Diferencia entre revisiones de «Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)»

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|soundtrack by = Will Loconto y Manu Bachet
|soundtrack by = Will Loconto y Manu Bachet
|platforms = Gameboy Advance
|platforms = Gameboy Advance
|release date = [[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] Noviembre 14 del 2006
|release date = [[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 de Noviembre del 2006
[[Archivo:Australia.png|16px]] Diciembre 7 del 2006
[[Archivo:Australia.png|16px]] 7 de Diciembre del 2006


[[Archivo:European_Union.png|16px]] Diciembre 8 del 2006
[[Archivo:European_Union.png|16px]] 8 de Diciembre del 2006
|genre = Plataformas en 2D
|genre = Plataformas en 2D
|gameplay mode = Un Jugador
|gameplay mode = Un Jugador
|distribution media = Cartucho}}
|distribution media = Cartucho}}


'''''Rayman Raving Rabbids''''' es un juego de plataforma 2D sidescrolling que fue lanzado exclusivamente para el Game Boy Advance en 2006. Con una historia de aventura tradicional y que es casi idéntica a la de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' de Game Boy Advance]], está marcado en contraste con las otras interaciones de ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', casi todos los cuales son juegos de competencia basados en minijuegos. Es el último juego de la [[Rayman (serie)|serie ''Rayman'']] que será lanzado para la consola ya antes mencionada, y el único juego de los ''[[Rabbids (serie)|Rabbids]]'' en dicha plataforma.
'''''Rayman Raving Rabbids''''' es un juego de plataforma de desplazamiento lateral en 2D que fue lanzado exclusivamente para el Game Boy Advance en 2006. Con una historia de aventura tradicional y que es casi idéntica a la de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' de Game Boy Advance]], está marcado en contraste con las otras interacciones de ''[[Rayman Raving Rabbids]]'', casi todos los cuales son juegos de competencia basados en minijuegos. Es el último juego de la [[Rayman (serie)|serie ''Rayman'']] que será lanzado para la consola ya antes mencionada, y el único juego de los ''[[Rabbids (serie)|Rabbids]]'' en dicha plataforma.


==Historia==
==Historia==
[[Rayman]] está durmiendo cuando los [[Rabbid]]s aparecen repentinamente y lo llevan a una celda en alguna parte del [[Mundo Oscuro]], quitándole las manos. Con la ayuda de [[Murfy]], se las arregla para recuperarlas y escapar de la cárcel, pero no antes de luchar contra el nuevo juguete de [[Pink]]: [[Antitoon Gigante|una gigantesca máquina similar a un Antitoon]]. Después de derrotarlo, [[Ly]] llega y le da [[Rayman]] un traje Gangsta que puede utilizar para pisar el suelo. En la aldea, [[Ly]] le dice a [[Rayman]] que los [[Rabbid]]s eran criaturas dulces, inocentes y eran tan amables que los otros animales se burlaban de ellos. Eventualmente, los [[Rabbid]]s no pudieron aguantar más y planearon su venganza. [[Rayman]] viaja a través de cinco mundos diferentes, golpeando a los [[Rabbid]]s y recogiendo más trajes, eventualmente se enfrenta a la [[Nave Madre de los Rabbids]]. Detienendola y trayendo la paz de vuelta al valle.
[[Rayman]] está durmiendo cuando los [[Rabbid]]s aparecen repentinamente y lo llevan a una celda en alguna parte del [[Mundo Oscuro]], quitándole las manos. Con la ayuda de [[Murfy]], se las arregla para recuperarlas y escapar de la cárcel, pero no antes de luchar contra el nuevo juguete de [[Pink]]: [[Antitoon Gigante|una gigantesca máquina similar a un Antitoon]]. Después de derrotarlo, [[Ly]] llega y le da [[Rayman]] un traje Gangsta que puede utilizar para pisar el suelo. En la aldea, [[Ly]] le dice a [[Rayman]] que los [[Rabbid]]s eran criaturas dulces, inocentes y eran tan amables que los otros animales se burlaban de ellos. Eventualmente, los [[Rabbid]]s no pudieron aguantar más y planearon su venganza. [[Rayman]] viaja a través de cinco mundos diferentes, golpeando a los [[Rabbid]]s y recogiendo más trajes, eventualmente se enfrenta a la [[Nave Madre de los Rabbids]]. Deteniéndola y trayendo la paz de vuelta al valle.


