Der Magier: Unterschied zwischen den Versionen

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Ebenfalls an der Wand befindet sich ein Diagramm, das zeigt, wie [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]] in eine Maschine eingespeist werden, um Strom zu erzeugen: Es stellt sich heraus, dass der Magier die [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]], die er von den Helden gesammelt hat, verwendet hat, um die Erschaffung seines mechanischen Imperiums, der [[Launischen Wolken]], anzutreiben. In diesem Moment zieht der Magier einen Hebel, wodurch die Helden durch eine Falltür fallen, wo sie gegen mechanische Nachbildungen der Bosse [[Fleischfressender Boss]] und [[Lästervogel]] kämpfen müssen. Sobald diese besiegt sind, klettern die Helden zurück in das Büro des Magiers, wo er sie mit einer Disco-Nummer ablenkt (die an die Tänze der Bosse aus dem [[Rayman 1|ersten Spiel]] erinnert), bevor er wegrennt. Die Helden müssen ihn dann durch einen Sturm aus herabfallenden Trümmern und kaputten Maschinen verfolgen, während die [[Launischen Wolken]] selbst beginnen, sich aufzulösen.
Ebenfalls an der Wand befindet sich ein Diagramm, das zeigt, wie [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]] in eine Maschine eingespeist werden, um Strom zu erzeugen: Es stellt sich heraus, dass der Magier die [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]], die er von den Helden gesammelt hat, verwendet hat, um die Erschaffung seines mechanischen Imperiums, der [[Launischen Wolken]], anzutreiben. In diesem Moment zieht der Magier einen Hebel, wodurch die Helden durch eine Falltür fallen, wo sie gegen mechanische Nachbildungen der Bosse [[Fleischfressender Boss]] und [[Lästervogel]] kämpfen müssen. Sobald diese besiegt sind, klettern die Helden zurück in das Büro des Magiers, wo er sie mit einer Disco-Nummer ablenkt (die an die Tänze der Bosse aus dem [[Rayman 1|ersten Spiel]] erinnert), bevor er wegrennt. Die Helden müssen ihn dann durch einen Sturm aus herabfallenden Trümmern und kaputten Maschinen verfolgen, während die [[Launischen Wolken]] selbst beginnen, sich aufzulösen.


Schließlich springt der Magier an Bord eines [[Kriegsschiff|Luftschiffs]], und die Helden müssen ihn auf dem Rücken ihrer [[Moskito]]-Freunde verfolgen. Schließlich stürzt das [[Kriegsschiff|Luftschiff]] in den feurigen Kern der [[Launischen Wolken]] und verursacht eine gewaltige Explosion. Die Helden fallen vom Himmel und landen wieder an [[Der schnarchende Baum|dem schnarchenden Baum]], wo das Spiel begann. Das Schicksal des Magiers ist unbekannt.
Schließlich springt der Magier an Bord eines [[Kriegsschiff|Luftschiffs]], und die Helden müssen ihn auf dem Rücken ihrer [[Riesenmücke]]nfreunde verfolgen. Schließlich stürzt das [[Kriegsschiff|Luftschiff]] in den feurigen Kern der [[Launischen Wolken]] und verursacht eine gewaltige Explosion. Die Helden fallen vom Himmel und landen wieder an [[Der schnarchende Baum|dem schnarchenden Baum]], wo das Spiel begann. Das Schicksal des Magiers ist unbekannt.


