Créer son propre FPS

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DesLife
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Créer son propre FPS

Post by DesLife »

Vous rêvez de créer vos propres FPS, C'est désormais possible grâce à "FPS Creator"

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FPS Creator est enfin sorti après 3 ans de développement chez les développeurs de DarkBasic.

Avec ce logiciel, vous pouvez créer votre premier FPS ( First-Person Shooter) sans avoir aucune connaissance en programmation.
Vous pourrez ainsi créer le FPS 3D de vos rêves, réaliser facilement vos maps, placer simplement les murs, portes, ennemis, armes, munitions, lumières où bon vous semble.
Voici encore quelques spécificités de ce logiciel :

- Compatible directx9.0c
- Explosions ultra réalistes
- Jouable en solo et un mode multijoueur en LAN est inclu
- Créer des décors, vos armes, donner des objectifs etc..
- Importez vos sons et vos musiques ainsi que vos décors 3D
- Possibilité de configurer l'IA
- Une bibliothèque incroyable 62 personnages différents, 18 armes, 300 blocs de constructions et 500 objets 3D et 60 stratégie IA pré-définis


Une fois vos jeux terminés, vous pouvez les donner ou les vendre à vos amis ! Ils sont libres de droit !

Le moteur 3D compatible DIRECTX 9.0c permet d'obtenir des graphismes magnifiques. :

FPS Creator est en vente au prix de 34.99 €. Mais si vous voulez juste l'essayer : téléchargez la démo, et regardez les vidéos de tutoriaux pour créer votre FPS sur le site officiel de FPS Creator



Source : Le Site du zéro


J'ai pensé que ça pourrait en intéresser quelques uns... :D
Last edited by DesLife on Sun Apr 02, 2006 7:57 pm, edited 1 time in total.
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Romano
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Post by Romano »

J'ai vu aussi cette news sur le sdz :D
Toutefois, je me permet de faire quelques petites remarques :
- DarkBasic, bien qu'étant un excellent langage, me paraît moins adapté pour ce genre de développement (moteur 3D, moteur physique ou moteur d'intelligence artificielle) qu'un langage de plus abs niveau, comme C ou C++ (voire même quelques routines assembleur pour les traitement ayant de très fortes contraintes de charge, et nécessitant donc une optimisation poussée).
- Une sorte "d'éditeur WYSIWYG" pour les FPS. Soit. Mais je pense que ce ne sera jamais aussi palpitant que de développer soi même son moteur :)
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Post by Raylex »

Je crée un FPS sur la guerre d'Algérie avec mon frère (un truc vraiment simple, sans connaître le C) avec le SDK de Far Cry :)
J'ai entendu parler de FPS Creator, il est assez simple d'utilisation et ravira sûrement ceux qui veulent créer leur FPS MAIS les graphismes seront très soft et vous ne pouvais pas faire un jeu comme Call of Duty c'est sûr. Je vous le conseille quand même si vous n'avez aucune connaissance !

@DesLife : Tu vas créer un FPS ou tu mets juste cette annonce pour ceux qui sont intéressé ?
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Post by Romano »

Raylex wrote:J'ai entendu parler de FPS Creator, il est assez simple d'utilisation et ravira sûrement ceux qui veulent créer leur FPS MAIS les graphismes seront très soft et vous ne pouvais pas faire un jeu comme Call of Duty c'est sûr.
Je pense qu'avec un moteur 3D compatible DirectX 9.0c (soit le dernier), on peut s'attendre à quelque chose de quand même très satisfaisant :)
Quant à Call Of Duty, ce genre de jeux est développé par des équipes entières de gens dont c'est le métier, et qui ont un niveau que l'on pourrait qualifier de "très élevé" :wink:
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Post by DesLife »

Raylex wrote:@DesLife : Tu vas créer un FPS ou tu mets juste cette annonce pour ceux qui sont intéressé ?
Ca ne m'intéresse pas de créer un truc avec un logiciel noob, j'aimerais bien en créer un moi-même plutôt ;)
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Raylex
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Post by Raylex »

Tu vas aprendre le C++ ?
Romano Productions wrote:
Raylex wrote:J'ai entendu parler de FPS Creator, il est assez simple d'utilisation et ravira sûrement ceux qui veulent créer leur FPS MAIS les graphismes seront très soft et vous ne pouvais pas faire un jeu comme Call of Duty c'est sûr.
Je pense qu'avec un moteur 3D compatible DirectX 9.0c (soit le dernier), on peut s'attendre à quelque chose de quand même très satisfaisant :)
Quant à Call Of Duty, ce genre de jeux est développé par des équipes entières de gens dont c'est le métier, et qui ont un niveau que l'on pourrait qualifier de "très élevé" :wink:
Oui mais il ne faut pas s'attendre à du Far Cry... Et oui c'est impossible de créer un CoD bis mais ce que je voulais dire c'est que le style de jeu restera du FPS "simple" si tu vois ce que je veux dire :)
Oui je sais, je m'exprime très mal :mrgreen:
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Post by Daminamax »

Je fais le projet d'un jeu en C++ avec pep3000! :D
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Post by DesLife »

Eh bien oui l'apprentissage du C et du C++ rentre dans mes projets pour 2006...
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Post by Daminamax »

C'est bien comme langage!! Pratique en plus....
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Post by Romano »

yu gi wrote:Je fais le projet d'un jeu en C++ avec pep3000! :D
Eh bien voilà qui un projet d'envergure, qui demande bien entendu des compétences certaines, que tu possèdes bien entendu :!: :P
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Post by DesLife »

Je sens comme une pointe d'ironie :lol:
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Post by Romano »

En aucun cas je ne me permettrai un tel affront envers un tel artiste du C++ :o
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Post by DesLife »

Regardez on voit presque l'auréole au-dessus de son visage de chérubin... :P
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Post by Raylex »

L'ironie de Romano n'est pas aussi fine que celle de Dame provi, décidément, personne n'arrive à la battre :lol:
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Post by Miss_Ceres »

Romano est tellement occupé qu'il ne s'arrête pas à ce genre de ronds de jambe on dirait ^^. Comme quoi calculer ses marges sur le matériel vendu (lui et moi nous comprenons :mrgreen: ) ça prend du temps ! :P
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Post by Romano »

D'ailleurs j'ai calculé environ 10%, ce qui est peu n'est-ce pas ? :P
Heureusement je me gave sur le logiciel :mrgreen:
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10% de quoi, de colombienne ? :P
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Post by Raylex »

Si je ne me gour pas c'est les logiciels que Romano programme puis vend ^^
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