==Personajes==
==Personajes==
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*'''Rayman''': [[Rayman]] está de vuelta para salvar el [[Claro de los Sueños]] una vez más. En esta aventura, debe hacer uso de poderes y trajes nuevos para derrotar a los [[Rabbid]]s.
*'''Rayman''': [[Rayman]] está de vuelta para salvar el [[Claro de los Sueños]] una vez más. En esta aventura, debe hacer uso de poderes y trajes nuevos para derrotar a los [[Rabbid]]s.
*'''Murfy''': [[Murfy]] ayuda a [[Rayman]] diciéndole qué hacer para escapar de las mazmorras de los [[Rabbid]]s. Él no es tan grosero como lo fue en ''[[Rayman 3]]'', pero sigue siendo muy descarado sobre algunas cosas.
*'''Murfy''': [[Murfy]] ayuda a [[Rayman]] diciéndole qué hacer para escapar de las mazmorras de los [[Rabbid]]s. Él no es tan grosero como lo fue en ''[[Rayman 3]]'', pero sigue siendo muy descarado sobre algunas cosas.
*'''Ly la hada''': [[Ly]] es una hada mágica que le da [[Rayman]] nuevos trajes con poderes que le ayudarán en toda su aventura.
*'''Ly el hada''': [[Ly]] es un hada mágica que le da [[Rayman]] nuevos trajes con poderes que le ayudarán en toda su aventura.
*'''Globox''': [[Globox]] sólo hace un cameo en este juego. En el primer nivel en la celda de la cárcel, [[Rayman]] puede liberarlo del cautiverio golpeando un interruptor.
*'''Globox''': [[Globox]] sólo hace un cameo en este juego. En el primer nivel en la celda de la cárcel, [[Rayman]] puede liberarlo del cautiverio golpeando un interruptor.
* '''El Gran Minimus''' y los '''Diminutos''': Los [[Diminuto]]s, como [[Globox]], solo hacen una aparición como cameo. Al golpear un interruptor, Liberandolos de su prision.
* '''El Gran Minimus''' y los '''Diminutos''': Los [[Diminuto]]s, como [[Globox]], solo hacen una aparición como cameo. Al golpear un interruptor, Liberándolos de su prisión.
*'''Los Rabbids''': Los [[Rabbid]]s son los principales enemigos del juego. Hace mucho tiempo, eran criaturas amables y cariñosas, pero los otros animales se burlaban de ellos y tenian que terminar con eso. Han estado planeando su ataque desde el principio de la [[Rayman 1|primera aventura de Rayman]], y ahora finalmente han comenzado.
*'''Los Rabbids''': Los [[Rabbid]]s son los principales enemigos del juego. Hace mucho tiempo, eran criaturas amables y cariñosas, pero los otros animales se burlaban de ellos y tenían que terminar con eso. Han estado planeando su ataque desde el principio de la [[Rayman 1|primera aventura de Rayman]], y ahora finalmente han comenzado.


==Mecanicas del juego==
==Mecánicas del juego==
La jugabilidad es muy similar a la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], aunque algo simplificada, con menos niveles más cortos. Los cubos de itinerancia libre se sustituyen por simples mapas terrenales para cada uno de los 5 mundos del juego. Moverse entre los mundos se logra a través de portales en el nivel principal. Una vez que se ha completado un nivel de jefe en un mundo dado, el portal al siguiente está desbloqueado.
La jugabilidad es muy similar a la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], aunque algo simplificada, con menos niveles más cortos. Los cubos de itinerancia libre se sustituyen por simples mapas terrenales para cada uno de los 5 mundos del juego. Moverse entre los mundos se logra a través de portales en el nivel principal. Una vez que se ha completado un nivel de jefe en un mundo dado, el portal al siguiente está desbloqueado.


