Diferencia entre revisiones de «Rayman 1»
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|nombre = Rayman | |nombre = Rayman | ||
|imagen = [[Archivo: | |imagen = [[Image:RaymanBox.png|200px|''Rayman'']] | ||
|published by = [[Ubisoft]] | |||
|developed by = [[Ubisoft]] | |||
|designed by = [[Michel Ancel]] (diseñador jefe), Alexandra Steible (personajes), Vincent Gréco (programador jefe), Stéphane Bellanger (banda sonora) | |||
|soundtrack by = Nathalie Drouet, [[Rémi Gazel]], Frédéric Louvre, Frédéric Prados and Olaf Zalcman | |||
|release date = '''[[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]]''' | |||
*[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 de Septiembre de 1995 | |||
'''PlayStation''' | |||
*[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 de Septiembre de 1995 | |||
*[[Archivo:Japan.png|16px]] 22 de Septiembre de 1995 | |||
*[[Archivo:European_Union.png|16px]] 29 de Septiembre de 1995 | |||
'''PC''' | |||
*[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 22 de Diciembre de 1996 | |||
*[[Archivo:European_Union.png|16px]] 24 de Febrero de 1998 | |||
*[[Archivo:Japan.png|16px]] 24 de Febrero de 1998 | |||
'''Sega Saturn''' | |||
*[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 de Junio de 1997 | |||
*[[Archivo:Japan.png|16px]] 22 de Septiembre de 1995 | |||
'''[[Rayman DSi|DSiWare]]''' | |||
*[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 de Diciembre de 2009 | |||
'''Cons. Virtual de 3DS''' | |||
*[[Archivo:Japan.png|16px]] 25 de Junio de 2012 | |||
*[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 de Mayo de 2012 | |||
'''[[Rayman Classic|iOS]]''' | |||
*[[Archivo:Globe.png|16px]] 18 de Febrero de 2016 | |||
'''[[Rayman Classic|Android]]''' | |||
*[[Archivo:Globe.png|16px]] 17 de Marzo de 2016 | |||
'''PlayStation Classic''' | |||
*[[Archivo:Globe.png|16px]] 3 de Diciembre 2018 | |||
|genre = Plataformas | |||
|gameplay mode = Un jugador | |||
|platforms = [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]], Sega Saturn, PlayStation, PC, Game Boy Color, Game Boy Advance, Gizmondo, PlayStation Network (para PS3 y PSP), [[Rayman DSi|Nintendo DSi]], Consola Virtual (versión de GBC, para 3DS), Palm OS, Windows Mobile, [[Rayman Classic|iOS]], [[Rayman Classic|Android]], PlayStation Classic | |||
|distribution media = CD, MultiMediaCard, descarga digital | |||
}} | }} | ||
'''''Rayman''''', más comúnmente conocido como '''''Rayman 1''''', es el primer juego de la [[Rayman (serie)|serie ''Rayman'']] y cuenta con el debut de el personaje principal. El juego fue lanzado por primera vez en 1995 en el Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, y en MS-DOS. [[Rayman (Game Boy Color)|Una adaptación Game Boy Color]] fue lanzada en el año 2000, seguido por [[Rayman Advance|una versión de Game Boy Advance]], que fue lanzada en 2001, bajo el nombre de ''[[Rayman Advance]]''. En 2008, el juego fue lanzado en la PlayStation Network como descargable PSOne Classic, reproducir en Sony PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita. En diciembre de 2009, el juego fue lanzado como un título DSiWare para Nintendo DSi. | '''''Rayman''''', más comúnmente conocido como '''''Rayman 1''''', es el primer juego de la [[Rayman (serie)|serie ''Rayman'']] y cuenta con el debut de el personaje principal. El juego fue lanzado por primera vez en 1995 en el Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, y en MS-DOS. [[Rayman (Game Boy Color)|Una adaptación Game Boy Color]] fue lanzada en el año 2000, seguido por [[Rayman Advance|una versión de Game Boy Advance]], que fue lanzada en 2001, bajo el nombre de ''[[Rayman Advance]]''. En 2008, el juego fue lanzado en la PlayStation Network como descargable PSOne Classic, reproducir en Sony PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita. En diciembre de 2009, el juego fue lanzado como un título DSiWare para Nintendo DSi. En 3 de Diciembre de 2018, la versión para PlayStation fue relanzada con PlayStation Classic. Esta versión fue la versión de los territorios NTSC para todos los territorios. | ||
Todo el juego se desarrolla en el [[valle]], un lugar diverso y surrealista en algún lugar en el [[Claro de los Sueños]]. Antes del comienzo del juego, todo es armonioso; una esfera de color rosa mística conocida como el [[Gran Protón]] ofrece la paz y el equilibrio en el mundo. Sin embargo, esto no puede durar - un día, el malvado [[Mr. Dark]] roba el [[Gran Protón]] y derrota a su guardiana, [[Betilla]] el Hada. Se altera el equilibrio natural del mundo; monstruos y personajes hostiles comienzan a aparecer. Los [[Electoon]]s, pequeñas criaturas amistosas que gravitaban en torno al [[Gran Protón]], se encuentran dispersos en todo el valle y encarcelados en [[jaula]]s por los esbirros de [[Mr. Dark]]. Un personaje benévolo conocido como el [[Mago]] pide ayuda a [[Rayman]]. El [[mago]] da a [[Rayman]] estas tareas: liberar a los [[Electoon]]s de sus [[jaula]]s, y recuperar el [[Gran Protón]] de [[Mr. Dark]]. Sólo entonces se restaurará el equilibrio del mundo. El [[valle]] contiene seis mundos distintos, y [[Rayman]] deberá pasar por cada uno de ellos con el fin de cumplir sus objetivos y alcanzar su objetivo final. | |||
