User:SilentSanctuary/Rayman (pelisarja): Difference between revisions
mNo edit summary |
No edit summary |
||
| Line 113: | Line 113: | ||
==''Rayman Origins''== | ==''Rayman Origins''== | ||
[[File:Rayman Origins Box Art.jpg|thumb|left|300px|''[[Rayman Origins]]in'' kansi]] | [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|thumb|left|300px|''[[Rayman Origins]]in'' kansi]] | ||
''[[Rayman Origins]]'' on on ''Rayman''-pelisarjan neljäs osa ja 2D-tasohyppelypeli, joka julkaistiin vuonna 2011. Pelin alussa [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] ja kaksi [[ | ''[[Rayman Origins]]'' on on ''Rayman''-pelisarjan neljäs osa ja 2D-tasohyppelypeli, joka julkaistiin vuonna 2011. Pelin alussa [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]] ja kaksi [[teensy]]ä nukkuvat rauhaisasti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavan puun]] oksalla samalla, kun lähelle piilotettu mikrofoni kuljettaa heidän kuorsaamisensa äänen puun alla sijaitsevaan [[Kalmankalpeiden kuolleiden maa (Rayman Origins)|Kalmankalpeiden kuolleiden maahan]]. Epäkuollut [[mummo]] ärsyyntyy jatkuvasta metelistä ja komentaa [[darktoon]]eista, [[Psyklooppi|psykloopeista]] ja muista painajaisolennoista koostuvan armeijan hyökkäykseen kohti [[Haavemanner]]ta. Sankarit vangitaan, mutta he onnistuvat pääsemään vapaiksi. He huomaavat, että heidän vihollisensa ovat alkaneet mellastaa ympäri Haavemannerta ja vanginneet [[electoon]]eja [[häkki|häkkeihin]]. Koska electoonit ovat Polokuksen unien rakenneosia, Haavemannerta kasassa pitävät voimat alkavat heikentyä. Sankarit lähtevät vapauttamaan electoonit, jotka luovat vähitellen siltoja uusille alueille, sekä [[darktoon]]ien vangitsemat [[nymfi]]t ([[Betilla]]-keiju mukaan lukien). Matkan varrella he myös keräävät [[Lum (Rayman Origins)|lum]]eja, jotka he voivat vaihtaa [[Taikuri]]lle vapauttaakseen lisää electooneja. | ||
Jonkin ajan kuluttua Haavemantereen taivaalle ilmestyy salaperäinen mekaaninen kaupunki nimeltä [[Pahansisuiset pilvet]]. Päästäkseen sisälle kaupunkiin ja ratkaistakseen sen arvoituksen sankarien on etsittävä ja pelastettava [[Neljä kuningasta]], joista jokainen on muuttunut maailman epätasapainon vuoksi painajaismaiseksi hirviöksi. Nymfien ja kuninkaiden avulla [[Haaveilijan ovi]] avautuu, ja sankarit pääsevät sen läpi Pahansisuisiin pilviin. Taisteltuaan tiensä kaupungin halki ja voitettuaan sitä vartioivat robotit he saavat selville, kuka mekaanisen linnoituksen on luonut: [[Taikuri]]. Ensimmäisestä ''[[Rayman 1|Rayman]]''-pelistä kuluneiden vuosien aikana Taikurille on kehittynyt pakkomielle [[herra Dark]]ista, ja hänen päämajansa seinät ovat täynnä vanhaa vihollista kuvaavia julisteita (eräässä jopa lukee ‘♥ Mister D’). Varhainen versio pelin käsikirjoituksesta paljastaa Taikurin motiiveista enemmän: hänen oikea nimensä on Ales Mansay, häntä kiusattiin taikakoulussa puutteellisten taikavoimien vuoksi, ja hän oli aina halunnut olla herra Darkin kaltainen. Taikuri pitää [[Polokus]]ta lapsellisena ja hyödyttömänä jumalana, joka antaa painajaistensa vaarantaa kansansa turvallisuuden. Hän rakensi Pahansisuiset pilvet ja mekaanisen armeijansa valloittaakseen [[Haavemanner|Haavemantereen]] ja perustaakseen uuden, kurinalaisen ja järkevän hallinnon Polokuksen sekasortoisen valtakauden tilalle. Hän piilotti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavaan puuhun]] mikrofonin sytyttääkseen