Diferencia entre revisiones de «La Torre del Leptys»
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| image = [[Image:TheToweroftheLeptysPC.jpg|center|320px| | | image = [[Image:TheToweroftheLeptysPC.jpg|center|320px|La Torre del Leptys]] | ||
| preceded by = [[Cuartel General Hoodlum]] | | preceded by = [[Cuartel General Hoodlum]] | ||
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==Niveles== | ==Niveles== | ||
===Parte 1 – La Entrada=== | ===Parte 1 – La Entrada=== | ||
[[Rayman]] debe luchar contra toda una horda de [[Hoodlum]]s para subir a la torre. El primer grupo que le asalta para impedir su progreso lo componen [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]], un [[Soldado Hoodmonger]], un [[Potagio|Hoodoom]], varios [[Oficial Hoodmonger|Oficiales Hoodmonger]] y un [[Aerohood]]. Una vez destruidos todos, aparece un [[puño de hierro]], necesario para destruir una barricada que bloquea el camino. Esta sección también se puede completar equipando las [[garras de hierro]] si [[Rayman]] efectúa un salto lo suficientemente preciso para acceder a la plataforma superior y corre hacia la lata de [[Detergente Láser]]. Esto le dará la posibilidad de obtener una mayor cantidad de puntos en sus combos. | [[Rayman]] debe luchar contra toda una horda de [[Hoodlum]]s para subir a la torre. El primer grupo que le asalta para impedir su progreso lo componen [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]], un [[Soldado Hoodmonger]], un [[Potagio|Hoodoom]], varios [[Oficial Hoodmonger|Oficiales Hoodmonger]] y un [[Aerohood]]. Una vez destruidos todos, aparece un [[puño de hierro]], necesario para destruir una barricada que bloquea el camino. Esta sección también se puede completar equipando las [[garras de hierro]] si [[Rayman]] efectúa un salto lo suficientemente preciso para acceder a la plataforma superior y corre hacia la lata de [[Detergente Láser]]. Esto le dará la posibilidad de obtener una mayor cantidad de puntos en sus combos. | ||
Tras romper la barricada, [[Rayman]] sortea la lava saltando sobre diferentes mallas y una serie de cajas que tienen [[ | |||
[[Rayman]] accede al nivel superior con el [[cascóptero]] y en su camino encuentra las [[garras de hierro]], con las que avanza hasta la sección inicial, donde uno de los [[Diminuto]]s que ha liberado le ha dejado el [[cascóptero]]. Con éste puede continuar por el camino principal hacia la cornisa que le lleva a la última sala y, por lo tanto, a la salida, o desviarse hacia una zona secreta en la que encontrará varias [[gema]]s. | Tras romper la barricada, [[Rayman]] sortea la lava saltando sobre diferentes mallas y una serie de cajas que tienen [[Gema|gemas amarillas]] encima. [[Rayman]] puede obtener todas estas [[gema]]s conjuntamente, así como las que le proporciona el [[Diminuto]] que libera de la [[jaula]]. Tras eso, se encuentra con el segundo grupo de [[Hoodlum]]s, compuesto en esta ocasión por varios [[Aerohood]]s, un [[Oficial Hoodmonger]] y un [[Molestón]], al que podrá destruir cuando haya derrotado a los otros [[Hoodlum]]s anteriormente y le proporcionen el [[puño de hierro]]. Tras vencerlo, tres [[Molestón|Molestones]] más aparecerán, y tendrá que vencerlos usando las dos latas de [[Detergente Láser]] de [[puño de hierro]] que hay por la cámara. De nuevo, [[Rayman]] puede realizar un combo con muchos puntos si debilita a todos los enemigos hasta el punto de estar a un único golpe de ser eliminados, de manera que pueda