Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

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Itooh
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Itooh »

Je continue tant bien que mal…^^'

Je viens d'arriver au 5ème donjon. A priori il y en a 6, mais si les développeurs se foutent pas trop de la gueule du joueur, il y en a peut-être un 7ème pour la fin.
Enfin, si ce n'est pas le cas, ça ne sera qu'à moitié une surprise… Parce que ce jeu va tellement de fois dans la facilités, dans tous les domaines !

Par exemple, à me dernière session, il y avait un lieu vachement vaste à explorer. Pour le coup, c'est surprenant, vu que le jeu m'avait habitué à des couloirs avec des mini-jeux chiants à chaque salle.
Eh ben en fait, non : dans cette vaste zone à explorer, on peut se rendre à plusieurs "îles"… Mais uniquement dans l'ordre prévu par le jeu ! :D Quand j'ai essayé d'aller sur une alors que je devais rejoindre une autre, je ne pouvais pas aller à l'intérieur ! :P Donc en fait, que dalle d'exploration, juste suivre encore une fois les directions données par le jeu… -_-
D'ailleurs c'était suivi par un mini-donjon rempli de "fausses énigmes". C'est à dire qu'on progressait dans les salles en actionnant divers mécanismes et en prenant des voies plus ou moins originales utilisant un gameplay particulier, mais il n'y a pas besoin de réfléchir du tout. Y a juste besoin d'utiliser les objets et mécanismes dans la salle pour progresser, sans se poser de questions. >< C'est dommage, parce que l'élément introduit aurait pu permettre de mettre en place de vraies énigmes ! D'ailleurs, il y en a eu une petite, mais la réponse a été donnée dans une cinématique ! Sérieusement : j'entre dans la salle, et directement le jeu s'interrompt pour que la caméra se fixe juste deux secondes sur l'élément clé de l'énigme. Vraiment pas difficile en plus, il m'aurait suffi de regarder autours de moi pour comprendre en deux secondes. Mais non, le jeu n'a pas voulu me laisser cette liberté.
Enfin, ce mini-donjon s'achève de manière épique, en actionnant un mécanisme qui ouvre une porte à l'extérieur (une grande porte über classe… Qui sert en fait de sortie -_-). On a une jolie cinématique pour l'ouverture de la porte. Puis une fois celle-ci finie, on retourne à Link et Fay nous sort : "Maître, l'interrupteur que vous avez actionné à modifié l'environnement à l'exterieur du donjon. Vous feriez mieux d'aller regarder.". Les développeurs détestent le joueur ! Fay fait une putain d'intervention juste pour expliquer qu'une action a eu des conséquences ! Le principe de base du jeu-vidéo. T.T Pour le coup, c'est aussi pertinent que le manuel qui dit que "les interrupteurs permettent d'activer… des mécanismes !". Sauf que Murphy, lui, il est drôle.

Vraiment, ce qui me frustre dans le jeu, c'est plus le gameplay. :/ De toute façon, le jeu est une grosse démo pour le Wii Motion +. Tout ce qu'il y a, c'est des mini-jeux l'utilisant. Sans lui, ça n'aurait aucun intérêt.
Non, ce qui m'agace, c'est à quel point le joueur est pris pour un demeuré, est complètement pris par la main est n'a aucune liberté d'action ou de réflexion. Le jeu n'est qu'une succession d'ordres à suivre ! Et dès qu'il fait un minimum d'efforts pour être agréable, il y a quelque chose qui vient gâcher tout et plomber le jeu (souvent Fay).
Puis je parle pas de la mise en scène sans subtilité, ni du level-design hors-donjon qui est grotesque (entre avancer dans des couloirs à mini-jeux, et rechercher X petits objets inutiles… D'ailleurs l'épreuve des Psysalis part d'un bon sentiment, mais c'est quand même gavant).

Vivement que je passe à autre chose ! :oops2:
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Itooh »

Et si j'arrêtais de cracher sur Skyward Sword ?

Parce que les boss de Psychonauts sont chiants aussi. Pas tous, mais y en a pas mal qui sont relous à battre.
Le gros censeur et ses petits clones qui font chier pendant tout le combat…
Le tank à la con dont la deuxième phase se fait en bourrinant…
Et le monstre aquatique dont le combat est super long et scripté ! ><

Gaaah, des combats bien chiants comme il faut. Heureusement, le jeu a un univers génial. C'est un peu le seul truc qui me motive à le continuer, parce que sinon il est pas bien folichon. Mais les dialogues sont tellement géniaux… *_*
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Rayray1994 »

Roh le double post tout laid!
Non ça va c'était justifié.
A propos, tu savais que quand tu éternuais, tous tes organes cessent leur activité? Ton cœur s'arrête, et tout et tout.
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by rayman336 »

Moi dans Skyward Sword je suis pas mort une seule fois, mais j'ai eu 8 GAME OVER, au même endroit !
Le coupable a un synonyme dans la PC : Videth, Tshanon ou encore GOT4N.
Oui, le coupable s'appelle : LE BANNI !!!!
j'ai mis 8 essais pour la deuxième forme et 2 pour la troisième. ce boss est horrible, mais j'ai utilisé la façon méga hard du PGM ! ne pas utiliser de bombes (sauf par Hergo) ni utiliser le geyser a vent central...
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Itooh »

