Diferencia entre revisiones de «Rayman Raving Rabbids (DS)»
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El juego comienza colocando al jugador en el Coliseo, el área central principal, donde el jugador puede ir a seleccionar un nivel para jugar. El Coliseo se divide en cinco áreas diferentes, con todos excepto el final y el primero que contiene tres niveles. Cada área tiene un tema específico en el que tienen lugar todos los niveles dentro de la zona. La primera área tiene un tema de playa y actúa como un área de tutorial. La segunda área es un tema forestal con muchos obstáculos de madera que se ciernen para que el jugador use para superar los niveles. La tercera área tiene un viejo tema de la ruina con la inspiración de las pirámides egipcias. El tono es mucho más oscuro aquí con elementos que se asemejan a los de la Cueva de los malos sueños. La cuarta área tiene un tema más industrial con elementos de | El juego comienza colocando al jugador en el Coliseo, el área central principal, donde el jugador puede ir a seleccionar un nivel para jugar. El Coliseo se divide en cinco áreas diferentes, con todos excepto el final y el primero que contiene tres niveles. Cada área tiene un tema específico en el que tienen lugar todos los niveles dentro de la zona. La primera área tiene un tema de playa y actúa como un área de tutorial. La segunda área es un tema forestal con muchos obstáculos de madera que se ciernen para que el jugador use para superar los niveles. La tercera área tiene un viejo tema de la ruina con la inspiración de las pirámides egipcias. El tono es mucho más oscuro aquí con elementos que se asemejan a los de la Cueva de los malos sueños. La cuarta área tiene un tema más industrial con elementos de [[las Viejas Tumbas]]. La lava es el obstáculo principal a superar aquí con él que es encontrado debajo de la mayoría de las plataformas. El área quinta y última es el hogar de sólo dos niveles que sirven como encuentros de jefe. El primero tiene lugar en un entorno cubierto de nieve donde el jugador tiene que enfrentarse a un [[Coloso (DS)|Coloso]]. El segundo nivel, que sólo desbloquea una vez 90 [[trofeo]]s se han recogido, tiene el encuentro jefe final que es contra [[Droide Rabble]]. | ||
Cada nivel en el juego, a excepción de los de la primera y quinta área, tiene dos o tres caminos. Estos caminos se dividen en su propia dirección durante un punto del nivel, donde los signos aparecen para guiar al jugador hacia el camino correcto. Durante el inicio del juego sólo hay un camino desbloqueado en ese momento, con los otros normalmente bloqueados con un poder que el jugador tiene que encontrar. Cada trayectoria tiene una cantidad determinada de [[trofeo]]s que el jugador gana al completarla. La cantidad habitual de trofeos es de 3, aunque los niveles posteriores tienen más con encuentros de jefe que tienen más. Estos trofeos se utilizan a su vez para desbloquear más niveles en todo el juego. Cada nivel normal también tiene un [[Lum dorado]] ocultado, que aparece como una burbuja gigante llena de [[Lum amarillo|Lums]]. Al encontrar y recoger uno, la cantidad máxima de [[Lum amarillo|Lums amarillos]] que [[Rayman]] puede sostener se incrementa en 10. Al recoger todos los [[Lum dorado|Lums de oro]], el jugador puede tener un máximo de 340 [[Lum amarillo|Lums amarillos]]. | Cada nivel en el juego, a excepción de los de la primera y quinta área, tiene dos o tres caminos. Estos caminos se dividen en su propia dirección durante un punto del nivel, donde los signos aparecen para guiar al jugador hacia el camino correcto. Durante el inicio del juego sólo hay un camino desbloqueado en ese momento, con los otros normalmente bloqueados con un poder que el jugador tiene que encontrar. Cada trayectoria tiene una cantidad determinada de [[trofeo]]s que el jugador gana al completarla. La cantidad habitual de trofeos es de 3, aunque los niveles posteriores tienen más con encuentros de jefe que tienen más. Estos trofeos se utilizan a su vez para desbloquear más niveles en todo el juego. Cada nivel normal también tiene un [[Lum dorado]] ocultado, que aparece como una burbuja gigante llena de [[Lum amarillo|Lums]]. Al encontrar y recoger uno, la cantidad máxima de [[Lum amarillo|Lums amarillos]] que [[Rayman]] puede sostener se incrementa en 10. Al recoger todos los [[Lum dorado|Lums de oro]], el jugador puede tener un máximo de 340 [[Lum amarillo|Lums amarillos]]. | ||