User:SilentSanctuary/Rayman: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 77: | Line 77: | ||
===Raymanin alkuperä=== | ===Raymanin alkuperä=== | ||
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]] | [[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]] | ||
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä ''Raymanissa'' Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. ''Rayman 2: The Great Escapen'' ohjekirjassa Raymanin alkuperästä | Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä ''Raymanissa'' Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. ''Rayman 2: The Great Escapen'' ohjekirjassa Raymanin alkuperästä paljastetaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin. | ||
{{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta. | {{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta. | ||
| Line 87: | Line 87: | ||
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | ||
Raymanin alkuperän uudistettu versio paljastettiin vuoden 2010 E3-tapahtumassa, kun [[Ubisoft]] esitteli trailerin tulevasta ''[[Rayman Origins]]'' -pelistään. Trailerissa näytettiin, kuinka [[Betilla]]-keiju loi Raymanin. Tässä kehitysvaiheessa ''Rayman Originsin'' oli määrä olla kaksinpelattava, ladattavista jaksoista koostuva esiosa, mutta peli muutettiin lopulta nelinpelattavaksi jatko-osaksi, joka julkaistiin yhtenä kappaleena. Marraskuussa 2011 ''Rayman Originsin'' verkkosivustolla julkaistiin Raymanin alkuperästä uusittu versio, joka sisältyi myös pelin ohjekirjaan. | |||
[[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman | [[File:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|right|320px|Rayman nukkuu [[Raymanin vaimo|vaimonsa kanssa]] ennen kuin saa hiuksensa ja joutuu tästä eroon.]] | ||
{{quote|text= | {{quote|text=Kun [[Polokus|Luoja]] näki [[Ensimmäinen paha uni|ensimmäisen pahan unensa]], [[nymfi]]t kokoontuivat yhteen luodakseen suuren sankarin, joka voisi pelastaa [[Haavemanner|maailman]] – ketterän ja huolettoman olennon, sinnikkään ja hauskan, jonka kohtalona olisi naurattaa Luojaa sankariteoillaan ja pysäyttää [[Jano|painajaiset]]! | ||
Valitettavasti, vaikkakaan ei yllättäen, hämmästyttävien ja hyvännäköisten nymfiemme matkaa kohti Kuplahaaveilijan pyhiä kuorsausmaita häiritsi joukko [[zombikana|zombikanoja]]. Nymfit menettivät säkillisen [[lum]]eja ajaessaan näitä hulluja hirviöitä alas jyrkänteeltä. Niinpä he saapuivatkin paikalle myöhässä ja vähemmällä valaistuksella varustautuneina. | |||
Loppujen lopuksi Rayman syntyi ilman raajoja, mikä tekikin kaikeksi onneksi hänestä paljon vetreämmän! | |||
|sign=Official site|source=''[[Rayman Origins]]''}} | |sign=Official site|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||