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Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 10:25 am
by PypeBros
J'ai été assez étonné par la simplicité du comportement des LivingStones dans Rayman Origins. Allez, quoi: ils ne bougent quasiment pas. Ils n'attaquent pas non plus. On aurait mis des ronces baffables, que ça aurait été exactement pareil!

Image Image

Pourtant, dans Rayman PSX/Ms-Dos, le comportement des grands livingstone est déjà relativement sophistiqué, avec des pauses en plus du déplacement et celui des petits livingstones presque digne d'un jeu de combat, avec des esquives, une charge et des attaques à distance.

Est-ce que ça a déjà semblé à quelqu'un "nul que les LS ne bougent pas plus dans RO" ? Et si non, une idée de ce qui compensait leur côté hyper-statique ?

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 11:06 am
by PluMGMK
Je n'ai jamais remarqué, mais tu as raison !

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 12:07 pm
by GOT4N
Impressionnant. :O

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 12:08 pm
by PluMGMK
Je suis d'accord !

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 12:30 pm
by boomboleros7
Bonne remarque, j'avais jamais tilté sur le fait que les Lividstones étaient presque tous statiques dans RO. Ils ne patrouillent presque pas. Le seul dont je me souvienne se trouve dans Grottes qui ballottent.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 2:37 pm
by PypeBros
bon, il doit donc y avoir quelque-chose qui se passe dans le game design de RO qui fait qu'on s'en fout que les monstres se comportent de manière intéressante ou pas. Ils sont rigolos à dégommer, c'est déjà ça de pris. Est-ce que le niveau est intéressant sans eux ? Est-ce que l'intérêt de toute façon, c'est de "gagner la course" face au player 2 ?

Au fait, qui a déjà joué au jeu en solo ?

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 2:39 pm
by boomboleros7
Moi j'ai terminé RO et RL en solo.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 2:47 pm
by PypeBros
boomboleros7 wrote:Moi j'ai terminé RO et RL en solo.
Bon, donc c'est pas trop ennuyeux de ne pas avoir d'ennemis patrouilleurs même quand on a personne à surclasser à la course aux baffes ...
De toutes façons, je serai fixé la semaine prochaine: mon frangin m'a dégotté RO pour Wii...

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 2:54 pm
by boomboleros7
PypeBros wrote:De toutes façons, je serai fixé la semaine prochaine: mon frangin m'a dégotté RO pour Wii...
Tu verras, c'est un très bon jeu niveau univers, ambiance, personnages, musique et gameplay.
C'est juste au niveau scénario que ça prèche...

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 3:20 pm
by PypeBros
boomboleros7 wrote: C'est juste au niveau scénario que ça prèche...
En même temps, la seule chose que j'attends du scénar d'un Rayman, c'est qu'il soit rigolo à déclamer :)

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 5:23 pm
by PluMGMK
boomboleros7 wrote:Moi j'ai terminé RO et RL en solo.
Moi aussi, c'est pas trop mal.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 5:30 pm
by Toxine
Moi aussi mais j'ai préféré RL car il a selon moi, une meilleur durée de vie.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 6:02 pm
by boomboleros7
PypeBros wrote:
boomboleros7 wrote: C'est juste au niveau scénario que ça prèche...
En même temps, la seule chose que j'attends du scénar d'un Rayman, c'est qu'il soit rigolo à déclamer :)
Celui de RO ne l'est pas :?

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 8:55 pm
by PluMGMK
Je trouve RL plus court.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 9:03 pm
by Toxine
Pas moi. Le mode Online et les niveaux musicaux renforcent la durée de vie, pour moi.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sat Jul 16, 2016 10:54 pm
by PypeBros
boomboleros7 wrote:
PypeBros wrote:
boomboleros7 wrote: C'est juste au niveau scénario que ça prèche...
En même temps, la seule chose que j'attends du scénar d'un Rayman, c'est qu'il soit rigolo à déclamer :)
Celui de RO ne l'est pas :?
Pas grave... j'en réécrirai un, alors.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Sun Jul 17, 2016 12:31 am
by boomboleros7
PluMGMK wrote:Je trouve RL plus court.
Non, avec les niveaux de RL les niveaux de Retour aux Origines, le Kung Foot et les défis, il a une durée de vie plus importante.
PypeBros wrote:Pas grave... j'en réécrirai un, alors.
Très bonne idée.
Si on ressortait RO en ajoutant juste un scénario plus développé, le jeu serait enfin digne de ses prédécesseurs.

Re: Livingstone, je présume

Posted: Tue Jul 19, 2016 10:15 pm
by PluMGMK
Mais bien sûr avec les défis la durée est infinie, mais je ne parlais que de l'histoire du jeu, même sans Retour aux Origines (que je déteste). Je m'excuse de ne pas avoir clarifié, mais c'était encore le RD quand j'ai posté ça !

Re: Livingstone, je présume

Posted: Wed Jul 20, 2016 6:31 pm
by boomboleros7
Ah ok, à ce niveau-là, je pense aussi que RO écrase RL.
PypeBros wrote:On aurait mis des ronces baffables, que ça aurait été exactement pareil!
Comme celles de R2 ?
C'est dommage d'ailleurs qu'on puisse plus attaquer les ronces depuis RO...

Re: Livingstone, je présume

Posted: Wed Jul 20, 2016 6:54 pm
by Toxine
Je préfère quand on ne les frappes pas. Elles deviennent encore plus effrayante vu qu'on sait qu'elles sont invincibles.