Diferencia entre revisiones de «Rayman DS»

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'''''Rayman DS''''' es una nueva versión remake de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' y fue lanzado especialmente para la Nintendo DS en marzo de 2005. Sus graficos y animaciones son casi identicos a la [[Rayman 2|versión original]] de la Nintendo 64, sólo que ahora incluye un nuevo método, opcional de control de que hace uso de la pantalla táctil o el uso del lápiz magico.
'''''Rayman DS''''' es una nueva versión remake de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' y fue lanzado especialmente para la Nintendo DS en marzo de 2005. Sus graficos y animaciones son casi identicos a la [[Rayman 2|versión original]] de la Nintendo 64, sólo que ahora incluye un nuevo método, opcional de control de que hace uso de la pantalla táctil o el uso del lápiz magico.


===Diferencias con ''Rayman 2: The Great Escape''===
==Diferencias con ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''==
*''Rayman DS'' es muy similar a al de la Nintendo 64 y PC, y comparten la misma localizacion como la [[Sala de las Puertas]] en su eje. Gran parte de la banda sonora, se utiliza de forma MIDI por lo que la musica se escuchara con una calidad inferior, en comparasion con la de su [[Rayman 2|version original]].
*''Rayman DS'' es muy similar a al de la Nintendo 64 y PC, y comparten la misma localización como la [[Sala de las Puertas]] en su eje. Gran parte de la banda sonora, se utiliza de forma MIDI por lo que la música se escuchara con una calidad inferior, en comparación con la de su [[Rayman 2|versión original]].
*Las texturas de ''Rayman DS'' son generalmente más irregulares que las de la Nintendo 64, debido a la falta de filtracion hacia la consola DS.Sin embargo las texturas reales son los mismas.
*Las texturas de ''Rayman DS'' son generalmente más irregulares que las de la Nintendo 64, debido a la falta de filtración hacia la consola DS. Sin embargo las texturas reales son los mismas.
*La velocidad de [[Rayman]] puede ser controlada por la pantalla táctil en lugar del D-pad, ya que no permite el control analógico.
*La velocidad de [[Rayman]] puede ser controlada por la pantalla táctil en lugar del D-pad, ya que no permite el control analógico.


==Curiosidades==
==Curiosidades==
*Otro problema en el juego es el diálogo. De vez en cuando (sobre al mencionarse [[el Conocimiento del Mundo]]), los nombres estran mal escritos. Un nombre mal escrito con frecuencia es el de [[Polokus]], que está escrito como "Polukus".
* Otro problema en el juego es el diálogo. De vez en cuando (sobre al mencionarse [[el Conocimiento del Mundo]]), los nombres están mal escritos. Un nombre mal escrito con frecuencia es el de [[Polokus]], que está escrito como "Polukus".
*Este fue el primer [[Rayman (serie)|juego de Rayman]] en utilizar el nuevo logotipo de [[Ubisoft]].
* Este fue el primer [[Rayman (serie)|juego de Rayman]] en utilizar el nuevo logotipo de [[Ubisoft]].
*La cubierta del juego en los Estados Unidos para ''Rayman DS'' está con los mismos estilos que las cubiertas de ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'' y ''[[Rayman Advance]]'' de Europea. Del mismo modo, la cubierta europea para ''Rayman DS'' está en el mismo estilo que la cubierta de los Estados Unidos para ''[[Rayman Advance]]''.
* La portada del juego en los Estados Unidos para ''Rayman DS'' está con los mismos estilos que las portadas europeas de ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'' y ''[[Rayman Advance]]''. Del mismo modo, la portada europea para ''Rayman DS'' está en el mismo estilo que la portada de los Estados Unidos para ''[[Rayman Advance]]''.
*''Rayman DS'' fue uno de los títulos para DS que se muestran en la parte posterior de la caja original de Nintendo DS.
* ''Rayman DS'' fue uno de los títulos para Nintendo DS que se muestran en la parte posterior de la caja original de Nintendo DS.
*''[[Rayman 3D]]'', fue otra nueva versión de ''[[Rayman 2]]'' para la Nintendo 3DS, fue puesto ala venta en condiciones similares alas de este juego.
* ''[[Rayman 3D]]'', fue otra nueva versión de ''[[Rayman 2]]'' para la Nintendo 3DS, fue puesto a la venta en condiciones similares alas de este juego.


[[Archivo:Rayman-french-ds.jpeg|thumb|300px|Poster de Rayman DS en francés.]]
[[Archivo:Rayman-french-ds.jpeg|thumb|300px|Poster de Rayman DS en francés.]]


==Problemas técnicos==
==Problemas técnicos==
A diferencia de cualquier otra versión de ''[[Rayman 2]]'', ''Rayman DS'' incluye muchos problemas técnicos en su modo de juego. Los remolinos que irradian desde las cuatro [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras]] de [[Polokus]] o en la lucha contra [[Jano]], por ejemplo, no se encontraran exactamente en sus respectivas ubicaciones. Otro problema particularmente preocupante es  durante la "batalla" contra [[Umbro]] y en el paseo de las flores, del cual sucede en [[el Santuario de Tierra y Lava]] : en ambos casos, [[Rayman]] debe ser bloqueado a las superficies respectivas, pero se puede soltar, incluso durante cinematica al luchar con [[Umbro]]. La única manera de bloquear [[Rayman]] de nuevo es ir al centro de la superficie presionando el botón R. Además, durante el escape contra [[Sssssam]], [[Rayman]] puede desaparecer por completo durante las animaciones.
A diferencia de cualquier otra versión de ''[[Rayman 2]]'', ''Rayman DS'' incluye muchos problemas técnicos en su modo de juego. Los remolinos que irradian desde las cuatro [[Cuatro máscaras de Polokus|máscaras]] de [[Polokus]] o en la lucha contra [[Jano]], por ejemplo, no se encontrarán exactamente en sus respectivas ubicaciones. Otro problema particularmente preocupante es  durante la "batalla" contra [[Umbro]] y en el paseo de las flores, del cual sucede en [[el Santuario de Tierra y Lava]] : en ambos casos, [[Rayman]] debe ser bloqueado a las superficies respectivas, pero se puede soltar, incluso durante cinemática al luchar con [[Umbro]]. La única manera de bloquear [[Rayman]] de nuevo es ir al centro de la superficie presionando el botón R. Además, durante el escape contra [[Sssssam]], [[Rayman]] puede desaparecer por completo durante las animaciones.


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