Diferencia entre revisiones de «El Mago (Rayman 1)»

mSin resumen de edición
Added language links
 
(No se muestran 4 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 5: Línea 5:
| Imagen = [[File:R1Intro 001.PNG|320px|class=sprite|El Mago]]
| Imagen = [[File:R1Intro 001.PNG|320px|class=sprite|El Mago]]
| Alineación = Bueno
| Alineación = Bueno
| Apariciones = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]''
| Apariciones = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]'', ''[[Inglés con Rayman]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]''
| Voz por = [[Douglas Rand]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br />
| Voz por = [[Douglas Rand]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br />
Steve Gadler ([[Rayman Junior|juegos educativos de matemáticas y lectura]])<br />
Steve Gadler (''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]'')<br />
Christian Stonner ([[Rayman Junior|juegos educativos de aprendizaje de inglés]])
Christian Stonner (''[[Inglés con Rayman]]'')
| Género = Masculino
| Género = Masculino
| Especie = [[Especie de Rayman]]
| Especie = [[Especie de Rayman]]
| Familiares = [[Andrew]] (primo)<br />
| Familiares = [[Andrew]] (primo)<br />
[[Pierre]] (primo)<br />
[[Pierre]] (primo)<br />
Un primo alemán<br />
[[Hans]] (primo)<br />
Un primo español
[[Pedro]] (primo)
}}
}}


'''El Mago''' es un personaje principal en el [[Rayman 1|primer juego de ''Rayman'']] y en varios videojuegos educativos basados en su universo, concretamente la serie derivada ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' y ''[[Rayman CP]]''. Es un personaje benévolo y uno de los principales aliados de [[Rayman]], que le ayuda a lo largo de los distintos juegos en los que aparece.
'''El Mago''' es un personaje principal en el [[Rayman 1|primer juego]] y en varios videojuegos educativos basados en su universo, concretamente las series derivadas ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]'' y ''[[Inglés con Rayman]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' y ''[[Rayman CP]]''. Es un personaje benévolo y uno de los principales aliados de [[Rayman]], que le ayuda a lo largo de los distintos juegos en los que aparece.


Su relación con el [[El Mago (Rayman Origins)|antagonista Diminuto del mismo nombre]] que aparece en ''[[Rayman Origins]]'' no está clara: este último podría ser un impostor, el mismo personaje reimaginado o no haber ninguna conexión entre ambos.
Su relación con el [[El Mago (Rayman Origins)|antagonista Diminuto del mismo nombre]] que aparece en ''[[Rayman Origins]]'' no está clara: este último podría ser un impostor, el mismo personaje reimaginado o no haber ninguna conexión entre ambos.
Línea 23: Línea 23:
==Descripción==
==Descripción==
===Apariencia===
===Apariencia===
El Mago es miembro de la [[Especie de Rayman|misma especie sin extremidades]] que [[Rayman]]. Tiene todos los rasgos característicos: falta de extremidades, nariz grande y guantes blancos. Tiene un largo cabello rubio que casi llega al suelo y sus ojos siempre están cubiertos por su largo sombrero de copa negro, que brilla en azul y morado y tiene una estrella dorada en la parte delantera. A menudo se esconde en este sombrero, y se le puede encontrar dentro de él en muchos niveles. También se le ha visto con camisas de dos colores: en la secuencia de introducción de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', lleva una camisa morada con dos botones azules, pero en el juego en sí, esta es azul con botones dorados. El color de sus zapatos (morado y orquídea) sigue siendo el mismo, pero con diferentes patrones de rayas. También es notablemente más bajo que [[Rayman]] en el [[Rayman 1|primer juego]], pero en los juegos educativos de ''[[Rayman Junior]]'', tiene aproximadamente la misma altura que el hada [[Betilla]].
El Mago es miembro de la [[Especie de Rayman|misma especie sin extremidades]] que [[Rayman]]. Tiene todos los rasgos característicos: falta de extremidades, nariz grande y guantes blancos. Tiene un largo cabello rubio que casi llega al suelo y sus ojos siempre están cubiertos por su largo sombrero de copa negro, que brilla en azul y morado y tiene una estrella dorada en la parte delantera. A menudo se esconde en este sombrero, y se le puede encontrar dentro de él en muchos niveles. También se le ha visto con camisas de dos colores: en la secuencia de introducción de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', lleva una camisa morada con dos botones azules, pero en el juego en sí, esta es azul con botones dorados. El color de sus zapatos (morado y orquídea) sigue siendo el mismo, pero con diferentes patrones de rayas. También es notablemente más bajo que [[Rayman]] en el [[Rayman 1|primer juego]], pero en los juegos educativos de ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]'' e ''[[Inglés con Rayman]]'', tiene aproximadamente la misma altura que el hada [[Betilla]].


