Das Grab der Alten: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:320px-TheTomboftheAncientsPC-1.jpg|frame|Der Anfang des Grab der Alten]]
[[File:TheTomboftheAncientsPC.jpg|thumb|320px|Der Anfang des Grab der Alten]]


Das Grab der Alten ist ein [[Rayman 2]] Level. Das Grab der Alten ist einer der Letzten Level die es in Rayman 2 gibt und auch eins der schwierigsten. Es ist ein unheimliches Level inderen die folgenden Wesen sind: [[Spinne]], [[Zombie Hühner]], [[Henchman 800]] und [[Piranhas]]. In dem Level muss man am Ende gegen den geistlosen [[Clark]] kämpfen.
Das Grab der Alten ist ein [[Rayman 2]] Level. Das Grab der Alten ist einer der Letzten Level die es in Rayman 2 gibt und auch eins der schwierigsten. Es ist ein unheimliches Level inderen die folgenden Wesen sind: [[Spinne]], [[Zombie Hühner]], [[Henchman 800]] und [[Piranhas]]. In dem Level muss man am Ende gegen den geistlosen [[Clark]] kämpfen.
[[File:TheTomboftheAncientsPS.jpg|frame|Das Grab der Alten, der gruseligste Ort in Rayman 2]]
[[File:TheTomboftheAncientsPS.jpg|thumb|320px|Das Grab der Alten, der gruseligste Ort in Rayman 2]]


== Besonderheiten ==
== Besonderheiten ==
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*Ein Geheimgang am Anfang des Levels
*Ein Geheimgang am Anfang des Levels
*Das Große Geheimniss im Grab der Alten
*Das Große Geheimniss im Grab der Alten
  [[File:Fossilised_Razorbeards_Tomb_of_the_Ancients.jpg|frame|Eine Leiche oder Statue von [[Admiral Razorbeard]] (wäre auch möglich, dass es ein Vorfahre von ihm ist]]
  [[File:Fossilised_Razorbeards_Tomb_of_the_Ancients.jpg|thumb|320px|Eine Leiche oder Statue von [[Admiral Razorbeard]] (wäre auch möglich, dass es ein Vorfahre von ihm ist]]


== Phase 1 ==
== Phase 1 ==
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== Phase 4 ==
== Phase 4 ==


[[File:300px-Creol_controlling_Clark.jpg|frame|Der Lakai von Admiral Klingenbart]]
[[File:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|thumb|320px|Der Lakai von Admiral Klingenbart]]
Die Endphase beginnt mit dem Rayman-Stoßen auf ein schmales Strecken des Bodens mit beschmutztem Wasser zum verlassenen, vor dem Erreichen einer Tür mit einem kleinen Piratenzeichen, "[[Technikkontrolle|Technik Kontrolle]]". (Es ist an diesem Punkt, wo [[Der Geheim Bereich im Grab der Alten|der Eingang zu dem Großen Geheimniss im Grab der Alten]] verborgen wird.) Nach der Öffnung der Technischen Überprüfungstür spielt eine kleine Szene, wo Rayman und [[Clark]] am Anfang überglücklich gemacht werden, um einander zu finden, bevor es offenbart wird, dass Clark ein Steuer-Gerät implantiert auf seinem Rücken hat und vom Lakaien von Razorbeard von einem anderen Zimmer kontrolliert wird.
Die Endphase beginnt mit dem Rayman-Stoßen auf ein schmales Strecken des Bodens mit beschmutztem Wasser zum verlassenen, vor dem Erreichen einer Tür mit einem kleinen Piratenzeichen, "[[Technikkontrolle|Technik Kontrolle]]". (Es ist an diesem Punkt, wo [[Der Geheim Bereich im Grab der Alten|der Eingang zu dem Großen Geheimniss im Grab der Alten]] verborgen wird.) Nach der Öffnung der Technischen Überprüfungstür spielt eine kleine Szene, wo Rayman und [[Clark]] am Anfang überglücklich gemacht werden, um einander zu finden, bevor es offenbart wird, dass Clark ein Steuer-Gerät implantiert auf seinem Rücken hat und vom Lakaien von Razorbeard von einem anderen Zimmer kontrolliert wird.
Ein Chef-Kampf folgt, in dem Rayman einen Laser aktivieren muss, drei Schalter schlagend, dann Clark ins Stolpern darüber beschwindelnd, um das Steuern-Gerät anzugreifen. Sobald das Steuern-Gerät zerstört wird, wird Clark zu seinem normalen selbst wieder hergestellt. Rayman klettert auf Clark zurück, um den Endkäfig zu zerstören, einen [[Kleinlinge|Kleinling]] befreiend, wer dann eine Magische Spiralförmige Tür öffnet. Rayman wird dann zurück transportiert
Ein Chef-Kampf folgt, in dem Rayman einen Laser aktivieren muss, drei Schalter schlagend, dann Clark ins Stolpern darüber beschwindelnd, um das Steuern-Gerät anzugreifen. Sobald das Steuern-Gerät zerstört wird, wird Clark zu seinem normalen selbst wieder hergestellt. Rayman klettert auf Clark zurück, um den Endkäfig zu zerstören, einen [[Kleinlinge|Kleinling]] befreiend, wer dann eine Magische Spiralförmige Tür öffnet. Rayman wird dann zurück transportiert


[[en:Tomb of the Ancients]]
[[en:Tomb of the Ancients]]