User:SilentSanctuary/Rayman (pelisarja): Difference between revisions

No edit summary
No edit summary
Line 85: Line 85:


==''Rayman Raving Rabbids''==
==''Rayman Raving Rabbids''==
Following the release of ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'', two attempts were made to develop a 3D platforming sequel. The [[Rayman 4 (cancelled prototype)|first]] was cancelled outright, and the [[Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)|second]] was cancelled and recycled into [[Rayman Raving Rabbids|a party game]] (which went on to spawn [[Rabbids (series)|its own spin-off franchise]]). Eventually, aspects of both platformers were combined to create a [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|2D sidescroller for the Game Boy Advance]], which was released in 2006.
''[[Rayman 3]]'':n julkaisun jälkeen pelisarjan jatkoksi yritettiin kahdesti kehittää uutta 3D-tasohyppelyä. Yrityksistä [[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|ensimmäinen]] peruttiin kokonaan ja [[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|toinen]] muutettiin perumisensa jälkeen [[Rayman Raving Rabbids|seurapeliksi]] (josta myöhemmin kehitettiin oma [[Rabbids (pelisarja)|sivupelisarjansa]]). Lopulta molempien prototyyppien ominaisuuksia yhdistettiin [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Game Boy Advancelle julkaistuun 2D-tasohyppelyyn]], joka julkaistiin vuonna 2006.


===''Rayman 4'' (cancelled prototype)===
===''Rayman 4'' (peruttu prototyyppi)===
The first attempt was made by Phoenix Interactive in 2005. This studio began work on a game titled ''[[Rayman 4 (cancelled prototype)]]'', and commissioned a substantial amount of concept artwork, much of which was gradually leaked to the public over the following years. This artwork shows that the game would have features faithful 3D recreations of many environments from the original ''[[Rayman 1|Rayman]]'', such as [[Band Land]] and [[Picture City]], as well as a plot involving [[Bad Rayman]]. After four months of pre-production, the game was cancelled.
Ensimmäisen yrityksen takana oli Phoenix Interactive vuonna 2005. Studio alkoi kehittää peliä nimeltä ''[[Rayman 4 (peruttu prototyyppi)|Rayman 4]]'' ja tuotti projektia varten huomattavan määrän konseptitaidetta, josta suuri osa vuoti seuraavien vuosien aikana julkisuuteen. Taideteosten mukaan pelissä olisi esiintynyt alkuperäisen ''[[Rayman 1|Raymanin]]'' ympäristöjen uskollisia 3D-versioita, kuten [[Musiikkimaa]] ja [[Kuvien kaupunki]], sekä [[Bad Rayman]]iin liittyvä juoni. Neljän kuukauden esituotannon jälkeen pelin julkaisu peruttiin.


===''Rayman Raving Rabbids'' (cancelled prototype)===
===''Rayman Raving Rabbids'' (peruttu prototyyppi)===
The second attempt was made by Ubisoft Montpellier, the studio which developed the first three ''Rayman'' games. In 2006, a 3D platform game designed by [[Michel Ancel]] and known as ''[[Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)|Rayman Raving Rabbids]]'' was set to be released. This game, which Ancel has referred to as ''Rayman 4'', would have been an epic adventure story in which [[Rayman]] teams up with his former enemy [[André]] to save both of their girlfriends and defeat a [[Rabbid]] invasion through force. However, this game was ultimately cancelled, and its assets were recycled into ''[[Rayman Raving Rabbids]]'' a party game which was followed by [[Rabbids (series)|a string of sequels]].
Toisen yrityksen teki Ubisoft Montpellier, joka oli kehittänyt myös kolme edellistä ''Rayman''-peliä. Yhtiön oli tarkoitus julkaista [[Michel Ancel]]in suunnittelema 3D-tasohyppelypeli nimeltä ''[[Rayman Raving Rabbids (peruttu prototyyppi)|Rayman Raving Rabbids]]'' vuonna 2006. Ancelin ''Rayman 4'':ksi luonnehtima peli olisi ollut eeppinen seikkailu, jossa [[Rayman]]in oli tehtävä yhteistyötä vanhan vihollisensa [[André]]n kanssa, jotta molemmat voisivat pelastaa tyttöystävänsä ja voittaa pelottavan [[rabbid]]-invaasion. Tämäkin peli kuitenkin peruttiin, ja sen rakenneosia käytettiin uudelleen [[Rayman Raving Rabbids]]issa seurapelissä, joka sai myöhemmin [[Rabbids (pelisarja)|lukuisia jatko-osia]].