Diferencia entre revisiones de «Michel Ancel»
Página creada con «frame|Michel Ancel {{Esbozo}} '''Michel Ancel''' (nacido en marzo 29 de 1972) es un diseñador de videojuegos francés para Ubisoft. Es más conocido por haber creado la serie de ''Rayman'', para los que fue el diseñador principal de los dos primeros juegos y del más reciente ''Rayman Origins'' y ''Rayman Legends''. También es conocido por el favorito de culto ''Beyond Good & Evil'' y por la adaptación en…» |
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'''Michel Ancel''' (nacido en marzo 29 de 1972) es un diseñador de videojuegos francés para [[Ubisoft]]. Es más conocido por haber creado la [[Rayman (serie)| serie de ''Rayman'']], para los que fue el diseñador principal de los dos primeros juegos y del más reciente ''[[Rayman Origins]]'' y ''[[Rayman Legends]]''. También es conocido por el favorito de culto ''[[Beyond Good & Evil]]'' y por la adaptación en videojuego de la obra de Peter Jackson ''King Kong''. | '''Michel Ancel''' (nacido en marzo 29 de 1972) es un diseñador de videojuegos francés para [[Ubisoft]]. Es más conocido por haber creado la [[Rayman (serie)| serie de ''Rayman'']], para los que fue el diseñador principal de los dos primeros juegos y del más reciente ''[[Rayman Origins]]'' y ''[[Rayman Legends]]''. También es conocido por el favorito de culto ''[[Beyond Good & Evil]]'' y por la adaptación en videojuego de la obra de Peter Jackson ''King Kong''. | ||
Su último trabajo fue en una secuela de ''[[Beyond Good & Evil]]'' con un pequeño equipo de desarrolladores, utilizando herramientas de desarrollo especialmente diseñadas para hacer que el desarrollo de videojuegos sea más accesible a un público más amplio. | Su último trabajo fue en una secuela de ''[[Beyond Good & Evil]]'' con un pequeño equipo de desarrolladores, utilizando herramientas de desarrollo especialmente diseñadas para hacer que el desarrollo de videojuegos sea más accesible a un público más amplio. | ||
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