User:SilentSanctuary/Rayman: Difference between revisions

No edit summary
No edit summary
Line 68: Line 68:


===History===
===History===
Rayman is the creation of French video game developer [[Michel Ancel]], who was born in 1972. Around 1980, the eight-year-old Ancel began playing video games. Five years later, Ancel began to create his own simple logic games, featuring little characters that he invented himself. He often sketched character concepts on table corners, and around 1992, he came up with his favourite character so far: Rayman. Ancel left Rayman without any arms, legs or neck, making the character very easy to animate, as well as opening up unique gameplay possibilities, such as the [[telescopic fist]]. Ancel worked as a graphic artist and programmer on a string of Lankhor and [[Ubisoft|Ubi Soft]] games in the late 1980s and early 1990s. In 1992, he and a small team of developers began production on [[Rayman (early production)|a Super Nintendo game]] starring his Rayman character. Eventually it was decided to scrap this project, and rework it into [[Rayman 1|an Atari Jaguar game]], which was eventually released in 1995. By the end of the game's development cycle, the team had grown to contain dozens of members.
Raymanin on luonut ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]], joka syntyi vuonna 1972. Ancel alkoi pelata videopelejä kahdeksanvuotiaana vuoden 1980 tienoilla. Viisi vuotta myöhemmin hän ryhtyi luomaan omia yksinkertaisia logiikkapelejään, joissa esiintyivät hänen itse keksimänsä pikku hahmot. Hän luonnosteli usein uusia hahmoideoita, ja noin vuonna 1992 hän keksi siihenastisen suosikkinsa: Raymanin. Ancel ei antanut hahmolle lainkaan käsivarsia, jalkoja tai kaulaa, jotta tämä olisi helpompi animoida. Pelihahmon raajattomuus avasi myös uusia pelimahdollisuuksia, kuten [[teleskooppinyrkki|teleskooppinyrkin]]. Noihin aikoihin Ancel työskenteli graafikkona ja ohjelmoijana Lankhor- ja [[Ubisoft|Ubi Soft]] -peliyhtiöillä. Vuonna 1992 hän kokosi pienen kehittäjätiimin ja alkoi suunnitella [[Rayman (varhainen produktio)|Super Nintendo -peliä]], jonka pääosassa olisi hänen luomansa Rayman-hahmo. Lopulta projekti päätettiin hylätä ja työstää uudelleen [[Rayman 1|Atari Jaguar -peliksi]], joka julkaistiin lopulta vuonna 1995. Pelin tuotantovaiheiden aikana kehittäjätiimiin oli liittynyt kymmeniä uusia jäseniä.


[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in ''[[Rayman Legends]]'']]
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|320px|thumb|Rayman as he appears in ''[[Rayman Legends]]'']]