Roh oui, ce boss ! O_o Dans le genre chiant, il excelle… ><
Et le boss final de Skyward Sword aussi, au passage… :p
Je n'aime vraiment pas ce jeu, mais j'admet tout de même qu'il a quelques boss sympa… Mais à côté, des boss terriblement chiants aussi. xD

J'ai aussi ce boss en tête, qui dernièrement m'a coûté un sacré nombre d'essais : le boss final de Beyond Good & Evil. Plus précisément, la dernière phase.
Ce qui est problématique, c'est que le combat est plutôt long, et y a déjà pas de sauvegarde entre les différentes phases de celui-ci, mais pas de sauvegarde auto non plus du tout ! Du coup, j'étais dans une situation un peu naze : aucun objet, vie pas très haute, dernière phase du boss… Et ma dernière sauvegarde remonte pratiquement au début du niveau ! :3
Soit j'essaye encore et encore de le battre, soit je recommence tout pour mieux m'équiper, en perdant ainsi des heures de jeu.
… j'ai persévéré, et j'ai gagné. 8)
Mais ce boss est méchant sur la fin quoi. :lol: Des attaques de partout, qui s'esquivent pas facilement et des ennemis qui apparaissent et qui sont pas simple à buter… puis inversion des contrôles ! :mrgreen: C'te fourberie.

Mais bon, dur, mais quand même jouissif quand j'y suis arrivé.
Seul gros regret par rapport au jeu : on ne peut pas revenir à la zone centrale depuis le dernier niveau. :( Y avait des trésors que j'avais pas débloqué, et notamment des courses que j'avais pas gagné, j'aurais bien aimé y retourner.
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by rayman336 »

Moi Skyward Sword, je trouve que le seul point faible, c'est l'idée de la motion control.

Aussi un autre boss difficile, que je n'ai toujours pas battu, c'est le boss pirate dans Sly 3, ou on doit le battre sur des mats, la première et la deuxième phase, ça va, mais la troisième : c'est ALEATOIRE !
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Hunchman801 »

La deuxième phase du Grolgoth dans Rayman 2, je l'ai toujours trouvée un peu relou.
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Itooh »

Si sa vie ne se remettait pas à zéro dès que l'on explose, il serait beaucoup plus appréciable !
Beaucoup plus facile aussi, certes, mais au moins, on aurait pas cette contrainte de devoir faire un score parfait sur un boss plutôt scripté. :/
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Rayray1994 »

Je suis resté bloqué des jours dessus, jusqu'à ce qu'un ami m'explique le passage secret des boules infinies. (Cet ami BTW c'étais Jéjé78, qui m'a fait connaître la PC aussi, mais pas de nouvelles depuis des années :( )
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by rayman336 »

Jeje78 ! un de mes membre préférés, avec yu gi
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Rayray1994 »

C'était un super pote, en cinquième! On était ensemble en anglais euro, on faisait des BD sur Rayman pendant le cours. Il est parti à Annecy et après je l'ai plus revu :(
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by rayman336 »

Annecy, plus au nord il y a Nancy, la ou il y a un de mes amis qui y a déménagé car sa mère a perdu la garde de ses enfants après avoir eu un accident de voiture... en état d'ivresse !
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Rayray1994 »

Ha ben c'est du joli!
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by rayman336 »

C'est con mais c'est comme ça, voila comment faire pour que des amis qui se trouvaient à 4,7 km de chez moi se trouvent maintenant à 960km...
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Harpic fraîcheur »

Le final boss de Dragon's Dogma horrible je vous dis...
C'est un dragon surpuissant il faut être super douer pour le battre en bas niveau, je n'ai pas réussi en bas niveau donc j'ai abandonné...
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Hunchman801 »

Moi j'avais jamais battu celui de Final Fantasy Crystal Chronicles. Ça fait des siècles, tu me diras.
Harpic fraîcheur
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Harpic fraîcheur »

Oui ou peut être plus !
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Itooh »

En parlant de bos, je découvre ceux de Kid Icarus Uprising (super jeu). Les quelques uns que j'ai fait m'ont laissé une impression particulière : dès les premières minutes du combat, je me suis pris tous leurs coups, et m'a vie a baissé à vitesse grand V. Réciproquement, je sentais que je ne leur faisait rien du tout.

Sauf que les combats s'achèvent alors aussitôt ! :lol: Ils sont super courts, et à chaque fois j'ai l'impression que je ne vais pas le faire, juste quand je gagne sans m'y attendre. (je précise qu'ils n'ont pas de barre de vie visible)
Du coup, ça me semble équilibré comme difficulté, pour l'instant, mais c'est perturbant. J'ai vraiment l'impression de combattre comme un manche, et de gagner quand même. :P

Petit bonus quand même : certains boss ont des dialogues excellents ! :D
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Re: Sois maudit, Ghirahim ! [les boss pas cool]

Post by Harpic fraîcheur »

Ah tu me donnes envie de découvrir un nouveau jeu Itooh ! :P
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