Rayman 3: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rayman 3: Hoodlum Havoc''' ist die Fortsetzung von [[Rayman 2]]. Rayman 3 ist in einer ähnlichen 3D Grafik wie Rayman 2 zu spielen. Wenn man das Spiel zu Ende gespielt hat kann man auf [[Raymanzone]] seinen Spielstand veröffentlichen und am [[Wettlauf um die Lums]] teilnehmen. Es gibt auch noch einen zweiten Teil dieser Geschichte.
'''''Rayman 3: Hoodlum Havoc''''' ist die Fortsetzung von ''[[Rayman 2]]''. ''Rayman 3'' ist in einer ähnlichen 3D Grafik wie ''[[Rayman 2]]'' zu spielen. Wenn man das Spiel zu Ende gespielt hat kann man auf [[Raymanzone]] seinen Spielstand veröffentlichen und am [[Wettlauf um die Lums]] teilnehmen. Es gibt auch noch einen zweiten Teil dieser Geschichte.


== Welten ==
== Welten ==
Ähnlich wie in [[Rayman 2]], tauchen Hauptcharaktere wie [[Globox]] und [[Murfy]] vor. Alle Welten sind neu. Allerdings sind sie immer noch ähnlich zu den Umgebungen wie in den anderen zwei Rayman-Spielen wie zum Beispiel: die Berge, Wälder und Sümpfe von Raymans Welt, und die Ebenen, Küsten, und Festungen aus [[Rayman 2]]. Ein Bereich, insbesondere [[Der Feen Rat]] wurde angedeutet in [[Rayman 2]], und ein Razoff Vorfahre (wahrscheinlich sein Vater) hat angeblich die [[Space Mama]], diese Anspielungen zu machen Rayman 3 's Standorten im Allgemeinen gelten als die noch in gleichen Kanon als Rayman und vor allem Rayman 2.
Ähnlich wie in ''[[Rayman 2]]'', tauchen Hauptcharaktere wie [[Globox]] und [[Murfy]] vor. Alle Welten sind neu. Allerdings sind sie immer noch ähnlich zu den Umgebungen wie in den anderen zwei [[Rayman (Serie)|Rayman-Spielen]] wie zum Beispiel: die Berge, Wälder und Sümpfe von [[Rayman]]s Welt, und die Ebenen, Küsten, und Festungen aus ''[[Rayman 2]]''. Ein Bereich, insbesondere [[der Feen-Rat]] wurde angedeutet in ''[[Rayman 2]]'', und ein [[Razoff]] Vorfahre (wahrscheinlich sein Vater) hat angeblich die [[Space Mama]], diese Anspielungen zu machen ''Rayman 3'''s Standorten im Allgemeinen gelten als die noch in gleichen Kanon als Rayman und vor allem ''[[Rayman 2]]''.
Rayman 3 's Welten ist voll mit einzigartigen Umgebungen. Während die [[die Eisenberge]] und [[die Menhir-Hügel]] ziemlich gleich aussahen, Die Rayman 3 Welten sind Größer und schwieriger als die in Rayman 1 und 2. Sie sind tausendmal umfangreicher und vielfältiger, Die am deutlichsten von diesen sind die Umgebungsgeräusche (z. B. [[Die Wüste der Knaaren]] hat die gleiche Atmosphäre wie unter [[Die Zuflucht von Stein und Feuer]]) und die einzigartige Beleuchtung in den Ländern. Rayman 3 hatte auch viele Fälle von Glasfenstern, auch eine frühere Charakteristik [[Der Zuflucht von Fels und Lava]].
 
Rayman 3 führt einen zurück in das märchenhafte Thema Rayman 's Standorten. Viele seltsame Plätze in Rayman 3 's wie kleine Sammlung von Welten, wie in [[Der Feen Rat]] und [[Die Längste Abkürzung]].
''Rayman 3'''s Welten ist voll mit einzigartigen Umgebungen. Während die [[die Eisenberge]] und [[die Menhir-Hügel]] ziemlich gleich aussahen, Die ''Rayman 3'' Welten sind Größer und schwieriger als die in ''[[Rayman 1|Rayman]]'' und ''[[Rayman 2]]''. Sie sind tausendmal umfangreicher und vielfältiger, Die am deutlichsten von diesen sind die Umgebungsgeräusche (z. B. [[die Wüste der Knaaren]] hat die gleiche Atmosphäre wie unter [[die Zuflucht von Stein und Feuer]]) und die einzigartige Beleuchtung in den Ländern. ''Rayman 3'' hatte auch viele Fälle von Glasfenstern, auch eine frühere Charakteristik [[Die Zuflucht von Fels und Lava|der Zuflucht von Fels und Lava]].
Schließlich Rayman 3 enthält viele Anspielungen auf seine beiden Vorgänger, darunter eine Statue von [[Ly die Fee]] (die seltsamerweise nicht im Feen Rat ist obwohl Ly eine Fee ist) wie in Rayman 2.
 
