Page 2 of 2

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Sat Oct 27, 2007 10:14 pm
by bunnieblaster
Err.. it IS translated already.. :?

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Sat Oct 27, 2007 10:44 pm
by Henchman1028
my bad.

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Fri Nov 23, 2007 11:21 pm
by FAB
Henchman1028 wrote:here it is, but it is in german, I dont speak german :fou2: , so can someone translate the list for me?:


==============
Vijanden
==============
Hier heb je een lijst met vijanden
Legenda:
*=zeer makkelijk
**=makkelijk
***=middel
****=moeilijk
*****= heel moeilijk

Admiraal razorbeard [admiraal reezorbeerd] De leider van de piraten een
gek klein ukkepukkig mannetje die meer dan triljoen planeten aan stukken
schiet.

Zombiekippen [zombiekippen]:
Moeilijk: *
Levenskracht: * (1 keer)
Kogels: nee
Dood en idioot. Ze komen overal vandaan. Pijnlijk als je ze aanraakt.

Lopende tonnen:
Moeilijk: *
Levenskracht: ********************* (21 of 20 keer)
Kogels: stroom en kanonskogels
Groot en ze zijn gevaarlijk bezig met stroom en kanonskogels. Ook al
hebben ze veel levensenergie: je kunt ze toch makkelijk verslaan! LET OP:
De stroom die ze schieten kan je alleen ontwijken door achter een muurtje
of kistje te gaan staan.

De kleine wachters van de nachtmerriegrot:
Moeilijk: *
Levenskracht: *** (3 keer)
Kogels: vuur
Ze lijken op de wachter van de nachtmerrie grot alleen dan kleiner. Deze
beesten kunnen je ook opeten. (en ze kunnen tegen opladen.)

Spinnen:
Moeilijk: **
Levenskracht: ******(6 keer)
Kogels: nee
Deze spinnen duiken overal op en ze doen je pijn als je ze aanraakt.




Kleine spinnen:
Moeilijk: *
Levenskracht: *(1 keer)
Kogels: nee
Doen hetzelfde als de grote spinnen maar dan in het klein. HUH?

Piranha's:
Moeilijk: *
Levenskracht: onverslaanbaar
Kogels: nee
Hij bijt dus pas op. Nadat je de piranha verslagen hebt komt er nog een
dus.

Rupsen:
Moeilijk: *
Levenskracht: onverslaanbaar of * of **
Kogels: nee
Als je hem aanraakt doet het pijn. Deze zwarte lelijke beesten komen voor
in grotten en tempels.

Vliegen:
Moeilijk: *
Levenskracht: * (1 keer)
Kogels: nee
Ze lijken op de rupsen maar dan in het klein en ze vliegen. Ze zijn altijd
met meer dan 1.

De ogen:
Moeilijk: *
Levenskracht: *
Kogels: nee
Ze stuiteren en doen pijn als je ze aanraakt. (maar in dit geval kun je
wel zeggen: ik heb het gevoel dat ik word bespied)
------------------------------
Piraten:
------------------------------
Je hebt ze in verschillende soorten:

Piraat paars versie 1:
Moeilijk: *
Levenskracht: *** (3 keer)
Kogels: Ronde vuurballen
Haak: Ja
Blijft op 1 plek en schiet wat in het rond

Piraat Paars versie 2:
Moeilijk: *
Levenskracht: ****** (6 keer)
Kogels: Ronde vuurballen
Haak: Ja
Komt van zijn plek af en loopt naar een andere plek om daar op je te gaan
schieten.


Piraat paars versie 3:
Moeilijk: *
Levenskracht: ****** (6 keer)
Kogels: ronde vuurballen
Haak: Nee
Deze piraat gaat komt iedere keer als hij geraakt wordt op een andere plek
uit de grond



Piraat Rood versie 1:
Moeilijk: *
Levenskracht: ****** (6 keer)
Kogels: Ronde vuurballen (heel soms laserkogels)
Haak: Ja
Niks bijzonders hetzelfde als bij piraat paars versie 2.