==Historia== | |||
El equilibrio cósmico y la armonía del mundo de [[Rayman]] son mantenidos por un objeto místico conocido como el [[Gran Protón]]. Un día, el misterioso [[Mr. Dark]] roba el [[Gran Protón]], derrotando [[Betilla]] el Hada en su intento de protegerlo. Como resultado, los [[Electoon]]s - criaturas benévolas que gravitaban en torno al [[Gran Protón]] - se encuentran dispersos en todo el mundo. En este mundo, ahora desequilibrada, criaturas hostiles aparecen y encarcelan a los [[Electoon]]s en jaulas. El [[mago]], un mago benévolo, exhorta al héroe [[Rayman]] para liberar a los [[Electoon]]s, derrota [[Mr. Dark|señor oscuro]] y recuperar el [[Gran Protón]]. | |||
[[Rayman]] se inicia en el Bosque de los Sueños, una jungla surrealista. Se encuentra con [[Betilla]] el Hada, que le otorga el poder para golpear enemigos. El primer jefe que se encuentra es un [[Mosquito (especie)|mosquito]] gigante. Después de ser derrotado, el [[Mosquito (especie)|mosquito]] rompe a llorar. [[Rayman]] se compadece de él y se convierten en amigos, con el [[Mosquito (especie)|mosquito]] dando un paseo [[Rayman]] a través de una laguna. [[Betilla]] da [[Rayman]] la posibilidad de colgar en las repisas. En un pantano, [[Rayman]] encuentra [[Tarayzan]], cuando [[Rayman]] recupera su ropa, [[Tarayzan]] le da una semilla mágica que puede utilizar para escapar de una inundación. En [[la Guarida de Mosquito]], [[Rayman]] derrota a un más de gran alcance del [[Mosquito (especie)|mosquito]] llamado [[Mosquito]] y [[Betilla]] le da el poder para hacer pivotar a partir de anillos voladores. | |||
[[Rayman]] llega a [[la Tierra de las Bandas Musicales]], una región compuesta principalmente por la música y los instrumentos musicales. Se encuentra con [[Mr. Sax]], un saxofón gigante malévolo. [[Betilla]] el hada le concede el poder de usar su cabello como un [[helicóptero]] para deslizarse. [[Rayman]] más tarde llega a la guarida del [[Mr. Sax]] y lo derrota. | |||
En [[las Montañas Azules]], una cordillera fría, [[Rayman]] se encuentra con el músico, cuya guitarra ha sido aplastado por una roca. Después de [[Rayman]] talla una nueva guitarra de la piedra, el músico le da una poción que le permite volar a través de una caverna de espigas. [[Rayman]] se encuentra con el [[Mr. Stone]], un monstruo hecho de piedras. Después de él derrota [[Mr. Stone]] encima de un pico de la montaña, [[Betilla]] da [[Rayman]] la capacidad de correr a gran velocidad. | |||
[[Rayman]] llega a la Ciudad de imágenes, una tierra compuesta de materiales de arte. En el escenario de un juego de temática pirata, es atacado por [[Space Mama]], una actriz con un traje de vikingo, y su derrota. Más tarde, ella se encuentra con [[Rayman]], esta vez bajo la apariencia de un astronauta. Después de derrotar Espacio mamá por segunda vez, [[Rayman]] aprende que [[Mr. Dark]] ha secuestrado [[Betilla]] el Hada. | |||
[[Rayman]] llega a las [[Cuevas de Skops]], donde conoce a [[Joe]], el extraterrestre, un extranjero que es propietaria de un restaurante. Negocio de [[Joe]] está en problemas porque sus luces están apagadas; con [[Joe]] de la [[luciérnaga]] para iluminar su camino, [[Rayman]] viaja profundamente en las cuevas de reinsertar un tapón que ha caído, restaurar el poder del restaurante. Después de usar boyas de [[Joe]] que cruzar un lago, [[Rayman]] se encuentra con [[Skops]], un escorpión gigante que ataca cuando despertó. Después de [[Rayman]] derrota [[Skops]], el [[Betilla]] secuestrado llama a él por ayuda. | |||
[[File:Rayman1Group.PNG|thumb|306px|class=sprite|Escena final del juego en donde se ve a [[Rayman]] y a sus amigos juntos]] | |||
Para avanzar a la final de las tierras, [[el Castillo de Dulces]], [[Rayman]] tiene que destruir todas las 102 [[jaula]]s [[Electoon]] dispersos por los cinco tierras anteriores. En este paisaje de dulces y vajilla, [[Rayman]] se encuentra con [[Mr. Dark]], que ataca con varios hechizos - la creación de [[Bad Rayman|un doppelgänger mortal]], revirtiendo los controles del reproductor, y obligando a [[Rayman]] a correr sin control. Finalmente [[Mr. Dark]] roba el [[puño telescópico]] de [[Rayman]]. [[Rayman]] llega a la sala del castillo, donde [[Mr. Dark]] lo atrapa con paredes de fuego. En el último momento, él es rescatado por los [[Electoon]]s, quienes recuperan el [[Puño telescópico|puño]]. Luego [[Mr. Dark]] se convierte en varios híbridos de [[Mosquito]], [[Mr. Sax]], [[Mr. Stone]], [[Space Mama]] y [[Skops]]; después de una batalla de tres partes, [[Mr. Dark]] acaba huyendo. | |||
El [[Mago]] felicita a [[Rayman]] para salvar al mundo. Una imagen del epílogo muestra que [[Betilla]] y al [[Gran Protón]] se han recuperado, y los créditos muestran a [[Rayman]] tomando las vacaciones con amigos y antiguos enemigos. | |||
==Jugabilidad== | |||
===Objetos=== | |||
[[File:R1 collage.jpg|thumb|238x238px|Arte conceptual y capturas de pantalla representante de [[Rayman]], como se ve colgado en la pared del estudio de [[Ubisoft]] Montpellier durante la producción de ''[[Rayman Origins]]''. Estas imágenes fueron utilizados como una referencia para el nuevo juego.]] | |||