encadenar los puntos obtenidos tras destruirlos y los puntos obtenidos tras convertir los [[Lum oscuro|lums oscuros]] en [[Lum rojo|lums rojos]]. Tras lidiar con ellos, tendrá que hacer frente a un [[Soldado Hoodmonger]] y a un [[Potagio|Hoodoom]] que, por primera vez en el [[Rayman 3|juego]], está siendo protegido por otro [[Potagio|Hoodoom]]. Cuando [[Rayman]] derrota a los dos [[Potagio|Hoodoom]] y al [[Soldado Hoodmonger]], aparece el [[Zapato Loco]] final. Tras derrotar al [[Zapato Loco|zapato]], ya se puede usar el [[cascóptero]] para avanzar a un nivel superior. Sin embargo, si [[Rayman]] merodea por la zona, aparecerán diferentes [[Chapuzas]], entre los cuales uno que tiene el [[puño torpedo]]. Con este uniforme de combate, [[Rayman]] puede liberar a un [[Diminuto]] que le proporciona una [[Gema|gema verde]]. [[Rayman]] puede conseguir una gran cantidad de puntos si derrota a los [[Chapuzas]] de la cámara con el [[puño de hierro]], reconvierte los [[Lum oscuro|lums oscuros]] en [[Lum rojo|lums rojos]] y lo termina de combinar con la [[Gema|gema verde]]. | ||
[[Rayman]] accede al nivel superior con el [[cascóptero]] y en su camino encuentra las [[garras de hierro]], con las que avanza hasta la sección inicial, donde uno de los [[Diminuto]]s que ha liberado le ha dejado el [[cascóptero]]. Con éste puede continuar por el camino principal hacia la cornisa que le lleva a la última sala y, por lo tanto, a la salida, o desviarse hacia una zona secreta en la que encontrará varias [[gema]]s. | |||
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TheToweroftheLeptysPC.jpg|La primera sección | TheToweroftheLeptysPC.jpg|La primera sección | ||
RaymanShoes LeptysTower.jpg|[[Rayman]] persiguiendo al [[Zapato Loco]] | RaymanShoes LeptysTower.jpg|[[Rayman]] persiguiendo al [[Zapato Loco]] | ||
Leptys Tower Secret Area Section1 Entrance.jpg|[[Rayman]] utiliza el [[cascóptero]] para acceder a la zona secreta | Leptys Tower Secret Area Section1 Entrance.jpg|[[Rayman]] utiliza el [[cascóptero]] para acceder a la zona secreta. | ||
Leptys Tower Secret Area Section1.jpg|La zona secreta | Leptys Tower Secret Area Section1.jpg|La zona secreta | ||
LeptysTower Section1 (End).jpg|La última sala de la sección | LeptysTower Section1 (End).jpg|La última sala de la sección | ||
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===Parte 2 – La Subida=== | ===Parte 2 – La Subida=== | ||
Esta sección transcurre una vez [[Rayman]] se ha adentrado de pleno en el interior de la torre. En su camino se encontrará inmediatamente con dos [[Lavomatrix]] que, una vez derrotados, dejarán una lata de [[Detergente Láser]] con las [[garras de hierro]] en las escaleras. En éstas hay una [[jaula]] a la que no se puede acceder aparentemente, ya que hay una verja que impide a [[Rayman]] abrirla, pero abriéndose paso entre los dos [[Hoodlum]]s que le esperan al final de las escaleras puede acceder al [[puño torpedo]], con el que podrá abrir la [[jaula]] una vez pise el [[interruptor]]. El [[Diminuto]] liberado le brindará el [[puño de hierro]], con el que podrá abrir las dos barricadas. Una de ellas le dará acceso a un conjunto de [[Porkibanco|cerditos hucha]] con [[gema]]s en su interior; la otra, a una palanca que, una vez activada, gira una estatua [[Knaaren]] que muestra una [[ | Esta sección transcurre una vez [[Rayman]] se ha adentrado de pleno en el interior de la torre. En su camino se encontrará inmediatamente con dos [[Lavomatrix]] que, una