Alors voilà, l'idée est simple, comme les joueurs n'ont jamais l'occasion de donner leurs idées dans la construction des jeux, nous vous proposons de réflechir au scénario de GoldenSun Online !
Les meilleures remarques seront prises en compte durant le développement du jeu.
Notez que vos idées devront respecter le concept original du jeu, mais pourront suggérer des améliorations liées au portage multi-joueurs.
Ce qui pourrait être intéressant c'est effectivement un système d'alliance entre joueurs, pas forcément durable, qui pourrait par exemple durer le temps d'une partie et être renouvelé si nécessaire. Je me base sur diablo 2, mais tout dépend du temps que les joueurs passeront à jouer. Sinon, il peut être judicieux d'avoir des alliés permanents.
En réalité le mot scénario n'est pas approprié, étant donné qu'un MMORPG comme GoldenSun Online n'a jamais de fin, on devrait plutôt parler de gameplay
Les MMORPG sont composés de petits bouts de scénarios, comme le schéma narratif dans un récit...
Le commencement, c'est quand le scénario explique le "pourquoi vous êtes un héros" et le "comment vous jouerez", le but du MMORPG, en sorte... ça peut être aussi bien "vous êtes un aventurier en quête d'aventures", "vous êtes un héros parmi tant d'autres pour lutter contre les forces maléfiques" ou "vous êtes un boulanger en quête d'argent"...
Les péripéties, c'est comme un puzzle... suite à certaines actions, un bout de scénario est dévoilé... dans ce cas (par exemple) : "vous avez réussi à traverser la forêt... rendez vous chez votre mère, au delà des rivières de rivenel", "vous avez réussi à battre Gorgom, avec votre guilde" ou "le pain que vous faisez(hein ? MDRRRR) est savoureux... vous continuez ainsi..."
Je dis tout le temps "vous ceci..." comme dans un JDR, mais ça peut être des cinématiques, des PNJ qui racontent ou qui font deviner le scénario, etc...