Esparcidos por los diferentes escenarios hay objetos que ayudan al héroe a combatir a los monstruos y sobrevivir a las trampas. | |||
*'''[[Ting]]s''': son unas pequeñas esferas azules, esparcidas a lo largo de los niveles, que al atraparlas suenan como notas musicales tintineantes, similares a los [[Diamante]]s de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. Si [[Rayman]] consigue 100 de ellas, gana una [[vida]] extra. También son usadas para pagar a el [[mago]] y entrar en los niveles bonus. Cuando [[Rayman]] muere, pierde todas las [[Ting]]s recogidas hasta el momento. | |||
*'''Poderes''': los poderes simbolizan la energía de [[Rayman]] y están representados por una letra P encerrada en un círculo rojo. Cada vez que [[Rayman]] es dañado por un enemigo, pierde un poder y si se le agotan perderá una [[vida]] y tendrá que volver a empezar el nivel. Cada vida consta de 3 poderes, que se podrán rellenar o ampliar hasta 5 consiguiéndolos a lo largo de los niveles. Hay tres tipos de poderes escondidos en los diferentes escenarios: | |||
#'''[[Poder simple]]''': sirve para recuperar un poder. | |||
#'''[[Poder doble]]''': sirve para recuperar dos poderes. | |||
#'''[[Gran poder]]''': sirve para recuperar todos los poderes y ampliarlos hasta 5. | |||
*'''[[Vida]]s''': las [[vida]]s extra se representan con una estatuilla de [[Rayman]], similar a la de los premios Óscar. Si [[Rayman]] pierde todas sus vidas se acabará la partida. Sin embargo, [[Rayman]] cuenta con cinco [[Continuación|Continuaciones]] (Continues) que le darán cuatro [[vida]]s extra cada una si las usa como último recurso. | |||
*'''[[Speed-up]]s''': representados por un [[Puño telescópico|puño]] brillante con la letra S, estos objetos aumentarán la velocidad del [[Puño telescópico|puño]] de [[Rayman]] hasta dos veces. Al morir, este efecto desaparece. | |||
*'''[[Puño de oro]]''': si [[Rayman]] consigue este [[Puño telescópico|puño]] dorado sus golpes tendrán el doble de fuerza mientras siga con vida. | |||
===Poderes de [[Rayman]]=== | |||
[[File:BetillaPoingGrappin.png|thumb|316px|class=sprite|[[Betilla]] otorgandole a [[Rayman]], sus poderes permanentes.]] | |||
[[Rayman]] obtiene diversos poderes a lo largo del juego. Algunos son permanentes, proporcionados por el hada [[Betilla]], mientras que otros son temporales, durando generalmente sólo durante dicho nivel. | |||
*'''[[Puñetazo telescópico]]''': permite a [[Rayman]] disparar su [[Puño telescópico|puño]]. Cuanto más tiempo se carga el disparo, más lejos llega el [[Puño telescópico|puño]]. Además, si se dispara durante un salto el [[Puño telescópico|puño]] llegará más lejos y tendrá doble potencia, aún sin el [[puño de oro]]. | |||
*'''Colgarse del borde de las plataformas''': permite a [[Rayman]] agarrarse al borde de las plataformas e incluso disparar colgado de ellas. | |||
*'''[[Puñetazo en gancho]]''': permite a [[Rayman]] agarrar anillas voladoras y vidas extra a distancia. Al agarrarse en una [[anilla]], [[Rayman]] se balanceará hasta que se suelte o sea dañado, similares a los [[Lum morado|Lums morados]] de ''[[Rayman 2]]''. Las [[anilla]]s rosas son permanentes mientras que las rojas se hunden poco a poco al agarrarlas. | |||
*'''[[Helicóptero]]''': permite a [[Rayman]] usar su pelo a modo de [[helicóptero]], durante un corto período de tiempo, para ralentizar su caída. | |||
*'''Correr''': permite a [[Rayman]] correr más deprisa y saltar más lejos. | |||
*'''[[Grano mágico]]''': permite a [[Rayman]] plantar semillas que hacen crecer plantas. Estas plantas pueden usarse como plataformas para llegar a lugares elevados. Este poder lo otorga [[Tarayzan]] en [[los Pantanos del Olvido]], y está disponible sólo durante dicho nivel. | |||
*'''[[Super helicóptero]]''': una versión más poderosa del [[helicóptero]], que te permite elevarte y volar indefinidamente. Este poder sólo puede obtenerse temporalmente mediante unas pociones especiales. | |||
*'''[[Luciérnaga]]''': permite a [[Rayman]] iluminar parcialmente zonas oscuras usando su [[Puño telescópico|puño]]. Este poder sólo se usa en una escena de [[Coma en el Local de Joe]] y es el propio [[Joe]] quien lo concede. | |||
[[Archivo:R1PS1WorldMap.png|thumb|384px|class=sprite|Mapa de los mundos en la versión para PlayStation]] | |||
===Mundos y niveles=== | |||
Cada mundo, está dividido en 3 o 4 niveles, subdivididos a su vez en varias fases o escenas. Los dos primeros ([[el Bosque de los Sueños]] y [[la Tierra de las Bandas Musicales]]) tienen cuatro niveles y el resto ([[las Montañas Azules]], [[la Ciudad de las Imágenes]] y [[las Cuevas de Skops]]), tres. El último mundo ([[el Castillo de Dulces]]), excepcionalmente tiene solo un nivel. | |||
===[[El Bosque de los Sueños]] (inglés: The Dream Forest)=== | |||
[[Archivo:Foret1PC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] en [[el Bosque de los Sueños]]]] | |||
[[Rayman]] tiene que avanzar por la peligrosa jungla sin caer a los oscuros pantanos. A lo largo del camino se encontrará con [[cazador]]es y [[explorador]]es. | |||
