Portal
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LapzPortal

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Portal
J'ai crée ce topic après avoir vus qu'il n'existait pas , ce qui est incompréhensible sachant que ce jeu est très appréciée dans notre communauté. Mais quel jeu ?
Portal, bien évidement. Et on commence fort avec ce court métrage an rapport à ce chef d'œuvre.
Franchement, ce jeu est un véritable ovni dans le sens où c'est un de ces rares jeux véritablement innovant. L'univers, bien que techniquement ancrée dans celui d'Half Life, se veut original et unique. Des fois même, il m'arrive de penser qu'une adaptions au cinéma pourrais être sympas. Il m'arrive même de réver d'une attraction qui aurait une place de choix dans un parc tels que le Futuroscope; une attraction du type Space Tours pour le début du 2, quand Wheatley tente de conduire la chambre de Chell. Avec un magnifique décor des salles de test délabrés à admirer en fessant la queue. Ce serait drôlement bien.
Enfin bref, je lance également un sondage pour savoir quels est votre fin préférée. Celle du 1 ? Celle du 2 ?
Personnellement, je suis totalement conquis par celle du 2, le truc auquel on s'attendait absolument pas et qui offre finalement le meilleur compromis pour notre ami Wheatley.
Voilà, voilà, voilà !
Portal, bien évidement. Et on commence fort avec ce court métrage an rapport à ce chef d'œuvre.
Franchement, ce jeu est un véritable ovni dans le sens où c'est un de ces rares jeux véritablement innovant. L'univers, bien que techniquement ancrée dans celui d'Half Life, se veut original et unique. Des fois même, il m'arrive de penser qu'une adaptions au cinéma pourrais être sympas. Il m'arrive même de réver d'une attraction qui aurait une place de choix dans un parc tels que le Futuroscope; une attraction du type Space Tours pour le début du 2, quand Wheatley tente de conduire la chambre de Chell. Avec un magnifique décor des salles de test délabrés à admirer en fessant la queue. Ce serait drôlement bien.
Enfin bref, je lance également un sondage pour savoir quels est votre fin préférée. Celle du 1 ? Celle du 2 ?
Personnellement, je suis totalement conquis par celle du 2, le truc auquel on s'attendait absolument pas et qui offre finalement le meilleur compromis pour notre ami Wheatley.
Voilà, voilà, voilà !
Re: Portal
Roh la fin du 2 est mythique, une des meilleures fins de jeu vidéo !
J'aime bien la fin de la coop aussi !
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LapzPortal

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Re: Portal
Arh, c'est vrais qu'il y a deux fin dans le 2. Bon, disons que voté pour le 2 équivaut a votée pour la fin du solo et du coop.
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Itooh