<gallery widths="240px" heights="180px">
<gallery widths="240px" heights="180px">
MagicianArtworkEduGames.png|El Mago tal como aparece en ''[[Rayman Junior]]''
MagicianArtworkEduGames.png|El Mago tal como aparece en ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]''
</gallery>
</gallery>


Línea 41: Línea 41:


===Personalidad===
===Personalidad===
El Mago parece perpetuamente feliz y muestra una actitud ostentosamente positiva. A pesar de los estragos que [[Mr. Dark]] está causando en el mundo, el Mago se mantiene optimista e indiferente. También parece ser algo introvertido, escondiéndose normalmente dentro de su sombrero de copa, y solo mostrando su rostro cuando hace negocios. Esto no le impide socializar con los demás habitantes del [[Claro de los Sueños]]: en los juegos educativos derivados como ''[[Rayman Junior]]'', se deja clara la amistad del Mago con el hada [[Betilla]]. En particular, después de que un [[payaso volador]] dibuje un retrato de [[Betilla]] en ''[[Rayman Activity Centre]]'', el Mago la identifica como su [[hada]] "favorita".
El Mago parece perpetuamente feliz y muestra una actitud ostentosamente positiva. A pesar de los estragos que [[Mr. Dark]] está causando en el mundo, el Mago se mantiene optimista e indiferente. También parece ser algo introvertido, escondiéndose normalmente dentro de su sombrero de copa, y solo mostrando su rostro cuando hace negocios. Esto no le impide socializar con los demás habitantes del [[Claro de los Sueños]]: en los juegos educativos derivados como ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]'' e ''[[Inglés con Rayman]]'', se deja clara la amistad del Mago con el hada [[Betilla]]. En particular, después de que un [[payaso volador]] dibuje un retrato de [[Betilla]] en ''[[Rayman Activity Centre]]'', el Mago la identifica como su [[hada]] "favorita".


==Apariciones==
==Apariciones==
Línea 61: Línea 61:
</gallery>
</gallery>


===En ''Rayman Junior''===
===En ''Matemáticas y Lenguaje con Rayman''===
{{Quote|text=Es el guardián de la armonía y el bienestar. Posee el [[Libro de la sabiduría|libro del conocimiento y la experiencia]]. Como es muy inteligente, siempre encuentra soluciones y echa una mano a los necesitados. A lo largo de su viaje, [[Rayman]] puede contar con sus valiosos consejos para que lo guíen hasta [[Mr. Dark|Mister Dark]].|sign=Sitio web oficial|source=''[[Rayman Junior]]''<ref>Sitio web oficial de ''[[Rayman Junior]]'' (a través de archive.org), ''Le Magicien'', http://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html</ref>}}
{{Quote|text=Es el guardián de la armonía y el bienestar. Posee el [[Libro de la sabiduría|libro del conocimiento y la experiencia]]. Como es muy inteligente, siempre encuentra soluciones y echa una mano a los necesitados. A lo largo de su viaje, [[Rayman]] puede contar con sus valiosos consejos para que lo guíen hasta [[Mr. Dark|Mister Dark]].|sign=Sitio web oficial|source=''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]''<ref>Sitio web oficial de ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]'' (a través de archive.org), ''Le Magicien'', http://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html</ref>}}


El Mago asume un papel importante como mentor y maestro en la serie de videojuegos educativos ''[[Rayman Junior]]'', juegos derivados basados en ''[[Rayman 1|Rayman]]'' cuyo objetivo es enseñar al jugador los fundamentos de las matemáticas y la lectura o un idioma secundario.
El Mago asume un papel importante como mentor y maestro en la serie de videojuegos educativos ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]'', juegos derivados basados en ''[[Rayman 1|Rayman]]'' cuyo objetivo es enseñar al jugador los fundamentos de las matemáticas y la lectura, y a veces un idioma secundario.


En la subserie de matemáticas y lectura, presenta la historia del juego una vez más, solo que esta vez cuenta cómo [[Mr. Dark]] ha entrado en su casa, ha robado el [[libro de la sabiduría]] y ha destruido el mapa del escondite del villano. Una vez más, el Mago y el hada [[Betilla]] deben recurrir a [[Rayman]] para salvar la situación, esta vez reconstruyendo el mapa de la [[guarida de Dark]] para que pueda recuperar el [[Libro de la sabiduría|libro]].
Allí, presenta la historia del juego una vez más, solo que esta vez cuenta cómo [[Mr. Dark]] ha entrado en su casa, ha robado el [[libro de la sabiduría]] y ha destruido el mapa del escondite del villano. Una vez más, el Mago y el hada [[Betilla]] deben recurrir a [[Rayman]] para salvar la situación, esta vez reconstruyendo el mapa de [[La guarida de Dark (Matemáticas y Lenguaje con Rayman)|la guarida de Dark]] para que pueda recuperar el [[Libro de la sabiduría|libro]].