La mayoría de los niveles se establecen en estilo de juego de plataformas 2D clásico. Algunos de ellos están basados ​​en el tiempo y deben completarse antes de que el temporizador se agote o reinicie. Los otros niveles contienen una mezcla tradicional de plataforma, trampa-esquivar y enemigos. Algunos niveles cuentan con carreras de kart 3D basadas en el tiempo (otro concepto que regresa de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' para Game Boy Advance]]).
La mayoría de los niveles se establecen en estilo de juego de plataformas en 2D clásico. Algunos de ellos están basados ​​en el tiempo y deben completarse antes de que el temporizador se agote o reinicie. Los otros niveles contienen una mezcla tradicional de plataforma, trampa-esquivar y enemigos. Algunos niveles cuentan con carreras de kart en 3D basadas en el tiempo (otro concepto que regresa de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' para Game Boy Advance]]).


Cada mundo contiene 4 niveles (con la excepción de [[Dulces]] del Mundo que tiene 5), más un nivel de jefe accesible al final del mundo. Todos los niveles, pero los niveles de jefe contienen [[Lum amarillo|Lums Amarillos]], 50 o 100 de ellos. La mayoría de los niveles (sin incluir los basados ​​en el tiempo) también contienen jaulas para romper (siempre 5 por nivel). Los niveles siempre contienen sólo una sola fase, aunque a veces puede ser bastante largo y tener [[Lum amarillo|lums]] o [[jaula]]s en áreas ocultas o no accesibles. Cualquier nivel se puede reproducir un número ilimitado de veces para obtener [[Lum amarillo|lums]] y [[jaula]]s perdidas, aunque no parece ser ningún requisito para recoger a todos, excepto por el bien de logro. Hay un total de 1550 [[Lum amarillo|Lums Amarillos]] (más que en cualquier otro [[Rayman (serie)|juego de Rayman]]) y un total de 60 [[jaula]]s.
Cada mundo contiene 4 niveles (con la excepción de [[Dulces]] del Mundo que tiene 5), más un nivel de jefe accesible al final del mundo. Todos los niveles, pero los niveles de jefe contienen [[Lum amarillo|Lums Amarillos]], 50 o 100 de ellos. La mayoría de los niveles (sin incluir los basados ​​en el tiempo) también contienen jaulas para romper (siempre 5 por nivel). Los niveles siempre contienen sólo una sola fase, aunque a veces puede ser bastante largo y tener [[Lum amarillo|Lums]] o [[jaula]]s en áreas ocultas o no accesibles. Cualquier nivel se puede reproducir un número ilimitado de veces para obtener [[Lum amarillo|Lums]] y [[jaula]]s perdidas, aunque no parece ser ningún requisito para recoger a todos, excepto por el bien de logro. Hay un total de 1550 [[Lum amarillo|Lums Amarillos]] (más que en cualquier otro [[Rayman (serie)|juego de Rayman]]) y un total de 60 [[jaula]]s.


Los poderes de [[Rayman]] en el juego son casi idénticos a los de la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], e incluyen el [[puño telescópico]], el [[Puñetazo en Gancho]], [[Agarrarse]] y el [[Helicóptero]]. La potencia [[Super helicóptero]] está disponible en áreas selectas a través de [[Blue Lums]]. Sin embargo, el poder de Bodyshot de la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], así como el poder de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' y ''[[Rayman Advance]]'' están desaparecidos.
Los poderes de [[Rayman]] en el juego son casi idénticos a los de la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], e incluyen el [[puño telescópico]], el [[Puñetazo en Gancho]], [[agarrarse]] y el [[Helicóptero]]. La potencia [[Super helicóptero]] está disponible en áreas selectas a través de [[Lum azul|Lums azules]]. Sin embargo, el poder de golpear con el cuerpo de la [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versión Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], así como el poder de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' y ''[[Rayman Advance]]'' están ausentes.