sodan [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] kanssa yksinkertaisesti saadakseen [[Rayman]]in keräämään lumeja, joista hänen koneensa saisivat virtaa. Voitettuaan pelin kahden aiemman pomovihollisen robottiversiot sankarit kohtaavat Taikurin, joka hämää heitä tanssinumerolla ja juoksee sitten karkuun. Ajojahti on haastava, sillä Pahansisuiset pilvet on alkanut luhistua. Seuraavaksi Taikuri nousee ilmalaivaan, ja sankarien on jahdattava häntä ilmojen halki [[hyttynen|hyttysystäviensä]] selässä. Lopulta laiva törmää Pahansisuisten pilvien energiaytimeen ja saa aikaan valtavan räjähdyksen. Sankarit putoavat suoraan Kuorsaavaan puuhun ja käyvät heti takaisin nukkumaan. Taikurin kohtalo on tuntematon. | Jonkin ajan kuluttua Haavemantereen taivaalle ilmestyy salaperäinen mekaaninen kaupunki nimeltä [[Pahansisuiset pilvet]]. Päästäkseen sisälle kaupunkiin ja ratkaistakseen sen arvoituksen sankarien on etsittävä ja pelastettava [[Neljä kuningasta]], joista jokainen on muuttunut maailman epätasapainon vuoksi painajaismaiseksi hirviöksi. Nymfien ja kuninkaiden avulla [[Haaveilijan ovi]] avautuu, ja sankarit pääsevät sen läpi Pahansisuisiin pilviin. Taisteltuaan tiensä kaupungin halki ja voitettuaan sitä vartioivat robotit he saavat selville, kuka mekaanisen linnoituksen on luonut: [[Taikuri]]. Ensimmäisestä ''[[Rayman 1|Rayman]]''-pelistä kuluneiden vuosien aikana Taikurille on kehittynyt pakkomielle [[herra Dark]]ista, ja hänen päämajansa seinät ovat täynnä vanhaa vihollista kuvaavia julisteita (eräässä jopa lukee ‘♥ Mister D’). Varhainen versio pelin käsikirjoituksesta paljastaa Taikurin motiiveista enemmän: hänen oikea nimensä on Ales Mansay, häntä kiusattiin taikakoulussa puutteellisten taikavoimien vuoksi, ja hän oli aina halunnut olla herra Darkin kaltainen. Taikuri pitää [[Polokus]]ta lapsellisena ja hyödyttömänä jumalana, joka antaa painajaistensa vaarantaa kansansa turvallisuuden. Hän rakensi Pahansisuiset pilvet ja mekaanisen armeijansa valloittaakseen [[Haavemanner|Haavemantereen]] ja perustaakseen uuden, kurinalaisen ja järkevän hallinnon Polokuksen sekasortoisen valtakauden tilalle. Hän piilotti [[Kuorsaava puu|Kuorsaavaan puuhun]] mikrofonin sytyttääkseen sodan [[Kalmankalpeat kuolleet|Kalmankalpeiden kuolleiden]] kanssa yksinkertaisesti saadakseen [[Rayman]]in keräämään lumeja, joista hänen koneensa saisivat virtaa. Voitettuaan pelin kahden aiemman pomovihollisen robottiversiot sankarit kohtaavat Taikurin, joka hämää heitä tanssinumerolla ja juoksee sitten karkuun. Ajojahti on haastava, sillä Pahansisuiset pilvet on alkanut luhistua. Seuraavaksi Taikuri nousee ilmalaivaan, ja sankarien on jahdattava häntä ilmojen halki [[hyttynen|hyttysystäviensä]] selässä. Lopulta laiva törmää Pahansisuisten pilvien energiaytimeen ja saa aikaan valtavan räjähdyksen. Sankarit putoavat suoraan Kuorsaavaan puuhun ja käyvät heti takaisin nukkumaan. Taikurin kohtalo on tuntematon. | ||
| Line 121: | Line 121: | ||
[[File:Jungle run icon HQ.png|thumb|right|200px|''[[Rayman Jungle Run]]in'' kuvake]] | [[File:Jungle run icon HQ.png|thumb|right|200px|''[[Rayman Jungle Run]]in'' kuvake]] | ||
===''Rayman Jungle Run''=== | ===''Rayman Jungle Run''=== | ||