''Rayman 3'' führt einen zurück in das märchenhafte Thema [[Rayman]]'s Standorten. Viele seltsame Plätze in ''Rayman 3'''s wie kleine Sammlung von Welten, wie in [[der Feen-Rat]] und [[die Längste Abkürzung]].
 
Schließlich ''Rayman 3'' enthält viele Anspielungen auf seine beiden Vorgänger, darunter eine Statue von [[Ly]] die Fee (die seltsamerweise nicht im [[Der Feen-Rat|Feen-Rat]] ist obwohl [[Ly]] eine Fee ist) wie in ''[[Rayman 2]]''.


==Handlung==
==Handlung==
[[André]], der Anführer der [[Lums|schwarzen Lums]], ist ein [[Lums]], der das pure Böse verkörpert. Eines Nachts durchkreuzt er die Welt von [[Rayman]] und verwandelt beinahe alle [[Lums|rote Lums]] in [[Lums|schwarzen Lums]] die sich ihm dann anschließen.
[[André]], der Anführer der [[Schwarzer Lums|schwarzen Lums]], ist ein [[Lums]], der das pure Böse verkörpert. Eines Nachts durchkreuzt er die Welt von [[Rayman]] und verwandelt beinahe alle [[Roter Lums|rote Lums]] in [[Schwarzer Lums|schwarzen Lums]] die sich ihm dann anschließen.
 
Später jagt [[André]] [[Murfy]], einen von [[Rayman]]s Freunden. Während dessen schlafen [[Rayman]] und sein bester Freund [[Globox]] und merken nicht , was passiert ist. Auf einmal kommt [[Murfy]] angeflogen. Voller Schreck entreißt [[Globox]], [[Rayman]]s Hände. [[Globox]] rennt davon um [[Rayman]]s Hände vor den [[Schwarzer Lums|schwarze Lums]] zu verstecken.


Später jagt [[André]] [[Murfy]], einen von [[Rayman]]s Freunden. Während dessen schlafen [[Rayman]] und sein bester Freund [[Globox]] und merken nicht , was passiert ist. Auf einmal kommt [[Murfy]] angeflogen. Voller Schreck entreißt [[Globox]], [[Rayman]]s Hände. [[Globox]] rennt davon um [[Rayman]]s Hände vor den [[Lums|schwarze Lums]] zu verstecken.
Nun erklärt [[Murfy]] [[Rayman]] alles was er wissen muss um die Welt vor den [[Schwarzer Lums|schwarzen Lums]] zu befreien. Nun beginnt das eigentliche Abenteuer. [[Rayman]] muss am Anfang erst einmal ohne Hände auskommen, da [[Rayman]]s Hände ja von [[Globox]] in Gewahrsam genommen wurden.


Nun erklärt [[Murfy]] [[Rayman]] alles was er wissen muss um die Welt vor den [[Lums|schwarzen Lums]] zu befreien. Nun beginnt das eigentliche Abenteuer. [[Rayman]] muss am Anfang erst einmal ohne Hände auskommen, da [[Rayman]]s Hände ja von [[Globox]] in Gewahrsam genommen wurden.
Nach den ersten Einführungen kommt [[Rayman]] zum Eingang des [[Der Feen-Rat|Feenrats]], vor dem [[Globox]] sich in einem Fass versteckt. Als [[Rayman]] sich seine Hände wiederholen möchte, ist [[Globox]] dermaßen verschreckt, dass er mit dem Fass über sich vor [[Rayman]] weg läuft.