vez derrotados, dejarán una lata de [[Detergente Láser]] con las [[garras de hierro]] en las escaleras. En éstas hay una [[jaula]] a la que no se puede acceder aparentemente, ya que hay una verja que impide a [[Rayman]] abrirla, pero abriéndose paso entre los dos [[Hoodlum]]s que le esperan al final de las escaleras puede acceder al [[puño torpedo]], con el que podrá abrir la [[jaula]] una vez pise el [[interruptor]]. El [[Diminuto]] liberado le brindará el [[puño de hierro]], con el que podrá abrir las dos barricadas. Una de ellas le dará acceso a un conjunto de [[Porkibanco|cerditos hucha]] con [[gema]]s en su interior; la otra, a una palanca que, una vez activada, gira una estatua [[Knaaren]] que muestra una [[Gema|verde]]. | ||
[[Rayman]] prosigue su ascenso usando el [[cascóptero]] y las [[garras de hierro]], con una actividad [[Hoodlum]] aparentemente reducida. Sin embargo, cuando [[Rayman]] sube encima de la estructura central, empezarán a aparecer oleadas de [[Aerohood]]s a los que tendrá que derrotar. Una vez termine con todos ellos, podrá usar de nuevo las [[garras de hierro]] para salir de la zona. Tras su salida, [[Rayman]] tiene que hacer frente a dos inundaciones de lava con el [[cascóptero]], aunque previamente a la última deberá avanzar por una sección de plataformas móviles en las que un [[Aerohood]] intentará ponérselo complicado. Tras escapar de la segunda inundación, [[Rayman]] prosigue su camino. | [[Rayman]] prosigue su ascenso usando el [[cascóptero]] y las [[garras de hierro]], con una actividad [[Hoodlum]] aparentemente reducida. Sin embargo, cuando [[Rayman]] sube encima de la estructura central, empezarán a aparecer oleadas de [[Aerohood]]s a los que tendrá que derrotar. Una vez termine con todos ellos, podrá usar de nuevo las [[garras de hierro]] para salir de la zona. Tras su salida, [[Rayman]] tiene que hacer frente a dos inundaciones de lava con el [[cascóptero]], aunque previamente a la última deberá avanzar por una sección de plataformas móviles en las que un [[Aerohood]] intentará ponérselo complicado. Tras escapar de la segunda inundación, [[Rayman]] prosigue su camino. | ||
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LeptysTower Section2 (top of the tower).jpg|[[Rayman]] en la cima de la primera sala | LeptysTower Section2 (top of the tower).jpg|[[Rayman]] en la cima de la primera sala | ||
LeptysTower Section2.2.jpg|[[Rayman]] tendrá que llegar a la cima de esta sala con las diferentes plataformas y con las latas de [[detergente láser]] disponibles. | LeptysTower Section2.2.jpg|[[Rayman]] tendrá que llegar a la cima de esta sala con las diferentes plataformas y con las latas de [[detergente láser]] disponibles. | ||
Leptys Tower Section2 conveyor belt.jpg|La presencia de un [[Aerohood]] dificulta un poco la progresión por estas plataformas móviles | Leptys Tower Section2 conveyor belt.jpg|La presencia de un [[Aerohood]] dificulta un poco la progresión por estas plataformas móviles. | ||
LeptysTower Balloons.jpg|[[Rayman]] esquivando los disparos de un [[Oficial Hoodmonger]] | LeptysTower Balloons.jpg|[[Rayman]] esquivando los disparos de un [[Oficial Hoodmonger]] | ||
LeptysTower Balloons 2.jpg|[[Rayman]] debe hacer uso de los globos para escapar de la inundación | LeptysTower Balloons 2.jpg|[[Rayman]] debe hacer uso de los globos para escapar de la inundación. | ||