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Re: Portal
C'est un excellent jeu, mais un topic dédié, je sais pas si c'est nécessaire.
Le court-métrage m'a laissé de marbre. C'est bien fait et la chute est sympa, mais… Bof quoi, il s'en dégage pas grand chose, et ça n'a limite rien à voir avec le jeu.
De toute manière, Portal est fait pour être un jeu. Le scénario, l'ambiance, tout y est fait pour être ressenti à la première personne, en tant que joueur. C'est une intrigue purement vidéoludique. Parce qu'elle n'est pas si élaborée que ça, au final. Dans le 1, si on retire tout ce qui est "jeu" (les énigmes, les blagues en raaport avec celles-ci, les salles d'actions, etc…), on peut tout résumer très brièvement. Il n'y a pas vraiment d’événements dans le 1, juste un backround dans lequel on résout des épreuves. C'est ce qui permet la mise en place de tout cet univers génial. Mais c'est incompatible avec le cinéma : un film rempli d'énigmes, résolues par les personnages et non par le spectateur, ça serait chiant. À la place, il faudrait mettre de l'action et des dialogues, mais aussi un fil conducteur, des rebondissements, etc… Et ça, ça foutrait complètement en l'air l'ambiance de Portal, je pense. :/ Portal est une expérience purement vidéoludique !^^
D'ailleurs, c'est ce qui me fait en partie regretter qu'il y ait eu une suite. Portal, c'était vraiment un jeu unique, certes courte, mais qui avait vraiment son identité, ses valeurs, etc… C'était une référence. Avec une suite, ça devient davantage une licence. Le scénario du 1, qui laissait au joueur le soin de faire des tonnes d'interprétation, devient plus précis, obtient des explications… Et par exemple, je ne saurais dire si les développeurs ont bien fait de ne pas inclure le fameux "The cake is a lie" dans la suite ou non. :/ Cette phrase, c'est vraiment la signature du Portal original !
Au final, j'ai pas joué au 2. Parce que je sais pas s'il peut tourner sous Linux, que ça m'étonnerait, et aussi parce qu'il est vendu 50 € et que j'ai pas envie de payer autant pour un jeu PC.
Faudra que je l'essaye un jour, pourtant. Il paraît qu'il est plus facile que le premier (et ce n'est pas vraiment un "il parait" : pratiquement toutes les salles que j'ai vu sont remplies de mur où l'on peut pas faire de portails, sauf à des endroits précis. Moins drôle que le 1 où l'on pouvait justement tâtonner en essayant d'en mettre partout. Mais bon, le 2 a voulu privilégier l'action et les énigmes précises, donc laisser cette liberté aurait permis des raccourcis. C'est quand même dommage.), mais ça semble être tout de même un excellent jeu.
Le court-métrage m'a laissé de marbre. C'est bien fait et la chute est sympa, mais… Bof quoi, il s'en dégage pas grand chose, et ça n'a limite rien à voir avec le jeu.
De toute manière, Portal est fait pour être un jeu. Le scénario, l'ambiance, tout y est fait pour être ressenti à la première personne, en tant que joueur. C'est une intrigue purement vidéoludique. Parce qu'elle n'est pas si élaborée que ça, au final. Dans le 1, si on retire tout ce qui est "jeu" (les énigmes, les blagues en raaport avec celles-ci, les salles d'actions, etc…), on peut tout résumer très brièvement. Il n'y a pas vraiment d’événements dans le 1, juste un backround dans lequel on résout des épreuves. C'est ce qui permet la mise en place de tout cet univers génial. Mais c'est incompatible avec le cinéma : un film rempli d'énigmes, résolues par les personnages et non par le spectateur, ça serait chiant. À la place, il faudrait mettre de l'action et des dialogues, mais aussi un fil conducteur, des rebondissements, etc… Et ça, ça foutrait complètement en l'air l'ambiance de Portal, je pense. :/ Portal est une expérience purement vidéoludique !^^
D'ailleurs, c'est ce qui me fait en partie regretter qu'il y ait eu une suite. Portal, c'était vraiment un jeu unique, certes courte, mais qui avait vraiment son identité, ses valeurs, etc… C'était une référence. Avec une suite, ça devient davantage une licence. Le scénario du 1, qui laissait au joueur le soin de faire des tonnes d'interprétation, devient plus précis, obtient des explications… Et par exemple, je ne saurais dire si les développeurs ont bien fait de ne pas inclure le fameux "The cake is a lie" dans la suite ou non. :/ Cette phrase, c'est vraiment la signature du Portal original !
Au final, j'ai pas joué au 2. Parce que je sais pas s'il peut tourner sous Linux, que ça m'étonnerait, et aussi parce qu'il est vendu 50 € et que j'ai pas envie de payer autant pour un jeu PC.
Re: Portal
Il est maintenant vendu 30€, et tu peux te faire une partition Windows.
Le 2 n'a rien à envier au premier, et si tu cherches de la difficulté (parce que c'est vrai que le solo est très facile, les seules fois où j'ai été bloqué c'est parce que y'avait un mur portalisable que j'avais absolument pas remarqué, et j'ai été bloqué dans une seule chambre parce qu'il était 5h du mat et que j'étais crevé ahah, quand je l'ai refaite je l'ai finie en 3 minutes sans comprendre pourquoi j'avais bloqué) la coop est pas toujours évidente ! Le scénar est excellent, et l'ambiance aussi (plus dynamique que celle du premier). Ce jeu est également hilarant. Donc tu perds un peu de difficulté et de liberté mais tu gagnes en fun et scénario.
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LapzPortal

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Re: Portal
Toute les salles ont une solution qui une fois découverte, parait évident. Même si on s'en rappelles plus trop, ça revient tout seul quand on refait une salle de test.DesLife wrote:quand je l'ai refaite je l'ai finie en 3 minutes sans comprendre pourquoi j'avais bloqué
Le jeu a été étudié afin que tu butes pas trop longtemps sur une salle et qu'en la résolvant, tu te sens avoir gagné en logique. A mon avis, il y a aussi une question que l'histoire suive quand même un certains rythme. Et puis franchement, il est super drôle, pas au point de te péter des barres (quoi qu'a l'usine d'assemblage, j'en ai eu
Et si la phrase "The cake is a lie" n'est pas présente dans cet opus, les fans en ont trouvé une autre en rapport avec un "lemon".
Re: Portal
Nan mais, je suis arrivé dans cette salle, j'ai bloqué, j'y suis revenu plus tard sans connaître la solution et je l'ai trouvée super facile. C'était donc seulement de la fatigue. 
J'vais le refaire avec les commentaires des devs.
J'vais le refaire avec les commentaires des devs.
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Itooh