Los poderes adicionales se desbloquean en forma de trajes. El concepto de trajes se asemeja al de [[Combat Fatigue]]s en ''[[Rayman 3]]''.
Los poderes adicionales se desbloquean en forma de trajes. El concepto de trajes se asemeja al de [[Combat Fatigue]]s en ''[[Rayman 3]]''.
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==Niveles y Mundos==
==Niveles y Mundos==
===[[Infante]]===
===[[Infante]]===
*[[Juego de Niños]]
*[[Un juego de niños]]
*[[Los Niños de Hamlet]]
*[[La aldea de los niños]]
*[[Caja de Juguetes]]
*[[Caja de juguetes]]
*[[Persecusion de Juguetes]]
*[[A la caza del juguete]]
*[[Castillo Celestial]]
*[[Castillo celestial]]


===[[Bosque (mundo)|Bosque]]===
===[[Bosque (mundo)|Bosque]]===
*[[Bosque de los Sueños (Rayman Raving Rabbids)|Bosque de los Sueños]]
*[[Bosque de los Sueños (Rayman Raving Rabbids)|Bosque de los Sueños]]
*[[El Valle Hoja]]
*[[El valle frondoso]]
*[[Cumbre Frondosa]]
*[[Cumbres exuberantes]]
*[[Jungla Colonial]]
*[[La selva colonial]]
*[[Madriguera Escondida]]
*[[Una madriguera oculta]]


===[[Cueva Organica]]===
===[[Cueva Orgánica]]===
*[[Estomago Circuito]]
*[[Corre que te corre]]
*[[Rios Gastricos]]
*[[Ríos de tinta]]
*[[Tesoros Engullidores]]
*[[Tesoros Engullidores]]
*[[Caverna Viviente]]
*[[La cueva viva]]
*[[Guarida Pegajosa]]
*[[La guarida pegajosa]]


===[[Dulces]]===
===[[Dulces]]===
*[[Desierto de los Postres]]
*[[Ensalada de postres]]
*[[Carrera Pastelera]]
*[[A tortas con la tarta]]
*[[Las Islas Dulces]]
*[[Islas de dulzura]]
*[[Tuneles Tarta]]
*[[El hoyo y el bollo]]
*[[No es un Pedazo de Pastel!]]
*[[¡Menudo pastel!]]
*[[Pan de Conejo Gengibre]]
*[[Una especie de conejo]]


===[[Oscuro (mundo)|Oscuro]]===
===[[Oscuro (mundo)|Oscuro]]===
*[[Corredores Sucios]]
*[[Pasillos tenebrosos]]
*[[Carcel de la Agonia]]
*[[Cárcel de la agonía]]
*[[Escape Infernal]]
*[[Una huida infernal]]
*[[Espinas y Estrias]]
*[[Mil  y picos..]]
*[[Guarida de los Rabbids]]
*[[Madriguera de conejos]]


==Disfrazes==
==Disfraces==
Después de que [[Rayman]] derrote a un jefe, se le otorga una medalla que representa un traje que puede necesitar para cambiar en los niveles posteriores. Sin embargo, [[Rayman]] no puede usar sus poderes estándar mientras lleva uno de estos.
Después de que [[Rayman]] derrote a un jefe, se le otorga una medalla que representa un traje que puede necesitar para cambiar en los niveles posteriores. Sin embargo, [[Rayman]] no puede usar sus poderes estándar mientras lleva uno de estos.


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[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]
[[en:Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]
[[en:Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]
[[hu:Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]
[[it:Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]
[[it:Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]
[[pl:Rayman Raving Rabbids (GBA)]]
[[pl:Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)]]
[[ru:Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]
[[zh:雷曼:疯狂兔子(Game Boy Advance)]]


[[Categoría:Videojuegos]]
[[Categoría:Videojuegos]]