Diferencia entre revisiones de «La Cueva de las Pesadillas»

He puesto una breve descripción al final alternativo de Rayman 2 en su aparición en la versión para PlayStation 2
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Antes de entrar a la Cueva de las Pesadillas, [[Rayman]] tendrá que memorizar el nombre del lugar, ya que [[Clark]] lo contará en [[la Colina de los Menhires]], por otra parte el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] le echará de su territorio si no sabe el nombre de la localización.
Antes de entrar a la Cueva de las Pesadillas, [[Rayman]] tendrá que memorizar el nombre del lugar, ya que [[Clark]] lo contará en [[la Colina de los Menhires]], por otra parte el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] le echará de su territorio si no sabe el nombre de la localización. En esta versión del juego está localizado al principio del [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]], hasta que él puede ver a [[Jano]] estando detrás de las paredes de telarañas. El área está restringida como territorio desconocido por el ejército de [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]], por lo tanto no tienen presencia allí o dentro de la Cueva. Siempre que lea en la mente de [[Rayman]] que sabe el nombre del lugar, [[Jano]] sacudirá su bastón con cabeza de calavera, el cual hipnotiza a [[Rayman]] y le teletransporta al interior de la Cueva.


===Fase 1===
===Fase 1===
Abajo de la columna vertebral de un animal gigantesco, hay un [[Lum morado]] que sirve para agarrar para cruzar una gran brecha con ríos de espinas vivas en el fondo. Los cráneos caen en esto, y [[Rayman]] los usan para atravesar, así como trepar en muros con huesos incrustados. Luego hay un gran agujero en el que sale un brazo esquelético con garras para agarrar a [[Rayman]] y tirar de él hacia lo desconocido, pero eso puede evitarse disparándoles. Tras de eso, hay tres pilares con huesos escalables que se hunden tan pronto como [[Rayman]] se agarra.
Abajo de la columna vertebral de un animal gigantesco, hay un [[Lum morado]] que sirve para agarrar para cruzar una gran brecha con ríos de espinas vivas en el fondo. Los cráneos caen en esto, y [[Rayman]] los usan para atravesar, así como trepar en muros con huesos incrustados. Luego hay un gran agujero en el que sale un brazo esquelético con garras para agarrar a [[Rayman]] y tirar de él hacia lo desconocido, pero eso puede evitarse disparándoles. Tras de eso, hay tres pilares con huesos escalables que se hunden tan pronto como [[Rayman]] se agarra.


Al final del siguiente pasillo, que está plagado de brazos más esqueléticos, hay dos paredes donde [[Rayman]] puede saltar dentro de la pared, pero de vez en cuando se espacian para que no pueda trepar, y luego vuelven a cerrar. En la parte superior, ahora hay un abismo, y en un borde ancho hay un pedestal de oro, como el que se encuentra en [[el Santuario de Agua y Hielo]], que está vigilado por [[Mini Jano]]. Aparecen entre cuatro y seis de estos, dos al mismo tiempo, y todos necesitan ser derrotados para que aparezca la [[Esfera Mágica]] correspondiente. Una vez que se unen, el pedestal se mueve y [[Rayman]] tiene que dejarse caer al agujero que revela. Ahora hay dos pedestales más, que rodean una talla en la pared que se parece a los monstruos de un solo ojo que [[Rayman]] había encontrado. A su izquierda hay una reborde que conduce a dos pasajes para elegir: cada uno es donde se puede encontrar una [[Esfera Mágica]]. La esfera plateada se encuentra en el pasaje de la izquierda, la dorada a la derecha. En la cámara plateada, hay losas gigantes de piedra que giran sobre rocas altas, en cual [[Rayman]] necesita cruzar y lanzar la esfera hacia atrás y luego llevarla a su pedestal correcto. En la sala dorada, hay un cráneo sostenido por un brazo esquelético, que mueve a Rayman a través de la brecha al otro lado. Otras dos paredes en movimiento se pasan a través de otro cráneo móvil, lo que conduce a una serie de pilares que están repletos de [[gusano]]s. Cerca de ellos hay un cráneo que se mueve hacia arriba a una repisa donde se encuentra la esfera dorada. Esta sala es circular, así que todo lo que [[Rayman]] necesita hacer es tirarlo por pocos rebordes en lugar de retroceder. Cuando ambas esferas son colocadas en sus pedestales, la escultura se abre por la boca y así [[Rayman]] se deja caer a un agujero que está cubierto de fragmentos frágiles de cristal verde.
Al final del siguiente pasillo, que está plagado de brazos más esqueléticos, hay dos paredes donde [[Rayman]] puede saltar dentro de la pared, pero de vez en cuando se espacian para que no pueda trepar, y luego vuelven a cerrar. En la parte superior, ahora hay un abismo, y en un borde ancho hay un pedestal de oro, como el que se encuentra en [[el Santuario de Agua y Hielo]], que está vigilado por [[Mini Jano]]. Aparecen entre cuatro y seis de estos, dos al mismo tiempo, y todos necesitan ser derrotados para que aparezca la [[Esfera mágica]] correspondiente. Una vez que se unen, el pedestal se mueve y [[Rayman]] tiene que dejarse caer al agujero que revela. Ahora hay dos pedestales más, que rodean una talla en la pared que se parece a los monstruos de un solo ojo que [[Rayman]] había encontrado. A su izquierda hay una reborde que conduce a dos pasajes para elegir: cada uno es donde se puede encontrar una [[Esfera mágica]]. La esfera plateada se encuentra en el pasaje de la izquierda, la dorada a la derecha. En la cámara plateada, hay losas gigantes de piedra que giran sobre rocas altas, en cual [[Rayman]] necesita cruzar y lanzar la esfera hacia atrás y luego llevarla a su pedestal correcto. En la sala dorada, hay un cráneo sostenido por un brazo esquelético, que mueve a Rayman a través de la brecha al otro lado. Otras dos paredes en movimiento se pasan a través de otro cráneo móvil, lo que conduce a una serie de pilares que están repletos de [[gusano]]s. Cerca de ellos hay un cráneo que se mueve hacia arriba a una repisa donde se encuentra la esfera dorada. Esta sala es circular, así que todo lo que [[Rayman]] necesita hacer es tirarlo por pocos rebordes en lugar de retroceder. Cuando ambas esferas son colocadas en sus pedestales, la escultura se abre por la boca y así [[Rayman]] se deja caer a un agujero que está cubierto de fragmentos frágiles de cristal verde.


