: Rayman 1
Quelle occasion loupée d'ubisoft pour ce 30ème anniversaire. Ils auraient pu facilement regagner la confiance des (anciens) joueurs, sans trop d'efforts.
Je comprends la raison pour laquelle les musiques originelles ne sont pas incluses, mais :
- La qualité de celles-ci sont inférieures à ce qui a eté fait il y a 30 ans avec des moyens techniques moindres
- Pas de rayman designer/mapper
C'est bête mais personnellement je ne comprends pas. La possibilité d'éditer ses niveaux aurait considérablement rajouté à la durée de vie et a l'intérêt du packaging proposé.
En plus, les mario makers et clones ont eu un certain succès, c'est une énorme occasion manquée, et le jeu va être oublié aussi vite qu'il est apparu.
Je comprends la raison pour laquelle les musiques originelles ne sont pas incluses, mais :
- La qualité de celles-ci sont inférieures à ce qui a eté fait il y a 30 ans avec des moyens techniques moindres
- Pas de rayman designer/mapper
C'est bête mais personnellement je ne comprends pas. La possibilité d'éditer ses niveaux aurait considérablement rajouté à la durée de vie et a l'intérêt du packaging proposé.
En plus, les mario makers et clones ont eu un certain succès, c'est une énorme occasion manquée, et le jeu va être oublié aussi vite qu'il est apparu.
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Hunchman801

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Re: Rayman 1
J'ai toujours eu du mal à imaginer Rayman Designer sur console, le combo clavier-souris me semblant bien plus adapté à la création de niveaux. Je ne connais pas Mario Maker, mais si c'est la même chose que Designer pour Mario et que c'est, en toute logique, disponible uniquement sur les consoles de Nintendo, alors j'imagine que je dois avoir tort !
En tout cas, c'est vrai qu'un plate-forme de partage de niveaux intégrée au jeu aurait pu être un ajout intéressant. Mais je pense que ça aurait demandé plus de développement que la simple intégration de ROMs diverses dans des émulateurs, travail dans lequel Digital Eclipse est déjà spécialisé.
En tout cas, c'est vrai qu'un plate-forme de partage de niveaux intégrée au jeu aurait pu être un ajout intéressant. Mais je pense que ça aurait demandé plus de développement que la simple intégration de ROMs diverses dans des émulateurs, travail dans lequel Digital Eclipse est déjà spécialisé.
Re: Rayman 1
Merci beaucoup pour ces éléments de précision ! En résumé ce qui est dommageable c'est donc surtout l'absence de communication officielle à ce sujet.Hunchman801 wrote: Sun Mar 08, 2026 2:04 pmIl n'y a eu aucune communication officielle à ce sujet, mais c'est un secret de polichinelle qu'il s'agit là d'une affaire de droits sur certains des morceaux. J'ai l'impression que ceux de Rémi ont été refaits tout en restant assez proches des originaux, et que ceux des autres compositeurs ont été remplacés par de nouvelles pistes sans aucun rapport avec les précédentes.RayLums wrote: Sat Mar 07, 2026 11:37 pm Quelqu'un a t-il précisément compris ce qui expliquait l'absence de l'ost originale, la version Saturn et les doublages Français ? Je suis quasi sûr que Rémi Gazel de son vivant avait dit ne pas avoir les droits des morceaux.
Ma compréhension, c'est que le droit d'auteur français protège avant tout l'individu, la personne physique qui a créé l'œuvre, et n'accorde pas automatiquement à une entreprise la propriété des musiques créées pour elle. Donc, si tu veux réutiliser la bande-son originale du jeu, tu dois signer un nouveau contrat avec les compositeurs.
Et c'est là que les choses se compliquent. Ma théorie là-dessus, c'est que, pour certains des morceaux, plus personne ne sait qui les a composés. Ça en fait des "œuvres orphelines" qui créeraient un gros risque pour Ubi si jamais l'auteur original se réveillait et demandait des dommages et intérêts pour usage illégal de sa propriété intellectuelle.
Ils ont donc dû remplacer une partie de la musique par de toute nouvelles compositions, et pour que l'ensemble reste cohérent, ils ont refait les musiques de Rémi sans trop les changer (un accord a probablement été signé avec sa famille).
Ça n'est qu'une théorie, et je ne sais pas pourquoi ce problème est advenu avec l'édition 30e anniversaire et pas Rayman Classic, mais ça ne me paraît pas complètement déconnant.![]()

