Bah pour la Ouya, autant si son catalogue et matériel est un peu faible pour les début, c'est encore normal. Ça peut s'améliorer.
Ce qui m'inquiète beaucoup, c'est la politique prise par la société. :/ Le marché des micro-consoles a du potentiel, mais les responsables de Ouya semble vouloir combattre sur le même terrain que les autres consoles.
Cet article résume très bien les problèmes qu'il y a avec la politique et le marketing de la console.
Et Vlambeer a aussi fait un commentaire plutôt pertinent sur la console :
Rami Ismail wrote:As a little side-note, I’m not sure about OUYA at this point. I still like their goals, but I’m not sure they’re going about them the right way. Not even considering their almost offensive advertisement strategy lately, the little ‘console that could’ has been signing on a lot of deals in exchange for exclusivity & their aggressive Kickstarter fund was unintentionally limiting to developers. It’s hard enough to earn $50,000 in a normal Kickstarter, let alone if you’re limiting your audience to OUYA-owners.
If OUYA wants to be truly indie-friendly it needs to allow indie developers to spread their wings if they find success on the platform. Exclusivity should not be part of that, especially not for a console that is unlikely to be able to support a developer on its own. OUYA should be the console you also release your games on.
À côté, la PSVita est deux fois plus chère, mais… Bah ça correspond à ce que je recherche : une machine au prix accessible, sans trop de puissance, et un bon catalogue de jeux indépendants.

(bon, y a l'émulation et le multi "canapé" qui n'y est pas, mais ce sont pas non plus des priorités)