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Re: Portal
Ah ouais, j'avais lu aussi qu'il y avait les commentaires des devs. Ça, c'est vraiment un concept génial. Surtout pour des types comme moi qui adore lire les commentaires audio.
D'ailleurs, ils y sont plutôt honnête : je sais qu'ils reconnaissent avoir repris l'idée des peinture d'un jeu qui existais déjà avant le début du développement du jeu.^^ Ça fait plaisir de voir qu'ils hésitent pas à faire de la pub à quelques indés.
Par contre, pour le scénario, même s'il est bien foutu, il me refroidit pas mal. J'aimais bien, moi, l’ambiguïté qu'il y avait dans le premier Portal. Le fait qu'on ne sache pas vraiment ce qu'on fout là, qu'est-ce qui s'est passé, etc… Dans Portal 2, j'ai l'impression qu'on a des explications, et même si ça reste un très bon scénario, je trouve ça un peu triste.
Quant au "lemon", autant j'avais entendu partout "The cake is a lie" avant même de connaître Portal, autant je n'ai jamais vu de "lemon" traîner sur le web !
Puis je pense qu'il est inutile de chercher à tout prix une phrase "culte", c'est le genre de démarche qui est forcément vaine.
D'ailleurs, ils y sont plutôt honnête : je sais qu'ils reconnaissent avoir repris l'idée des peinture d'un jeu qui existais déjà avant le début du développement du jeu.^^ Ça fait plaisir de voir qu'ils hésitent pas à faire de la pub à quelques indés.
Par contre, pour le scénario, même s'il est bien foutu, il me refroidit pas mal. J'aimais bien, moi, l’ambiguïté qu'il y avait dans le premier Portal. Le fait qu'on ne sache pas vraiment ce qu'on fout là, qu'est-ce qui s'est passé, etc… Dans Portal 2, j'ai l'impression qu'on a des explications, et même si ça reste un très bon scénario, je trouve ça un peu triste.
Quant au "lemon", autant j'avais entendu partout "The cake is a lie" avant même de connaître Portal, autant je n'ai jamais vu de "lemon" traîner sur le web !
(10 points à celui qui trouve d'où ça vient)Tyler déteste ça !
Re: Portal
C'est différent, ils ont embauché les concepteurs du jeu, qui s'appelle TAG.Itooh wrote:Ah ouais, j'avais lu aussi qu'il y avait les commentaires des devs. Ça, c'est vraiment un concept génial. Surtout pour des types comme moi qui adore lire les commentaires audio.![]()
D'ailleurs, ils y sont plutôt honnête : je sais qu'ils reconnaissent avoir repris l'idée des peinture d'un jeu qui existais déjà avant le début du développement du jeu.^^ Ça fait plaisir de voir qu'ils hésitent pas à faire de la pub à quelques indés.
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Itooh