Piraat Rood versie 2:
Moeilijk: **
Levenskracht: ****** (6 keer)
Kogels: Ronde vuurballen
Haak: Ja
Deze piraat rent achter je aan met zijn normale haak

Robo-rooter versie 1:
Moeilijk: **
Levenskracht: ********* (9 keer)
Kogels: laser (een kogel met allerlei kringen er om heen)
Haak: Speciaal
Deze piraat doet hetzelfde als piraat paars versie 2 alleen heeft deze
piraat een hele sterke haak die zorgt dat je bij je groene lumz uitkomt.

Robo-rooter versie 2:
Moeilijk: ***
Levenskracht: ********* (9 keer)
Kogels: laser
Haak: speciaal
Rent achter je aan met een heel sterke haak

Robo-rooter versie 3:
Moeilijk: ***
Levenskracht: ********* (9 keer)
Kogels: tonnen
Haak: Nee
Deze piraat heeft allerlei tonnen met buskruit bij zich. Hij gooit ze naar
jou!

Robo-rooter versie 5:
Moeilijk: *** (*)
Levenskracht: ********* (9 keer)
Kogels: Laser en tonnen
Haak: speciaal
Deze piraat gaat schieten met laser kogels en als hij een aantal keer is
geraakt begint hij met het gooien van tonnen.

Gepdate piraat 1:
Moeilijk: ****
Levenskracht: ***************(15 keer)
Kogels: laser
Haak: speciaal
Hij komt uit de grond en begint te schieten, na ongeveer 3 kogels rent hij
achter je aan en als hij jou raakt met zijn haak kom je weer uit bij de
groene lumz.

Gepdate piraat 2:
Moeilijk: *****
Levenskracht: ***************(15 keer)
Kogels: vuur
Haak: zeldzaam
Hij komt uit de lucht springen en begint op je te schieten. Het vuur is
heel moeilijk te ontwijken en hij kan je pletten, Met zijn haak hakken,
Overal komen en jouw gewoon pijn doen, Als hij met zijn haak hakt ben je
nog niet dood maar het is wel handig want hij blijft met zijn haak in de
grond haken.


Robo-aap:
Moeilijk: *
Levenskracht: -
Kogels: platstampen
Haak: Nee
De "aap" kan je alleen verslaan door hem van een klif af te laten rennen:
zorg dat hij achter je aan rent en spring dan over het klif of rand, hij
zal automatisch in van de rand af lopen en in de afgrond of lava vallen
terwijl jij gewoon in de lucht van richting verandert en terug gaat naar
het platform.
I'm learning german at my school, but i don't think i know all the words..... :|

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Sat Nov 24, 2007 9:48 am
by bunnieblaster
Err... it is dutch ;-) i have already translated it.

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Sat Nov 24, 2007 5:51 pm
by FAB
Dutch? Almost sounds like Deutsch.....

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Sat Nov 24, 2007 7:44 pm
by bunnieblaster
das ist richtig ;-)

aber in English ist es German

Translation:

That is true, but in english deutsch is called german ;)

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Wed Nov 28, 2007 4:39 pm
by FAB
I know

Guten tag bunniblaster! :D

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Wed Nov 28, 2007 5:06 pm
by bunnieblaster
whahaha auf wiederschnitzel XD

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Sat Dec 08, 2007 4:49 am
by Henchman1028
Say what?

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Mon Dec 31, 2007 2:42 am
by Hunchman801
Henchman1028 wrote:then can you translate the enemy FAQ? :?:
I only started German a few months ago, and anyway, it's Dutch :roll: Fortunately, we have many members from Holland here ;)
If only we had more members from Italy and Germany, I could practise xD

Re: enemy (not boss) faq for rayman 2!

Posted: Mon Apr 06, 2009 5:20 pm
by Rsandee
O....M...G... ITS NOT GERMAN ITS DUTCH DAMMIT!!!!

EDIT: oh lol hUMCH sayed that before me..... i just came here in that link of that other list xD

EDIT2: Holland isnt the netherlands.... its just (in the middle) west part where Amsterdam and Rotterdam lies...