Rayman 1: Unterschied zwischen den Versionen
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== Liste der Kräfte und Power-ups == | == Liste der Kräfte und Power-ups == | ||
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|316px|Rayman bekommt alle seine Kräfte von Betilla der Fee.]] | [[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] bekommt alle seine Kräfte von [[Betilla]] der Fee.]] | ||
Zu Beginn des Spiels, ist Rayman nur in der Lage, eine Grimasse zu ziehen, das verwendet wird, um bestimmte Feinde zu erschrecken. Später, kriegt Rayman immer mehr Kräfte von Betilla der Fee. | Zu Beginn des Spiels, ist Rayman nur in der Lage, eine Grimasse zu ziehen, das verwendet wird, um bestimmte Feinde zu erschrecken. Später, kriegt Rayman immer mehr Kräfte von Betilla der Fee. | ||
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=== Power-ups === | === Power-ups === | ||
*'''Ting:''' Sind kleine blaue Blasen, die entweder zur Bezahlung für den Zauberer (Zugriff auf Bonus-Level) oder für ein zusätzliches Leben (100 Tings) verwendet werden können. | *'''Ting:''' Sind kleine blaue Blasen, die entweder zur Bezahlung für den Zauberer (Zugriff auf Bonus-Level) oder für ein zusätzliches Leben (100 Tings) verwendet werden können. | ||
*'''Power Point:''' Rote Kugel die Rayman 1 Power Point gibt (oder 5). | *'''Power Point:''' Rote Kugel die Rayman 1 Power Point gibt (oder 5). | ||
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== Plot == | == Plot == | ||
In Raymans Welt herrscht ein großes Chaos, da Mr. Dark das große Protoon gestohlen hat. Die Fee [[Betilla]] wollte das große Protoon beschützen, doch Mr. Dark hat sie besiegt. Die Elektoons, die um das große Protoon kreisten, verloren ihre natürliche Stabilität und wurden in alle Richtungen zerstreut. Aber feindliche Wesen nehmen die Elektoons gefangen. Rayman muss die Elektoons aus ihren Käfigen befreien um an sein Ziel, Mr. Darks Bonbon-Schloss, näher zu gelangen. | |||
In Raymans Welt herrscht ein großes Chaos, da Mr. Dark das große Protoon gestohlen hat. Die Fee Betilla wollte das große Protoon beschützen, doch Mr. Dark hat sie besiegt. Die Elektoons, die um das große Protoon kreisten, verloren ihre natürliche Stabilität und wurden in alle Richtungen zerstreut. Aber feindliche Wesen nehmen die Elektoons gefangen. Rayman muss die Elektoons aus ihren Käfigen befreien um an sein Ziel, Mr. Darks Bonbon-Schloss, näher zu gelangen. | |||
Zu einem späterem Zeitpunkt des Spiels wird Betilla von Mr. Dark entführt. | Zu einem späterem Zeitpunkt des Spiels wird Betilla von Mr. Dark entführt. | ||
Rayman ist die einzige Hoffnung seiner Welt den ehlendigen Mr. Dark zu bekämpfen und Raymans Welt vom Bösen zu befreien. | Rayman ist die einzige Hoffnung seiner Welt den ehlendigen Mr. Dark zu bekämpfen und Raymans Welt vom Bösen zu befreien. | ||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
[[Image:Rayman1Group.PNG|frame|Rayman mit allen seinen Freunden.]] | [[Image:Rayman1Group.PNG|frame|class=sprite|[[Rayman]] mit allen seinen Freunden.]] | ||
Auf Raymans Weg durch seine Welt begegnet er vielen Freunden die ihm sehr behilflich sind | Auf Raymans Weg durch seine Welt begegnet er vielen Freunden die ihm sehr behilflich sind | ||
=== Freunde === | === Freunde === | ||
*'''[[Der Zauberer]]:''' Er führt dich in die Handlung des Spiels ein. Zudem trifft man immer wieder auf ihn wärend des spielens, da er kleine dich in kleine Mini-Spiele lässt. Dafür musst du ihm 10 Tings geben. Wenn du die Mini-Spiele schaffst bevor die Zeit abgelaufen ist bekommst du ein Extra-Leben. | *'''[[Der Zauberer]]:''' Er führt dich in die Handlung des Spiels ein. Zudem trifft man immer wieder auf ihn wärend des spielens, da er kleine dich in kleine Mini-Spiele lässt. Dafür musst du ihm 10 Tings geben. Wenn du die Mini-Spiele schaffst bevor die Zeit abgelaufen ist bekommst du ein Extra-Leben. | ||
*'''[[Betilla die Fee | *'''[[Betilla]] die Fee:''' Sie ist eine Fee der man begegnet wenn man neue Kräfte bekommt im Spiel. Sie ist sehr wichtig, weil man ohne ihre Kräfte nicht die vielen Abendteuer bewältigen kann. | ||
*'''[[Tarayzan]]:''' Tarzan ist eine Anspielung auf den | *'''[[Tarayzan]]:''' Tarzan ist eine Anspielung auf den Edgar Rice Burroughs-Charakter Tarzan. Er gehört zu der Spezies die auch [[Rayman]] angehört (Die [[Rayman-Spezies]]). Er versteckt sich hinter einem Busch, bis du seinem Lendenschurz aus dem Baum holst, und er gibt dir die magischen Samenkörner als Belohnung. Mit den magischen Samenkörnern kannst du Pflanzen pflanzen. | ||