<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite">
<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite">
RJMagician 001.PNG|El Mago, tal y como aparece en ''[[Rayman Junior]]''
RJMagician 001.PNG|El Mago, tal y como aparece en ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]''
RJMagician 002.PNG|El Mago y el hada [[Betilla]] velan por el [[libro de la sabiduría]]
RJMagician 002.PNG|El Mago y el hada [[Betilla]] velan por el [[libro de la sabiduría]]
RJMagician 003.PNG|El Mago junto con el hada [[Betilla]]
RJMagician 003.PNG|El Mago junto con el hada [[Betilla]]
Línea 86: Línea 86:
</gallery>
</gallery>


En la subserie de aprendizaje de idiomas secundarios, mientras el Mago está en su jardín con el hada [[Betilla]], recibe una carta de un primo extranjero: uno inglés llamado [[Andrew]], uno francés llamado [[Pierre]] o un primo alemán o español. Contiene la receta de un hechizo mágico. Sin embargo, el Mago no sabe leer el idioma en cuestión. Le explica a [[Betilla]] que él y su primo crecieron juntos y se graduaron como magos el mismo día. De repente, aparece [[Mr. Dark]], le arrebata la receta de las manos al Mago, lanza un hechizo que los convertirá en gnomos de jardín en unas horas y huye. El Mago llama entonces a [[Rayman]] por teléfono y le pide ayuda.
===En ''Inglés con Rayman''===
El Mago también asume un papel importante en la serie de videojuegos educativos ''[[Inglés con Rayman]]'', cuyo objetivo es enseñar al jugador los fundamentos de un idioma secundario. Allí, mientras el Mago está en su jardín con el hada [[Betilla]], recibe una carta de un primo extranjero: uno inglés llamado [[Andrew]], uno francés llamado [[Pierre]], uno alemán llamado [[Hans]] o uno español llamado [[Pedro]]. Contiene la receta de un hechizo mágico. Sin embargo, el Mago no sabe leer el idioma en cuestión. Le explica a [[Betilla]] que él y su primo crecieron juntos y se graduaron como magos el mismo día. De repente, aparece [[Mr. Dark]], le arrebata la receta de las manos al Mago, lanza un hechizo que los convertirá en gnomos de jardín en unas horas y huye. El Mago llama entonces a [[Rayman]] por teléfono y le pide ayuda.


<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite">
<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite">
Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|El álbum de fotos familiar del Mago, como se ve en los [[Rayman Junior|juegos educativos de aprendizaje de inglés]]
Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|El álbum de fotos familiar del Mago, como se ve en ''[[Inglés con Rayman]]''
Engray-story2.PNG|[[Rayman]] respondiendo a la llamada telefónica del Mago en la escena de introducción
Engray-story2.PNG|[[Rayman]] respondiendo a la llamada telefónica del Mago en la escena de introducción
</gallery>
</gallery>


Al principio de algunos niveles, el Mago, escondido en su sombrero, aparece junto a su primo para explicar a [[Rayman]] los objetivos que debe alcanzar. Dentro de los niveles, solo está presente el sombrero de su primo. Al final de algunos niveles, viene a felicitar a [[Rayman]], al igual que en los juegos de matemáticas y lectura.
Al principio de algunos niveles, el Mago, escondido en su sombrero, aparece junto a su primo para explicar a [[Rayman]] los objetivos que debe alcanzar. Dentro de los niveles, solo está presente el sombrero de su primo. Al final de algunos niveles, viene a felicitar a [[Rayman]], al igual que en ''[[Matemáticas y Lenguaje con Rayman]]''.


El Mago aparece por última vez en la escena final del juego. [[Rayman]] y él utilizan los conocimientos que han adquirido durante su viaje para descifrar la carta del primo del Mago. Entonces descubren que la fórmula se utiliza para crear un postre.
El Mago aparece por última vez en la escena final del juego. [[Rayman]] y él utilizan los conocimientos que han adquirido durante su viaje para descifrar la carta del primo del Mago. Entonces descubren que la fórmula se utiliza para crear un postre.
Línea 164: Línea 165:
[[pl:Magik (Rayman 1)]]
[[pl:Magik (Rayman 1)]]
[[ru:Маг]]
[[ru:Маг]]
[[zh:魔术师(雷曼初代)]]


[[Categoría:Amigos de Rayman 1|Mago (Rayman 1), El]]
[[Categoría:Amigos de Rayman 1|Mago (Rayman 1), El]]
[[Categoría:Miembros de la especie de Rayman|Mago (Rayman 1), El]]
[[Categoría:Miembros de la especie de Rayman|Mago (Rayman 1), El]]