A Tündér Tisztása: Difference between revisions
No edit summary |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | <div class="alerte plainlinks stub"> | ||
[[File:Stone of Thoughts.jpg|30px]] ''Ez a lap egyenlőre '''csonk'''. Kérjük oszd meg tudásod azzal, hogy [{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=edit}} kibővíted a cikket]!'' | |||
</div> | |||
'''A Tündér Tisztása''', angolul a '''The Fairy Glade''' a második világ a Rayman 2: The Great Escape-ben. Rayman igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van Ly, aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a rózsaszín lumokba. A Game Boy Color verzióban ez a | |||
'''A Tündér Tisztása''', angolul a '''The Fairy Glade''' a második világ a Rayman 2: The Great Escape-ben. Rayman igazából itt kezdi kalandját. Ebben a világban van Ly, aki neki adja azt a képességet, aminek segítségével bele tud kapaszkodni a rózsaszín lumokba. A Game Boy Color verzióban ez a legelső világ. | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
| Line 17: | Line 20: | ||
==Eredeti Verzió== | ==Eredeti Verzió== | ||
===1. rész=== | ===1. rész=== | ||
Mikor [[Rayman]] kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|szuper-sárga-lumos[[Ketrec|ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, ( amin van egy [[Sárga lum|sárga lum]] ) hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó gombhoz. Ha Rayman továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik lum. A fakapu előtt két bébi globox ugrál. Továbbmenve egy zöld lumot szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. | Mikor [[Rayman]] kijött a [[Térkapu|térkapuból]], egy vízzel körülvett szigeten találhatta magát. A vízben van egy barlang, melyben egy elrejtett [[Szuper sárga lum|szuper-sárga-lumos[[Ketrec|ketrec]] található. Ha kijött a barlangból, akkor egy újabb szigeten egy rugózó gombát láthat. Ezzel tud fölugrani és megkapaszkodni a nagy fatörzsben, ( amin van egy [[Sárga lum|sárga lum]] ) hogy eljusson egy tóhoz. Néhány levélen majd néhány platformon kell átugrania, hogy feljuthasson a fakaput megnyitó [[Gomb|gombhoz]]. Ha Rayman továbbsétál a fatörzsön, egy újabb lumot és ketrecet találhat meg; ebben van a nyolcadik lum. A fakapu előtt két bébi globox ugrál. Továbbmenve egy [[Zöld lum|zöld lumot]] szerezhet meg, majd egy kisebb patakon lecsúszhat. | ||
| | | | ||