Diferencia entre revisiones de «Burbuja»
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[[Archivo:Bubble.png|150px|thumb|right|Una burbuja típica, tal como aparece en ''[[Rayman Origins]]''.]] | |||
Cualquier criatura que viva en el [[Claro de los Sueños]] nace como burbuja, toma su propia forma, y muere como burbuja. Cuando una criatura muere ( | Las '''burbujas''' son elementos principales en la [[Rayman (serie)|serie ''Rayman'']], particularmente en los juegos hechos en UbiArt Framework desde ''[[Rayman Origins]]''. Todos los componentes ambientales y criaturas que forman parte del [[Claro de los Sueños]] están hechos con burbujas, creados por la pipa de burbujas del [[Polokus|Soñador de Burbujas]]. | ||
Cualquier criatura que viva en el [[Claro de los Sueños]] nace como burbuja, toma su propia forma, y muere como burbuja. Cuando una criatura muere (no necesariamente una criatura creada por el [[Polokus|Soñador de Burbujas]], pero cualquiera que habite en el [[Claro de los Sueños]]), su cuerpo se infla tomando forma de un globo hasta que se explota; este acto se conoce formalmente como "burbujización". El proceso de burbujización y la fuerte relación entre burbujas y sueños son notables por ser uno de los que rompen el canon fuertemente en la franquicia, ya que las burbujas y sus propiedades mágicas empezaron a tener un papel importante en ''[[Rayman Origins]]'' y sigue continuando en los posteriores juegos (excluyendo los remakes), pero nunca se ha visto en los anteriores [[Rayman (serie)|juegos de Rayman]]. | |||
==Rol== | ==Rol== | ||
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===Coleccionables=== | ===Coleccionables=== | ||
... | Se pretendía que un tipo especial de burbujas de ruleta apareciera en ''[[Rayman Origins]]''. Estas burbujas rotaban entre varios coleccionables, incluyendo [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]], guantes de [[puño azul]], [[Corazón|corazones]] y [[vida]]s. Este concepto fue descartado de la versión final del juego. | ||
===Vitalidad=== | ===Vitalidad=== | ||
La | La burbujización toma un papel importante dentro del juego. Cuando la mayoría de los personajes están derrotados (esto incluye a [[Rayman]] y sus amigos), se inflan como globos, aunque se puede evitar ser burbujizados si el jugador posee un [[corazón]] para protegerse. En el caso de los enemigos, se añade uno o varios [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]] a la puntuación del jugador, dependiendo del juego, cuando están burbujizados. En ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' y ''[[Rayman Fiesta Run]]'' los enemigos flotan por un breve período de tiempo en su forma burbujizada después de ser golpeados por primera vez. Estallándolos en ''[[Rayman Origins]]'' mientras flotan dan al jugador un bono de [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]]. Este bono puede ser duplicado si el jugador está llevando un [[Rey Lum]] cantando. La mecánica de los [[Lum (juegos de UbiArt)|Lums]] de bono fueron eliminados en juegos posteriores debido a su naturaleza que rompe el ritmo, y los enemigos burbujizados explotan automáticamente desde ''[[Rayman Legends]]'', excluyendo ''[[Rayman Fiesta Run]]''. | ||
En el modo multijugador, los jugadores pueden mover sus formas burbujizadas con el stick analógico. Para regresar a la vida, deben acercarse a otro jugador y recibir un golpe. Esto da al jugador una oportunidad para regresar a la etapa y continuar el juego; sin embargo, si todos los jugadores están burbujizados, una vez explotarán y regresarán al último punto de control. | En el modo multijugador, los jugadores pueden mover sus formas burbujizadas con el stick analógico. Para regresar a la vida, deben acercarse a otro jugador y recibir un golpe. Esto da al jugador una oportunidad para regresar a la etapa y continuar el juego; sin embargo, si todos los jugadores están burbujizados, una vez explotarán y regresarán al último punto de control. | ||
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[[Categoría:Coleccionables de Rayman Origins]] | [[Categoría:Coleccionables de Rayman Origins]] | ||
[[Categoría:Objetos]] | [[Categoría:Objetos]] | ||