Rayman Revolution: Unterschied zwischen den Versionen
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Die magischen Wesen: | Die magischen Wesen: | ||
* | * [[Polokus]] : Er ist die Seele der Welt...und nur die Vereinigung der vier magischen Masken kann ihn wieder zurück bringen... | ||
Rayman begegnet Polokus nur in so eine Art Unterbewusstsein wenn Rayman jeweils eine Maske gefunden hat. | Rayman begegnet Polokus nur in so eine Art Unterbewusstsein wenn Rayman jeweils eine Maske gefunden hat. | ||
* | * [[Ly die Fee]] : Ly ist eine Fee, Sie kann silberne Lums herstellen, die Rayman erstaunliche neue Kräfte geben (wie z.B. die Kraft sich an Ringen bzw and lila Lums festzuhalten). | ||
* | * [[Die Kleinlinge]] : Alt und etwas geistig abwesend, wie sie sind, haben sie vergessen, wer von ihnen der König ist und verbringen ddie meiste Zeit mit akrobatischen Tanzbewegungen oder herauszufinden wer von ihnen denn nun der König der Kleinlinge ist. | ||
* | * [[Murfy]] : Murfy ist Raymans ewiger und treuer Begleiter durch das komplette Spiel. Er weiß einfach alles und erklärt es Rayman Schritt für Schritt. Er ist quasi "Die fliegende Ensyklopädie". | ||
* | * [[Die vertrauten Geister]] : Die vertrauten Geister sind die Freunde der Feen. Sobald Rayman 10 Geister befreit hat, kann er einen geheimen Ort erreichen! | ||
Personen: | Personen: | ||
* | * [[Globox]] : Globox ist Raymans bester Freund. Er hat die Macht, kräftige kleine Regenstürme zu erzeugen, um Feuer zu löschen und Pflanzen wachsen zu lassen. Er ist der Mann von '''Ugleta'''. Mit ihr hat er geschätzte 600 Kinder (xD)... | ||
* | * [[Clark]] : Mit einem Schlag kann er ein ganzes Regiment von Piraten durch die Luft werfen. Er ist ein Riese mit riesigem Kinn. | ||
* | * [[Camen der Wal]] : Sie ist ein riesiges Meerestier (um genauer zu sagen ein Wal), dessen Aufgabe die Überwachung der Tiefe des Ozean und das Ablegen von Luftblasen, ist. | ||
* | * [[Sssssam]] : Diese junge und beseelte Schlange ist der Fährmann durch die Sümpfe des Erwachens. | ||
Feinde: | Feinde: | ||
* | * [[Admiral Klingenbart]] : Sein Traum? Raymans Welt zu überrennen und alle seine Bewohner zu Sklaven zu machen... Er ist der End-Boss-Gegner und taucht ansonsten in kleineren zwischen Sequenzen auf. | ||
* | * [[Seine Gefolgsleute]] : Das ist die Roboterinvasionstreitmacht. Sie sind Klingenbart treu ergeben und setzen eine Herrschaft des Schreckens durch, indem sie all jene gefangen nehmen, die das Pech haben, ihren Weg zu kreuzen. Es gibt mehrere verschiedene Modelle von ihnen, jede mit ihren Stärken und Schwächen. | ||
* | * [[Der Wächter der Höhle der schlechten Träume]] : Auch "Der Wächter der Höhle der Albträume". Ein furchterregendes Monster, dessen Aufgabe darin besteht, die unterirdische Grotte zu bewachen, in der die in Polokus' Albträumen entstandenen Kreaturen eingeschlossen sind. Niemand hat es gewagt, die Höhle der Albträume zu erkunden, obwohl gemunkelt wird, dass sie einem sehr wertvollen Schatz bergen sollen... | ||
* | * [[Die Zombie-Hühner]] : Wir können nicht mehr die ganzen, miesen Ereignisse überblicken, die durch die Ankunft der Piraten verursacht wurden: Störung der allgemeinen Harmonie, Massenvermehrung der Piranhas, riesige Spinnen und Raupen, usw... Von all diesen Ereignissen erschrocken, haben die Hühner nur noch tote Eier gelegt, aus denen die grässlichen Zombie-Hühner schlüpfen... | ||
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==Kräfte== | ==Kräfte== | ||
Die allseits bekannten Kräfte die Rayman hat und erlangen kann: | Die allseits bekannten Kräfte die Rayman hat und erlangen kann: | ||