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Re: Portal
Ah, oui, voilà : Tag, the power of paint.^^
Ah, et je savais pas qu'ils avaient carrément embauché les développeurs !
Comme quoi, leur jeu avait l'air de rien, mais c'était vraiment une idée qui pouvait aller loin.^^
Ah, et je savais pas qu'ils avaient carrément embauché les développeurs !
Re: Portal
AHAHAH ! Je voudrais juste faire un commentaire avant toute chose xD
J'étais en train de charger la vidéo que tu nous a inclus dans le topic et, lorsque je la lance, dès les premières secondes je me dis "tiens elle a la peau rugueuse" (allez savoir pourquoi
) puis à ce même moment le popup de pub Youtube se lance et je peux lire "crème hydratante pour la peau !" xD Voilà ça m'a beaucoup fait rire. Je réagirai quand même sur ce magnifique jeu, hein, vous inquiétez pas ! 
EDIT :
En effet, les mecs de Tag ont été embauché ! C'est dit dans le livret virtuel "The Final Hours" disponible sur Steam
Sinon, faut savoir que Portal avait été développé sans réel ambition. Je pense pas qu'ils aient travaillé le jeu. Bien sûr les mecs de chez Valve sont pas des rigolos alors quand ils disent qu'ils te font une démo test, ils te fichent un semblant de scénario qui au final est assez magnifique !
Sinon, concernant Portal 2, il faut avouer que c'est un bon jeu. Bon, le soucis c'est que je n'avais plus la surprise du premier. Dans le premier, en commençant le jeu je me dis "c'est quoi ce truc ?" et quand je chope le générateur de double-portail, j'ai commencé à penser "eh mais c'est excellent ce truc !" J'ai même appelé ma mère pour lui montrer et elle est rester quelques temps pour me regarder jouer ! Pour vous dire à quel point il avait une jouabilité intéressante.
Donc, en dehors de l'effet de surprise qui n'était plus là, le jeu est très drôle ! J'ai beaucoup aimé le début (eh je suis d'accord pour en faire une attraction moi aussi
) que j'ai refais plusieurs fois parce que, quand vous êtes mort de rire, vous avez du mal à apprécier les décors.
Concernant l'ambiance, moi je trouve qu'elle est toujours là. Enfin je suis mitigé en fait. C'est peut-être le fait que "vous n'êtes pas seul", contrairement au premier.
Par contre la fin est magnifique ! Magnifique, ouais.
Bon, ma plus grosse déception c'est qu'en fan incontesté de Half-Life, je suis très déçu de ne pas voir plus de révélation sur ce point là, si ce n'est quelques allusions rapides et brèves (pléonasme inside). On attend pourtant une visite du Boréalis dans Half-Life² EP3 (ou HL3, vu que Valve semble vouloir arrêter les épisodes), mais non, Portal se distingue définitivement de son géniteur avec Portal 2. Dommage ? À vous de voir.
J'étais en train de charger la vidéo que tu nous a inclus dans le topic et, lorsque je la lance, dès les premières secondes je me dis "tiens elle a la peau rugueuse" (allez savoir pourquoi
EDIT :
En effet, les mecs de Tag ont été embauché ! C'est dit dans le livret virtuel "The Final Hours" disponible sur Steam
Sinon, faut savoir que Portal avait été développé sans réel ambition. Je pense pas qu'ils aient travaillé le jeu. Bien sûr les mecs de chez Valve sont pas des rigolos alors quand ils disent qu'ils te font une démo test, ils te fichent un semblant de scénario qui au final est assez magnifique !
Sinon, concernant Portal 2, il faut avouer que c'est un bon jeu. Bon, le soucis c'est que je n'avais plus la surprise du premier. Dans le premier, en commençant le jeu je me dis "c'est quoi ce truc ?" et quand je chope le générateur de double-portail, j'ai commencé à penser "eh mais c'est excellent ce truc !" J'ai même appelé ma mère pour lui montrer et elle est rester quelques temps pour me regarder jouer ! Pour vous dire à quel point il avait une jouabilité intéressante.
Donc, en dehors de l'effet de surprise qui n'était plus là, le jeu est très drôle ! J'ai beaucoup aimé le début (eh je suis d'accord pour en faire une attraction moi aussi
Concernant l'ambiance, moi je trouve qu'elle est toujours là. Enfin je suis mitigé en fait. C'est peut-être le fait que "vous n'êtes pas seul", contrairement au premier.
Par contre la fin est magnifique ! Magnifique, ouais.
Bon, ma plus grosse déception c'est qu'en fan incontesté de Half-Life, je suis très déçu de ne pas voir plus de révélation sur ce point là, si ce n'est quelques allusions rapides et brèves (pléonasme inside). On attend pourtant une visite du Boréalis dans Half-Life² EP3 (ou HL3, vu que Valve semble vouloir arrêter les épisodes), mais non, Portal se distingue définitivement de son géniteur avec Portal 2. Dommage ? À vous de voir.
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LapzPortal