Nach den ersten Einführungen kommt [[Rayman]] zum Eingang des Feenrats, vor dem [[Globox]] sich in einem Fass versteckt. Als [[Rayman]] sich seine Hände wiederholen möchte, ist [[Globox]] dermaßen verschreckt, dass er mit dem Fass über sich vor [[Rayman]] weg läuft.
Nachdem [[Rayman]] seine Hände wiederbekommen hat, geht die Reise los. [[André]] und zwei [[Landsknecht]]e stürmen den Feenrat. [[Rayman]] besiegt zwar [[André]], dieser macht sich aber auf den Weg zum [[Herz der Welt]], um seine Macht für sich zu benutzen. Kurz bevor [[André]] das Herz erreicht, wird er von [[Globox]] verschluckt. Ein [[Kleinling]] mit Krone sagt, dass [[Rayman]] seinen Freund zum Heiler in den Eichhorn-Wald bringen soll. Der Heiler ist ebenfalls ein [[Kleinling]], der aber nichts machen kann und [[Rayman]] und [[Globox]] zum Heiler im Land der wandelden Seelen schickt. Aber sie kommen nur bis zum [[Der Krötensumpf|Kröten-Sumpf]], wo [[Rayman]], auf peinlichste Art und Weise, bekanntschaft mit der Hexe [[Begoniax]] macht. Als Rayman ins Haus von [[Begoniax]] kommt, wird sie wütend und man muss sie besiegen. Am Ende des [[Der Krötensumpf|Kröten-Sumpfs]] ist, gelangt man in die Villa von [[Razoff]] dem Jäger, der euch jagen, töten und ausstopfen will. Nachdem ihr ihn in der Villa, als auch in seinem Keller besiegt habt, kommt ihr ins [[Das Land der wandelnden Seelen (Rayman 3)|Land der wandelden Seelen]].
Nachdem [[Rayman]] seine Hände wiederbekommen hat, geht die Reise los. [[André]] und zwei [[Landsknecht]]e stürmen den Feenrat. [[Rayman]] besiegt zwar [[André]], dieser macht sich aber auf den Weg zum [[Herz der Welt]], um seine Macht für sich zu benutzen. Kurz bevor [[André]] das Herz erreicht, wird er von [[Globox]] verschluckt. Ein [[Kleinlinge|Kleinling]] mit Krone sagt, dass [[Rayman]] seinen Freund zum Heiler in den Eichhorn-Wald bringen soll. Der Heiler ist ebenfalls ein [[Kleinling]], der aber nichts machen kann und [[Rayman]] und [[Globox]] zum Heiler im Land der wandelden Seelen schickt. Aber sie kommen nur bis zum Kröten-Sumpf, wo [[Rayman]], auf peinlichste Art und Weise, bekanntschaft mit der Hexe [[Begoniax]] macht. Als Rayman ins Haus von [[Begoniax]] kommt, wird sie wütend und man muss sie besiegen. Am Ende des [[Der Krötensumpf|Kröten-Sumpfs]] ist, gelangt man in die Villa von [[Razoff]] dem Jäger, der euch jagen, töten und ausstopfen will. Nachdem ihr ihn in der Villa, als auch in seinem Keller besiegt habt, kommt ihr ins Land der wandelden Seelen.
 
==Level==
*[[Der Feen-Rat]]
*[[Der Eichborn-Wald]]
*[[Der Krötensumpf]]
*[[Das Land der wandelnden Seelen (Rayman 3)|Das Land der wandelnden Seelen]]
*[[Die Wüste der Knaaren]]
*[[Die längste Abkürzung]]
*[[Der Gipfel über den Wolken]]
*[[Hoodlums Hauptquartier]]
*[[Der Turm von Leptys]]


==Fähigkeiten==
==Fähigkeiten==
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Es gibt eine Fortsetzung von Rayman 3: [[Rayman: Hoodlums Revenge]]
* Es gibt eine Fortsetzung von ''Rayman 3'': ''[[Rayman: Hoodlums Revenge]]''


[[fr:Rayman 3]]
[[fr:Rayman 3]]
[[en:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]
[[en:Rayman 3]]
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]
[[hu:Rayman 3]]
[[it:Rayman 3]]
[[pl:Rayman 3]]
[[es:Rayman 3]]
[[ru:Rayman 3]]
[[zh:雷曼3:强盗侵袭]]
 
[[Kategorie:Spiele]]