===Fase 2===
===Fase 2===
[[Rayman]] está en un pasaje con una ladera cubierta de cristal verde brillante ahora, y después [[Jano]] aparece del subterráneo, amenazándole con devorarle. Ahora [[Rayman]] tiene que deslizarse hacia abajo, disparando cualquier cristal grande que se encuentre en su camino, por si se deslizaba lentamente. [[Jano]] le comerá, haciendo que él reaparezca al principio. Al final, entrará en un abismo donde deberá evitar el aliento ígneo que escupe [[Jano]], al igual que sus [[Mini Jano|homólogos pequeños]]. [[Jano]] invocará cráneos flotantes que pueden ser detenidos por los proyectiles de [[Rayman]], y luego éste pueda saltar de ellos para llegar a donde el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] está parado. [[Jano]], como es tan invencible, seguirá escupiendo fuego e invocando cráneos hasta que es perseguido hasta el final del abismo por [[Rayman]], y luego él excava bajo tierra, permitiendo que el [[Rayman|héroe sin extremidades]] pueda pasar a una sala llena de tesoros.
[[Rayman]] está en un pasaje con una ladera cubierta de cristal verde brillante ahora, y después [[Jano]] aparece del subterráneo, amenazándole con devorarle. Ahora [[Rayman]] tiene que deslizarse hacia abajo, disparando cualquier cristal grande que se encuentre en su camino, por si se deslizaba lentamente. [[Jano]] le comerá, haciendo que él reaparezca al principio. Al final, entrará en un abismo donde deberá evitar el aliento ígneo que escupe [[Jano]], al igual que sus [[Mini Jano|homólogos pequeños]]. [[Jano]] invocará cráneos flotantes que pueden ser detenidos por los proyectiles de [[Rayman]], y luego éste pueda saltar de ellos para llegar a donde el [[Jano|Guardián de la Cueva de las Pesadillas]] está parado. [[Jano]], como es tan invencible, seguirá escupiendo fuego e invocando cráneos hasta que es perseguido hasta el final del abismo por [[Rayman]], y luego él excava bajo tierra, permitiendo que el [[Rayman|héroe sin extremidades]] pueda pasar a una sala llena de tesoros.


