[FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Pour les discussions sur la série Rayman.
Itooh
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by Itooh »

Perso, en matière de jeu, j'ai toujours préféré les dialogues muets et textuels. :P La plupart du temps, pour qu'un dialogue passe bien à l'oral, il faut que l'animation soit impeccable pour que ça ait l'air naturel. Sinon, ça fait assez tache de voir le personnage ne rien faire ou au contraire bouger les lèvres dans tous les sens alors qu'on l'entend parler. x)

Cela dit, des voix en yahourt, à la http://www.youtube.com/watch?v=BQRuFB7H ... re=related, c'est marrant aussi. :3

Enfin, c'est peut-être mon côté joueur old-school qui parle, mais j'ai toujours trouvé ça bizarre, de voir parler les personnages vidéo ludiques.^^


J'ai hâte de voir les premières images/vidéos du jeu en tout cas ! :) Ça s'annonce bien chouette.^^

Juste une petite remarque cependant, concernant le menu présenté en première page : que vient foutre le Rayman mal incrusté en haut à droite ? :p
Le style de LittleLuc se suffit à lui-même, pas besoin de le mélanger avec un autre qui ne s'y colle pas ! :mrgreen:
LoveMetal
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

FanBoo wrote:Juste une petite remarque cependant, concernant le menu présenté en première page : que vient foutre le Rayman mal incrusté en haut à droite ? :p
Le style de LittleLuc se suffit à lui-même, pas besoin de le mélanger avec un autre qui ne s'y colle pas ! :mrgreen:
Je te signale au passage que le menu est téléchargeable, quand tu l'exécutera tu verra ce que le Rayman fout ici. :P Sinon le virer, pourquoi pas, mais je préfèrerais le remplacer par un de LL, si l'animation ne lui prend pas trop de temps.
FanBoo wrote:Perso, en matière de jeu, j'ai toujours préféré les dialogues muets et textuels. :P La plupart du temps, pour qu'un dialogue passe bien à l'oral, il faut que l'animation soit impeccable pour que ça ait l'air naturel. Sinon, ça fait assez tache de voir le personnage ne rien faire ou au contraire bouger les lèvres dans tous les sens alors qu'on l'entend parler. x)
Ah, mais ce n'était pas à ça que je pensais, je vous montre une image faite à l'arrache avec GIMP, donc ça sera quand même plus beau au rendu final ^^ :

Image

Pendant que les dialogues s'affichent, on les entend en même temps.
RayLums
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by RayLums »

Oui mais si la voix déconne ça risque de faire plus parodie qu'autre chose.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

Ah, c'est vrai aussi... Faudrait essayer pour voir ce que ça donne.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by PluMGMK »

J'ai dû installer ( une ancienne version de ) FMOD Ex pour faire tourner le menu. Pour découvrir ça, j'ai dû essayer de le démarrer avec le Terminal, car rien ne se passait quand j'essayais de le faire en double-cliquant sur l'icône dans Nautilus.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

Mhh... C'est fort fâcheux... Je suppose que tu avais autorisé l'exécution comme un programme ?

Sinon j'ai recruté une traductrice anglaise de 17 ans (d'origine marocaine, <> mais ses cousins sont arabes et son oncle est suisse </fake>) qui est dans une école spécialisée anglaise et qui fait un BTS d'après ce que j'ai compris ^^
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by DesLife »

T'as conscience que je peux sans problème m'occuper de la traduction et que c'est même un domaine dans lequel j'excelle ?...
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

Ouais, mais je sais pas, ça te barberais peut-être de t'occuper de la traduction complète, non ? Bah au pire vous vous partagez les tâches, où elle te corrige, 'fin je sais pas, je vais pas la renvoyer chier quand même, elle a l'air motivée.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LittleLuc »

Si on doit faire du voice acting, je veux bien faire Filthy si ça ne dérange pas :) (c'est mon perso, je veux en prendre soin lol ^^)
Sinon beh ce tantôt je vais commencer à faire des sprites pour ma part.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

Ok ! Faudrait que tu t'occupes des dialogues à mettre en place et du scénario, si t'as des préférences sur les lieux qu'ils vont traverser, ou des idées de niveaux. Et faudrait que tu me spoile un peu :mrgreen: .
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LittleLuc »

LOVΣ_MΞTΛL wrote:Ok ! Faudrait que tu t'occupes des dialogues à mettre en place et du scénario, si t'as des préférences sur les lieux qu'ils vont traverser, ou des idées de niveaux. Et faudrait que tu me spoile un peu :mrgreen: .
Oui t'inquiète y a pas de problème ;)
Euh sinon tu veux quel format (taille) pour les sprites ?
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by RayLums »

DesLife wrote:T'as conscience que je peux sans problème m'occuper de la traduction et que c'est même un domaine dans lequel j'excelle ?...
En même temps, si on va part là, dans quel domaine tu n'excelles pas ? :tssk:
DesLife
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by DesLife »