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LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|[[Globox]] reaparece pilotando el [[Armaguiddon]] | LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|[[Globox]] reaparece pilotando el [[Armaguiddon]]. | ||
LeptysTower Section3.jpg|La tercera sección | LeptysTower Section3.jpg|La tercera sección | ||
R3 Armaguiddon.png|[[Rayman]] disparando a los enemigos desde la torreta | R3 Armaguiddon.png|[[Rayman]] disparando a los enemigos desde la torreta | ||
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===Parte 4 – La Pelea Final I=== | ===Parte 4 – La Pelea Final I=== | ||
[[Rayman]] sube, en primer lugar, una escalera de caracol sin oposición. Puede oír a [[André]] y [[Reflux]] hablando mientras avanza. En su subida se abrirá una puerta si [[Rayman]] tiene 43.001 puntos o más. Esta puerta le llevará a una zona secreta en la podrá coleccionar varias [[ | [[Rayman]] sube, en primer lugar, una escalera de caracol sin oposición. Puede oír a [[André]] y [[Reflux]] hablando mientras avanza. En su subida se abrirá una puerta si [[Rayman]] tiene 43.001 puntos o más. Esta puerta le llevará a una zona secreta en la podrá coleccionar varias [[Gema|gemas verdes]] y podrá observar un [[Bonton]], un [[Glute]] y a [[Xowar]], que estaba programado para ser el jefe del [[El Bosque Hojaclara|Bosque Hojaclara]] y que fue finalmente descartado por la cantidad de bugs que generaba su programación. | ||
Antes del reencuentro con [[Reflux]], [[Rayman]] puede abrir varios [[Porkibanco|cerditos hucha]] para regenerar su barra de salud. En la primera parte de la batalla final, [[Reflux]] disparará a [[Rayman]] pequeñas bolas de energía mientras se cubre con su escudo. [[Rayman]] debe destruir el escudo con las [[garras de hierro]] y, posteriormente, infringirle daño con el [[puño de hierro]]. Sin embargo, [[Rayman]] debe tener cuidado cuando vaya a atacarle, ya que [[Reflux]] estará invocando constantemente relámpagos que le dificultarán su acercamiento. Una vez ganada esta ronda, [[Reflux]] se incrusta el [[Leptys]] en su espalda, volviéndose una criatura gigantesca e imponente. [[Rayman]] debe rodear a [[Reflux]] evitando el contacto con el suelo cuando [[Reflux]] dé golpes con su puño, ya que así alza a [[Rayman]] y lo deja vulnerable ante sus ataques. [[Rayman]] ataca a [[Reflux]] disparándole al [[Leptys]] con el [[puño de hierro]] hasta lograr ganar este segundo asalto. | Antes del reencuentro con [[Reflux]], [[Rayman]] puede abrir varios [[Porkibanco|cerditos hucha]] para regenerar su barra de salud. En la primera parte de la batalla final, [[Reflux]] disparará a [[Rayman]] pequeñas bolas de energía mientras se cubre con su escudo. [[Rayman]] debe destruir el escudo con las [[garras de hierro]] y, posteriormente, infringirle daño con el [[puño de hierro]]. Sin embargo, [[Rayman]] debe tener cuidado cuando vaya a atacarle, ya que [[Reflux]] estará invocando constantemente relámpagos que le dificultarán su acercamiento. Una vez ganada esta ronda, [[Reflux]] se incrusta el [[Leptys]] en su espalda, volviéndose una criatura gigantesca e imponente. [[Rayman]] debe rodear a [[Reflux]] evitando el contacto con el suelo cuando [[Reflux]] dé golpes con su puño, ya que así alza a [[Rayman]] y lo deja vulnerable ante sus ataques. [[Rayman]] ataca a [[Reflux]] disparándole al [[Leptys]] con el [[puño de hierro]] hasta lograr ganar este segundo asalto. | ||