*[[El Bosque Rosa]] (inglés: Pink Plant Woods – Los Bosques de las Plantas Rosas): en este primer nivel [[Betilla]] da a [[Rayman]] el poder para disparar su [[Puño telescópico|puño]]. Tiene 3 fases, además de la de [[Betilla]]. | |||
*[[El Lago de la Angustia]] (inglés: Anguish Lagoon – La Laguna de la Angustia): [[Rayman]] se enfrenta aquí a su primer gran enemigo, el ayudante de [[Mosquito]]. Una vez completado se le otorgará el poder de colgarse de las plataformas y podrá continuar hacia [[la Tierra de las Bandas Musicales]] o dirigirse a [[la Guardida de Mosquito]]. Tiene 3 fases, aunque una vez que se destruye al [[Mosquito]], solo son 2. | |||
*[[Los Pantanos del Olvido]] (inglés: The Swamps of Forgetfulness – Los Cerros del Olvido): aquí es donde [[Rayman]] conoce a [[Tarayzan]], su primer amigo, que necesita recuperar su taparrabos. Para superar una fase, le concede una semilla mágica. Tiene 3 fases. | |||
[[Archivo:MoskitoFight2.png|thumb|318px|class=sprite|[[Rayman]] peleando contra [[Mosquito]]]] | |||
*[[La Guarida de Mosquito]] (inglés: Moskito's Nest – El Nido de [[Mosquito]]): éste es el escondite de [[Mosquito]]. Cuando acabe con sus 12 puntos de vida, [[Rayman]] obtendrá el [[puñetazo en gancho]]. Tiene 4 fases, además de la lucha con [[Mosquito]], aunque una vez se vence a [[Mosquito]], se reducen a 3. | |||
===[[La Tierra de las Bandas Musicales]] (inglés: Band Land)=== | |||
[[Archivo:Ciel1PC.png|thumb|316px|class=sprite|[[La Tierra de las Bandas Musicales]]]] | |||
Es un escenario lleno de nubes y resbaladizas partituras musicales. [[Rayman]] debe caminar a través de distintos instrumentos, como flautas, [[tambor]]es y [[trompeta]]s, evitando las [[Falsa nota|notas malignas]] y los insistentes rayos. | |||
*[[Las Colinas de los Bongos]] (inglés: Bongo Hills): El nivel más largo del juego, con 6 fases. | |||
*[[Allegro Presto]]: avanzar por este divertido nivel requerirá de [[Rayman]] toda su coordinación y reflejos para no caerse de las diminutas y resbaladizas plataformas. Aquí se obtiene el poder del [[helicóptero]] y la posibilidad de avanzar hacia [[las Montañas Azules]]. Tiene 3 fases. | |||
*[[Los Cerros del Gong]] (inglés: Gong Heights – Gongs en las Alturas): ésta es la tierra de unos misteriosos y místicos [[monje]]s budistas que levantarán por los aires a [[Rayman]] en plena meditación. Solo tiene 2 fases | |||
[[Archivo:MrSax.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] luchando contra [[Mr. Sax]]]] | |||
*[[El Espectáculo de Mr. Sax]] (inglés: Mr Sax's Hullabaloo – El Revuelo de [[Mr. Sax]]): en el refugio de [[Mr. Sax|Sax]] abundan las [[Falsa nota|notas malignas]]. Sin embargo, [[Rayman]] deberá utilizarlas para acabar con los 12 puntos de vida de este jefe. Solo tiene 1 fase, además de la lucha con [[Mr. Sax]]. | |||
===[[Las Montañas Azules]] (inglés: Blue Mountains)=== | |||
[[Archivo:Montagnes1PC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Las Montañas Azules]]]] | |||
[[Rayman]] tiene que avanzar evitando todo tipo de avalanchas y [[Criatura de piedra|criaturas de roca]]. | |||
*[[El Barranco del Crepúsculo]] (inglés: Twilight Gulch): las criaturas trotadoras y los [[Criatura de piedra|golems rocosos]] que lanzan bolas ardientes y ases de energía serán los peores enemigos de [[Rayman]]. En este nivel se encuentra por primera vez con [[Mr. Stone]], que cómo en todos los mundos, o [[Rayman]] pelea con un ayudante o versión más débil del jefe, o es perseguido por este durante uno de los escenarios del nivel. Tiene tres fases, pero cuando se vence a [[Mr. Stone]] se reducen a dos. | |||
*[[El Caos del Delirio]] (inglés: The Hard Rocks – Las Duras Rocas): [[Rayman]] deberá tener el pulso firme al caminar por la resbaladiza nieve, evitando los pinchos. En estas montañas, [[Rayman]] conoce a el músico y le ayuda a recuperar su guitarra. Tiene 3 fases. | |||
[[Archivo:MrStone.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] peleando contra [[Mr. Stone]]]] | |||
*[[Las Cimas de Mr. Stone]] (inglés: Mr Stone's Peaks – Los Montes de [[Mr. Stone]]): el nivel final, donde aguarda [[Mr. Stone|Stone]]. Sus 8 puntos de vida sólo pueden ser golpeados por la roca misma. Tras derrotarlo, [[Rayman]] tendrá acceso a [[la Ciudad de las Imágenes]] y [[Betilla]] le dará el poder de correr más rápido. Tiene 4 fases, además de la lucha con [[Mr. Stone]]. | |||
===[[La Ciudad de las Imágenes]] (inglés: Picture City)=== | |||
[[Archivo:Image1PC.png|thumb|316px|class=sprite|[[La Ciudad de las Imágenes]]]] | |||
Éste es el mundo del arte y de la pintura. [[Rayman]] se encontrará también con teatros, de donde surgirán algunos enemigos, así como [[Space Mama]]. | |||
*[[El Llano de Goma de Borrar]] (inglés: Eraser Plains – Las Planicies de las Gomas): la única forma de atravesar este nivel es saltar de lápiz en lápiz y evitar a los enemigos que se esconden entre las gomas y detrás de los telones sin caer en la densa tinta del fondo. Tiene 3 fases, y además, una batalla con [[Space Mama]]. | |||