Una moneda es lanzada y luego se roda hasta llegar a su pie, por lo que [[Jano]] reaparece y le ofrece todo este tesoro para que se lo quedara. Luego sale dos opciones: "Cojo el Tesoro" y "No cojo el Tesoro" (en la versión para Nintendo 64 y su remake Rayman DS son renombrados como "Quiero el tesoro" y "No quiero el tesoro", respectivamente). El anterior es una opción muy avariciosa, donde [[Jano]] le ofrece riqueza eterna. La opción "Cojo el Tesoro" consiste que [[Rayman]] acepte la oferta lanzando la moneda que cogió hacía arriba y luego cogerla mientras que sus ojos se iluminaron maliciosamente, por lo que un brillo azul hizo desaparecer y la escena de la decisión es sustituida por una isla desierta estereotipada como un paraíso en que contiene (de izquierda a derecha) una palmera corta con el tronco grueso y cuatro hojas, una tumbona blanca tradicional hecha de madera y tela, y un montón de monedas doradas. Después en menos de diez segundos, aparece una versión distorsionada de [[Rayman]], en la que sale muy sedentario, muy perezoso y con signos de obesidad; él gandulea estándose tumbando en la misma tumbona, tocando el estómago con las dos manos mientras que sus ojos están cerrados, sintiendo placer. Pocos segundos después, las palabras "THE END" ("EL FIN" en inglés) aparecen y la "cámara no visible" se aleja de la isla deshabitada mientras que [[Rayman]] mira al receptor de una manera siniestra. Cuando la cámara no vista está suficientemente alejada de la isla desierta, este final alternativo acaba revirtiendo a la escena de la decisión tras pasar cinco segundos. Rechazando el tesoro hace que [[Rayman]] vuelva a ser teletransportado al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] y [[Jano]] lo felicita por no ser avaricioso. Como recompensa, le da el [[Elixir de la Vida]] para que se lo lleve a [[Clark]] que está en [[la Colina de los Menhires]].
Una moneda es lanzada y luego se roda hasta llegar a su pie, por lo que [[Jano]] reaparece y le ofrece todo este tesoro para que se lo quedara. Luego sale dos opciones: "Cojo el Tesoro" y "No cojo el Tesoro" (en la versión para Nintendo 64 y su remake Rayman DS son renombrados como "Quiero el tesoro" y "No quiero el tesoro", respectivamente). El anterior es una opción muy avariciosa, donde [[Jano]] le ofrece riqueza eterna. La opción "Cojo el Tesoro" consiste que [[Rayman]] acepte la oferta lanzando la moneda que cogió hacía arriba y luego cogerla mientras que sus ojos se iluminaron maliciosamente, por lo que un brillo azul hizo desaparecer y la escena de la decisión es sustituida por una isla desierta estereotipada como un paraíso en que contiene (de izquierda a derecha) una palmera corta con el tronco grueso y cuatro hojas, una tumbona blanca tradicional hecha de madera y tela, y un montón de monedas doradas. Después en menos de un segundo, aparece una versión distorsionada de [[Rayman]], en la que sale muy sedentario, muy perezoso y con signos de obesidad; él gandulea estándose tumbando en la misma tumbona, tocando el estómago con las dos manos mientras que sus ojos están cerrados, sintiendo placer. Tres segundos después, las palabras "THE END" ("EL FIN" en inglés) aparecen y la "cámara no visible" se aleja de la isla deshabitada mientras que [[Rayman]] mira al receptor de una manera siniestra. Cuando la cámara no vista está suficientemente alejada de la isla desierta, este final alternativo acaba revirtiendo a la escena de la decisión tras pasar treinta segundos. Rechazando el tesoro hace que [[Rayman]] vuelva a ser teletransportado al [[El Pantano del Despertar|Pantano del Despertar]] y [[Jano]] lo felicita por no ser avaricioso. Como recompensa, le da el [[Elixir de la Vida]] para que se lo lleve a [[Clark]] que está en [[la Colina de los Menhires]].


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R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Sala de las Puertas]] que lleva a [[Rayman]] a la Cueva de las Pesadillas.
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The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg
The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|La [[Puerta Espiral]] en la [[Isla de los Portales]] que lleva a la Cueva de las Pesadillas.
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Cave of Bad Dreams various.jpg
Rayman on a spine.png|[[Rayman]] encima de la columna vertebral gigante.
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Cave of Bad Dreams various.jpg|[[Rayman]] debe usar las [[Esfera mágica|esferas mágicas]] para abrir esta puerta que le lleva al dominio final de [[Jano]].
Cave of Bad Dreams treasure.jpg|En lo profundo de la Cueva de las Pesadillas, [[Jano]] ha ocultado el tesoro inapreciable de [[Polokus]].
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RRCOBD chasm.jpg|En ''[[Rayman Revolution]]'', la Gruta de los Malos Sueños contiene un abismo adicional.
Rayman With The Jano Treasure.jpg|El final alternativo de cuando Rayman decide quedarse parte del tesoro de la Gruta de los Malos Sueños
Rayman With The Jano Treasure.jpg|El final alternativo ocurre cuando [[Rayman]] decide adueñarse parte del tesoro de la Gruta de los Malos Sueños.
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Gbc2 31.PNG
Gbc2 31.PNG|[[Ly]] da a [[Rayman]] el poder de volar.
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==Links externos==
*[https://www.youtube.com/watch?v=V2Is3JPvuZ8 La Cueva de las Pesadillas (versión original) - Gameplay en español]
{{NivelesRayman2}}


[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]
[[en:The Cave of Bad Dreams]]
[[en:The Cave of Bad Dreams]]
[[de:Die Höhle der Alpträume]]
[[de:Die Höhle der Alpträume]]
[[pl:Jaskinia Złych Snów]]
[[pl:Jaskinia złych snów]]
[[ru:Пещера Дурных Снов]]
[[zh:噩梦巢穴]]


[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]
[[Categoría:Lugares de Rayman 2]]