''[[Rayman Jungle Run]]'' on 2D-juoksupeli | ''[[Rayman Jungle Run]]'' on syyskuussa 2012 2D-juoksupeli. Se on ensimmäinen vain älypuhelimille julkaistu ''Rayman''-peli. Pelin maailma muistuttaa tyyliltään ''[[Rayman Origins]]ia''. Pelimekaniikaltaan se koostuu erilaisten tasojen halki juoksemisesta ja [[Rayman]]in kykyjen käyttämisestä esteiden ylittämiseksi. Pelaaja ei hallitse, minne [[Rayman]] juoksee, vaan ainoastaan sitä, mitä hän milloinkin tekee. Peli on voittanut lukuisia palkintoja ja saanut toimittajien suosituksia Googlen Play-kaupassa sekä Applen App Storessa. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==''Rayman Legends''== | ==''Rayman Legends''== | ||
[[File:Rayman Legends Box Art.jpg|thumb|left|250px| | [[File:Rayman Legends Box Art.jpg|thumb|left|250px|''[[Rayman Legends]]in'' kansi]] | ||
Sarjan seuraava osa, ''[[Rayman Legends]]'', on pelityyliltään ja grafiikoiltaan hyvin samankaltainen kuin ''[[Rayman Origins]]'', mutta sijoittuu myytteihin ja tarinoihin perustuviin maailmoihin. Pelin varhaisessa internetiin vuotaneessa trailerissa vihjattiin, että siinä käytettäisiin ''Skylanders: Spyro's Adventure'' -pelin kaltaisia NFC-oheistuotteita. [[Ubisoft]] kuitenkin ilmoitti, ettei trailerissa kuvattu pelin lopullisen version ominaisuuksia. Peli julkistettiin virallisesti vuoden 2012 E3-tapahtumassa, ja alun perin se oli määrä julkaista yksinoikeudella Wii U -konsolille. Julkaisua kuitenkin lykättiin useita kertoja, kunnes peli lopulta ilmestyi loppuvuodesta 2013 PS3:lle, Xbox 360:lle, Wii U:lle, PC:lle sekä PS Vitalle. Helmikuussa 2014 peli julkaistiin myös PS4-ja Xbox One -konsoleille. | |||
Peli alkaa sata vuotta ''[[Rayman Origins]]in'' jälkeen. Sankarit ovat uinuneet sikeästi koko tämän ajan, ja niin [[Kuplahaaveilija]]n painajaiset ovat päässeet lisääntymään ja valloittamaan [[Haavemanner|Haavemantereen]]. [[Murfy]] herättää sankarit unestaan ja aloittaa näin uuden seikkailun. Tälläkin kertaa ympäri tasoja piilotettuihin häkkeihin on vangittu [[electoon]]ien sijaan [[teensy]]jä. Lisäksi [[Taikuri]] on monistunut viideksi [[paha teensy|pahaksi teensyksi]], jotka lähettävät seikkailun aikana monenlaisia hirviöitä sankarien perään. Lopulta jokainen pahoista teensyistä lennätetään kaukaiseen kuuhun, jossa pikku paholaiset alkavat kiusata heitä. | |||
[[File:Fiesta Run Icon 5.png|thumb|right|200px| | [[File:Fiesta Run Icon 5.png|thumb|right|200px|''[[Rayman Fiesta Run]]in'' kuvake]] | ||
===''Rayman Fiesta Run''=== | ===''Rayman Fiesta Run''=== | ||
''[[Rayman Fiesta Run]]'' | ''[[Rayman Fiesta Run]]'' on lokakuussa 2013 julkaistu 2D-juoksupeli. Se on ''[[Rayman Jungle Run]]in'' jatko-osa ja koostuu edeltäjänsä tavoin automaattisesta juoksemisesta ja [[Rayman]]in eri kykyjen hyödyntämisestä esteiden tullessa vastaan. Pelin taidetyyli muistuttaa ''[[Rayman Legends]]iä'', ja se keskittyy sekä ''[[Rayman Legends]]in'' että ''[[Rayman Origins]]in'' ruoka-aiheisiin maailmoihin. Edeltäjänsä tavoin myös tämä peli voitti useita palkintoja ja sai toimittajien suosituksia Googlen Play-kaupassa sekä Applen App Storessa. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
[[File:Rayman Adventures Icon Normal (HQ).jpg|thumb|left|200px| | [[File:Rayman Adventures Icon Normal (HQ).jpg|thumb|left|200px|''[[Rayman Adventures]]in kuvake'']] | ||
===''Rayman Adventures''=== | ===''Rayman Adventures''=== | ||
