User:SilentSanctuary/Rayman: Difference between revisions

No edit summary
No edit summary
Line 61: Line 61:
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti ''Rayman 1'':ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun "''Rayman's World''" -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: "''[[Rayman 1|Rayman]]'' oli tasohyppelypeli, kun taas ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. ''Rayman 2'':ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja." Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin ''Rayman Raving Rabbidsissa'', jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa'', kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon ''Rayman 2'':ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. ''Rayman 3'':ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä ''Rayman 3'':n lehdistötilaisuudessa todettiin, että "ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu."
Raymanin todellista luonnetta ei käsitellä [[Rayman (pelisarja)|pelisarjassa]] juurikaan, mutta suurimman osan ajasta hän on hyväntuulinen, huumorintajuinen hahmo. Hän on myös hyvin avulias muita kohtaan ja tekee mitä tahansa maailman turvallisuuden ja rauhan vuoksi. Silloin tällöin hän saattaa olla hieman lapsellinen: erityisesti ''Rayman 1'':ssä hän [[irvistys|irvistää]] usein puolustautuakseen vihollisia vastaan. Nyttemmin suljetun "''Rayman's World''" -verkkosivuston mukaan hän on rohkea, hauska ja hyvin luonnonläheinen. Pelinkehittäjä Natalie Paccard on todennut eräässä haastattelussa Raymanin luonteen kehityksestä kahden ensimmäisen pelin välillä seuraavaa: "''[[Rayman 1|Rayman]]'' oli tasohyppelypeli, kun taas ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' on toimintapeli. Maailma on kehittynyt paljon, ja niin on hahmokin. ''Rayman 2'':ssa hän on hieman vanhempi, pystyy enempään ja rakastaa kunnon nujakoita. Hän on vähemmän lapsellinen. Itse pelissäkin on enemmän toimintaa ja temppuja." Myöhemmissä peleissä Rayman muuttuu hiukan itseriittoiseksi. Tämä on nähtävissä erityisen hyvin ''Rayman Raving Rabbidsissa'', jossa [[rabbid]]it alkavat hiljalleen kohdella häntä kuuluisuutena, vaikkei hän unohdakaan kantaa huolta vangituista [[pikku-Globox]]eista. Tämäkin vaikuttaa kuitenkin muuttuvan ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]ssa'', kun kanit jatkavat hänen härnäämistään. [[Michel Ancel]] on todennut haastatteluissaan, että Raymanin on tarkoitus olla luonteeltaan hieman mahtaileva, ja ettei hän ota itseään kovinkaan vakavasti. Hahmon tätä ulottuvuutta ei ilmeisesti otettu huomioon ''Rayman 2'':ssa, sillä [[Ubisoft]]in huomio oli keskittynyt pelin ympäristöihin. ''Rayman 3'':ssa Ubisoft yritti näyttää enemmän hahmon todellista luonnetta ja päivitti hänen ulkoasunsakin vastaamaan paremmin suurempaa asennetta ja karismaa. Eräässä ''Rayman 3'':n lehdistötilaisuudessa todettiin, että "ydinpelaajajoukon tavoin myös Rayman on kasvanut hahmona, ja hänelle on kehittynyt räväkämpi särmä, jonka olemassaoloon aiemmissa peleissä on vain vihjattu."


[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Rayman as he appears in ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'']]
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|320px|Raymanin ulkonäkö ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]issa'']]


However, in ''[[Rayman Origins]]'', Rayman seems to have recovered part of his childish personality; he bears a more joyful, careless and impulsive attitude, though he keeps the heroic spirit that characterized him in previous games. While the trailers and other commercial media described him as a "New Crazy", Michel Ancel explains Rayman and Globox's personality: 'They're the kind of characters who look... stupid, really, but they're not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.' When ''Rayman Origins'' was still developed as a prequel, the newborn Rayman was intended to bear a more immature, confused and unintelligent personality, blowing [[Betilla]]'s skirt with his [[Propeller]] hair and annoying the magic people; the game was initially focused on Rayman and Globox's personalities and how they evolved over time to become the heroes of the Glade of Dreams; the concept was changed when the game became a sequel.
''[[Rayman Origins]]issa'' Rayman vaikuttaa kuitenkin muuttuneensa jälleen lapsellisemmaksi: hänen asenteensa maailmaan on iloinen, impulsiivinen ja holtiton, vaikka hänelle aiemmin ominainen sankarin mieliala onkin yhä tallella. Pelin trailerit ja mainokset esittivät hänet hivenen sekopäisenä, mutta Michel Ancel selitti Raymanin ja [[Globox]]in luonnetta tarkemmin: "Heidänlaisensa hahmot näyttävät... oikeastaan melko tyhmiltä, mutta eivät he oikeasti ole tyhmiä, vaan yksinkertaisia. Ja he tahtovat vain keskittyä käsillä olevaan tehtävään, hinnalla millä hyvänsä." Kun ''Rayman Origins'' in oli yhä määrä olla pelisarjan esiosa, vastasyntyneen Raymanin piti olla luonteeltaan lapsellinen, hämmentynyt ja vähä-älyinen – hän esimerkiksi puhalsi [[Betilla]]n hametta ylös hiuksillaan ja ärsytti muita asukkaita. Pelin oli alun perin tarkoitus keskittyä Raymanin ja Globoxin luonteisiin ja siihen, kuinka heistä aikojen saatossa tuli [[Haavemanner|Haavemantereen]] sankareita, mutta aihetta muutettiin, kun pelistä tehtiinkin jatko-osa.


[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in ''[[Rayman Origins]]'']]
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Raymanin ulkonäkö ''[[Rayman Origins]]issa'']]


===History===
===History===