*'''[[Der Fotograf]]:''' Diese Person verhält sich wie ein Checkpoint, wenn du stirbst wirst du an dem letzten Fotografen, bei dem du dich hast fotografieren lassen, re-spawnen. | *'''[[Der Fotograf]]:''' Diese Person verhält sich wie ein Checkpoint, wenn du stirbst wirst du an dem letzten Fotografen, bei dem du dich hast fotografieren lassen, re-spawnen. | ||
*'''[[ | *'''Der [[Musiker]]:''' befindet sich hoch oben in [[Die Blauen Berge|den Blauen Bergen]], seine Gitarre ist in einem Felsen den du aufschlagen musst, um dem [[Musiker]] die Gitarre wieder zu geben. Als Belohnung, gibt er dir die [[Super Helicopter]]-Kraft. | ||
*'''[[Joe]]:''' Ein Alien, besitzt seine eigene Snack-Bar am Strand in der Höhle von Skops, seine Neonlichter sind ausgeschaltet und Rayman hat den Auftrag sie wieder einzuschalten zu gehen. Dafür musst du durch eine dunkle Höhle, Joe gibt dir dazu ein Glühwürmchen damit | *'''[[Joe]]:''' Ein Alien, besitzt seine eigene Snack-Bar am Strand in [[Die Höhlen von Skops|der Höhle von Skops]], seine Neonlichter sind ausgeschaltet und [[Rayman]] hat den Auftrag sie wieder einzuschalten zu gehen. Dafür musst du durch eine dunkle Höhle, Joe gibt dir dazu ein [[Glühwürmchen]] damit [[Rayman]]s Weg stehts beleuchtet ist. | ||
=== Feinde === | === Feinde === | ||
Es gibt nur wichtigsten Gegner im Spiel. Die kleinen Feinde werden auf ihrer Seite Ebenen | Es gibt nur wichtigsten Gegner im Spiel. Die kleinen Feinde werden auf ihrer Seite Ebenen | ||
*'''[[Bzzit]]:''' Der erste Boss (oder Mittel-Chef) des Spiels, eine groß äugige Mücke, lebt in der [[ | *'''[[Bzzit]]:''' Der erste Boss (oder Mittel-Chef) des Spiels, eine groß äugige Mücke, lebt in der [[Lagune der Angst]] im [[Wald der Träume]]. Nach dem der Spieler den Kampf gegen ihn gewonnen hat, wird er ein Freund von Rayman werden, und Rayman wird ihn wie ein Fluggerät benutzen. | ||
*'''[[Moskito]]:''' Ein Moskito, Agnus sehr ähnlich, aber mit mehr Hit-Points, mehr Angriffe, und (in einigen Versionen) einem anderen Farben. Lebt in [[ | *'''[[Moskito]]:''' Ein Moskito, Agnus sehr ähnlich, aber mit mehr Hit-Points, mehr Angriffe, und (in einigen Versionen) einem anderen Farben. Lebt in [[Moskitos Schlupfwinkel]] im [[Wald der Träume]]. | ||
*'''[[Mr | *'''[[Mr Sax]]:''' Ist der Boss des [[Land der Musik]], er ist ein großes Saxophon welches mit explodierenden Noten-Bomben und gemeinen-falschen Tönen nach dir bläßt. | ||
*'''[[Mr | *'''[[Mr Stone]]:''' Boss der [[Die Blauen Berge|Blauen Berge]], er ist ein Stein-Rieße, der kleine Stein-Kreaturen heran pfeift und fieße Magma-Steinkugeln als Angriff einsetzt. | ||
*'''[[Space Mama]]:''' Eine Frau, die sehr groß ist der Boss der [[Stadt der Bilder]], sie trägt auch ein Nudelholz, dass sie benutzt als Laser-Waffe. | *'''[[Space Mama]]:''' Eine Frau, die sehr groß ist der Boss der [[Stadt der Bilder]], sie trägt auch ein Nudelholz, dass sie benutzt als Laser-Waffe. | ||
*'''[[Mr | *'''[[Mr Skops]]:''' Ein Skorpion und Boss von [[die Höhlen von Skops]]. Er greift mit Energie-Kugeln die er aus seinen großen Skorpions-Stachel schießt und er greift mit seiner großen Klaue an. | ||
*'''[[Bad Rayman]]:''' Eine Kopie von [[Rayman]], Mr. Dark hat ihn erschaffen, damit er die Bewegungen von Rayman kopiert mit geringem Abstand. Er kann nur besiegt werden durch die Fertigstellung des Levels. Rayman muss darf nicht von Bad Rayman berührt werden, da er sonst stirbt. | *'''[[Bad Rayman]]:''' Eine Kopie von [[Rayman]], Mr. Dark hat ihn erschaffen, damit er die Bewegungen von Rayman kopiert mit geringem Abstand. Er kann nur besiegt werden durch die Fertigstellung des Levels. Rayman muss darf nicht von Bad Rayman berührt werden, da er sonst stirbt. | ||
*'''[[Mr | *'''[[Mr Dark]]:''' Die wichtigsten Antagonist des Spiels, die Faust stiehlt Ihre Befugnisse und wirft seltsamen Zauber auf Sie. Wenn Sie schließlich Ansatz ihm, er würde nicht wirklich bekämpfen, sondern trap Sie mit Wänden aus Feuer. An diesem Punkt setzt das Electoons Ihrer Rückkehr Fist, aber Herr Dark flieht nach, so dass Sie eigentlich Hybriden Kampf der früheren Chefs. Er lebt im [[Bonbon-Schloss]]. | ||
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[[Kategorie:Spiele]] | |||