Als je de sprite verandert in <left> of <right> verander je die eigenlijk elke stap dat je op die toets drukt en gaat hij dus altijd terug naar het eerste subimage. Je moet de sprite ofwel veranderen bij left press of right press ofzo, ofwel (weet niet of dit werkt) de "verander sprite" actie vervangen door "set a variable", dan bij variable "sprite_index" zetten (zonder "") en bij value de naam van de sprite die je wil (ook zonder ""). Hopelijk helpt dit!
(... GML is zooo veel gemakkelijker