*[[El Pentatlón de Lapiceros]] (inglés: Pencil Pentathlon – El Pentatlón de Lápices): la habilidad de correr será imprescindible aquí, y también la paciencia necesaria para colarse entre las plataformas saltarinas. Tiene 3 fases. | |||
[[Archivo:SpaceMama.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] luchando contra [[Space Mama]]]] | |||
*[[El Cráter de Space Mama]] (inglés: Space Mama's Crater): la fortaleza en forma de teatro de [[Space Mama]] es temible. [[Rayman]] deberá ser rápido para esquivar todos sus ataques y quitarle sus 12 puntos de vida. Tras derrotarla, [[Betilla]] es raptada por [[Mr. Dark]], y [[Rayman]] debe ir a buscarla atravesando [[las Cuevas de Skops]]. Tiene 3 fases, además de la lucha con [[Space Mama]]. | |||
===[[Las Cuevas de Skops]] (inglés: The Caves of Skops)=== | |||
[[Archivo:Caves1PC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Las Cuevas de Skops]]]] | |||
Éste es un peligroso mundo subterráneo. Para entrar en lo más profundo de las cavernas, [[Rayman]] tendrá que ayudar a [[Joe]] a enchufar su cable, y evitar rocas, agua y los monstruos de las profundidades. | |||
*[[El Palacio de Cristal]] (inglés: Crystal Palace): el llamado palacio de cristal esconde multitud de anillas por las que cruzarlo colgado en ellas. Sólo tiene 2 fases. | |||
*[[Coma en el Local de Joe]] (inglés: Eat at Joe's – Come en el Bar de [[Joe]]): probablemente el nivel más difícil del juego, ya que combina el camino a tientas por zonas sin luz (gracias a la [[luciérnaga]] que le da [[Joe]] a [[Rayman]]) con liosos circuitos eléctricos y molestos enemigos como [[araña]]s que disparan púas y [[piraña]]s asesinas. Tiene 5 fases. | |||
[[Archivo:Skops.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] peleando contra [[Skops]]]] | |||
*[[Las Estalactitas de Skops]] (inglés: Mr Skops Stalactites): al entrar en la guarida de [[Skops]] le espera a [[Rayman]] una larga y peligrosa persecución. Como sus puños son inútiles, [[Rayman]] tendrá que agotar los 8 puntos de vida de [[Skops]] utilizando las armas de su enemigo. Una vez derrotado, si ha liberado a todos los [[Electoon]]s, podrá acceder al último y definitivo mundo. Solo tiene 1 fase y la lucha con [[Skops]]. | |||
===[[El Castillo de Dulces]] (inglés: Candy Château)=== | |||
[[Archivo:Chateau1PC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] en [[el Castillo de Dulces]]]] | |||
[[Archivo:MrDark.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] en la batalla final contra [[Mr. Dark]]]] | |||
*[[El Desafío de Mr. Dark]] (inglés: Mr Dark's Dare): En este azucarado nivel se esconde [[Mr. Dark|Dark]], protegido por payasos y todo tipo de trucos y trampas. Tiene 3 fases y la batalla final. En la primera fase de este nivel, [[Rayman]] surfea en una sartén a través de rampas de pastel y hielo, teniendo que evitar precipicios y lagos. En la segunda, [[Mr. Dark]] invoca a [[Bad Rayman|Dark Rayman]], una copia que repite las acciones de éste. Hay que llegar al final sin chocar con [[Bad Rayman|Dark Rayman]], ya que automáticamente se pierde una vida si ocurre. En la tercera fase [[Mr. Dark]] invierte los controles de [[Rayman]], transformando izquierda en derecha y viceversa. Al final del nivel le obliga a correr sin parar, y acaba por robarle el puño. En la lucha final, [[Rayman]] tendrá que sobrevivir a los ataques de [[Mr. Dark]] hasta que logre recuperar el puño, para enfrentarse después a [[Mr. Dark]] transformado en tres mezclas de todos los jefes anteriores ([[Mr. Stone]] + [[Skops]], [[Space Mama]] + [[Mosquito]], [[Space Mama]] + [[Mosquito]] + [[Mr. Sax]]) Una vez derrotados, [[Mr. Dark]] acaba derrotado y [[Rayman]] recupera el [[Gran Protón]] y la estabilidad de su universo. | |||
==Otras versiones== | |||
===''[[Rayman Gold]]''=== | |||
En 1997, [[Ubisoft]] lanzó una versión actualizada para PC. Este pack contenía el ''Rayman'' original, así como el ''[[Rayman Designer]]''. Este último añadía 24 nuevos niveles, con la misma jugabilidad pero diferentes conceptos: ahora [[Rayman]] debe recoger las 100 [[Ting]]s para acabar el nivel. Otras interesantes funciones se añadieron al juego, como [[Ting]]s de colores que activaban eventos especiales, nuevos objetos, y un temporizador para ver lo rápido que eres acabando cada nivel. Incluía también un editor de niveles (de ahí el nombre de ''[[Rayman Designer]]''), que permitía hacer niveles del mismo estilo y compartirlos a través de Internet, una funcionalidad que no tuvo mucha acogida. En Chile, como no era conocido se vendía como promoción de un detergente para la ropa llamado "Drive". | |||
===''[[Rayman Forever]]''=== | |||
Un año después, [[Ubisoft]] presentó ''[[Rayman Forever]]''. Era el mismo pack que ''[[Rayman Gold]]'', excepto que contenía más de 50 nuevos niveles, y un imán de nevera. | |||
===''[[Rayman Collector]]''=== | |||
Otro pack de niveles, similar a ''[[Rayman Gold]]'' y ''[[Rayman Forever]]'' fue publicado a finales de 1999. Éste contenía 60 nuevos niveles, en su mayoría considerados cortos y vacíos por los propios fans. | |||
===Versión de Game Boy Color=== | |||