Sin embargo, la pelea no termina aquí, ya que [[Reflux]] empieza a levitar. [[Rayman]] deberá ascender por los escombros flotantes con el [[cascóptero]] hasta alcanzar el [[puño torpedo]] y dispararle. [[Rayman]], confiado de haberlo derrotado, empieza a burlarse de él, pero acaba siendo sorprendido de nuevo al ver que [[Reflux]] ha desarrollado unas alas que le permiten volar. Es entonces cuando [[Globox]], conduciendo el [[Armaguiddon]], sale en su rescate para así empezar el último asalto de la pelea. | Sin embargo, la pelea no termina aquí, ya que [[Reflux]] empieza a levitar. [[Rayman]] deberá ascender por los escombros flotantes con el [[cascóptero]] hasta alcanzar el [[puño torpedo]] y dispararle. [[Rayman]], confiado de haberlo derrotado, empieza a burlarse de él, pero acaba siendo sorprendido de nuevo al ver que [[Reflux]] ha desarrollado unas alas que le permiten volar. Es entonces cuando [[Globox]], conduciendo el [[Armaguiddon]], sale en su rescate para así empezar el último asalto de la pelea. | ||
Antes de alcanzar el [[puño torpedo]], [[Rayman]] puede descender por el lateral de la arena para encontrar la última [[Gema|gema verde]]. Sin embargo, debe tener cuidado con el descenso, porque si cae al vacío deberá empezar la pelea de nuevo. | Antes de alcanzar el [[puño torpedo]], [[Rayman]] puede descender por el lateral de la arena para encontrar la última [[Gema|gema verde]]. Sin embargo, debe tener cuidado con el descenso, porque si cae al vacío deberá empezar la pelea de nuevo. | ||
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Leptys Tower Secret Area Section4.jpg|Las dos estatuas [[Knaaren]] situadas en la entrada de la zona secreta | Leptys Tower Secret Area Section4.jpg|Las dos estatuas [[Knaaren]] situadas en la entrada de la zona secreta | ||
Leptys Tower Secret Area Section4 Xowar.jpg|La primera sala secreta, donde se puede encontrar a [[Xowar]], un [[Bonton]] y un [[Glute]] | Leptys Tower Secret Area Section4 Xowar.jpg|La primera sala secreta, donde se puede encontrar a [[Xowar]], un [[Bonton]] y un [[Glute]] | ||
Refluxfirstform2.JPG|La pelea contra [[Reflux]] comienza | Refluxfirstform2.JPG|La pelea contra [[Reflux]] comienza. | ||
Leptys Tower Secret Area Section4 Third Reflux Battle Entrance.jpg|Saliente sobre el que se encuentra la zona secreta | Leptys Tower Secret Area Section4 Third Reflux Battle Entrance.jpg|Saliente sobre el que se encuentra la zona secreta | ||
Leptys Tower Secret Area Section4 Reflux Battle.jpg|La zona secreta donde se encuentra la última [[Gema|gema verde]] | Leptys Tower Secret Area Section4 Reflux Battle.jpg|La zona secreta donde se encuentra la última [[Gema|gema verde]] | ||
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===Parte 5 – La Pelea Final II=== | ===Parte 5 – La Pelea Final II=== | ||
[[Rayman]] debe usar la torreta del [[Armaguiddon]] para destruir los escudos de [[Reflux]]. Una vez hecho esto lo suficiente, [[Reflux]] realizará una carga hacia el [[Armaguiddon]], por lo que [[Rayman]] tendrá que disparar al [[Leptys]] expuesto para disminuir la salud de [[Reflux]]. Esto hace que aterrice y [[André]] comenzará a engendrar [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]]. [[Rayman]] y [[Globox]] deben volar y bombardear a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] antes de que vuelvan a unirse a [[Reflux]]. Cualquiera de ellos que logre su objetivo repone la salud de [[Reflux]]. El juego se repite así hasta que la salud de [[Reflux]] llega a 0 y se convierte en hielo y se hace añicos. Después, [[André]] cae al suelo. [[Rayman]] debe usar su