User:SilentSanctuary/Rayman (pelisarja): Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 112: | Line 112: | ||
==''Rayman Origins''== | ==''Rayman Origins''== | ||
[[File:Rayman Origins Box Art.jpg|thumb|left|300px| | [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|thumb|left|300px|''[[Rayman Origins]]in'' kansi]] | ||
''[[Rayman Origins]]'' | ''[[Rayman Origins]]'' on on ''Rayman''-pelisarjan neljäs osa ja 2D-tasohyppelypeli, joka julkaistiin vuonna 2011. Pelin alussa [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] ja kaksi [[Teensie|teensyä]] nukkuvat rauhaisasti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavan puun]] oksalla samalla, kun lähelle piilotettu mikrofoni kuljettaa heidän kuorsaamisensa äänen puun alla sijaitsevaan [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maahan]]. Epäkuollut [[mummo]] ärsyyntyy jatkuvasta metelistä ja komentaa [[darktoon]]eista, [[Psyklooppi|psykloopeista]] ja muista painajaisolennoista koostuvan armeijan hyökkäykseen kohti [[Haavemanner]]ta. Sankarit vangitaan, mutta he onnistuvat pääsemään vapaiksi. He huomaavat, että heidän vihollisensa ovat alkaneet mellastaa ympäri Haavemannerta ja vanginneet [[electoon]]eja [[häkki|häkkeihin]]. Koska electoonit ovat Polokuksen unien rakenneosia, Haavemannerta kasassa pitävät voimat alkavat heikentyä. Sankarit lähtevät vapauttamaan electoonit, jotka luovat vähitellen siltoja uusille alueille, sekä [[darktoon]]ien vangitsemat [[nymfi]]t ([[Betilla]]-keiju mukaan lukien). Matkan varrella he myös keräävät [[Lum (Rayman Origins)|lum]]eja, jotka he voivat vaihtaa [[Taikuri]]lle vapauttaakseen lisää electooneja. | ||
Jonkin ajan kuluttua Haavemantereen taivaalle ilmestyy salaperäinen mekaaninen kaupunki nimeltä [[Pahansisuiset pilvet]]. Päästäkseen sisälle kaupunkiin ja ratkaistakseen sen arvoituksen sankarien on etsittävä ja pelastettava [[Neljä kuningasta]], joista jokainen on muuttunut maailman epätasapainon vuoksi painajaismaiseksi hirviöksi. Nymfien ja kuninkaiden avulla [[Haaveilijan ovi]] avautuu, ja sankarit pääsevät sen läpi Pahansisuisiin pilviin. Taisteltuaan tiensä kaupungin halki ja voitettuaan sitä vartioivat robotit he saavat selville, kuka mekaanisen linnoituksen on luonut: [[Taikuri]]. Ensimmäisestä ''[[Rayman 1|Rayman]]''-pelistä kuluneiden vuosien aikana Taikurille on kehittynyt pakkomielle [[herra Dark]]ista, ja hänen päämajansa seinät ovat täynnä vanhaa vihollista kuvaavia julisteita (eräässä jopa lukee ‘♥ Mister D’). Varhainen versio pelin käsikirjoituksesta paljastaa Taikurin motiiveista enemmän: hänen oikea nimensä on Ales Mansay, häntä kiusattiin taikakoulussa puutteellisten taikavoimien vuoksi, ja hän oli aina halunnut olla herra Darkin kaltainen. Taikuri pitää [[Polokus]]ta lapsellisena ja hyödyttömänä jumalana, joka antaa painajaistensa vaarantaa kansansa turvallisuuden. Hän rakensi Pahansisuiset pilvet ja mekaanisen armeijansa valloittaakseen [[Haavemanner|Haavemantereen]] ja perustaakseen uuden, kurinalaisen ja järkevän hallinnon Polokuksen sekasortoisen valtakauden tilalle. Hän piilotti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavaan puuhun]] mikrofonin sytyttääkseen sodan [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] kanssa yksinkertaisesti saadakseen [[Rayman]]in keräämään lumeja, joista hänen koneensa saisivat virtaa. Voitettuaan pelin kahden aiemman pomovihollisen robottiversiot sankarit kohtaavat Taikurin, joka hämää heitä tanssinumerolla ja juoksee sitten karkuun. Ajojahti on haastava, sillä Pahansisuiset pilvet on alkanut luhistua. Seuraavaksi Taikuri nousee ilmalaivaan, ja sankarien on jahdattava häntä ilmojen halki [[hyttynen|hyttys]]ystäviensä selässä. Lopulta laiva törmää Pahansisuisten pilvien energiaytimeen ja saa aikaan valtavan räjähdyksen. Sankarit putoavat suoraan Kuorsaavaan puuhun ja käyvät heti takaisin nukkumaan. Taikurin kohtalo on tuntematon. | |||
Jos sankarit keräävät kymmenen ympäri peliä piilotetut kymmenen [[Kallohammas]]ta ja tuovat ne [[Herra Kuolema]]lle, he pääsevät [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maahan]], pelin vapaaehtoiseen viimeiseen tasoon, jossa viholliset ovat pääasiassa pelin alussakin nähtyjä epäkuolleita [[mummo]]ja. Tämän hyvin haastavan tason lopussa sankarit kohtaavat hirviömäisen [[Voodoo-mamma|Ison mamman]], joka muuttuu taistelun lopussa takaisin [[nymfi]]ksi ja kiittää heitä avusta. | |||
[[File:Jungle run icon HQ.png|thumb|right|200px| | [[File:Jungle run icon HQ.png|thumb|right|200px|''[[Rayman Jungle Run]]in'' kuvake]] | ||
===''Rayman Jungle Run''=== | ===''Rayman Jungle Run''=== | ||
''[[Rayman Jungle Run]]'' | ''[[Rayman Jungle Run]]'' on 2D-juoksupeli, joka julkaistiin syyskuussa 2012. Se on ensimmäinen vain älypuhelimille julkaistu ''Rayman''-peli. Pelin maailma muistuttaa tyyliltään ''[[Rayman Origins]]ia''. Pelimekaniikaltaan se koostuu erilaisten tasojen halki juoksemisesta ja [[Rayman]]in kykyjen käyttämisestä esteiden ylittämiseksi. Pelaaja ei hallitse, minne [[Rayman]] juoksee, vaan ainoastaan sitä, mitä hän milloinkin tekee. Peli on voittanut lukuisia palkintoja ja saanut toimittajien suosituksia Googlen Play-kaupassa sekä Applen App Storessa. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||