LOVΣ_MΞTΛL wrote:Ouais, mais je sais pas, ça te barberais peut-être de t'occuper de la traduction complète, non ? Bah au pire vous vous partagez les tâches, où elle te corrige, 'fin je sais pas, je vais pas la renvoyer chier quand même, elle a l'air motivée.
Je peux le faire sans prob.
YamiRayman wrote:
DesLife wrote:T'as conscience que je peux sans problème m'occuper de la traduction et que c'est même un domaine dans lequel j'excelle ?...
En même temps, si on va part là, dans quel domaine tu n'excelles pas ? :tssk:
La physique. C'est à peu près tout.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

LittleLuc wrote:Euh sinon tu veux quel format (taille) pour les sprites ?
Ben c'est toi qui voit, on adaptera les décors sur les sprites, parce que le jeu sera en plein écran. Fin les fais pas trop gros non plus, faut penser aux petites résolution (moi), et aux 4:3 (moi aussi :mrgreen: ). Je pense qu'avec du ≃ 100 * 75 ça devrait le faire. Après, il faudra adapter selon les personnages, par exemple Filthy, il faudra prévoir une largeur plus grande si on veut animer sa trompe.
DesLife wrote:Je peux le faire sans prob.
Ben t'as qu'à rentrer en contact avec elle, son pseudo sur le Site du Zér0 est niamatollah.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by PluMGMK »

LOVΣ_MΞTΛL wrote:Mhh... C'est fort fâcheux... Je suppose que tu avais autorisé l'exécution comme un programme ?
Évidemment. En tout cas, j'ai réussi a le faire tourner après avoir installé la bibliothéque.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

C'est d'autant plus étrange, car normalement les exécutables Linux ne devraient pas avoir de dépendance. Et quand tu le lance dans un terminal, il te dit quoi ?
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by Itooh »

Je dois avoir le même problème que PluMGMK. Quand je lance le menu, j'ai cette erreur dans le terminal :

Code: Select all

./Rayman-FSW: error while loading shared libraries: /usr/local/lib/libfmodex-4.32.07.so: cannot open shared object file: No such file or directory
D'ailleurs, pourquoi va t-il chercher les librairies dans /usr/local/lib/ plutôt que directement dans /user/lib ? -_o
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

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^ C'est ce que j'ai reçu.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by DesLife »

Voici une grande partie de mes compos ! Il y en a quelques unes pas finies.

Compos.rar Des compos midi (toutes de moi sauf Laura 2, qui est une reprise par un de mes amis de Laura, obviously).

Quelques compos de meilleures qualité :
Caves of Albion
Une compo électro
Akira
Piste 7, enregistrée avec des vrais instrus et tout et tout avec amour :mrgreen:

Dîtes moi lesquelles vous comptez utiliser, celle que tu as déjà prise, Lovy, (sound3, je veux savoir laquelle c'est :P) et quel style vous voudriez.
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Re: [FanGame] Rayman Filthy's Supreme Wish

Post by LoveMetal »

FanBoo wrote:Je dois avoir le même problème que PluMGMK. Quand je lance le menu, j'ai cette erreur dans le terminal :

Code: Select all

./Rayman-FSW: error while loading shared libraries: /usr/local/lib/libfmodex-4.32.07.so: cannot open shared object file: No such file or directory
D'ailleurs, pourquoi va t-il chercher les librairies dans /usr/local/lib/ plutôt que directement dans /user/lib ? -_o
Ah merde, je croyais avoir fait un programme sans dépendances ! Sinon /usr/local/lib c'est moi qui ai linké la bibliothèque ici, je ne me rappelle plus pourquoi d'ailleurs... Bah vous pouvez émuler la version windows, avec Wine elle marche parfaitement :oops2:
Bon ça sera je l'espère réglé au prochain programme, qui sera dans pas longtemps d'ailleurs, parce qu'il y aura bientôt un ajout : le visualisateur de map en tilemapping (avec une compilation à la volée comme promis).
Il est prêt, il manque juste... les graphismes :mrgreen: . Non sans déconner Luc les sprites persos, est-ce que tu peux laisser ça de côté pour me faire un tileset d'urgence (les tiles toutes de la même dimension stp) ? Ou même quelqu'un d'autre c'est bon aussi, juste savoir tracer 2 3 traits, parce que quand même ça fait tache de travailler avec des blobs importés de Mario :mrgreen: .
DesLife wrote:Voici une grande partie de mes compos ! Il y en a quelques unes pas finies.

Compos.rar Des compos midi (toutes de moi sauf Laura 2, qui est une reprise par un de mes amis de Laura, obviously).

Quelques compos de meilleures qualité :
Caves of Albion
Une compo électro
Akira
Piste 7, enregistrée avec des vrais instrus et tout et tout avec amour :mrgreen:

Dîtes moi lesquelles vous comptez utiliser, celle que tu as déjà prise, Lovy, (sound3, je veux savoir laquelle c'est :P) et quel style vous voudriez.
J'écoute ça tout de suite et je te dis.
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