La Bombe !

Pour tout ce qui ne touche ni à Rayman, ni à la communauté.
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André
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

Code: Select all

incrementation(&number, 1);
DesLife
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

number:=0; :hinhinhin:

2895 :hinhinhin:
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

Enfoiré :lol:
number = 2895;
incrementation(&number, 0);
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

number:=0; :hinhinhin:

2897 :hinhinhin:
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

Saligaud, tu as bousillé tout mon beau travail ! :pascontent:
En plus on ne peut pas t'empêcher, si on crée une constante on ne pourra plus modifier le nombre... Faudrait arranger la fonction pour qu'elle chope number que l'on aura prédéfini en constante de type double dans une variable de fonction qu'on renverrait... Rhâ la flemme de faire ça maintenant je ferais ça à un autre moment. Mais en attendant tu fais chier.
ans + 1
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

print('Ceci n'est pas un nombre et tu ne peux donc pas faire "ans +1" ! Ahahahahahahah ! 2899 !');
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

Bon ben si tu continue comme ça tu ne pourras plus compter sur moi pour t'aider a dépasser le You Game avec ce topic.
2899. J'ai dit.
PluMGMK
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Re: La Bombe !

Post by PluMGMK »

2900. :D
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

2902 parce que lovy sait pas compter ! :mrgreen:
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

C'est toi qui m'a déconcentré, avec tes remises à zéro de variables :tssk:
Et puisque t'aimes me faire chier, je reprends le code, et :

- main.c :

Code: Select all

#include "main.h"

int main()
{
     const int number = 2902;
     int *pointeurNumber = &number;
}

void jeuDeLaBombe(int *pointeurNumber, int NombreDeMessagesSansNumber)
{
     int antiDessy, realNumber = 0;
     for(NombreDeMessagesSansNumber; NombreDeMessagesSansNumber == 0; NombreDeMessagesSansNumber--)
     {
          antiDessy++;
     }
     realNumber = number + antiDessy;
     antiDessy++;
     printf("%d", realNumber);
}
- main.h :

Code: Select all

#ifndef DEF_MAIN
#define DEF_MAIN

void incrementation(int *pointeurNumber, int NombreDeMessagesSansNumber);

#endif
Et voilà, maintenant t'es grillé :hinhinhin:
jeuDeLaBombe(*pointeurNumber, 0); :hinhinhin:
DesLife
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

J'ai pas bien compris ce que t'as fait, mais...

Code: Select all

jeuDeLaBombe:=function(n:integer):integer; var lovyestunetapette:boolean; begin if lovyestunetapette=true then jeuDeLaBombe:=2904 else begin lovyestunetapette:=true; jeuDeLaBombe:=2904; end; end;
J'ai écrasé ta fonction ! :mrgreen:
Bien sûr, aucune indémentation sinon c'est pas drôle. :mrgreen:
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

J'ai à peu près compris ce que t'as fait, mais... Une fonction en C ne peut-être écrasée que par une autre fonction en C ! (Désolé FanBoo :( )
Je continue !

Code: Select all

jeuDeLaBombe(*pointeurNumber, 1);
DesLife
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

Le Pascal est tellement vieux qu'y'a moyen que le C soit basé dessus. :mrgreen:

2906 !
Matyuv
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Re: La Bombe !

Post by Matyuv »

2907.
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

2908 < 9000 :(
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Re: La Bombe !

Post by MLII »

Lol~

2909!!!! Image
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

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jeuDeLaBombe(*pointeurNumber, 4);
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Re: La Bombe !

Post by DesLife »

2911 < 9000 :cry:
MLII
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Re: La Bombe !

Post by MLII »

-pat pat-

2912~
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Re: La Bombe !

Post by LoveMetal »

jeuDeLaBombe(*pointeurNumber, 2); est toujours < 9000
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