[[Ubisoft]] también lanzó [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' para Game Boy Color]], aunque basándose en ''[[Rayman 2]]'', ya que incorporaba todos sus mundos y melodías, pero con la historia de ''Rayman''. | |||
===''Rayman'' para Palm OS=== | |||
Ludigames consiguió una licencia de [[Ubisoft]] para desarrollar una versión de ''Rayman'' para los dispositivos basados en Palm OS, se basaba en una mezcla del ''Rayman'' original con algunos elementos gráficos de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''. Esta versión sólo fue lanzada para dispositivos de resolución 160x160, en sus variaciones Color y Blanco y Negro. Se vendió en una tarjeta MultiMediaCard con una carátula con su cara: Se etiquetaba bajo el nombre de PalmPak(R) Game Card: Rayman(R). También había una versión de prueba para los que querían comprar el producto pasado el tiempo de esta PalmPak. Este producto es totalmente compatible con dispositivos Palm OS 4 y 5, con resoluciones de 160x160 y 320x320. | |||
===''[[Rayman Advance]]''=== | |||
Esta versión para Game Boy Advance era casi idéntica al ''Rayman'' original, exceptuando algunos cambios en el diseño de los niveles y un considerable empobrecimiento en la calidad gráfica y sonora, debido a las limitaciones de hardware. La dificultad del juego era menor, ya que [[Rayman]] tenía entre 4 y 6 puntos de vida, en vez de los 3 y 5 habituales, y no perdía los [[Ting]]s cuando perdía una vida, a diferencia de la versión original. | |||
===''Rayman'' (DSiWare)=== | |||
''Rayman'' fue llevado a DSiWare para la consola portátil Nintendo DSi. Esta versión contó con dificultad reducida, implementado a través de un mayor número de puntos de vida y objetos de bonificación. Algunas pistas de música se retiraron, como pasó con la versión Advance Este remake tiene nuevas características que no tiene el original: | |||
*Misiones que se desbloquean. | |||
*Mapa inferior similar al de ''New Super Mario Bros'', donde se puede ver el nivel, la posición de [[Rayman]] y la meta. | |||
*Cuando el cámara te toma el punto de control, te sacan una foto con las cámaras de la consola. | |||
*En Nintendo DSiWare se descarga con 800 DSi Points y con Nintendo eShop se descarga con 8 | |||
===''Rayman'' (Atari Jaguar)=== | |||
Originalmente, ''Rayman'' estaba siendo desarrollado para el Atari Jaguar, pero la versión de PlayStation fue lanzada primero. Una semana después, ''Rayman'' finalmente fue lanzado para el Jaguar, y esta versión es la más diferente de todas las demás, ya que presenta niveles y elementos únicos para esta, pero también tiene algunos niveles y mecanismos en la jugabilidad ausentes. Por ejemplo, en la tercera sección de [[las Montañas Azules]], [[las Cimas de Mr. Stone]] pierde la segunda área completamente, que consistía en que [[Rayman]] debía cortar dos cuerdas de sogas con la habilidad del [[helicóptero]] antes de que una enorme piedra en el techo lo aplastara contra el agua; en el cuarto mundo, [[la Ciudad de las Imágenes]], el área [[El Llano de Goma de Borrar]], el tercer nivel ha sido cambiado a un lugar completamente diferente en el mapa; en la fase del jefe [[Space Mama]], pierde el escenario del espacio, y finalmente, el último mundo, [[el Castillo de Dulces]], ha sido completamente reestructurado de todas las demás versiones con nuevos niveles únicos. Además, casi todos los niveles en el juego fueron completamente reestructurados para hacerlos mucho más fáciles. [[Rayman]] pierde algunas de sus habilidades, una de ellas, y probablemente la que ha frustrado a muchos jugadores, fue la habilidad para deslizarse: [[Rayman]] ya no puede hacer esto en la nieve de [[las Montañas Azules]], la tinta en [[la Ciudad de las Imágenes]] y las campanas de [[la Tierra de las Bandas Musicales]], además del dulce en [[el Castillo de Dulces]]. La otra es la habilidad para encogerse mediante la ayuda de una criaturas llamadas los elfos azules voladores: no existen aquí, siendo exclusivo para PlayStation y las demás, pero para compensar las perdidas, hay cosas únicas para esta versión del Atari Jaguar: uno de los amigos de [[Rayman]], el [[Mosquito (especie)|mosquito]], dispara bolas de fuego azules en vez de que [[Rayman]] lance sus puños para derrotar a los enemigos en la escena de vuelo, hay un mini-juego llamado [[Ray Breakout]] que es accesible mediante un código encontrado solo en los créditos del juego y en el nivel del vuelo con el [[Mosquito (especie)|mosquito]]. Al ganar en este mini-juego, al jugador se le concederán continues ilimitados al comienzo de una nueva partida. Hay más cuadros de animación, haciendo que el juego tenga una animación más limpia y fluida que las demás, además de contener nuevos efectos gráficos para ciertos elementos. Desafortunadamente, debido a que la versión del Atari Jaguar fue publicado en formato cartucho y no en el formato CD, la calidad de sonido y música es considerablemente más baja que la de PlayStation, y en vez de música orquestal, aquí la música y los sonidos son más caricaturescos. Finalmente, esta versión de ''Rayman'' para Atari Jaguar, es conocida por ser mucho más difícil de encontrar debido a que se publicó cuando la Jaguar fue descontinuada, y junto con ''Fight For Life'' y ''Atari Karts'', fue uno de los últimos juegos para la consola, pero es muy valorado y buscado por coleccionistas y entusiastas de Jaguar al ser uno de los juegos más bellos para la consola, además de ser uno de los mejores juegos para el sistema, junto con ''Alien Vs. Predator'' y ''Tempest 2000''. | |||