habilidad [[mueca]] para convertirlo en [[Lum | [[Rayman]] debe usar la torreta del [[Armaguiddon]] para destruir los escudos de [[Reflux]]. Una vez hecho esto lo suficiente, [[Reflux]] realizará una carga hacia el [[Armaguiddon]], por lo que [[Rayman]] tendrá que disparar al [[Leptys]] expuesto para disminuir la salud de [[Reflux]]. Esto hace que aterrice y [[André]] comenzará a engendrar [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]]. [[Rayman]] y [[Globox]] deben volar y bombardear a los [[Cabo Hoodmonger|Hoodmongers]] antes de que vuelvan a unirse a [[Reflux]]. Cualquiera de ellos que logre su objetivo repone la salud de [[Reflux]]. El juego se repite así hasta que la salud de [[Reflux]] llega a 0 y se convierte en hielo y se hace añicos. Después, [[André]] cae al suelo. [[Rayman]] debe usar su habilidad [[mueca]] para convertirlo en [[Lum rojo]], eliminando así su amenaza. | ||
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===Epílogo=== | ===Epílogo=== | ||
[[Rayman]] y [[Globox]] vuelven al [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]], donde todo va bien. Sin embargo, [[Globox]] echa de menos a [[André]]. [[Rayman]] afirma que hacer que [[André]] vuelva a ser un [[ | [[Rayman]] y [[Globox]] vuelven al [[El Concilio de las Hadas|Concilio de las Hadas]], donde todo va bien. Sin embargo, [[Globox]] echa de menos a [[André]]. [[Rayman]] afirma que hacer que [[André]] vuelva a ser un [[Lum negro]] probablemente no sea una buena idea y que él no sabría cómo hacerlo de todos modos. [[Globox]] revela que tendría que asustar a un [[Lum rojo]], a lo que [[Rayman]] responde que no le gustaría imaginar qué podría hacer eso. Es entonces cuando se revela en un flashback que fueron las manos de [[Rayman]] vagando por ahí haciendo trucos de sombra sobre el [[lum rojo]] las que causaron que [[André]] naciera en primer lugar. | ||
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Mains Baladeuses1.jpg|[[Rayman]] y [[Globox]] durmiendo | Mains Baladeuses1.jpg|[[Rayman]] y [[Globox]] durmiendo | ||
Mains Baladeuses.jpg|Las manos de [[Rayman]] haciendo figuras de sombra a un [[ | Mains Baladeuses.jpg|Las manos de [[Rayman]] haciendo figuras de sombra a un [[Lum rojo]] | ||
Mains Baladeuses 2.jpg|Tras asustarse por esa figura de sombra, este [[ | Mains Baladeuses 2.jpg|Tras asustarse por esa figura de sombra, este [[Lum rojo]] se convierte en [[André]] | ||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
*Es el único nivel en el que [[Rayman]] puede caer al vacío. | *Es el único nivel en el que [[Rayman]] puede caer al vacío. | ||
*Cuando [[André]] le grita a [[Rayman]] | *Cuando [[André]] le grita a [[Rayman]] "¡Corre, Rayman, corre!", es una referencia a ''[https://es.wikipedia.org/wiki/Forrest_Gump_(pel%C3%ADcula) Forrest Gump]''. | ||
*Las indicaciones de [[Globox]] mientras [[Rayman]] dispara en el [[Armaguiddon]] son una referencia a ''[https://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Episodio_IV_-_Una_nueva_esperanza Star Wars]''. | *Las indicaciones de [[Globox]] mientras [[Rayman]] dispara en el [[Armaguiddon]] son una referencia a ''[https://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Episodio_IV_-_Una_nueva_esperanza Star Wars]''. | ||
{{Nivelesrayman3}} | |||
[[fr:La Tour du Leptys]] | |||
[[en:The Tower of the Leptys]] | [[en:The Tower of the Leptys]] | ||
[[de:Der Turm von Leptys]] | [[de:Der Turm von Leptys]] | ||
[[pl:Wieża Leptysa]] | [[pl:Wieża Leptysa]] | ||