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Eine [[Rayman Origins (Entwicklung)|frühere Version des Spielskripts]] wurde in den Dateien der [[Liste der Rayman-Demos|Demo]] des Spiels gefunden, und obwohl sie der gleichen allgemeinen Geschichte folgt, hätte sie auch bestimmte Aspekte der Handlung beleuchtet und enthält eine große Menge an Dialogen, die aus der [[Rayman Origins|finalen Version des Spiels]] entfernt wurden. In diesem [[Rayman Origins (Entwicklung)|verworfenen Szenario]] wurde der Magier mit bürgerlichem Namen Ales Mansay (was auf Schweinelatein „Verkäufer“ bedeutet) in der Zauberschule wegen seiner schlechten magischen Fähigkeiten von den anderen [[Kleinling]]en gemobbt und ausgegrenzt. Er bewunderte heimlich [[Mr Dark]], dem er nacheifern wollte, und entwickelte auch einen Hass auf den [[Polokus|Traumbläser]], dessen Albträume wiederholt die [[Lichtung der Träume]] überwältigt hatten und eine ständige Bedrohung für ihre Bewohner darstellten. Infolgedessen heckte er einen Plan aus, bei dem er ein Mikrofon in [[Der schnarchende Baum|dem schnarchenden Baum]] versteckte, damit das Schnarchen der Helden die [[Wandernde Seele|Wandelnden Seelen]] irritieren und schließlich einen Krieg mit ihnen beginnen würde. Dieses als Blume getarnte Mikrofon ist im endgültigen Spiel sowohl in der Anfangs- als auch in der Endsequenz noch zu sehen. Während des gesamten Spiels tat der Magier so, als wäre er immer noch ein Freund der Helden, was es ihm ermöglichte, [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]] von ihnen im Austausch für [[Electoon]]s zu sammeln, mit denen sie neue Level erreichen konnten. Der Magier benutzte diese [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]], um seine Mechas anzutreiben: gigantische Maschinen, darunter [[Fleischfressender Roboboss]] und [[Robolästervogel]], die er baute, um die [[Lichtung der Träume]] zu übernehmen, Ordnung zu schaffen und das Chaos der Albträume des [[Polokus|Traumbläsers]] zu beseitigen. Schließlich erreichten die Helden jedoch das Hauptquartier des Magiers in den [[Launischen Wolken]] und machten seinen Plänen ein Ende.
Eine [[Rayman Origins (Entwicklung)|frühere Version des Spielskripts]] wurde in den Dateien der [[Liste der Rayman-Demos|Demo]] des Spiels gefunden, und obwohl sie der gleichen allgemeinen Geschichte folgt, hätte sie auch bestimmte Aspekte der Handlung beleuchtet und enthält eine große Menge an Dialogen, die aus der [[Rayman Origins|finalen Version des Spiels]] entfernt wurden. In diesem [[Rayman Origins (Entwicklung)|verworfenen Szenario]] wurde der Magier mit bürgerlichem Namen Ales Mansay (was auf Schweinelatein „Verkäufer“ bedeutet) in der Zauberschule wegen seiner schlechten magischen Fähigkeiten von den anderen [[Kleinling]]en gemobbt und ausgegrenzt. Er bewunderte heimlich [[Mr Dark]], dem er nacheifern wollte, und entwickelte auch einen Hass auf den [[Polokus|Traumbläser]], dessen Albträume wiederholt die [[Lichtung der Träume]] überwältigt hatten und eine ständige Bedrohung für ihre Bewohner darstellten. Infolgedessen heckte er einen Plan aus, bei dem er ein Mikrofon in [[Der schnarchende Baum|dem schnarchenden Baum]] versteckte, damit das Schnarchen der Helden die [[Wandernde Seele|Wandelnden Seelen]] irritieren und schließlich einen Krieg mit ihnen beginnen würde. Dieses als Blume getarnte Mikrofon ist im endgültigen Spiel sowohl in der Anfangs- als auch in der Endsequenz noch zu sehen. Während des gesamten Spiels tat der Magier so, als wäre er immer noch ein Freund der Helden, was es ihm ermöglichte, [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]] von ihnen im Austausch für [[Electoon]]s zu sammeln, mit denen sie neue Level erreichen konnten. Der Magier benutzte diese [[Lum (UbiArt-Spiele)|Lums]], um seine Mechas anzutreiben: gigantische Maschinen, darunter [[Fleischfressender Roboboss]] und [[Robolästervogel]], die er baute, um die [[Lichtung der Träume]] zu übernehmen, Ordnung zu schaffen und das Chaos der Albträume des [[Polokus|Traumbläsers]] zu beseitigen. Schließlich erreichten die Helden jedoch das Hauptquartier des Magiers in den [[Launischen Wolken]] und machten seinen Plänen ein Ende.


Es ist nicht bekannt, warum diese Handlung aus dem endgültigen Spiel gestrichen wurde, und alles, was davon übrig geblieben ist, sind die Poster an den Wänden im Hauptquartier des Magiers, die darauf hinweisen, dass der Teil über ihn als Bewunderer von [[Mr Dark]] immer noch wahr ist, sowie das Mikrofon in der Anfangs- und Endszenen.
Aus Zeitgründen wurde dieser Plot aus dem fertigen Spiel gestrichen<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/DB6xfg_KUqj/, « Le dark teensy dans la sequence de danse Disco de la fin de Rayman Origins . On avait plus beaucoup de temps pour boucler le jeu et un gros speech de reveal était prévu dans le quel le DTeensy explique le micro planqué pour reveiller les morts dans la sequence de l'arbre dans l'intro, le fait que c'est un Fan boy de Mr Dark et que son plan etait de tout remplacer par des IA robots... C'etait vraiment complexe... On s'est regardé avec Eric Verwaerde, l'animateur en charge de la séquence et on a lancé l'idée de cette session Disco Just Dance bien débile. On s'est beaucoup amusé à faire ce jeu. »</ref> und alles, was davon übrig geblieben ist, sind die Poster an den Wänden im Hauptquartier des Magiers, die darauf hinweisen, dass der Teil über ihn als Bewunderer von [[Mr Dark]] immer noch wahr ist, sowie das Mikrofon in der Anfangs- und Endszenen.


Darüber hinaus enthält das frühe Skript für das Spiel Dialoge des [[Polokus|Traumbläsers]], die einen spielbaren Charakter namens [[Kleinlingeling]] erwähnen, dessen Name darauf hindeutet, dass er auch ein [[Kleinling]]-Magier war. Seine Verbindung zum Magier ist unbekannt.
Darüber hinaus enthält das frühe Skript für das Spiel Dialoge des [[Polokus|Traumbläsers]], die einen spielbaren Charakter namens [[Kleinlingeling]] erwähnen, dessen Name darauf hindeutet, dass er auch ein [[Kleinling]]-Magier war. Seine Verbindung zum Magier ist unbekannt.
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==Trivia==
==Trivia==
*Der Tanzstil des Magiers ähnelt dem von [http://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Jackson Michael Jackson].
*Der Tanzstil des Magiers ähnelt dem von [http://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Jackson Michael Jackson].
*Jeder Charaktertyp hat seinen eigenen Tanzstil, wenn er in [[die Offenbarung]] vom Magier zum Tanzen gezwungen wird.


==Referenzen==
==Referenzen==
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[[es:El Mago (Rayman Origins)]]
[[es:El Mago (Rayman Origins)]]
[[ru:Волшебник]]
[[ru:Волшебник]]
[[zh:魔术师(雷曼:起源)]]


[[Kategorie:Freunde aus Rayman Origins|Magier, Der]]
[[Kategorie:Freunde aus Rayman Origins|Magier, Der]]
[[Kategorie:Kleinlinge|Magier, Der]]
[[Kategorie:Kleinlinge|Magier, Der]]
[[Kategorie:Bösewichte|Magier, Der]]
[[Kategorie:Bösewichte|Magier, Der]]