===Secuelas=== | |||
*''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'': Lanzado para PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PC y iPhone. La versión de PlayStation 2 fue denominada ''[[Rayman Revolution]]''. Las versiones de Nintendo 64, PC y Dreamcast eran prácticamente idénticas en cuanto a jugabilidad y niveles. La de PlayStation tenía menos [[lum]]s, niveles más pequeños, pero voces en castellano. | |||
*''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'': Lanzado para PlayStation 2, GameCube, Xbox y PC. Todas las versiones eran prácticamente idénticas. Este juego tiene más comedia que su antecesor, y voces en castellano. Además, existe [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|un juego para Gameboy Advance con el mismo título]], pero se trata de un plataformas 2D. Han sido lanzados varios spin-offs, incluyendo a ''[[Rayman Arena]]'' y ''[[Rayman Rush]]''. Varios remakes del ''[[Rayman 2]]'' han sido relanzados con mejoras y pequeños cambios para PlayStation 2 y Nintendo DS bajo los nombres ''[[Rayman Revolution]]'' y ''[[Rayman DS]]'' respectivamente. Además de contar con un [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' para Game Boy Advance]] con un argumento distinto al original, basado en el segundo juego. | |||
*''[[Rayman Collector's Edition]]'': Lanzado para PC durante 2005. Incluye los juegos: ''[[Rayman 3]]'' (con algunos niveles extra y vídeos), ''[[Rayman 2]]'', y ''[[Rayman Arena]]''. ''[[Rayman Forever]]'' no fue incluido en este pack, debido a ser únicamente compatible con MS-DOS. | |||
*''[[Rayman Raving Rabbids]]'': 4º parte de la saga, donde unos conejos conquistan el mundo, fue lanzada en diciembre de 2006. Está marcada por el regreso de [[Michel Ancel]] y disponible para PlayStation 2, Nintendo DS, Xbox 360, Wii, Game Boy Advance, gamecube y PC. | |||
*''[[Rayman Raving Rabbids 2]]'': 5º parte de la saga. Los conejos regresan, pero, esta vez, su objetivo es la Tierra. | |||
*''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'': 6º parte de la [[Rayman (serie)|saga de Rayman]], y el último título de la [[Rabbids (serie)|serie ''Raving Rabbids'']] en el que aparece [[Rayman]]. Los conejos son atrapados en la tele de [[Rayman]] y se apoderan de la programación. | |||
*''[[Rayman Origins]]'': Lanzado en el 2011 para las plataformas PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS y PlayStation Vita. La historia sigue a [[Rayman]], su amigo [[Globox]] y a dos [[Diminuto]]s en su lucha contra los [[Antitoon|Darktoons]] y otras criaturas malvadas que han infectado el [[Claro de los Sueños]]. | |||
*''[[Rayman Legends]]'';: Lanzado en 2013. Es la continuación de ''[[Rayman Origins]]''. La historia sigue a [[Rayman]], su amigo [[Globox]], a dos [[Diminuto]]s y a [[Bárbara]] en su lucha contra las pesadillas. | |||
==Antigua versión== | |||
[[File:Rayman concepts.png|thumb|left|320px|Primeros bocetos de ''Rayman'']] | |||
[[Archivo:BetaEnemies.jpg|thumb|320px|Primera versión beta del juego]] | |||
En los años transcurridos desde el lanzamiento del juego, mucha información sobre el desarrollo temprano del juego ha sido revelado, principalmente a través de las versiones beta filtraron al diseñador público y el hackeo de ''Rayman''. Una entrevista también reveló que [[Rayman]] había tenido sus miembros retirados debido a las limitaciones técnicas. | |||
[[Archivo:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Primeros diseños de [[Rayman]] con extremidades]] | |||
Dos versiones beta para Atari Jaguar se han convertido en disponibles en Internet - un primer prototipo, que se filtró al público en octubre de 2008, y una versión demo que había estado disponible desde los sitios de descargar archivos en formato ROM desde varios años antes. Mientras que el primero dispone de muchas diferencias con respecto a la versión final, especialmente en relación con el modo de juego y niveles, las últimas pantallas incluso más divergencias, con un pantalla de visualización notablemente diferente centrado en la parte superior de la pantalla. | |||
En julio de 2010, se reveló que el juego fue desarrollado inicialmente para Super Nintendo Entertainment System. | |||
==Galería== | |||
===Carátulas=== | |||
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Rayman 1 - Japanese front cover.jpg | |||
Rayman 1 - Japanese back cover.jpg | |||
Rayman 1 - Japanese back cover 2.jpg | |||
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===Portadas=== | |||
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Rayman1_dos_windows_box550_front_eu.jpg|Carátula del juego en la versión original para PC | |||
Rayman_Jaguar_Box.jpg|Carátula del juego para la versión para Jaguar | |||
