User:SilentSanctuary/Rayman: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 77: | Line 77: | ||
===Raymanin alkuperä=== | ===Raymanin alkuperä=== | ||
[[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]] | [[File:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|[[Betilla]]-keiju luo Raymanin]] | ||
Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. | Raymanin alkuperästä on annettu useita ristiriitaisia selityksiä. [[Rayman 1|Ensimmäisen pelin]] kehittäjät harkitsivat käyttävänsä tarinaa, jossa kymmenvuotias poika nimeltä Jimmy luo tietokoneensa avulla Hereitscool-nimisen maailman, mutta imeytyykin itse maailmansa sisälle ja muuttuu Raymaniksi. Ajatus kuitenkin hylättiin pian. Ensimmäisessä ''Raymanissa'' Raymanin taustatarinasta ei kerrota mitään, mutta hän vaikuttaisi olevan sankarin asemassa jo pelin alkutilanteessa. ''Rayman 2: The Great Escapen'' ohjekirjassa Raymanin alkuperästä kerrotaan enemmän. Ohjekirja kertoo, kuinka Rayman ensi kertaa ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]] ennen [[Rayman 1|ensimmäistä peliä]]. Tarinan tässä versiossa hänet löysi joukko kalastajia, jotka eivät syystä tai toisesta olleet kohdanneet hänen lajinsa edustajia aiemmin. | ||
{{quote|text=Rayman | {{quote|text=Rayman on ainutlaatuinen olento, jonka alkuperää ei tunneta. | ||
Viisaimmatkaan oppineet tai taikurit eivät osaa sanoa, millaisen kohtalon tai jumalten oikun seurauksena hän ilmestyi [[Haavemanner|Haavemantereelle]]. | |||
Emme tiedä hänestä muuta kuin sen, mitä [[Lumien meri|Lumien meren]] kalastajat ovat meille kertoneet. Erään poikkeuksellisen myrskyisen yön jälkeen he löysivät hänet torkkumasta rauhallisesti palmupuun varjossa. Merkillisen mereltä tulleen olennon säikäyttäminä he kutsuivat apuun metsän, taivaan ja vetten asukkaita. Eikä aurinko ollut edes ehtinyt kiivetä lakipisteeseensä, kun joukko toinen toistaan omituisempia olentoja saapui rannalle sinipunaisten hiekkadyynien yli. He katselivat muukalaista pitkään. "Kuka hän on, ja miksei hänellä ole käsiä tai jalkoja?", he kyselivät toisiltaan. "Mahtaako hän edes olla elossa?" ihmetteli eräs, kun Rayman alkoi venytellä ja haukotella. | |||
Raymanilta ei kestänyt kauaa saada koko [[Haavemanner]] vakuuttuneeksi hyvistä aikeistaan. Hänen tarmonsa ja hyvä tuulensa, ihmeelliset voimansa ja rakkautensa elämää ja luontoa kohtaan sai puolelleen olennoista epäluuloisimmatkin. Ja kun hän oli kukistanut pahan [[herra Dark]]in, ei totuutta voinut kiistää kukaan: Rayman oli kaikkein rohkein, täydellinen sankari – mies, jolle ystävyys ja iloinen mieli merkitsevät enemmän kuin mikään muu, ja joka mittaa voittonsa tärkeyden sillä juhlinnan määrällä, jonka se saa aikaan.|sign=Ohjekirja|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | |||
A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel ''[[Rayman Origins]]''. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, ''Rayman Origins'' was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman's origin story was eventually offered on the official ''Rayman Origins'' website in November 2011, and can also be found in the game's manual. | A revised origin story for Rayman was revealed at the E3 expo of 2010, when [[Ubisoft]] showed a trailer for the upcoming sequel ''[[Rayman Origins]]''. The trailer showed the creation of Rayman by [[Betilla the Fairy]]. (See the quote at the top of this page for more information.) At this point in its development, ''Rayman Origins'' was intended as a two-player episodic downloadable prequel to the series, but it was eventually retooled into a four-player sequel with a retail release. A final, slightly modified version of Rayman's origin story was eventually offered on the official ''Rayman Origins'' website in November 2011, and can also be found in the game's manual. | ||