''[[Rayman Adventures]]'' | ''[[Rayman Adventures]]'' on ''[[Rayman Jungle Run]]in'' ja ''[[Rayman Fiesta Run]]in'' tavoin, 2D-juoksupeli. Edellisistä peleistä poiketen pelaajan on nyt mahdollista vaihtaa juoksemisen suuntaa ja erillisen peliohjaimen avulla ohjata hahmoa täysin. Peli on saatavilla ilmaiseksi iOS- ja Android-laitteille ja hyödyntää siksi sovelluksen sisäisiä ostoksia, "[[jalokivet|jalokiviä]]", joiden avulla voi ostaa esineitä, lyhentää odotusaikaa ja hankkia uusia hahmoja. Peliin on julkaistu kaikista ''Rayman''-peleistä eniten päivityksiä, ja siihen lisätään sisältöä yhä. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
== | == 10. juhlavuosi == | ||
''Rayman''-pelisarja juhli vuonna 2005 10. vuosipäiväänsä. Tuolloin PC:lle, Game Boy Advancelle, PlayStation 2:lle ja Ranskassa myös GameCubelle julkaistiin ''[[Rayman 10th Anniversary]]'' -kokoelmalaitos. | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Rayman-10th-Anniversary-PCCover.jpg | Rayman-10th-Anniversary-PCCover.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== | == 20. juhlavuosi == | ||
''Rayman''-pelisarja juhli vuonna 2015 20. vuosipäiväänsä. [[Ubisoft]] julkaisi tuolloin sarjan virallisen aikajanan. Aikajanaan tosin sisältyi erinäisiä virheitä, kuten että [[teensie]]t olisivat luoneet Globoxin tai että ''[[Rayman Origins]]'' olisi ollut ensimmäinen moninpelattava ''Rayman''-peli. Aikajanassa myös kerrotaan, että Rayman 2:ssa puhutun kielen nimi on "Wandayē", vaikka se ''[[Rayman Revolution]]issa'' tunnettiin yksinkertaisesti nimellä "[[raymania]]". | |||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| [[File:20th Anniversary timeline.jpg|1000px|left| | | [[File:20th Anniversary timeline.jpg|1000px|left|Vuonna 2015 julkaistu virallinen aikajana]] | ||
|} | |} | ||
<gallery> | <gallery> | ||
20th Anniversary Logo.jpg| | 20th Anniversary Logo.jpg|''Raymanin'' 20. vuosipäivän logo, jossa käytetään ''[[Rayman Fiesta Run]]in'' kirjasintyyppiä. | ||
Happy Birthday.jpg | Happy Birthday.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
=== I ♥ Rayman | === ''I ♥ Rayman'' -fanivideokilpailu === | ||
Vuonna 2015 Ubisoft piti myös ''I ♥ Rayman'' -nimisen fanivideokilpailun.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=dS1sglwE8-Q</ref> Kilpailua varten avattiin nyttemmin suljettu verkkosivusto, johon sarjan fanit saattoivat julkaista videoita ja voittaa VIP-matkan [[Ubisoft]] Montpellierin studioille. Kilpailu oli voimassa lokakuun ajan, ja sen voitti RayGirl-nimimerkkiä käyttävä Hannah.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=-6Sz6gmaa48</ref> | |||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| Line 172: | Line 172: | ||
|} | |} | ||
=== | === Suoratoisto === | ||
[[File:20th Livestream.jpg|thumb]] | [[File:20th Livestream.jpg|thumb]] | ||
17. marraskuuta [[Michel Ancel]] ja Rayman-tiimin muut edustajat pitivät erityisen suoratoistotilaisuuden. Suoratoiston aikana he pelasivat [[Rayman 1|alkuperäistä peliä]] ja ''[[Rayman Adventures]]ia'' ja vastailivat muutamiin keskustelukysymyksiin. | |||
=== | === Kehittäjähaastattelut === | ||
Tuolloin julkaistiin myös erinäisiä lyhyitä kehittäjähaastatteluita, joissa ''[[Rayman Adventures]]in'' kehittäjät puhuivat pelin parissa työskentelystä.<ref>https://www.facebook.com/rayman/videos/494769340724814/</ref> <ref>https://www.facebook.com/rayman/videos/474999729368442/</ref> <ref>https://www.facebook.com/rayman/videos/462534330614982/</ref> | |||
== | ==Lähteet== | ||
<references /> | <references /> | ||
| Line 189: | Line 189: | ||
[[pl:Rayman (Seria)]] | [[pl:Rayman (Seria)]] | ||
[[ | [[Luokka:Rayman-pelit]] | ||