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Re: Portal
Les pubs youtube, c'est plus forts que toi :
Sinon, je tiens à préciser que le jeu Portal lui-même était au tout début un jeu indépendant qui était alors nommée "Nabacular Drop". Ils ont été embauchés par Valve ensuite, comme beaucoup de leurs employés d’ailleurs. Counter-Strike, Team Forteress ... tout ça, c'était des mods du premier Half-Life qu'on peut encore trouver sur Steam d'ailleurs.
Au sujet du Boréalis, il y a un easter egg sur le sujet dans Portal 2 qui permet de débloquer un succès/trophée (barrez mentions inutiles). Et la phrase sur le "lemon" est plus connus par les anglophones, dans la VF, il passe assez mal. Et puis au niveau scénario, très franchement, j'ai trouvé ça léger. C'est toujours pas dans celui là que tu sauras qui sont les parents de Chell. Moi, j'aime bien Portal 2 surtout parce que il y a un sentiment d'exploration.
Sinon, je tiens à préciser que le jeu Portal lui-même était au tout début un jeu indépendant qui était alors nommée "Nabacular Drop". Ils ont été embauchés par Valve ensuite, comme beaucoup de leurs employés d’ailleurs. Counter-Strike, Team Forteress ... tout ça, c'était des mods du premier Half-Life qu'on peut encore trouver sur Steam d'ailleurs.
Au sujet du Boréalis, il y a un easter egg sur le sujet dans Portal 2 qui permet de débloquer un succès/trophée (barrez mentions inutiles). Et la phrase sur le "lemon" est plus connus par les anglophones, dans la VF, il passe assez mal. Et puis au niveau scénario, très franchement, j'ai trouvé ça léger. C'est toujours pas dans celui là que tu sauras qui sont les parents de Chell. Moi, j'aime bien Portal 2 surtout parce que il y a un sentiment d'exploration.
Re: Portal
Portal 2, c'est sûrement mon jeu de l'année 2011... Il m'a tellement retourné l'estomac que je n'arrive même pas à lui trouver des défauts, et ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas fait ça 
Le premier est vraiment génial lui aussi, et j'ai pour ma part trouvé l'ambiance différente : le premier est presque dérangeant, du fait qu'on est toujours tout seul, contrôlé par cet abominable robot, GLaDOS, à se demander "pourquoi "the cake is a lie" ?, pourquoi elle tient absolument à m'offrir un gâteau ?". Pour ma part j'avais trouvé ça presque malsain, j'ai adoré
Après, dans le second, on n'est jamais seul, soit accompagné par (spoiler) Wheatley ou par GLaDOS, ce qui fait que les commentaires toujours aussi vicieux de GLaDOS n'avaient pas le même effet sur moi. Dans le premier, je riais jaune, dans le second, je riais tout court car je savais que j'étais accompagné, il y avait un côté plus rassurant à tout ça.
Oui je l'avoue, j'étais pas très très bien en jouant à Portal 1... Pendant l'évasion, j'avais peur que GLaDOS surgisse de n'importe où et me tue x) (c'est ça qu'on appelle l'immersion, non ? haha)
Le premier est vraiment génial lui aussi, et j'ai pour ma part trouvé l'ambiance différente : le premier est presque dérangeant, du fait qu'on est toujours tout seul, contrôlé par cet abominable robot, GLaDOS, à se demander "pourquoi "the cake is a lie" ?, pourquoi elle tient absolument à m'offrir un gâteau ?". Pour ma part j'avais trouvé ça presque malsain, j'ai adoré
Après, dans le second, on n'est jamais seul, soit accompagné par (spoiler) Wheatley ou par GLaDOS, ce qui fait que les commentaires toujours aussi vicieux de GLaDOS n'avaient pas le même effet sur moi. Dans le premier, je riais jaune, dans le second, je riais tout court car je savais que j'étais accompagné, il y avait un côté plus rassurant à tout ça.
Oui je l'avoue, j'étais pas très très bien en jouant à Portal 1... Pendant l'évasion, j'avais peur que GLaDOS surgisse de n'importe où et me tue x) (c'est ça qu'on appelle l'immersion, non ? haha)
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Arz

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Re: Portal
(Edit: Putain, désolé x__x )
Last edited by Arz on Sun Sep 18, 2011 10:34 am, edited 3 times in total.

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Itooh

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Re: Portal
C'était le post "spoil-dans-ta-gueule"… 
Enfin, le jour où j'essayerai le jeu, j'espère que j'aurais oublié ça. ><
Enfin, le jour où j'essayerai le jeu, j'espère que j'aurais oublié ça. ><
Re: Portal
Ptdr, j'ai pas pu m'empêcher de rireItooh wrote:C'était le post "spoil-dans-ta-gueule"…
Enfin, le jour où j'essayerai le jeu, j'espère que j'aurais oublié ça. ><
Sinon, oui, personnellement, j'ai été ému à la fin de Portal 2. Mais je crois que je l'ai déjà dit.
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LapzPortal

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Re: Portal
Le spoil cépabien ! 
Merci de toujours prévenir quand vous faites du spoil les mecs
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Re: Portal
J'avais lu "poil", j'ai ris du coupRaylex wrote:Le spoil cépabien !
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