Diferencia entre revisiones de «Rayman 2 (PlayStation)»

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* Todas las cinemáticas ya poseen voces.
* Todas las cinemáticas ya poseen voces.
* Los controles y físicos son distintos en contraste con las otras versiones, dando a [[Rayman]] más peso cuando salta.
* Los controles y físicos son distintos en contraste con las otras versiones, dando a [[Rayman]] más peso cuando salta.
* El baile de la [[Puerta Espiral]] ahora dura dos ciclos y medio del bucle musical. También [[Rayman]] es capaz de saltar de una [[Puerta Espiral]] mientras se reproduce la animación, permitiéndole cancelar saliendo o entrando un nivel.
* En vez de haber [[Lum]]s encarcelados en [[jaula]]s, ahora hay [[Ludiv]]s, [[Mosca verde|moscas verdes]] y [[Minisaurus]].
* En vez de haber [[Lum]]s encarcelados en [[jaula]]s, ahora hay [[Ludiv]]s, [[Mosca verde|moscas verdes]] y [[Minisaurus]].
* [[Murfy]] ya no será el tutorial para el jugador, ahora [[Ly]] ha tomado ese papel.
* [[Murfy]] ya no será el tutorial para el jugador, ahora [[Ly]] ha tomado ese papel.
* Muchos elementos descartados para las versiones para PC y Nintendo 64 son utilizados, como las [[Piedra de pensamiento|piedras de pensamiento]] con la cara de [[Ly]] y los [[Antitoon]]s tomando el rol como enemigos del juego.
* Muchos elementos descartados para las versiones para PC y Nintendo 64 son utilizados, como las [[Piedra de pensamiento|piedras de pensamiento]] con la cara de [[Ly]] y los [[Antitoon]]s tomando el rol como enemigos del juego.
* Al perder toda la salud en un nivel, el jugador perderá todos los objetos coleccionables en esa área.
* [[La Cueva de las Pesadillas]] ya no se encuentra en [[el Pantano del Despertar]], en su lugar es un subnivel de [[la Colina de los Menhires]], desbloqueándolo después de la cinemática con [[Clark]].
* La barra de salud de [[Rayman]] ya aumenta cada vez que rompa cualquier [[jaula]] en vez de cada diez.
* Ahora se pueden omitir todas las cinemáticas presionando el botón de inicio.


==Niveles==
==Niveles==
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==[[Rayman 2 (prototipo cancelado)|Nivel del prototipo en 2D cancelado]]==
==[[Rayman 2 (prototipo cancelado)|Nivel del prototipo en 2D cancelado]]==
[[Archivo:Scared platforms 2.png|320px|thumb|right|class=sprite|[[Rayman]] atrapa una [[plataforma miedosa]] con su [[puño telescópico]] en el nivel jugable del prototipo.]]
''Artículo principal: [[Rayman 2 (prototipo cancelado)]]''
Hay un nivel secreto procedente de la [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|versión original en 2D de ''Rayman 2'']] que puede ser jugado si el jugador colecciona 720 de los 800 [[Lum amarillo|Lums amarillos]] y completa la batalla contra el jefe final en la [[Cofa]]. La jugabilidad es similar al del [[Rayman 1|primer juego de ''Rayman'']].
Hay un nivel secreto procedente de la [[Rayman 2 (prototipo cancelado)|versión original en 2D de ''Rayman 2'']] que puede ser jugado si el jugador colecciona 720 de los 800 [[Lum amarillo|Lums amarillos]] y completa la batalla contra el jefe final en la [[Cofa]]. La jugabilidad es similar al del [[Rayman 1|primer juego de ''Rayman'']].


Línea 63: Línea 72:
[[fr:Rayman 2 (PlayStation)]]
[[fr:Rayman 2 (PlayStation)]]
[[en:Rayman 2 (PlayStation)]]
[[en:Rayman 2 (PlayStation)]]
[[zh:雷曼2(PlayStation)]]


[[Categoría:Videojuegos]]
[[Categoría:Videojuegos]]