User:SilentSanctuary/Rayman: Difference between revisions

No edit summary
No edit summary
Line 29: Line 29:


Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
{{quote|text=Raymania ei tarvitse enää esitellä. Hänhän on ollut pääosassa jo kahdessa edellisessäkin jaksossa. Nykyään hän on todella iso tähti, vaikkei aina käyttäydykään sen mukaisesti. Hän viettää aikansa torkkuen ja ystävien kanssa mekastaen – malliesimerkki nykyajan nuorisosta!|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}}
{{quote|text=Tarinamme raajaton sankari kaipasi jo pientä lepotaukoa. Ilkeät [[hoodlum]]-joukot eivät kuitenkaan pysy aisoissa kauaa, joten hyvän ystävämme Raymanin on jälleen kerran pelastettava päivä, vapautettava [[teensy]]t ja muistutettava parasta kaveriaan [[Globox]]ia siitä, että kiviä ei saa syödä!.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''}}
{{quote|text=Rayman ei osannut odottaa hyökkäystä sisältä päin. Mitä [[rabbid]]-jänikset aikovat tehdä? Vaikea sanoa. Nyt niitä on kuitenkin kaikkialla, ja epätavallisten mieltensä vuoksi ne ovat varteenotettavia vastustajia.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman Raving Rabbids]]''}}
{{quote|text=[[Haavemanner|Haavemantereen]] raajaton sankari on aina valmis uuteen seikkailuun ja maailman pelastamiseen!|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=''[[Rayman Legends]] (haastesovellus)''}}
{{quote|text=Tämä peloton seikkailija on yhtä luonnon kanssa ja viettää mielellään aikansa ulkona [[Haavemanner|Haavemannerta]] tutkien munia etsien. Paitsi tietenkin jos alkaa sataa.|sign=Pelissä esitetty kuvaus|source=''[[Rayman Adventures]]''}}


'''Rayman''' on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä ''Rayman''-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.
'''Rayman''' on [[Rayman (pelisarja)|samannimisen pelisarjan]] päähenkilö. Hahmon suunnitteli alun perin ranskalainen videopelikehittäjä [[Michel Ancel]] 1990-luvun alkupuolella, ja hän teki ensiesiintymisensä [[Rayman 1|alkuperäisessä ''Rayman''-pelissä]], jonka [[Ubisoft]] julkaisi vuonna 1995. Raajattomasta Raymanista ja hänen tunnusomaisista [[helikopteri]]hiuksistaan on aikojen saatossa tullut suosittu ja tunnistettava videopelihahmo, ja pelisarjaan on kehitetty uusia pelejä eri alustoille nykypäivään asti.