Rayman_Saturn_Box.jpg|Carátula del juego para la versión para Sega Saturn | |||
Rayman_PS1JAcov.jpg|Carátula del juego para la versión japonesa de PlayStation | |||
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===Manuales=== | |||
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R1_Manual_FRThumb.png|Manual de Jaguar en (Francés/Inglés/Alemán) | |||
R1_Manual_UKPS1Thumb.png|Manual de PlayStation (en Inglés británico) | |||
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===Artworks=== | |||
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R1_site_flowers.jpg | |||
R1_site_ladybird.jpg | |||
R1_site_shrub.jpg | |||
R1_site_wand.jpg | |||
Rayman1Advertising.jpg | |||
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===Galerías y screenshots=== | |||
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Rayman1Title.PNG | |||
R1Intro_001.PNG | |||
R1Intro_002.PNG | |||
R1Intro_003.PNG | |||
R1Intro_004.PNG | |||
R1Intro_005.PNG | |||
R1Intro_006.PNG | |||
R1Intro_008.PNG | |||
R1Intro_010.PNG | |||
CarteRayman1.gif | |||
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==Banda sonora== | |||
[[File:Remi Gazel.jpg|thumb|250px|El músico francés [[Rémi Gazel]] compuso la mayor parte de la banda sonora del juego.]] | |||
Los créditos de la lista de ''Rayman'' quince nombres bajo el título 'Efectos de sonido y música', dejándolo claro qué personas estaban involucradas en la creación de efectos de sonido y que participaron en la composición, organización y programación partitura musical del juego. En agosto de 2009, el músico francés Rémi Gazel ha escrito en el [[RayTunes]] subforo del tablero de mensajes [[Rayman Pirate-Community|Rayman Pirate-Comunidad]], y declaró que él había compuesto casi toda la banda sonora del juego. El libro francés ''[[L'Histoire de Rayman]]'' revela que Frédéric Prados también había compuesto la música del juego, además de Rémi Gazel. | |||
==Recepción== | |||
''Rayman'' recibió críticas generalmente positivas de los críticos. La revisión agregador GameRankings calcula las puntuaciones de 77.00% y 75.00% para las versiones de MS-DOS y Sony PlayStation, respectivamente, mientras que la versiones para Sega Saturn y Atari Jaguar ambos recibieron decenas de 85,00%. Gráficos y banda sonora del juego recibieron alabanza particular, junto con su estilo de arte imaginativo y diseño de niveles compleja. La crítica se centró en su modo de juego, que fue considerada como sólida pero no particularmente inventivo y original. El juego también fue criticado por su dificultad implacable; el jugador se requería no sólo para llevar a cabo muy difíciles de plataformas y combate maniobras, sino también para localizar y aplastar a todos los 102 [[jaula]]s de [[Electoon]] dispersos por todo el juego para desbloquear el nivel final, [[el Desafío de Mr. Dark]] de. Muchos jugadores no completaron el juego debido a su dificultad. | |||
En el Reino Unido, ''Rayman'' fue el juego más vendido para ser lanzado en la consola PlayStation original. | |||
==Curiosidades== | |||
*En los primeros bocetos, [[Rayman]] tenía brazos y piernas, lo que lo hacia ver menos atractivo visualmente, por lo que esta idea se rechazó. | |||
*La versión de PC puede jugarse en Windows XP con un parche no oficial basado en DOSBox. | |||
*Aparte de [[Rayman]], hubo un nuevo set de personajes para ''[[Rayman 2]]''. | |||
*En la versión de ''[[Rayman 2]]'' para PlayStation, si el juego se terminaba con el 90% de [[Lum]]s, al final se desbloqueaba un juego de [[Rayman]] en 2D, muy similar al juego original. | |||
*Hay una lista de juegos notablemente destacados de posibles secuelas de Rayman creadas por fans: [[RayWiki]]. | |||
*En ''[[Rayman Origins]]'' existe un personaje llamado Mister D. Muchos fanáticos creyeron que ese personaje era [[Mr. Dark]], pero más adelante se confirmó que es un personaje distinto, un [[Diminuto]] Mago seguidor de [[Mr. Dark]]. | |||
==Enlaces externos== | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=PrWWHT2Cfcc Official gameplay video of ''Rayman'' at YouTube] | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=hv8vqffdZk0 Official trailer video of ''Rayman'' at Youtube] | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=BfybL6rCoWY Official gameplay video of ''Rayman'' (Atari Jaguar) at Youtube] | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=rn4CBG8lhw4 Official gameplay video of Beta ''Rayman'' (Atari Jaguar) at Youtube] | |||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVTQXZXVhbnfrOaqPw05IgRY ''Rayman'' playthrough at YouTube (Sony PlayStation version)] | |||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVSVsejH5A25LmuK9UWhNMTQ ''Rayman'' playthrough at YouTube (PC/MS-DOS version)] | |||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVRauFSAoO0LCgvvr6JyCjC3 ''Rayman'' playthrough at YouTube (Atari Jaguar version)] | |||
{{SerieRayman}} | |||
[[fr:Rayman 1]] | [[fr:Rayman 1]] | ||
[[en:Rayman 1]] | [[en:Rayman 1]] | ||
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[[pl:Rayman 1]] | [[pl:Rayman 1]] | ||
[[ru:Rayman 1]] | |||
[[zh:雷曼初代]] | |||
[[Categoría:Videojuegos]] | [[Categoría:Videojuegos]] | ||