Diferencia entre revisiones de «Rayman Arena (Xbox y GameCube)»
Corrigiendo la contraparte americana de Rayman M |
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|imagen = [[File:Rayman Arena Box.jpg|center|250px|''Rayman Arena'']] | |imagen = [[File:Rayman Arena Box.jpg|center|250px|''Rayman Arena'']] | ||
|developed by = [[Ubisoft]] | |developed by = [[Ubisoft]] | ||
|published by = [[Ubisoft]] | |published by = [[Ubisoft]] | ||
|designed by = | |designed by = [[Michel Ancel]] | ||
|soundtrack by = Claude Samard | |soundtrack by = Claude Samard | ||
|platforms = | |platforms = Nintendo GameCube, Microsoft Xbox | ||
|release date = 2002 | |release date = 2002 | ||
|genre = Pelea, Carreras | |genre = Pelea, Carreras | ||
|gameplay mode = Un Jugador/Multijugador | |gameplay mode = Un Jugador/Multijugador | ||
|ratings = | |ratings = E (ESRB) | ||
|distribution media = | |distribution media = CD-ROM, GameCube Optical Disc}} | ||
'''''Rayman Arena'' (versiones de Xbox y GameCube)''' son ediciones específicas del juego ''[[Rayman M]]'' lanzadas para el mercado norteamericano en 2002. A diferencia de las versiones para PlayStation 2 y PC, estas ediciones contienen cambios significativos en la jugabilidad y estructura. Las videoconsolas Xbox y GameCube nunca recibieron una adaptación de ''[[Rayman M]]'', por lo que los diseñadores realizaron varios cambios al juego antes de realizar la adaptación de ''[[Rayman M]]'' (muchos de estos cambios fueron en el modo Lucha). | |||
El título fue alterado para evitar conceptos erróneos sobre el juego si se relaciona con la calificación 'M for Mature' de la ESRB. | |||
==Mejorías== | ==Mejorías== | ||
Esta es una lista de modificaciones notables en las consolas de Xbox y GameCube, entre otras. | Esta es una lista de modificaciones notables en las consolas de Xbox y GameCube, entre otras. | ||
* Se | * Se muestra un nuevo vídeo introductorio. | ||
* Los menús han sufrido cambios importantes en la navegación y | * Los menús han sufrido cambios importantes en la navegación y estética. | ||
* Las Copas han | * Las Copas han reemplazado a las 'Ligas' anteriores y se modificó la configuración en el modo para un solo jugador. | ||
* [[Murfy]] | * [[Murfy]] aparece como reportero antes del inicio de cada partido en breves vídeos cómicos. | ||
* "Bloqueando" ha sido agregado para jugadores menos experimentados en el modo | * "Bloqueando" ha sido agregado para jugadores menos experimentados en el modo batalla. | ||
* Los [[Corazón|corazones]] ahora se usan en | * Los [[Corazón|corazones]] ahora se usan en el modo batalla para mostrar la salud (en lugar de los puntos de golpe), y un corazón se puede recuperar matando a un oponente. | ||
* Un jugador recibe 6 corazones posibles, con otros 5 llenos cuando el jugador reaparece. (El sexto se deja disponible en caso de que suceda una muerte, la de por si acaso se terminasen todos). | * Un jugador recibe 6 corazones posibles, con otros 5 llenos cuando el jugador reaparece. (El sexto se deja disponible en caso de que suceda una muerte, la de por si acaso se terminasen todos). | ||
* Hay un temporizador visible en el modo | * Hay un temporizador visible en el modo batalla. | ||
* Hay tres modos, que reflejan la dificultad del juego: principiante, profesional y maestro. | * Hay tres modos, que reflejan la dificultad del juego: principiante, profesional y maestro. | ||
* El Modo maestro presenta solo a [[Rayman Oscuro]] como oponente (aunque su inteligencia artificial se ha mejorado mucho de otros personajes), se juega en blanco y negro, y también usa gráficos sombreados por cel. | * El Modo maestro presenta solo a [[Rayman Oscuro]] como oponente (aunque su inteligencia artificial se ha mejorado mucho de otros personajes), se juega en blanco y negro, y también usa gráficos sombreados por cel. | ||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
* | * ''[[L'Histoire de Rayman]]'' contiene extractos de la biblia de diseño del juego de [[Michel Ancel]] y de Frédéric Houde para ''[[Rayman 1|Rayman]]''. En uno de ellos, aprendemos que originalmente [[Rayman]] podría usar un escudo formado por tres esferas que giran a su alrededor, el cual destruye a los enemigos que lo tocan. Al final este poder no apareció en ''[[Rayman 1|Rayman]]'' y se convirtió en la barrera definitiva de ''Rayman Arena''. | ||
* En una de las cinemáticas se puede ver el esqueleto de Ed, protagonista de ''[[Tonic Trouble]]'', otro conocido juego hecho por [[Ubisoft]]. | |||
* El juego solo salió en el continente americano y entre los idiomas que contiene está el español, esto no sería extraño sino fuera porque el español que se utiliza en el juego es el de Europa, con las escenas dobladas en España. | |||
{{SerieRayman}} | {{SerieRayman}} | ||
[[fr:Rayman Arena]] | [[fr:Rayman Arena (Xbox et GameCube)]] | ||
[[en:Rayman Arena]] | [[en:Rayman Arena (Xbox and GameCube)]] | ||
[[pl:Rayman Arena]] | [[pl:Rayman Arena (Xbox i GameCube)]] | ||
[[ru:Rayman Arena (Xbox и GameCube)]] | |||
[[zh:雷曼:竞技场(Xbox 和 GameCube)]] | |||
[[Categoría:Videojuegos]] | [[Categoría:Videojuegos]] | ||